Эволюция анимации: путь от развлечения к бизнесу

Опубликовано: 2018-09-07

Это гостевой блог Манси Каккара, креативного автора Animate2Explain — лондонской анимационной компании .
Эволюция анимации началась за тысячи лет до появления современных технологий кино.
Попытки изобразить движение, вероятно, восходят еще к эпохе палеолита. Волшебный фонарь и игра теней предлагали популярные анимационные шоу с изображениями, проецируемыми на экран и движущимися с помощью ручных манипуляций или других простых механизмов.
С появлением фенакистископа в начале 19 века был введен принцип современной анимации, который создал основу для кинематографии. Увлекательная история анимации предшествует сегодняшней многомиллиардной анимационной индустрии, которая оказала влияние не только на мир развлечений, но и на бизнес.

Оглавление

История анимации

Задолго до появления фильма (жаль, что мы когда-либо видели «Тор III», «Мир Юрского периода», «Стражей Галактики II» или «Пробуждение силы», но это уже другая тема), некоторые творческие художники понимали, что именно, и использовали различные устройства. для отображения анимированных изображений.
Полное руководство по вайрфреймам в разработке продуктов

Ранние способы отображения движения

  • Теневая игра

Один из первых видов анимации включал игру теней. Примитивная игра теней восходит к доисторическим временам (до того, как НФЛ позволила «Патриотам» жульничать и начала терять зрителей). Эволюция анимации через игру теней привела к кукольному театру теней, в котором фигурки удерживались между полупрозрачным экраном и источником света.

  • Волшебный фонарь

История анимации приняла новый оборот с изобретением волшебного фонаря в 1659 году Христианом Гюйгенсом. Креативные приемы использовались для добавления движения к раскрашенным предметным стеклам, что получило название «волшебный фонарь».

  • Фенакистископ

Это было первое в истории анимационное устройство, представленное в 1833 году, в котором использовались последовательные изображения с быстрой последовательной заменой. Это устройство мгновенно стало известным, так как значительно отличалось от старых стилей анимации.

  • Целлулоидный сдвиг

Сдвиг целлулоида в эволюции анимации начался в 1888 году и продлился до 1914 года. Первые целлулоидные пленки были грубыми, их создавали с помощью относительно простых устройств. Первая такая система была известна как Theater Optique (она была запатентована в 1888 году). Эмиль Рейно изобрел эту систему, которая содержала серию анимационных фильмов. Каждый ролик состоял из 300–700 кадров (или нарисованных изображений) продолжительностью от 10 до 15 минут каждый.

  • Традиционная анимация

Эра традиционных анимационных технологий началась в 1914 году и продолжалась до 1967 года, то есть задолго до того, как на сцену вышли выдающиеся фильмы «Форсаж» и «Трансформеры». На этом этапе использовалась анимация, нарисованная вручную с помощью Cel Animation.
Цел представлял собой прозрачный лист из камфоры и нитрата целлюлозы, который использовался для изготовления рисунков от руки. Анимационные персонажи будут нарисованы на Cels и наложены на фоновые изображения, чтобы сократить время производства и количество кадров.

  • Компьютерная революция

Прорывной вехой в истории анимации стало использование компьютерных устройств для создания анимационных файлов. Самые ранние типы анимационных фильмов с использованием компьютеров были фундаментальными. Колибри был первым компьютерным анимационным файлом, который был запущен в 1967 году — он не был создан Наполеоном Динамитом!
Покадровая анимация 2D-персонажей в этом фильме была полностью сделана на компьютере. В ту эпоху Дисней придумал популярные компьютерные анимационные фильмы, в том числе «Мэри Поппинс» и «Книгу джунглей».

  • Компьютерная анимация

Стили анимации совершили новый скачок в 1984 году с появлением компьютерных изображений (CGI), которые включали как 2D, так и 3D анимированную графику. Техника анимации CGI помогла ускорить производство фильмов.
Он также расширил сферу анимации за пределы фильмов и телесериалов до веб-сериалов и рассказывания историй о брендах. Первым полнометражным анимационным файлом, полностью созданным с помощью компьютерной графики, была «История игрушек» от Pixar, выпущенная в 1995 году.

Переход к созданию анимационных видеороликов для брендированного видеоконтента

С достижениями в технологии CGI -анимации история анимации больше не ограничивается только развлечением. Индустрия рекламы и видеомаркетинга теперь эффективно использует фирменный видеоконтент, включающий анимацию.
Стоимость производства фирменных анимационных видеороликов обычно ниже, чем у традиционной рекламы, и она оказалась весьма полезной для привлечения целевой аудитории.

Стили анимации, используемые в брендированном видеоконтенте

Стили анимации, используемые рекламодателями для продвижения бренда, включают:

  • Анимация персонажей — анимированный персонаж представляет бренд или продукт (вместо живого представителя).
  • Анимированные объявления , созданные для веб-сайтов и социальных сетей, предназначены для улучшения возможности обмена через компьютер и мобильные устройства.
  • Анимированная инфографика — это позволяет компаниям создавать интересные способы представления отчетов для заинтересованных сторон, обучать персонал и обучать или информировать клиентов.

Анимационная реклама улучшает результаты поиска Google, увеличивает количество посещений сайта и повышает конверсию продаж.
Дизайн-мышление в контент-маркетинге: некоторые идеи и инструменты для ускорения процесса

Факты об анимации!

Вот несколько удивительных фактов об эволюции анимации:

    • Уолт Дисней нанял всего двух аниматоров для создания парохода Вилли в 1928 году.

    • Первым полнометражным анимационным фильмом в США стал «Белоснежка», премьера которого состоялась в 1937 году. Его производство обошлось в 1,4 миллиона долларов.

    • Для создания «Робин Гуда» было использовано 350 000 рисунков, 100 000 нарисованных целей и более 800 нарисованных фонов.
    • На создание «Красавицы и чудовища» ушло более трех лет, и в нем приняли участие 600 аниматоров, техников и художников. Это было лучше, чем «Миссия невыполнима 2» и Хан Соло, это точно!

Какой была первая записанная анимация?

Несмотря на общее мнение, что Уолт Дисней является отцом анимации, не он создал первую в мире анимацию. Записи предполагают, что первая анимация была создана французским карикатуристом и аниматором Эмилем Колем. Он широко известен как «отец мультипликации».

Коль был нанят в качестве сценариста Гомоном, менеджером студии, который использовал один из своих комиксов для создания афиши фильма в 1907 году. Легенда гласит, что «Фантасмагория» была создана Эмилем Колем в период с февраля по май 1908 года, который широко известен как первый в мире полностью анимационный фильм.

Кто самый известный аниматор?

Самым известным аниматором в истории, несомненно, является Уолт Дисней. Его часто называют «королем анимации 20-го века». За свою жизнь Уолт Дисней создал несколько популярных анимационных персонажей, таких как Микки и Минни Маус, Дональд Дак, Плутон и многих других, которых дети и взрослые смотрят даже сегодня.

Но список великих аниматоров не заканчивается на Уолте Диснее. Джон Кричфалуси наиболее известен своим сериалом Nickelodeon «Рен и Стимпи», Джон Лассетер из «Истории игрушек», Макс Флейшер за разработку Popeye, Чак Джонс из Loony Tunes также заслуживают упоминания за их вклад в область анимации.

Какое программное обеспечение вы можете использовать для анимации?

Тип анимации, которую вы хотите создать, является основным определяющим фактором при выборе программного обеспечения. Тем не менее, некоторые из популярных программ, которые используются, включают Moho Pro, CelAction2D, Procreate, Autodesk Maya, Cartoon Animator 4 и Adobe Character Animator.