ตัวอย่างล่าสุดที่ยอดเยี่ยมของความสำเร็จของกลยุทธ์การแข่งขัน

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-11

บทสรุปผู้บริหาร

กลยุทธ์การแข่งขันคืออะไร?
  • ก่อนยุคทองของปลายศตวรรษที่ 20 กลยุทธ์ขององค์กรมุ่งเน้นไปที่วิธีการรักษาการผูกขาดเป็นหลัก
  • ตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 1970 Michael Porter ได้แนะนำเฟรมเวิร์กกลยุทธ์ที่ได้รับความนิยมจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Five Forces Framework และ Generic Strategies
  • กลยุทธ์ทั่วไประบุว่าสามารถบรรลุความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านความเป็นผู้นำด้านต้นทุน ความแตกต่าง หรือการผสมผสานที่มุ่งเน้นของทั้งสอง
  • ด้วยกรอบการกำหนดตำแหน่งกิจกรรม Porter กำหนดว่าบริษัทต่างๆ สามารถบรรลุความได้เปรียบทางการแข่งขันผ่านกลยุทธ์การวางตำแหน่งสามแบบ: แบบหลากหลาย ตามความต้องการ และแบบเข้าถึงได้
    • อิงตามความหลากหลาย: การผลิตส่วนย่อยของผลิตภัณฑ์หรือบริการของอุตสาหกรรมทั้งหมด การแบ่งส่วนผ่านทางเลือกของข้อเสนอ ไม่ใช่โดยลูกค้า
    • อิงความต้องการ: มุ่งเน้นไปที่กลุ่มลูกค้าบางส่วนของอุตสาหกรรมและมุ่งที่จะตอบสนองทุกความต้องการของพวกเขา
    • อิงตามการเข้าถึง: กำหนดเป้าหมายลูกค้าที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน แต่มีเส้นทางที่แตกต่างกันในการเข้าถึงผลิตภัณฑ์/บริการ ใช้วิธีการเฉพาะสำหรับให้บริการภายในตลาด
ความสำเร็จของ Nvidia ด้วยการวางตำแหน่งตามความต้องการ
  • แม้จะอายุ 24 ปี แต่หุ้นของ Nvidia ก็เติบโตขึ้น 1,100% ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังมีการเติบโตของรายได้เมื่อเทียบปีต่อปีที่ 48% และอัตรากำไรขั้นต้น 58.8 เมื่อเทียบเป็นรายปี
  • มันได้สร้างช่องที่ประสบความสำเร็จโดยเน้นเฉพาะส่วนหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ของตลาดชิปซึ่งถือหุ้นประมาณ 80% ของส่วนแบ่งการตลาด
  • วิธีการที่มุ่งเน้นของ Nvidia ช่วยให้สามารถเร่งนวัตกรรม GPU ในอัตราที่เร็วกว่าตลาดหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ที่ดำรงตำแหน่งและอุตสาหกรรมใหม่ ๆ เช่นปัญญาประดิษฐ์และรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองได้เกิดขึ้น
  • AMD ซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Nvidia มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบ เนื่องจากการมุ่งเน้นที่แพร่หลายมากขึ้น ส่งผลให้เกิดความพยายามที่เจือจาง
Pinterest พบช่องว่างผ่านการวางตำแหน่งตามความหลากหลาย
  • Pinterest เข้าสู่ตลาดโซเชียลเน็ตเวิร์กในช่วงปลายปี แต่เมื่ออายุได้ 7 ขวบ ถือเป็นการเริ่มต้นเทคโนโลยีส่วนตัวที่มีมูลค่าสูงสุดอันดับ 10 ของโลกด้วยเงิน 12.3 พันล้านดอลลาร์
  • มีผู้ใช้งานอยู่ 200 ล้านคนและรายรับอาจสูงถึง 600 ล้านดอลลาร์ในปี 2560
  • ด้วยการเน้นไปที่ส่วนต่างๆ ของการค้นพบด้วยภาพ เช่น แฟชั่นและการออกแบบ มันได้สร้างฐานผู้ใช้ที่มุ่งเน้นด้วยกรณีการใช้งานที่กำหนดไว้สำหรับแพลตฟอร์ม 81% ของผู้ใช้เป็นผู้หญิง
  • 5% ของทราฟฟิกลิงก์อ้างอิงของโลกมาจาก Pinterest 55% ของผู้ใช้ใช้แพลตฟอร์มเพื่อค้นหาสินค้าที่จะซื้อ เทียบกับ 12% ของ Facebook
Xoom ได้เปรียบในการแข่งขันด้วยการวางตำแหน่งตามการเข้าถึง
  • Xoom ประสบความสำเร็จในตลาดการโอนเงินเพราะตระหนักว่าความต้องการของผู้ส่งเงินเป็นเรื่องปกติ แต่พวกเขามีวิธีการเข้าถึงบริการที่แตกต่างกัน เมื่อเทียบกับผู้ให้บริการรายเดิม เช่น Western Union เสนอทางเลือกในการส่งและรับเงินมากขึ้น
  • การละทิ้งการดำเนินงานของสาขาช่วยประหยัดเงินของ Xoom ซึ่งทำให้การลงทุนถูกเบี่ยงเบนไปในการสร้างเทคโนโลยีและทางเลือกในการรับที่หลากหลายสำหรับผู้บริโภค อัตรากำไรขั้นต้นสูงกว่า Western Union เป็นประจำ 20 bps
  • ในที่สุด PayPal ก็ซื้อ Xoom ในราคา 890 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 แม้จะเป็นราชาแห่งการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ แต่ PayPal ก็ต้องการ Xoom สำหรับความเชี่ยวชาญในการกำหนดตำแหน่งตามการเข้าถึง Xoom ทำงานเป็นสื่อกลางในการชำระเงิน ซึ่งต่างจาก PayPal (และแท้จริงแล้ว Western Union) ซึ่งกำหนดให้ผู้ใช้ต้องอยู่ภายในระบบนิเวศของตน

วิวัฒนาการของกลยุทธ์องค์กร

ภายในขอบเขตของโลกธุรกิจ ทฤษฎีกลยุทธ์การแข่งขันก่อนศตวรรษที่ 20 มุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์แบบไบนารี หลักวิธีการตลาดกระบองด้วยการผูกขาดและข้อตกลงผูกขาด เมื่อตลาดมีเสรีภาพมากขึ้น การประนีประนอมและความเชี่ยวชาญเฉพาะทางก็มีความสำคัญมากขึ้น และจนถึงช่วงกลางศตวรรษที่ 20 คำสอนได้เคลื่อนไปสู่การได้รับความเชี่ยวชาญภายในภายในการวิเคราะห์ธุรกิจ

ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 กลยุทธ์ทางธุรกิจที่แข่งขันได้เข้ามาสู่กระแสหลักผ่านการตีพิมพ์ Five Forces Framework ของ Michael Porter เสนอเครื่องมือวิเคราะห์คู่แข่งเพื่อประเมินตลาดตามการเปลี่ยนแปลงของอำนาจต่อรองของผู้ซื้อและซัพพลายเออร์ ภัยคุกคามจากผู้เข้าแข่งขันและตัวแทนรายใหม่ และการแข่งขันในอุตสาหกรรมโดยรวม สามารถอ่านคำอธิบายเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีนี้ได้ที่นี่

การติดตามผลของเขามีชื่อว่า Competitive Strategy ซึ่งแนะนำแนวคิดของ Generic Strategies กรอบการทำงานนี้มีพื้นฐานอยู่บนการยืนยันว่าเพื่อรักษาความสามารถในการทำกำไรในระยะยาวให้สูงกว่าค่าเฉลี่ย บริษัทต้องการความได้เปรียบทางการแข่งขันที่ยั่งยืน มีสองวิธีระดับสูงที่บริษัทสามารถครอบครองสิ่งนี้ได้: ผ่านการมีต้นทุนต่ำที่สุดหรือผ่านกลยุทธ์การสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์/บริการ บริษัทต้องบรรลุหนึ่งในนั้น หรือประการที่สาม ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่มุ่งเน้นของกลยุทธ์ใดกลยุทธ์หนึ่งภายในตลาดเป้าหมาย หากบริษัทไม่เน้นที่สิ่งใดสิ่งหนึ่ง ก็สามารถยืดตัวเองได้บางเกินไปด้วยกลยุทธ์ที่ขัดแย้งกัน ส่งผลให้บริษัท “ติดอยู่ตรงกลาง” รูปด้านล่างแสดงภาพกราฟิกของเฟรมเวิร์กกลยุทธ์น้ำเชื้อทั้งสองแบบของเขา:

รูปที่ 1: กรอบยุทธศาสตร์แรกของ Michael Porter

กลยุทธ์ทั่วไปของ Porter เป็นแรงบันดาลใจให้กรณีศึกษานับไม่ถ้วน โดยเล่าถึงประเภทของกลยุทธ์การแข่งขันที่ประสบความสำเร็จซึ่งนำไปใช้โดยธุรกิจต่างๆ เช่น Walmart, Southwest Airlines และ Ikea

ในปี พ.ศ. 2539 Porter เขียนว่า "กลยุทธ์คืออะไร" ซึ่งแนะนำกลยุทธ์การวางตำแหน่งกิจกรรมของเขา โดยอธิบายเส้นทางที่ธุรกิจสามารถทำได้เพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันภายในห่วงโซ่คุณค่า เขาเขียนว่า มีสามกิจกรรมที่สามารถติดตามได้ภายในกรอบการกำหนดตำแหน่งนี้ อิงตามความหลากหลาย อิง ความต้องการ และอิงตาม การเข้าถึง ในฐานะที่เป็นคำชมเชยสำหรับกลยุทธ์ทั่วไป กลวิธีเหล่านี้ได้ให้เส้นทางที่ชัดเจนมากขึ้นในการที่บริษัทสามารถได้เปรียบในการแข่งขัน และด้วยเหตุนี้จึงประสบความสำเร็จภายในกลยุทธ์ทั่วไปที่กว้างขึ้น

ตัวอย่างเช่น กลยุทธ์ทั่วไปในการเป็นผู้นำด้านต้นทุนเพียงบอกเป็นนัยว่าบริษัทต้องผลิตด้วยต้นทุนที่ถูกที่สุด แต่บริษัทไปถึงจุดนั้นได้อย่างไร? กลยุทธ์กิจกรรมของ Porter ช่วยเสริมงานนี้ผ่านการเสนอเส้นทางการวางตำแหน่ง โดยมีภาพแสดงไว้ด้านล่าง ตามด้วยคำอธิบายพร้อมตัวอย่างกลยุทธ์การแข่งขันจากบริษัทที่ประสบความสำเร็จในยุคนั้น

รูปที่ 2: กลยุทธ์การวางตำแหน่งกิจกรรมของพนักงานยกกระเป๋า

1. การวางตำแหน่งตามความหลากหลาย

นี่คือกลยุทธ์ที่บริษัทผลิตชุดย่อยของผลิตภัณฑ์หรือบริการของอุตสาหกรรมทั้งหมด มันจึงเลือกที่จะไม่แบ่งส่วนตัวเองโดยลูกค้า แต่ผ่านทางเลือกของข้อเสนอแทน แนวทางที่มุ่งเน้นนี้สามารถช่วยให้บริษัทขยายขนาดผ่านความเชี่ยวชาญพิเศษ และโดยการจัดสรรทรัพยากรไปยังพื้นที่เฉพาะที่ช่วยให้สามารถเร่งสร้างนวัตกรรม ขับเคลื่อนบริการที่ดีขึ้น และบรรลุต้นทุนที่ต่ำลง

พนักงานยกกระเป๋าใช้ตัวอย่างของ Jiffy Lube สำหรับการวางตำแหน่งตามความหลากหลายที่ประสบความสำเร็จ ธุรกิจที่เขาอ้างว่าประสบความสำเร็จด้วยการผลิตน้ำมันหล่อลื่นสำหรับยานยนต์เพียงอย่างเดียว โดยไม่มีผลิตภัณฑ์เสริมหรือบริการใดๆ ที่นำเสนอ ส่งผลให้บริการเร็วขึ้น ต้นทุนถูกลง และผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า

2. การวางตำแหน่งตามความต้องการ

การสนทนาของการวางตำแหน่งตามความหลากหลายคือตัวเลือกของการกำหนดเป้าหมายเฉพาะกลุ่มลูกค้าและตอบสนองทุกความต้องการของพวกเขา สิ่งนี้สร้างความเป็นเลิศผ่านการทำความเข้าใจลูกค้าและจับห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมดผ่านบริการที่ปรับให้เหมาะสมและทำซ้ำธุรกิจ

ตัวอย่างที่ให้ไว้สำหรับกลยุทธ์นี้อยู่ในอุตสาหกรรมการจัดการความมั่งคั่ง โดยที่ Bessemer Trust และ Citibank ประสบความสำเร็จโดยการกำหนดเป้าหมายลูกค้าด้วยสินทรัพย์ที่ลงทุนได้เพียง 5 ล้านดอลลาร์และ 250,000 ดอลลาร์ตามลำดับ

3. การจัดตำแหน่งตามการเข้าถึง

กลยุทธ์สุดท้ายคือการกำหนดเป้าหมายลูกค้าที่มีความต้องการคล้ายกัน แต่มีเส้นทางการเข้าถึงผลิตภัณฑ์หรือบริการที่แตกต่างกัน การเข้าถึงสามารถกำหนดได้ตามภูมิศาสตร์ของลูกค้าหรือขนาดของลูกค้า ตราบเท่าที่บริษัทต้องการวิธีการจัดส่งที่แตกต่างกันเพื่อให้บริการได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Carmike Cinemas (ขายในปี 2016 ให้กับ AMC Theatres) เป็นตัวอย่างของความสำเร็จในการใช้กลยุทธ์นี้ เป็นเครือโรงหนังที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ดูภาพยนตร์ในเมืองเล็ก ๆ ในพื้นที่ชนบท การดำเนินงานของหน่วยงานส่วนกลางทำให้ Carmike สามารถประหยัดต่อขนาดได้ แต่ได้กระจายประสบการณ์การชมภาพยนตร์ผ่านบริการในท้องถิ่นที่ปรับให้เหมาะสม ตัวอย่างหนึ่งที่กล่าวถึงคือผ่านผู้จัดการโรงภาพยนตร์ที่รู้จักชื่อผู้อุปถัมภ์และดำเนินแคมเปญการตลาดของตนเอง

ตัวอย่างสมัยใหม่ของกลยุทธ์การแข่งขัน

เมื่อเราพูดถึงกลยุทธ์ของบริษัทดิจิทัล การสนทนามักจะถูกจัดกรอบโดยแนวคิดของนวัตกรรม โดยเฉพาะกับแนวคิด Disruptive Innovation ของ Clayton Christensen เมื่อธุรกิจ aa ได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ขึ้นแล้ว ก็ยังต้องมีการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถดำเนินการและคว้าความได้เปรียบในการแข่งขัน Apple และ Nokia ต่างนึกถึงบริษัทที่ประสบความสำเร็จและล้มเหลวในเชิงกลยุทธ์ตามลำดับ

เนื่องจากกลยุทธ์การแข่งขันของ Porter มีอายุมากกว่า 20 ปี บทความนี้จะใช้กรอบงานการทำแผนที่กิจกรรมเพื่อแสดงให้เห็นถึงข้อดีของการวางแผนเชิงกลยุทธ์ผ่านตัวอย่างกรณีศึกษาของความสำเร็จจากเศรษฐกิจดิจิทัล

การวางตำแหน่งตามความหลากหลาย: Nvidia

Nvidia เป็นผู้ผลิตหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ซึ่งเมื่ออายุ 24 ปีมีการเติบโตของรายได้ต่อปีที่ 48% และอัตรากำไรขั้นต้นเพียง 60% ตัวเลขที่น่าประทับใจสำหรับธุรกิจที่เติบโตเต็มที่

GPU ถูกคิดค้นโดย Nvidia ในปี 2542 และในตลาดชิปขนาดใหญ่ มันยังคงเป็นผลิตภัณฑ์เดียวที่ผลิตได้ หากคุณดูในเว็บไซต์ แทนที่จะให้ส่วน "ผลิตภัณฑ์" มาตรฐานแสดงรายการประเภทของฮาร์ดแวร์ Nvidia จะแสดง "แพลตฟอร์ม" ที่สร้าง GPU สำหรับ สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับการประยุกต์ใช้การวางตำแหน่งตามความต้องการที่ประสบความสำเร็จ เนื่องจากจุดแข็งของ Nvidia ใน GPU นั้นแข็งแกร่งมากจนได้ปรับแต่ง SKU ของตนให้ตรงตามข้อกำหนดของชุดไคลเอนต์

การเติบโตของวิดีโอเกมช่วยกระตุ้นความต้องการ GPU และด้วยเหตุนี้ ความสำเร็จของ Nvidia ครึ่งหนึ่งของรายได้มาจากภาคส่วนนี้ ความเชี่ยวชาญดังกล่าวไม่ได้จำกัด Nvidia; ในทางกลับกัน เมื่ออุตสาหกรรมใหม่ๆ เกิดขึ้น พวกเขาได้หันเหความสนใจไปที่เทคโนโลยีอันทรงพลังที่มันสร้างขึ้น รถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองและความเป็นจริงเสริมคือสองตัวอย่างกรณีใหม่ ซึ่ง Nvidia ได้ปรับตัวและตอนนี้ก็ทำหน้าที่ ปัจจุบัน GPU เป็นศูนย์กลางของจักรวาลปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งจะถูกควบคุมเพื่อช่วยรักษาความเร็วของนวัตกรรมความเร็วของโปรเซสเซอร์ GPU

ราคาของ GPU ได้เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากการขุด cryptocurrency ซึ่งสนับสนุน GPU ที่ทรงพลังที่สุด ในเดือนมิถุนายน 2017 นักวิเคราะห์รายหนึ่งคาดการณ์ว่าการขุด cryptocurrency เพียงอย่างเดียวสามารถผลักดันยอดขายมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ให้กับ Nvidia ในเวลาเพียง 11 วัน อาจมีคนเรียกสิ่งนี้ว่าการเสี่ยงโชค หรืออาจเป็นผลบวกจากเทคโนโลยีที่เอื้อให้เกิดตลาดใหม่ๆ

ในฐานะผู้บุกเบิก GPU Nvidia ได้สร้างตัวเองให้เป็นผู้เฝ้าประตูของระบบนิเวศ โดยใช้กิจกรรมต่างๆ เช่น GPU Technology Conference เพื่อรวบรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและให้ตัวเองเป็นศูนย์กลางของการดำเนินการ

เมื่อเวลาผ่านไป ความพยายามในการพัฒนา GPU ได้ช่วยให้ Nvidia เร่งความเร็วในการปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับสื่อที่อยู่ในหน้าที่ของหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) จากตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนของกฎของมัวร์ในขณะใช้งาน มันยังเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของตัวเองเมื่อเทียบกับคู่แข่งหลักอย่าง AMD:

แผนภูมิ 1: การเปรียบเทียบเวลาของการปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU ของ Nvidia กับ CPU ของ Intel และแผนภูมิที่ 2: ส่วนแบ่งตลาดของ Nvidia กับ AMD สำหรับ GPU เดสก์ท็อปแบบแยก (เป็น%)

เมื่อเทียบกับ AMD แล้ว Nvidia ทำได้ดีกว่าอย่างสม่ำเสมอ จากมุมมองการกลับมาของผู้ถือหุ้น มันให้ผลตอบแทนมากกว่า AMD ประมาณ 850% ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา:

ภาพที่ 3: ผลตอบแทนผู้ถือหุ้น 4 ปีของ Nvidia เทียบกับดัชนี AMD & NASDAQ

ด้วยอัตรากำไรขั้นต้น 58.8% Nvidia ทำได้ดีกว่า AMD (23.4%) เกือบ 35% ซึ่งเป็นธุรกิจ EBITDA ติดลบ AMD ได้ขี่ GPU wave เช่นกันและมีประสิทธิภาพเอาต์พุตที่เทียบเคียงได้จากชิป เหตุใดจึงมีผลการดำเนินงานทางการเงินที่แย่ลง? เอเอ็มดีไม่ได้เน้นหนักเท่า Nvidia แต่ยังผลิตซีพียูซึ่งแข่งขันกับ Intel อย่างหนัก มันมีส่วนร่วมในคดีฟ้องร้องที่น่าเกลียดและดึงออกมากับ Intel ในเรื่องเรื่องการต่อต้านการผูกขาดที่เบี่ยงเบนความสนใจในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา นอกเหนือจากการต่อสู้กับ Nvidia ในตลาด GPU ระดับไฮเอนด์ AMD ยืดเยื้อและด้วยเหตุนี้ผลประกอบการจึงผิดหวัง

การวางตำแหน่งตามความต้องการ: Pinterest

ยุคทองของผู้บุกเบิกโซเชียลเน็ตเวิร์กอาจหายไปนาน แม้ว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง แต่ Facebook, Twitter และ LinkedIn ทั้งหมดก็ปรากฏตัวขึ้นเมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายที่จำเป็นในการสร้างเครือข่ายและดึงดูดผู้ใช้นั้นสูงเกินไป และถึงแม้จะไม่ใช่ตลาดที่ชนะทุกตลาด แต่ก็เป็นธุรกิจที่กล้าหาญที่จะลอง ตอนนี้ความสนใจได้หันเหความสนใจไปที่การส่งข้อความและการโต้ตอบ การครอบงำของ Facebook นั้นแสดงให้เห็นได้จากการซื้อบริษัทสตาร์ทอัพที่มีแนวโน้มมากที่สุดสองรายที่เพิ่งเกิดขึ้นจากภาคส่วนนี้ ได้แก่ Instagram และ WhatsApp

หนึ่งในบริษัทดังกล่าวที่เพิ่งสร้างช่องที่ประสบความสำเร็จในตลาดนี้คือ Pinterest เมื่ออายุได้เจ็ดขวบ มันยังค่อนข้างเล็กและส่วนใหญ่บินอยู่ใต้เรดาร์ แต่มีมูลค่าอยู่ที่ 12.3 พันล้านดอลลาร์ (บริษัทเทคโนโลยีเอกชนที่มีมูลค่าสูงสุดอันดับ 10) เครือข่ายมีผู้ใช้งาน 200 ล้านคนต่อเดือน โดยครึ่งหนึ่งอยู่ในสหรัฐอเมริกา และ 81% เป็นเพศหญิง มันขยายฐานผู้ใช้เริ่มต้นผ่านกลยุทธ์การอ้างอิงโดยหลีกเลี่ยงวิธีการซื้อที่มีราคาแพง

Pinterest เติบโตขึ้นในตลาดที่เติบโตเต็มที่และมีการแข่งขันสูงผ่านการวางตำแหน่งตามความต้องการ มันนำคุณค่ามาสู่ผู้ใช้บางประเภทที่ใช้เครือข่ายเพื่อค้นหาและซื้อสิ่งใหม่ หากคุณค้นหา Pinterest นี่คือสิ่งที่คุณจะเห็น:

สกรีนช็อตของผลลัพธ์ของเครื่องมือค้นหาสำหรับ Pinterest คำอธิบาย HTML ระบุว่า "ค้นพบสูตรอาหาร ไอเดียสำหรับบ้าน แรงบันดาลใจในสไตล์ และแนวคิดอื่นๆ ที่ต้องลอง"

อินเทอร์เฟซรายการแบบรูปภาพทำให้ Pinterest สามารถเบี่ยงเบนความสนใจไปยังกิจกรรมที่ได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้ เช่น การแบ่งปันการออกแบบภายในและแนวคิดด้านแฟชั่น ผู้ใช้ได้รับประโยชน์เนื่องจากไม่เหมือนกับส่วน "แนะนำสำหรับคุณ" ของ Amazon ที่รายการเหล่านี้ได้รับการจัดระเบียบโดยผู้ใช้และนำเสนอคำแนะนำที่กว้างขึ้นและมีความลำเอียงน้อยลง

การมีการกำหนดลักษณะทางจิตของผู้ใช้ที่ภักดีและกรณีการใช้งานสำหรับเครือข่ายนั้นถือเป็นหญ้าชนิดหนึ่งสำหรับนักการตลาด Pinterest อาจพยายามแข่งขันกับเครือข่ายโซเชียลในวงกว้างโดยการเป็นประเภท "แจ็คของการค้าทั้งหมด แต่กลับนำฐานผู้ใช้หลักและฐานผู้ใช้ที่ขับเคลื่อนมูลค่าสูงสุดจากรายการแบบรูปภาพมาใช้แทน กลยุทธ์ของแบรนด์นี้ได้ผลักดันมูลค่าให้กับอีกด้านหนึ่งของตลาดด้วยเช่นกัน นั่นคือผู้โฆษณา

บทความล่าสุดที่ถูกลบโดยบริษัทเอกชนแสดงสถิติของผู้ใช้ โดยแสดงให้เห็นว่า 93% ของพวกเขาใช้แพลตฟอร์มเพื่อวางแผนสำหรับการซื้อ จากนั้น 52% ได้ไปซื้อทางออนไลน์ เป็นแหล่งที่มาของการเข้าชมจากการอ้างอิงที่สูงเป็นอันดับสองของ Shopify และขนาดคำสั่งซื้อเฉลี่ยอยู่ที่ 50 เหรียญสหรัฐฯ สูงที่สุดจากเครือข่ายโซเชียลทั้งหมด มันสร้าง 5% ของทราฟฟิกอ้างอิงทั้งหมดบนเว็บ การวิจัยจากรายงานแนวโน้มอินเทอร์เน็ตของ Mary Meeker ในปี 2559 แสดงให้เห็นว่า Pinterest กระตุ้นการเข้าชมที่แข็งแกร่งสำหรับการซื้อทางอินเทอร์เน็ตได้อย่างไร:

แผนภูมิที่ 4: เนื้อหาภาพของ Pinterest กระตุ้นความตั้งใจในการซื้อ

แม้จะเพิ่งเริ่มบันทึกรายรับจากปี 2558 แต่ Pinterest สร้างรายได้ 100 ล้านดอลลาร์ในปีนั้น ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 300 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 และอาจถึง 600 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2560 SharesPost International ประมาณการว่ารายรับต่อปีจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องที่ 40-45% ต่อปี จนถึงปี 2020 ด้วยการวางตำแหน่งตามความต้องการ Pinterest ได้สร้างเครือข่ายที่ทำกำไรได้ซึ่งให้บริการผู้ใช้เฉพาะราย และด้วยเหตุนี้ Pinterest จึงได้ค้นพบโอกาสในการสร้างรายได้ผ่านการโฆษณาแบบอ้างอิง

ตำแหน่งตามการเข้าถึง: Xoom

ฉันรู้สึกว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดของบริษัทดิจิทัลที่ใช้ตำแหน่งที่เข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันคือตัวอย่างในอุตสาหกรรมการโอนเงิน เมื่อพิจารณาถึงการโอนเงินแล้ว กระบวนการดั้งเดิมคือผู้ส่งไปที่สำนักงานที่มีตราสินค้า (เช่น Western Union) จากนั้นผู้รับของพวกเขาจะไปรับจากสำนักอื่นในประเทศปลายทาง แน่นอนว่ามันได้ผล แต่ใครจะได้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งนี้? แน่นอนว่า Western Union คอยดูแลผู้ใช้ให้อยู่ในระบบนิเวศของตน โดยไม่คำนึงถึงการประนีประนอมที่ผู้ใช้ต้องทำเพื่อส่งหรือรับ

ด้วยการหลีกเลี่ยงการใช้โครงสร้างพื้นฐานของตัวเองและทำหน้าที่เป็นตัวเปิดทางการโอน Xoom (ก่อตั้งขึ้นในปี 2544) ทำให้ลูกค้ามีทางเลือกมากขึ้น Xoom จะอนุญาตให้ผู้ส่งส่งทางโทรศัพท์ จากนั้นผู้รับสามารถรับเงินสดได้หลายวิธี เช่น การโอนเงินผ่านธนาคาร การเติมเงินทางโทรศัพท์ หรือการรับเงินสด

การไม่กำหนดการรับเงินสดเป็น "สำนัก Xoom" และใช้แบรนด์บุคคลที่สามแทน ทำให้ลูกค้ามีตัวเลือกเพิ่มขึ้น สิ่งนี้ยังให้ผลกำไรสำหรับ Xoom เนื่องจากในกระบวนการนี้ ยังได้รับอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงกว่า Western Union เนื่องจากไม่ต้องสร้างเครือข่ายสาขาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง

แผนภูมิ 5: อัตรากำไรขั้นต้นของ Xoom และ Western Union

Xoom แสดงตัวอย่างที่ดีในการสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านการกำหนดตำแหน่งตามการเข้าถึง ผู้ใช้มีความต้องการเหมือนกัน (ส่งและรับเงิน) แต่ผู้ใช้แต่ละคนมีความต้องการที่แตกต่างกันไปตามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ การรับเงินสดสำหรับผู้รับในเมืองอาจเป็นทางเลือกที่ง่าย แต่สำหรับผู้อยู่อาศัยในชนบท ความสะดวกสบายในการรับเงินผ่านเครดิตโทรศัพท์อาจมีค่ามากกว่าความไม่สะดวกในการเดินทางไปยังจุดรับเงินสดในเครือ

ในที่สุด PayPal ก็ซื้อ Xoom ในเดือนกรกฎาคม 2558 ด้วยมูลค่า 890 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นระดับพรีเมียม 32% จากราคาหุ้นในขณะนั้น เมื่อพิจารณาว่า PayPal เป็นกลุ่มใหญ่ของการโอนเงิน เหตุใดจึงไม่ทำซ้ำ Xoom เอง ความตั้งใจของพวกเขาจะถูกขับเคลื่อนโดยการซื้อมูลค่าแบรนด์ของ Xoom แต่ยังรวมถึงการซื้อความเชี่ยวชาญเพื่อสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านตำแหน่งที่เข้าถึงได้ ระบบการชำระเงินแบบ P2P ของ PayPal เองมีเฉดสีของ Western Union โดยที่ผู้ใช้รายหนึ่งจะส่งไปยังอีกรายหนึ่งได้ ทั้งสองต้องมีบัญชี PayPal

สรุป

เราอยู่ในยุคแห่งนวัตกรรมที่น่าทึ่ง โดยสตาร์ทอัพและธุรกิจต่างๆ ได้ฉีกบรรทัดฐานและนำคุณค่ามาสู่ผู้บริโภคด้วยทางเลือกและประโยชน์ใช้สอยที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม สาเหตุหนึ่งที่ทำให้สตาร์ทอัพจำนวนมากล้มเหลวในท้ายที่สุดก็เพราะพวกเขาทำตามความคิดที่ว่า “ถ้าคุณสร้างมันขึ้นมา พวกเขาจะเข้ามา” สิ่งนี้นำไปสู่สถานการณ์ที่สตาร์ทอัพสามารถเอาชนะตลาดของตนโดยไม่ได้พิจารณาว่าจะสามารถเอาชนะความได้เปรียบในการแข่งขันได้อย่างไร

ขณะนี้มีเทคนิคกลยุทธ์การแข่งขันมากมายสำหรับการวิเคราะห์อุตสาหกรรมและคู่แข่ง ภายในกรอบเหล่านี้ เฟรมเวิร์กของ Michael Porter เป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งสำหรับธุรกิจต่างๆ เพื่อใช้วางแผนตำแหน่งของตนในตลาด แม้จะใกล้จะถึงวันเกิดครบรอบ 40 ปีแล้ว แต่บริษัทดิจิทัลก็ยังคงยึดมั่นในการสร้างโมเดลธุรกิจและรวบรวมข้อมูลด้านการแข่งขัน