Стратегия продукта: руководство по основным концепциям и процессам
Опубликовано: 2022-03-11Быть опытным дизайнером означает иметь фреймворки и навыки, позволяющие с легкостью решать большинство дизайнерских задач. Будь то ваш экспертный уровень пользовательского интерфейса или статус гуру UX, вы, вероятно, добились большого успеха в создании красивых цифровых продуктов для своей компании или клиентов.
Но в наш век бережливых стартапов и предпринимательства дизайнеры часто оказываются в сложных ролях, когда они отвечают не только за дизайн продукта, но и за придумывание типа продукта для создания.
Независимо от того, работаете ли вы в небольшой продуктовой команде или занимаетесь созданием собственного мобильного или веб-приложения, дизайнеры могут счесть необходимым добавить в свой набор инструментов навыки разработки продуктовой стратегии.
Что такое продуктовая стратегия?
Цель стратегии продукта состоит в том, чтобы успешно реализовать общее видение и конкретные бизнес-цели, а также сосредоточить внимание всех участников разработки продукта на правильном пути. Как новые, так и существующие продукты нуждаются в плане для конечного успеха.
Стратегия продукта — это, по сути, дорожная карта, которую продуктовая команда будет использовать, чтобы убедиться, что они работают над продуктами, которые создают реальную ценность для пользователей и соответствуют продукту и рынку. Известный продуктовый стратег и автор Strategize Роман Пихлер говорит об этом так:
Это высокоуровневый план, который поможет вам реализовать свое видение или главную цель. В частности, продуктовая стратегия должна описывать, для кого предназначен продукт и почему люди захотят его купить и использовать; что это за продукт и чем он выделяется; и каковы бизнес-цели и почему вашей компании стоит инвестировать в это.
Чтобы разработать хорошую продуктовую стратегию, продуктовая команда должна:
- Имейте четкое, высокоуровневое видение того, почему они хотят создать продукт в первую очередь.
- Определите проблему, которую продукт может решить в соответствии с видением.
- Определите группу целевых пользователей, для которых нужно сосредоточиться на решении проблемы.
- Определите, как выделиться на фоне конкурентов.
- Ставьте бизнес-цели.
- Настройте или поверните стратегию на основе обратной связи.
Почему так важна хорошая продуктовая стратегия? В отчете CB Insights «20 основных причин провала стартапов» главная причина, по которой их предприятия терпели неудачу, называлась отсутствием потребности рынка в том, что они создавали (40%). Другими причинами попадания в топ-20 являются отсутствие конкурентов (19%), плохой продукт (17%) и потеря внимания (13%).
Каждой из этих проблем можно избежать, если тщательно продумать и утвердить надежную продуктовую стратегию.
Перед игрой: видение продукта
Видение продукта — это ответ на вопрос «зачем» создается или улучшается продукт. В статье Романа Пихлера «8 советов по созданию видения продукта» он проводит четкое различие между видением продукта и стратегией продукта, написав: «Четко определите разницу между видением продукта и продуктом [стратегией] и не путайте два. Первое является мотивацией для разработки продукта; последнее является средством достижения всеобъемлющей цели».
Независимо от того, поставлена ли перед командой дизайнеров задача создать концепцию продукта или же ей передано то, что они должны спланировать, это должно быть заявление, созданное исключительно как причина для создания чего-либо, а не схема того, что должно быть построено.
Пихлер поясняет: «Скажем, я хочу создать компьютерную игру, которая позволит детям выбирать персонажей и взаимодействовать с ними, выбирать разные музыкальные треки и миры, ставить собственные танцы и играть вместе с друзьями. Это может быть хорошей идеей, но это не фактическое видение… Видением игры было бы «Помогите детям наслаждаться музыкой и танцами».
Это отправная точка стратегии продукта, и она достаточно открыта, чтобы позволить стратегии продукта определить, что именно нужно создать для достижения видения. Пихлер также отмечает, что «это позволяет [вам] изменить свою стратегию, оставаясь при этом в своем видении. (В бережливом стартапе это называется разворотом .)»
Откройте для себя проблемы, которые нужно решить, и то, что нужно людям
После того, как нужно реализовать видение продукта, нужно понять, что нужно создать, чтобы его реализовать. Учитывая, что почти половина терпящих неудачу стартапов винит в том, что они разорились, плохой рынок продуктов подходит, разумно иметь глубокое понимание того, что люди действительно хотят использовать или покупать, прежде чем что- либо создавать .
Взяв пример Пихлера, если цель состоит в том, чтобы « помочь детям наслаждаться музыкой и танцами », выясните, как дети в настоящее время воспринимают музыку и танцы, и какие проблемы стоят на пути к тому, чтобы они получали удовольствие от этих вещей. Идеи — это подсказки к тому, как продукт может преобразовать их текущий опыт музыки и танцев в усиленный, удивительный опыт, без которого невозможно жить с помощью вашего продукта.
Nielsen Norman Group собрала удобный обзор этапов исследования стратегии продукта в этой памятке по UX-исследованиям. Чтобы оценить, что действительно нужно пользователям, вы можете следовать фазе исследования пользователей, которая включает в себя:
- Полевые исследования/опросы пользователей
- Дневниковые исследования
- Интервью с заинтересованными сторонами
- Охота за источниками данных
- Интервью по продажам и поддержке
Сочетание этих действий поможет выявить общие темы в ответах и наблюдениях людей, а также в статистических данных. Продуктовые команды должны сопереживать людям и узнавать об их привычках, убеждениях, желаниях, текущем поведении и проблемах, с которыми они сталкиваются.
Глубоко погружаясь в понимание людей, команды будут в состоянии синтезировать и соединить точки между выводами. Эта фаза открытия покажет возможности, которые можно использовать с продуктом.
Часто процесс обнаружения выявляет ранее невообразимые проблемы, которые не были бы на чьем-либо радаре без глубокого понимания их пользователей. Вот почему так важно вкладывать время и ресурсы в исследования и избегать действий, основанных на предположениях.
Создавайте образы пользователей, чтобы уточнить, кто ваши целевые пользователи
Как только вы определили проблему и потребности, которые люди хотят удовлетворить, ваш следующий шаг — сформулировать, кто является целевыми пользователями. Персонажи пользователей используют информацию о пользователях, полученную на этапе исследования UX, путем переноса выявленных общих потребностей, ментальных моделей, образа жизни и поведения в набор воображаемых архетипических моделей.

Профили пользователей — это легко распространяемые документы, содержащие наиболее важную информацию о ваших целевых пользователях. Это не обязательно должны быть громоздкие или сложные артефакты — они просто должны достичь цели — прояснить, кому предназначен ваш продукт.
Объединив все качественные и количественные пользовательские данные в аккуратный пакет из нескольких репрезентативных пользовательских профилей, вы можете сообщить о потребностях ваших ключевых пользователей заинтересованным сторонам и другим членам команды разработчиков. Персонажи также помогают команде проявлять сочувствие к пользователям продукта.
UXPin предлагает разбивку анатомии Lean Persona:
- Имя и фото
- Должность/должность
- Цели/потребности
- Поведение и убеждения
- Характеристики (атрибуты)
Эти персонажи представляют всех целевых пользователей, для которых вы и ваша команда будете разрабатывать дизайн, защищать и помнить о них, чтобы привнести ориентированный на человека подход к стратегии вашего продукта.
Определите свою стратегию дифференциации
Очень важно иметь базовые сведения о конкурентной среде создаваемого продукта. Получите четкое представление о том, является ли идея продукта уникальной и какие преимущества она может предложить, которые в настоящее время не предусмотрены.
Есть ли продукты, которые пытаются решить те же проблемы, но не могут этого сделать? Какие продукты целевые пользователи используют и к которым лояльны прямо сейчас? Есть ли новая технология, которую можно было бы внедрить в ваш продукт?
Классической структурой для использования является Модель пяти сил Портера, поскольку это то, к чему привыкло большинство MBA (поэтому большинство руководителей и инвесторов будут знакомы). Он просит команды изучить влияние покупательной способности потребителей, рыночную власть поставщиков, угрозу новых участников рынка, угрозу продуктов-заменителей на рынке и соперничество между существующими конкурентами.
Другой подход — это классическая электронная таблица, состоящая из списка имен конкурентов и сравнительного списка функций, предоставляемых пользователям. Оба эти подхода являются учебником и рассматривают функции и реалии бизнеса, а не то, как и почему конкурент либо находит отклик у людей, либо не достигает отметки лояльности и полезности.
Конкурентный анализ, более ориентированный на человека, изложен в книге стратега по продукту Криса Батлера. Настоящий конкурентный анализ заключается в том, чтобы научиться любить своего конкурента. Батлер пишет, что понимание собственной философии и стратегии конкурента поможет бизнесу создать свою собственную.
Проводя настоящий конкурентный анализ, вы глубоко погружаетесь в реальные проблемы, с которыми сталкиваются их клиенты, как вы можете представить себя по-другому/похоже на них и в целом изменить контекст вашего продукта в том, как смотреть на мир в целом.
Батлер предлагает следующий процесс:
- Говорите с клиентами.
- Используйте решения конкурентов.
- Читайте о них прессу, особенно интервью.
- Синтезируйте их стратегию.
«В конце этого процесса вы должны хорошо понимать своих конкурентов по правильным причинам, а не заниматься рутинной работой». Это понимание поможет узнать, как вы можете выделиться из толпы и где обеспечить дополнительную ценность и преимущества для вашего целевого рынка.
Мы ищем возможности, где можем предложить что-то лучшее, свежее и ценное, и используем их. Мы часто перемещаем области, где клиент получил плохую сделку и где конкуренция самодовольна. И с нашей растущей деятельностью в области электронной коммерции мы также стремимся поставлять старые продукты новыми способами. Мы активны и быстро действуем, часто оставляя за собой более крупные и громоздкие организации. — Ричард Брэнсон
Собираем все вместе: презентация в лифте
Сообщение о стратегии продукта имеет решающее значение для поддержки всей компании и команды, а в случае стартапа — для привлечения внимания инвесторов. Каждый в команде разработчиков должен быть в состоянии сформулировать стратегию предельно лаконично, демонстрируя ясность и облегчая слушателям понимание и запоминание.
Одна очень полезная структура, которую можно использовать здесь, — это презентация в лифте, которая заставляет стратегию продукта быть сведена к двум предложениям:
Структура презентации в лифте включает в себя основные выводы исследования продукта: персонажи пользователей, основные потребности пользователей, наибольшую выгоду, которую может предложить продукт, конкурентный анализ и основное отличие.
Подтверждение стратегии: лайте правильное дерево!
Настало время применить дизайнерские решения команды. Начните планировать функции и разрабатывать ранние прототипы. Представление этих концепций перед людьми из целевых групп пользователей на раннем этапе для проверки предположений поможет собрать ценные отзывы, которые можно использовать в проектах.
Создавайте недорогие прототипы с помощью любых доступных инструментов: ручки и бумаги, инструментов для интерактивных макетов (таких как InVision или Marvel) или быстро закодированных прототипов. Все это отличные способы стресс-тестирования идеи продукта с реальными людьми.
Будьте готовы сделать несколько итераций на первоначальных прототипах. Полученная обратная связь позволит внести коррективы в стратегию и даже может привести к некоторому переосмыслению всего подхода в целом. Будьте готовы учиться на просчетах (независимо от того, насколько они велики) и ошибках на раннем этапе.
Время строить
Независимо от того, будет ли стратегия продукта быстро подтверждена или вы обнаружите необходимость в повороте, поздравляем! Сильная продуктовая стратегия снизит риск создания продукта, которым никто не будет пользоваться, и, в конечном счете, поможет избежать траты времени и денег на неудачное предприятие. (Вы также успешно добавили важный новый навык в свой инструментарий дизайнера.)
Ошибайтесь рано, терпите неудачу часто, чтобы скорее добиться успеха. – Том Келли, генеральный директор IDEO