ที่มาของการออกแบบโลโก้ใหม่ที่ไม่ดี

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-11

การออกแบบโลโก้ใหม่คล้ายกับการไต่เชือก ในวันที่ลมแรง ฝนที่ตกลงมา ไม่มีเสาทรงตัวที่ดีหรือตาข่ายนิรภัยด้านล่าง ความเสี่ยงสูง และส่วนต่างสำหรับข้อผิดพลาดก็น้อย มีอะไรที่เดิมพัน?

ความสับสน

ความชั่วร้าย

โซเชียลมีเดีย "อัปยศ"

เราสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและเปี่ยมด้วยอารมณ์ด้วยโลโก้ ความตกใจของการเปลี่ยนแปลงมีพลังที่จะกระตุ้นปฏิกิริยาที่ไม่สมส่วนโดยไม่คำนึงถึงคุณภาพของการออกแบบใหม่

ออกแบบโลโก้ใหม่ไม่ดี
บทวิจารณ์โลโก้โซเชียลมีเดียอาจโหดร้าย จากการศึกษาพบว่าผู้ที่มีความรู้สึกมุ่งมั่นต่อแบรนด์อย่างแรงกล้ามักจะตอบสนองในแง่ลบต่อการออกแบบโลโก้ใหม่ (มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเพนน์)

บางครั้ง โลโก้ใหม่เป็นขั้นตอนที่ชัดเจนในทิศทางที่ไม่ถูกต้อง มันอาจจะขาดคาแร็คเตอร์หรือสื่อถึงอารมณ์ของแบรนด์อย่างไม่ถูกต้อง ในบางครั้ง การออกแบบใหม่คือการอัปเกรดที่ชัดเจน แต่เนื่องจากมันแตกต่าง จึงต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะชนะใจเรา

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มีบทเรียนที่ต้องเรียนรู้จากการอัปเดตโลโก้ที่มีชื่อเสียงที่ผิดพลาด และสิ่งที่แนะนำกลับไม่ได้ "ทำให้ดีขึ้น" เสมอไป

ไม่ว่าจะเป็นการบอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังที่สมบูรณ์แบบ การเผยโฉม หรือเพียงแค่ยอมรับความเป็นจริงว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ทุกคนมีความสุข มีกลยุทธ์ที่ไม่ซับซ้อนที่สามารถส่งผลต่อการรับรู้ของสาธารณชนต่อการออกแบบโลโก้ใหม่

ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?

โลโก้ไม่ถูก พวกเขาไม่ควรจะเป็น พวกเขากำลังยืนหยัดอยู่กับสัญลักษณ์แห่งความไว้วางใจและคุณภาพที่รวมคุณค่าของแบรนด์ไว้ในการแสดงภาพที่ชัดเจนเพียงครั้งเดียว ที่กล่าวว่ามีรายการโลโก้ที่มีราคาสูงเกินไปที่ผู้คนไม่ชอบ:

  • เป๊ปซี่—$1 ล้าน (2008)
  • BP— 5.9 ล้านดอลลาร์ (2000)
  • ซิตี้แบงก์—1.5 ล้านดอลลาร์ (1998)
  • บีบีซี—1.8 ล้านดอลลาร์ (1997)

โลโก้ไม่ดี
โลโก้ Pepsi ออกแบบใหม่ในปี 2008 (ขวา) เป็นกระสอบทรายยอดนิยม ไม่ว่าคำวิจารณ์จะยุติธรรมหรือไม่ก็ตาม โลโก้ถูกเรียกว่าแพงเกินจริง บวม และ…กลืนยาก

แทนที่จะเน้นโลโก้ที่โชคร้ายเพียงอันเดียวเพื่อวิพากษ์วิจารณ์ ให้เจาะลึกลงไปอีกหน่อย

เมื่อเครื่องหมายดอลลาร์ตามด้วยตัวเลขหกหรือเจ็ดหลัก บางอย่างในสมองของเราทำงานผิดปกติและความคาดหวังทั้งหมดจะไม่สมจริงในทันที โลโก้ราคาแพงไม่ได้ตัดสินคุณภาพการออกแบบอย่างเป็นกลาง พวกเขาถูกชั่งน้ำหนักเทียบกับป้ายราคาฟุ่มเฟือยและมักพบว่าต้องการ

เราเรียนรู้อะไรได้บ้าง

โลโก้เป็นการเล่นที่ยาวนาน พวกเขาต้องการเวลาในการสร้าง ใช้เวลาในการนำไปใช้ เวลาที่จะได้รับความไว้วางใจ—และเวลาไม่ถูก

ที่กล่าวว่าการจ่ายเงินหลายแสนดอลลาร์สำหรับโลโก้จะไม่สมเหตุสมผลสำหรับประชากรส่วนใหญ่ การแก้ไขความซับซ้อนของกระบวนการออกแบบนั้นไม่ได้ช่วยอะไรได้มากนัก เนื่องจากการรับรู้คุณค่าของสาธารณชนไม่ได้เป็นศูนย์กลางทางธุรกิจ

หลายคนไม่ทราบว่าการออกแบบคือการลงทุน หนึ่งที่ไม่มีความเสี่ยง? ไม่ แต่กรณีแล้วครั้งเล่าได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถทำกำไรได้ ธุรกิจที่มีงบประมาณสูงเห็นด้วย แต่การพาดหัวข่าวโดยเฉลี่ยของ Joe อาจสำลักมัฟฟินตอนเช้าของเขาเมื่อเขาอ่านว่า ACME จ่ายเท่าไหร่สำหรับโลโก้ทั่งใหม่ “บ้าน รถ ปริญญา และงานแต่งงานของฉันถูกกว่า—รวมกัน!”

สำหรับผู้ที่เผชิญกับการตอบรับเชิงลบจากโครงการโลโก้ราคาสูง มีสิ่งคู่ขนานที่เป็นประโยชน์ที่จะดึงมาจากการติดตั้งงานศิลปะของพลเมือง ซึ่งเป็นเวทีที่มีการวิพากษ์วิจารณ์และโวยวายจากสาธารณชนอย่างเพียงพอ นี่คือความคืบหน้า:

  • ประการแรก การติดตั้งจะรบกวนสภาพแวดล้อมที่รู้จัก และเราสงสัยว่าการบุกรุกดังกล่าวจะเกิดขึ้นได้อย่างไร
  • จากนั้นจึงกลายเป็นจุดสังเกตที่คุ้นเคยซึ่งเคยใช้เพื่อกำหนดกิจกรรมประจำวันของเรา
  • ในที่สุด พวกมันก็เติบโตเป็นสัญลักษณ์อันเป็นที่รัก อัญมณีล้ำค่าของชุมชนและวัฒนธรรม

โลโก้ล้มเหลว
เมื่อมีการประกาศการติดตั้งงานศิลปะสาธารณะ “Cloud Gate” หรือ “The Bean” นักวิจารณ์กล่าวว่ามันไม่น่าสนใจ ทำไม่ได้ และแพงเกินไป ที่แย่ไปกว่านั้น มันถูกเปิดเผยเมื่อสองปีก่อนจะแล้วเสร็จ อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน เมืองนี้เป็นหนึ่งในสมบัติล้ำค่าที่สุดของชิคาโก และเป็นสัญลักษณ์ของการยืนหยัดในฐานะเมืองแห่งศิลปะและวัฒนธรรมระดับนานาชาติ (อันโตนิโอ กาโบลา)

ดูเหมือนว่าพวกเขากำลัง ...

หมากรุกเป็นเกมที่มีจุดมุ่งหมาย มีวิถีแห่งการซึมซาบเข้าสู่จิตใจและกลายเป็นเลนส์สำหรับมองชีวิต น่าสนใจ? ใช่.

แต่มันเป็น…ราคะ? อย่างที่เราจะได้เห็น มันเปิดกว้างสำหรับการตีความ

ทุกๆ ปี ผู้เล่นสองคนที่เก่งที่สุดในโลกเข้าร่วมการแข่งขัน 12 เกม และผู้ชนะจะได้ตำแหน่งแชมป์หมากรุกโลก งานนี้จัดโดย FIDE และ World Chess มักจะรายล้อมไปด้วยความขัดแย้งในระดับหนึ่ง และด้วยเหตุผลที่ดี

แม้ว่าหมากรุกจะเป็นที่รักของใครหลายคน แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากหรือผู้สนับสนุนระดับสูงเสมอไป ดังนั้น FIDE และ World Chess จึงต้องหาวิธีที่จะนำความบันเทิงมาสู่ World Chess Championship

ในปี 2559 เอกลักษณ์ของการแข่งขันชิงแชมป์ได้สะท้อนถึงเมืองเจ้าภาพอย่างนิวยอร์ก ด้วยภาพที่เต็มไปด้วยความองอาจ

โลโก้ที่แย่ที่สุด
การสร้างตราสินค้าสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์หมากรุกโลกปี 2559 ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีเยี่ยมแต่ไม่จำเป็นต้องเป็นข่าว (ชูก้า)

แถบสำหรับการสร้างแบรนด์ในปี 2018 ถูกกำหนดไว้สูง และบริษัท Shuka ที่ได้รับการว่าจ้างให้ทำงานนี้ ไม่ได้หยุดนิ่งในความกล้าหาญ

ภาพปฐมภูมิประกอบด้วยการจัดเรียงที่ซับซ้อนของรูปทรงและลวดลายที่ผสานเข้าด้วยกัน วิชาการพิมพ์นั้นสะอาดและซับซ้อน ระบบมีความยืดหยุ่นและเต็มไปด้วยตัวละคร เป็นทุกอย่างที่เราคาดหวังจากเอกลักษณ์ของ Avante-Garde สำหรับงานระดับนานาชาติ

ยกเว้น…

องค์ประกอบหนึ่ง โลโก้สำรอง เริ่มรู้สึกร่าเริงและจบลงด้วยการเพิ่มชั้นความหมายใหม่ทั้งหมดให้กับวลี "การเปิดฉาก"

ออกแบบโลโก้ไม่ดี
ปฏิกิริยาต่อโลโก้ World Chess ปี 2018 นั้นปะปนกันไป บางคนรู้สึกว่ามันทำในรสชาติที่ไม่ดีในขณะที่บางคนบอกว่ามันจับความหลงใหลและความเข้มข้นของหมากรุกระดับสูง

ดาวจำนำเพรทเซลได้จุดประกายความโกรธแค้นภายในชุมชนหมากรุก และจุดไฟให้เกิดการโต้เถียงกันบนโซเชียลมีเดียและเครือข่ายข่าวใหญ่ แคมเปญได้รับความสนใจอย่างแน่นอน แต่มันไปไกลเกินไปหรือไม่

เราเรียนรู้อะไรได้บ้าง

การออกแบบโลโก้ที่น่าจดจำนั้นจำเป็นต้องมีการวัดความกล้าหาญ ความเต็มใจที่จะผลักดันขอบเขต แต่ก็มีระดับของความสมดุลทางแนวคิดที่จำเป็นด้วย ไม่เช่นนั้นผู้ชมหลักของโลโก้อาจรู้สึกแปลกแยก เหล่านี้คือคนที่แบกรับแบรนด์ผ่านหนาและบาง ระวังการบีบคั้นความภักดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป้าหมายของการออกแบบใหม่เป็นมากกว่าแค่การเพิ่มเรตติ้งจากผู้ชมในวงกว้างที่สนใจแต่เพียงความขัดแย้งที่ลุกลามอย่างรวดเร็ว

โลโก้การแข่งขันชิงแชมป์ปี 2018 ของ FIDE เป็นการเคลื่อนไหวที่เฉียบขาด แต่มากกว่าการดึงดูดความสนใจ มันเป็นการเล่นที่คำนวณได้ซึ่งสอดคล้องกับภารกิจที่ครอบคลุมขององค์กรเพื่อเพิ่มความน่าสนใจของหมากรุกทั่วโลก ซื้อกลับบ้าน? อย่ากลัวที่จะหลอกล่อลูกค้าในทิศทางโวหารใหม่ แต่ทำด้วยความตั้งใจและวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์

โลโก้ที่ดีและไม่ดี
ด้วยรูปแบบอาร์มาเก็ดดอนที่ออกเทนสูง (เกม 3 นาที การอ่านไบโอเมตริกซ์ สภาพแวดล้อมความเป็นจริงผสม) FIDE ตั้งเป้าที่จะทำให้หมากรุกเป็นปรากฏการณ์ของสื่อมวลชน เมื่อพิจารณาในบริบทนั้นแล้ว การตัดสินใจลงนามในโลโก้ World Chess ปี 2018 นั้นสมเหตุสมผลอย่างยิ่ง

เหรียญแห่งความถ่อมตัว

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นศาลเจ้าแห่งศักยภาพของมนุษย์—การแสดงขบวนแห่, การแสดงภาพและความมุ่งมั่นที่ไม่มีใครเทียบได้—แต่ยังมีความไร้ประโยชน์ของโอลิมปิกที่น้อยคนนักจะรู้จัก

ยกเว้นกรณีเดียว เกมสมัยใหม่ไม่เคยเห็นโลโก้เมืองเจ้าภาพทำให้เป็นเหรียญที่ได้รับการอนุมัติจากสาธารณชน ไม่ใช่ในฤดูร้อน ไม่ใช่ในฤดูหนาว และตัดสินโดยปฏิกิริยาต่อโลโก้ที่เปิดเผยสำหรับสี่เกมถัดไป (2020-2028) เร็วๆ นี้

วิธีสร้างโลโก้
เปลวไฟนิรันดร์ที่ถือโดยผู้ถือคบเพลิงในช่วงนำเกมเป็นองค์ประกอบโลโก้โอลิมปิกที่มักเกิดขึ้นซ้ำๆ

การออกแบบเอกลักษณ์สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ บุคคลจะจับภาพจิตวิญญาณของการแข่งขันระดับโลกและเอกลักษณ์ของเมืองเดียวได้อย่างไรโดยที่ยอมรับวัฒนธรรมที่หลากหลายและอายุของประเพณีกีฬา?

และเราจะทำให้อัตลักษณ์นั้นมีส่วนร่วม สดใหม่ และยืดหยุ่นพอที่จะเติบโตได้ภายในรายการกรณีการใช้งานที่กว้างขวางได้อย่างไร

ที่สำคัญที่สุด ตัวตนนั้นซึ่งเริ่มต้นด้วยความตั้งใจดีที่สุดอย่างแน่นอน สามารถต้านทานการโจมตีของคณะกรรมการวางแผน เจ้าหน้าที่ของเมือง และหน่วยงานที่กำกับดูแลได้หรือไม่ และยังคงสามารถปรากฏออกมาในรูปแบบสุดท้ายด้วยความสมบูรณ์ของการออกแบบในระดับหนึ่งได้หรือไม่

เราเรียนรู้อะไรได้บ้าง

งานใหญ่ระดับนานาชาติเป็นงานออกแบบที่ยาก

ผิดพลาดด้านความปลอดภัย? “ทั่วไป!”

กล้าที่จะกล้า? "ขยะ!"

ขอให้ประชาชนป้อนข้อมูลสร้างสรรค์? “ตำรวจออกไป!”

กรณีศึกษาโลโก้
โลโก้สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอนปี 2012 เปิดตัวโดยมีบริบทภาพน้อยมาก ซึ่งเป็นความท้าทายที่ยากสำหรับโลโก้ใดๆ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในความทะเยอทะยานในการทดลองดังกล่าว (วูล์ฟ โอลินส์)

อัตลักษณ์โอลิมปิกเป็นมากกว่าโลโก้ พวกมันคือระบบภาพที่สร้างขึ้นสำหรับจุดสัมผัสมากมาย ระบบคือฮีโร่ โลโก้เป็นแง่มุมหนึ่งของพลัง

แต่เมื่อโลโก้เป็นองค์ประกอบแรก (และเท่านั้น) ที่สาธารณชนรู้จัก โดยนั่งอยู่ตรงนั้นอย่างอึดอัดและโดดเดี่ยวบนพื้นหลังสีขาวที่ว่างเปล่า จะเข้าใจได้หากผู้คนไม่เปิดกว้าง

ไม่มีกรอบอ้างอิงใดที่จะตัดสิน ไม่มีเรื่องราวให้จับต้องได้ และไม่มีทางจินตนาการถึงโลกที่โลโก้โดดเด่น

เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ ให้นำเสนอโลโก้ภายในบริบทของระบบ แสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบของระบบมีความสัมพันธ์กันอย่างไร เช่น สีสันช่วยให้ตัวอักษรดูมีชีวิตชีวา วิธีที่ไอคอนช่วยเติมพลังให้กับป้าย และโลโก้เชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันอย่างไร

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการออกแบบโลโก้
เมื่อมองย้อนกลับไป โลโก้การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอนปี 2012 ที่มีมุมที่ไม่คาดคิดและสีสันที่สดใส กลับกลายเป็นแหล่งแรงบันดาลใจทางภาพที่ขาดไม่ได้สำหรับระบบข้อมูลประจำตัวที่ใหญ่ขึ้นของเกม

AI ไม่ใช่ทั้งหมดนั้น

โครงข่ายประสาทเทียม การออกแบบทั่วไป เครื่องจักรกำลังเรียนรู้!

ด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่มีการควบคุม วันที่จะมาถึงเมื่อบริษัทที่มีชื่อเสียงระดับสูงจะเลือกที่จะมอบโครงการรีเฟรชโลโก้ทั้งหมดให้กับหุ่นยนต์ และเราไม่ได้หมายถึงหนึ่งในผู้สร้างโลโก้ freebie ที่ไม่ได้ใช้งานบนอินเทอร์เน็ต .

องค์ประกอบการออกแบบโลโก้
เครื่องมือสร้างโลโก้ AI ในปัจจุบันมีความสามารถในการสร้างภาพนอกแบรนด์ได้อย่างเต็มที่ แต่ไม่ควรมองข้ามไปโดยสิ้นเชิงเพราะเทคโนโลยีพื้นฐานของพวกเขายังคงพัฒนาต่อไป

ไม่ เรากำลังพูดถึงเทคโนโลยีขั้นสูงที่พัฒนาโดยคนที่ฉลาดที่สุดในโลกบางคน ทุกคนที่เกี่ยวข้องจะมีความมั่นใจอย่างสูงสุด และพวกเขาจะเปิดเผยโลโก้ที่ออกแบบโดย AI โดยให้ความสำคัญกับตัวเองเป็นอย่างมาก และทุกคนที่ได้เห็นการสร้างสรรค์ของพวกเขาจะ...

ท้อแท้อย่างสุดซึ้ง?

มันหลีกเลี่ยงไม่ได้ คนที่ฉลาดจริงๆ ที่มีอุปกรณ์ล้ำสมัยและเงินจำนวนมากชอบที่จะอวดความสำเร็จของพวกเขา แต่ท้ายที่สุด เรากำลังพูดถึงโลโก้ ไม่ใช่โมนาลิซ่า จะต้องมีการตัดการเชื่อมต่อเมื่อผู้คนเห็นโลโก้ดังกล่าวและตระหนักว่ามันยังคงเป็นโลโก้

เราเรียนรู้อะไรได้บ้าง

ในไม่ช้า AI จะเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการออกแบบโลโก้ แต่จะมีประโยชน์มากที่สุดในฐานะเครื่องมือ เช่นเดียวกับเครื่องมือทั้งหมด ผู้ที่ใช้เวลาในการเรียนรู้ความสามารถของมันและวิธีการควบคุมเป็นลักษณะเฉพาะจะสร้างงานที่น่าสนใจที่สุด

คำสองคำสรุปทุกสิ่งที่เราต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ AI และการออกแบบ:

ดูแลและสื่อสาร

มนุษย์ไม่ละทิ้งการสร้างภาพ เป็นสายงานที่ซับซ้อน สร้างผลกำไร และเติมเต็ม แต่เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเชิญ AI มาช่วย แม้กระทั่งขยายความพยายามในการออกแบบของเรา เมื่อทำเช่นนั้น เราจะต้องเรียนรู้วิธีกำหนดข้อจำกัดอย่างชาญฉลาดและ ดูแล จัดการผลลัพธ์

จากนั้น เราจะต้อง สื่อสาร บทบาทของ AI ไม่ว่าเทคโนโลยีจะแพร่หลายแค่ไหน คนก็จะอยากรู้ว่า “จริงหรือ? หรือว่าจะเป็น AI?” และเราน่าจะมีคำตอบที่กระจ่างกว่า "เอ่อ ทั้งสองอย่าง"

หลักการออกแบบโลโก้
Autodesk กำลังสร้างกระแสในโลกของการผลิตด้วยซอฟต์แวร์การออกแบบ generative ที่สามารถสำรวจรูปแบบต่าง ๆ นับพันในเวลาที่ปกติจะใช้เพื่อสร้างแนวคิดดั้งเดิม

เรียนรู้จากการออกแบบโลโก้ใหม่ แม้กระทั่งโลโก้ที่ "แย่"

บางทีการออกแบบโลโก้ที่ "แย่" ใหม่อาจไม่แย่ขนาดนั้น บางทีมันอาจจะแค่ "แตกต่าง" หรือ "เข้าใจผิด" แต่คำอธิบายเหล่านั้นต้องการความอดทน—ความเต็มใจที่จะรอและดูเป็นโลโก้ใหม่แพร่กระจายและตอกย้ำตำแหน่งในใจของสาธารณชน

เราไม่ชอบความอดทน

เราชอบจุดไฟให้กับนกสีฟ้าตัวเล็ก ๆ ตัวนั้นด้วยแผลไฟไหม้และความคิดเห็นที่ชาญฉลาด แต่ไม่ต้องใช้พรสวรรค์หรือรสนิยมแม้แต่น้อยในการตัดสินอย่างรวดเร็วและการสอดแนมในวงการโซเชียลไม่ได้ออกแบบหรือออกแบบเพิ่มเติม

มันทำให้เราระมัดระวัง ไม่ชอบความเสี่ยง และไม่สุภาพ

เราออกแบบไม่ให้ถูกวิพากษ์วิจารณ์หรือแตกต่าง และมุ่งมั่นที่จะบรรลุมาตรฐานการอนุมัติที่เปลี่ยนแปลงไปโดยหวังว่าจะได้ยินนักออกแบบคนอื่นๆ พูดว่า "แรงบันดาลใจจากงานของคุณมาก!" อีกไม่นาน เราก็มาถึงเทรนด์โง่ๆ ที่ใครๆ ก็ลอกเลียนแบบจนทนไม่ไหวจริงๆ

เราสายตาสั้นหรือเปล่า? เราจะรู้ได้อย่างไรว่าการออกแบบใหม่ที่ดูเยาะเย้ยในวันนี้จะไม่กลายเป็นมาตรฐานสำหรับตัดสินโลโก้ในอนาคตทั้งหมด

ตัวอย่างการออกแบบโลโก้
เมื่อมีการรีเฟรชโลโก้ Google ในปี 2015 (ขวา) มือถูกบิด หูนึ่ง และตาโปนเมื่อผู้คนสงสัยว่าแนวคิด "ทั่วไป" ดังกล่าวได้รับเลือกอย่างไร สี่ปีในอนาคตและทุกอย่างเป็นไปด้วยดีเมื่อ Google ได้นำความงามที่เรียบง่าย (แต่แตกต่าง) มาใช้ในผลิตภัณฑ์และการตลาดทั้งหมดอย่างราบรื่น

ครั้งต่อไปที่โลโก้ยอดนิยมถูกเปลี่ยน ให้ต่อต้านแรงกระตุ้นที่จะเข้าร่วมกองทหารตัดสินออนไลน์และถามว่า "ทำไม"

“ทำไมนักออกแบบถึงเลือกรูปทรงเหล่านั้น”

“ทำไมพวกเขาถึงใช้แบบอักษรนั้น”

“ทำไมต้องออกแบบโลโก้ใหม่ตั้งแต่แรก”

และบางที “ทำไมฉันถึงไม่ชอบมันนัก?”

มีอะไรให้เรียนรู้มากกว่าเรื่องรสนิยมส่วนตัวและความคิดเห็นของประชาชน การออกแบบโลโก้ใหม่ที่ก่อให้เกิดการโต้เถียงหรือสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเยาะเย้ยเป็นขุมทรัพย์แห่งภูมิปัญญาของมืออาชีพ สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยให้เราเติบโตและเป็นนักออกแบบที่ดีขึ้น—แต่ก็ต่อเมื่อเราเต็มใจว่ายทวนกระแสน้ำที่บ้าคลั่งของการเยาะเย้ยความขุ่นเคืองและการคิดเป็นกลุ่ม

• • •

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อก Toptal Design:

  • พันธมิตรด้านการออกแบบ – คู่มือการเอาใจใส่ลูกค้า
  • ประวัติโลโก้ 101 – บทสรุปของความประทับใจไม่รู้ลืม
  • Design Talks: การแสวงหาการออกแบบตามมูลค่ากับ Nick Disabato
  • การออกแบบเพื่อให้อ่านง่าย – คู่มือการพิมพ์เว็บ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
  • แนวโน้มต่อไปนี้: การแสดงความเคารพกับการลอกเลียนแบบการออกแบบ