動畫的演變——從娛樂到商業的旅程

已發表: 2018-09-07

這是 Mansi Kakkar 的客座博客,他是倫敦一家動畫公司 Animate2Explain的創意作家。
動畫的發展在現代電影技術出現之前幾千年就開始了。
描繪運動的嘗試可能可以追溯到舊石器時代。 魔術燈籠和皮影戲提供了流行的動畫節目,將圖像投影在屏幕上,並通過手動或其他簡單的機制移動。
隨著 19 世紀初 phenakistiscope 的出現,引入了現代動畫的原理,為電影攝影奠定了基礎。 在今天價值數十億美元的動畫產業之前,動畫的迷人歷史不僅影響了整個娛樂界,而且影響了整個行業。

目錄

動畫史

早在電影推出之前(可惜我們看過《雷神3》、《侏羅紀世界》、《銀河護衛隊2》或《原力覺醒》,但這是另一個話題),一些創意藝術家明白了什麼,他們使用了各種設備顯示動畫圖像。
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顯示運動的早期方式

  • 皮影戲

早期的動畫類型之一涉及皮影戲。 原始皮影戲可以追溯到史前時代(在 NFL 允許愛國者隊作弊並開始失去觀眾之前)。 通過皮影戲動畫的演變導致了皮影戲,其中包括在半透明屏幕和光源之間舉行的人物。

  • 幻燈

1659 年克里斯蒂安·惠更斯(Christiaan Huygens)發明了魔燈,動畫的歷史有了新的轉折。 創造性的技術被用來為彩繪玻璃幻燈片添加動作,這被稱為魔燈。

  • 費納奇鏡

這是 1833 年推出的第一款動畫設備,它使用連續圖像進行快速連續替換。 該設備一出名,因為它與舊動畫風格截然不同。

  • 賽璐珞轉變

動畫演變中的賽璐珞轉變始於 1888 年,一直持續到 1914 年。早期的賽璐珞電影很粗糙,使用相對簡單的設備製作。 第一個這樣的系統被稱為Theatre Optique (它於 1888 年獲得專利)。 Emile Reynaud 發明了這個系統,其中包含一系列動畫電影。 每部電影由 300 到 700 幀(或繪畫圖像)組成,每幀持續時間約為 10 到 15 分鐘。

  • 傳統動畫

傳統動畫技術的時代始於 1914 年,一直持續到 1967 年,這遠遠早於出色的《速度與激情》和《變形金剛》電影上映。 在這個階段,在 Cel Animation 的幫助下使用了手繪動畫。
Cel 是由樟腦和硝酸纖維素製成的透明片材,用於製作手繪人物。 動畫角色將被繪製在 Cels 上並施加在背景圖像上,以減少製作時間和幀數。

  • 計算機革命

動畫史上一個開創性的里程碑是使用計算機設備創建動畫文件。 使用計算機的最早類型的動畫電影是基礎。 蜂鳥是第一個計算機動畫文件,於 1967 年推出——它不是由炸藥拿破崙創造的!
這部電影中2D角色的逐幀動畫完全是在電腦上完成的。 迪士尼在這個時代推出了流行的計算機生成動畫電影,其中包括 Mary Poppins 和 Jungle Book。

  • CGI 動畫

動畫風格在 1984 年有了新的飛躍,計算機生成的圖像 (CGI) 包括 2D 和 3D 動畫圖形。 CGI 動畫技術有助於確保更快地製作電影。
它還將動畫的範圍從電影和電視劇擴展到網絡連續劇和品牌故事。 第一個完全由 CGI 製作的動畫特徵文件是皮克斯的玩具總動員,它於 1995 年發布。

為品牌視頻內容製作動畫視頻的轉變

隨著CGI動畫技術的進步,動畫的歷史不再局限於娛樂。 廣告和視頻營銷行業現在有效地利用了涉及動畫的品牌視頻內容。
製作動畫品牌視頻的成本通常低於傳統廣告,事實證明它在吸引和吸引目標受眾方面非常有用。

品牌視頻內容中使用的動畫樣式

廣告商用於品牌推廣的動畫風格包括:

  • 角色動畫——動畫角色代表品牌或產品(而不是現場代言人)
  • 為網站和社交媒體創建的動畫廣告——這些旨在提高通過計算機和移動設備的共享能力
  • 動畫信息圖表——這些使企業能夠創建有趣的方式來向利益相關者展示報告、培訓員工以及教育或告知客戶

動畫廣告可改善 Google 搜索結果、增加網站訪問量並提高銷售轉化率。
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關於動畫的事實!

以下是關於動畫演變的一些驚人事實:

    • 1928 年,沃爾特·迪斯尼 (Walt Disney) 僅聘請了兩名動畫師來創作威利號汽船 (Steamboat Willie)。

    • 美國第一部動畫長片是《白雪公主》,於 1937 年首映。製作成本為 140 萬美元。

    • 羅賓漢的製作涉及 350,000 幅圖紙、100,000 個彩繪 Cels 和 800 多個彩繪背景。
    • 《美女與野獸》花了三年多的時間製作並涉及了 600 名動畫師、技術人員和藝術家的才華。 肯定比 Mission Impossible II 和 Han Solo 要好!

第一個錄製的動畫是什麼?

儘管沃爾特迪斯尼是動畫之父的一般概念,但創造世界上第一部動畫的並不是他。 記錄表明,第一部動畫是由法國漫畫家和動畫師 Emile Cohl 創作的。 他被普遍稱為“動畫之父”。

Cohl 被工作室經理 Gaumont 聘為編劇,他曾在 1907 年使用他的連環漫畫製作電影海報。傳說 Fantasmagorie 是由 Emile Cohl 在 1908 年 2 月至 5 月期間創作的,被廣泛認為是世界上第一部全動畫電影。

誰是最有名的動畫師?

歷史上最著名的動畫師無疑是華特迪士尼。 他經常被稱為“20世紀動畫之王”。 在他的一生中,沃爾特迪斯尼創造了幾個流行的動畫角色,如米奇和米妮、唐老鴨、冥王星等等,即使在今天,兒童和成人也能看到。

但偉大的動畫師名單並沒有以沃爾特迪斯尼結束。 John Kricfalusi 以他的 Nickelodeon 系列 Ren & Stimpy、玩具總動員的 John Lasseter、開發大力水手的 Max Fleischer 以及 Loony Tunes 的 Chuck Jones 而聞名,他們對動畫領域的貢獻也值得一提。

動畫可以用什麼軟件?

當您必須選擇軟件時,您希望創建的動畫類型是主要決定因素。 但是,一些正在使用的流行軟件包括 Moho Pro、CelAction2D、Procreate、Autodesk Maya、Cartoon Animator 4 和 Adob​​e Character Animator。