動畫的演變——從娛樂到商業的旅程
已發表: 2018-09-07這是 Mansi Kakkar 的客座博客,他是倫敦一家動畫公司 Animate2Explain的創意作家。
動畫的發展在現代電影技術出現之前幾千年就開始了。
描繪運動的嘗試可能可以追溯到舊石器時代。 魔術燈籠和皮影戲提供了流行的動畫節目,將圖像投影在屏幕上,並通過手動或其他簡單的機制移動。
隨著 19 世紀初 phenakistiscope 的出現,引入了現代動畫的原理,為電影攝影奠定了基礎。 在今天價值數十億美元的動畫產業之前,動畫的迷人歷史不僅影響了整個娛樂界,而且影響了整個行業。
目錄
動畫史
早在電影推出之前(可惜我們看過《雷神3》、《侏羅紀世界》、《銀河護衛隊2》或《原力覺醒》,但這是另一個話題),一些創意藝術家明白了什麼,他們使用了各種設備顯示動畫圖像。
產品開發中線框圖的綜合指南
顯示運動的早期方式
皮影戲
早期的動畫類型之一涉及皮影戲。 原始皮影戲可以追溯到史前時代(在 NFL 允許愛國者隊作弊並開始失去觀眾之前)。 通過皮影戲動畫的演變導致了皮影戲,其中包括在半透明屏幕和光源之間舉行的人物。
幻燈
1659 年克里斯蒂安·惠更斯(Christiaan Huygens)發明了魔燈,動畫的歷史有了新的轉折。 創造性的技術被用來為彩繪玻璃幻燈片添加動作,這被稱為魔燈。
費納奇鏡
這是 1833 年推出的第一款動畫設備,它使用連續圖像進行快速連續替換。 該設備一出名,因為它與舊動畫風格截然不同。
賽璐珞轉變
動畫演變中的賽璐珞轉變始於 1888 年,一直持續到 1914 年。早期的賽璐珞電影很粗糙,使用相對簡單的設備製作。 第一個這樣的系統被稱為Theatre Optique (它於 1888 年獲得專利)。 Emile Reynaud 發明了這個系統,其中包含一系列動畫電影。 每部電影由 300 到 700 幀(或繪畫圖像)組成,每幀持續時間約為 10 到 15 分鐘。
傳統動畫
傳統動畫技術的時代始於 1914 年,一直持續到 1967 年,這遠遠早於出色的《速度與激情》和《變形金剛》電影上映。 在這個階段,在 Cel Animation 的幫助下使用了手繪動畫。
Cel 是由樟腦和硝酸纖維素製成的透明片材,用於製作手繪人物。 動畫角色將被繪製在 Cels 上並施加在背景圖像上,以減少製作時間和幀數。


計算機革命
動畫史上一個開創性的里程碑是使用計算機設備創建動畫文件。 使用計算機的最早類型的動畫電影是基礎。 蜂鳥是第一個計算機動畫文件,於 1967 年推出——它不是由炸藥拿破崙創造的!
這部電影中2D角色的逐幀動畫完全是在電腦上完成的。 迪士尼在這個時代推出了流行的計算機生成動畫電影,其中包括 Mary Poppins 和 Jungle Book。
CGI 動畫
動畫風格在 1984 年有了新的飛躍,計算機生成的圖像 (CGI) 包括 2D 和 3D 動畫圖形。 CGI 動畫技術有助於確保更快地製作電影。
它還將動畫的範圍從電影和電視劇擴展到網絡連續劇和品牌故事。 第一個完全由 CGI 製作的動畫特徵文件是皮克斯的玩具總動員,它於 1995 年發布。

為品牌視頻內容製作動畫視頻的轉變
隨著CGI動畫技術的進步,動畫的歷史不再局限於娛樂。 廣告和視頻營銷行業現在有效地利用了涉及動畫的品牌視頻內容。
製作動畫品牌視頻的成本通常低於傳統廣告,事實證明它在吸引和吸引目標受眾方面非常有用。
品牌視頻內容中使用的動畫樣式
廣告商用於品牌推廣的動畫風格包括:
- 角色動畫——動畫角色代表品牌或產品(而不是現場代言人)
- 為網站和社交媒體創建的動畫廣告——這些旨在提高通過計算機和移動設備的共享能力
- 動畫信息圖表——這些使企業能夠創建有趣的方式來向利益相關者展示報告、培訓員工以及教育或告知客戶
動畫廣告可改善 Google 搜索結果、增加網站訪問量並提高銷售轉化率。
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關於動畫的事實!
以下是關於動畫演變的一些驚人事實:
- 1928 年,沃爾特·迪斯尼 (Walt Disney) 僅聘請了兩名動畫師來創作威利號汽船 (Steamboat Willie)。
- 美國第一部動畫長片是《白雪公主》,於 1937 年首映。製作成本為 140 萬美元。
- 羅賓漢的製作涉及 350,000 幅圖紙、100,000 個彩繪 Cels 和 800 多個彩繪背景。
- 《美女與野獸》花了三年多的時間製作並涉及了 600 名動畫師、技術人員和藝術家的才華。 肯定比 Mission Impossible II 和 Han Solo 要好!
第一個錄製的動畫是什麼?
儘管沃爾特迪斯尼是動畫之父的一般概念,但創造世界上第一部動畫的並不是他。 記錄表明,第一部動畫是由法國漫畫家和動畫師 Emile Cohl 創作的。 他被普遍稱為“動畫之父”。
Cohl 被工作室經理 Gaumont 聘為編劇,他曾在 1907 年使用他的連環漫畫製作電影海報。傳說 Fantasmagorie 是由 Emile Cohl 在 1908 年 2 月至 5 月期間創作的,被廣泛認為是世界上第一部全動畫電影。
誰是最有名的動畫師?
歷史上最著名的動畫師無疑是華特迪士尼。 他經常被稱為“20世紀動畫之王”。 在他的一生中,沃爾特迪斯尼創造了幾個流行的動畫角色,如米奇和米妮、唐老鴨、冥王星等等,即使在今天,兒童和成人也能看到。
但偉大的動畫師名單並沒有以沃爾特迪斯尼結束。 John Kricfalusi 以他的 Nickelodeon 系列 Ren & Stimpy、玩具總動員的 John Lasseter、開發大力水手的 Max Fleischer 以及 Loony Tunes 的 Chuck Jones 而聞名,他們對動畫領域的貢獻也值得一提。
動畫可以用什麼軟件?
當您必須選擇軟件時,您希望創建的動畫類型是主要決定因素。 但是,一些正在使用的流行軟件包括 Moho Pro、CelAction2D、Procreate、Autodesk Maya、Cartoon Animator 4 和 Adobe Character Animator。