التصميم المتطرف ومشكلة البساطة

نشرت: 2022-03-11

تشجع الحالة الحالية للتصميم على الالتزام الصارم بالبساطة الشديدة ، وهي تعيق تطورنا الإبداعي.

كثير من الناس يفكرون في اليابانيين عندما يفكرون في التقليلية. خطوط نظيفة ، بساطة زين ، ضربات الفرشاة الدقيقة والمتعمدة للسيد. ما ينسى الناس هو أن اليابان هي أيضًا منبع أكثر التصاميم فظاعة في العالم. لكل ماري كوندو ، هناك يايوي كوساما. لكل حديقة زن ، توجد ساحة هاتشيكو.

هذا التباين الواضح يتحدث عن التوازن الطبيعي بين التعقيد والبساطة. وفقًا للتاريخ ، أحدهما رد حتمي على انتشار الآخر. الكثير من الفوضى ويشتاق المرء إلى النظام. الكثير من النظام ويمكن للمرء أن يشعر بالاختناق. لمعرفة كيف توصلنا كمصممين إلى استنتاج أن التقليلية هي أفضل نظام تصميم ، من المهم أن نبدأ من البداية.

تتبع تاريخ بساطتها الرقمية

The Big eBang

في الأيام الأولى لتصميم الويب ، لم يكن هناك سوى الفوضى. كان جزء "التصميم" من إنشاء مواقع الويب في مهده ، ولم يفهم مالكو المواقع بعد قيمة التكوين الجذاب. في الواقع ، ما الذي يجعل موقع الويب جذابًا لا يزال غامضًا. كان يُنظر إلى مواقع الويب على أنها ليست أكثر من عقارات للبيع بالتجزئة ، مجرد واجهات متاجر رقمية يمكن للمرء أن يتجول فيها.

تصميم متطرف
أزرق على رمادي ونقاط نقطية. تمتاز واجهة Yahoo القديمة بأناقة لوح الأسمنت. (متحف تصميم الويب)

سرعان ما تم تقديم "التصميم" ، ولكن لم يتم التأكيد على أهمية تجربة المستخدم. كانت مواقع الويب الخاصة بالتسعينيات والبنات الأوائل - خاصة تلك التي تم إنشاؤها في Flash - ملاعب لمصمميها وأصحابها ، وقد أظهر ذلك. الرسوم المتحركة الوامضة والألوان المبهرجة وعدد كبير من الخطوط - كلها تعيش جنبًا إلى جنب مع بنية معلومات غامضة وعناصر تنقل مقنعة.

مشكلة بساطتها.

الحد الأدنى مقابل الحد الأقصى
سيكون تصميم مواقع FedEx و Pepsi المبكرة موضع سخرية بلا رحمة اليوم. (متحف تصميم الويب)

ربما بالنسبة للبعض ، بدا هذا وكأنه تصميم متطرف. بعد كل شيء ، تضمنت العديد من المبادئ الأساسية للحد الأقصى: الألوان والأنماط المتضاربة ، والعناصر المتنافسة ، والتخطيطات الجريئة. ولكن إذا كان من الصعب استخدام التصميم ، فلا يمكن أن يكون الحد الأقصى أو الحد الأدنى. انها مجرد سيئة.

إذا كان التبسيط يشبه ارتداء سراويل بيضاء ، فإن التطرف هو مثل ارتداء بنطلونات وردية نيون - لا ترتدي ملابس داخلية على رأسك. إذا فشل التصميم المتطرف في توفير تجربة مستخدم جيدة ، فهو ببساطة تصميم رديء.

طلب من الفوضى

بمرور الوقت ، طور هذا الحساء البدائي لتصميم الويب التركيز على مبادئ الخبرة. ظهرت بعض أفضل الممارسات الأساسية. هندسة المعلومات المنطقية وهيكل الصفحة. عناصر ملاحية يمكن التعرف عليها. لغة أيقونية عالمية. بدأنا في تعليم أنفسنا ومستخدمينا كيفية تحقيق أقصى استفادة من التجربة عبر الإنترنت.

تصميم ويب مبسط

ضد بساطتها
تُظهر مواقع الويب الخاصة بـ Xbox و Nisan (كلاهما من عام 2004) وعيًا متزايدًا بهندسة المعلومات. (متحف تصميم الويب)

انطلاقا من هذا الفهم ، تم الشعور بالدافع الأول للتطرف. لقد كان دافعًا لبذل أقصى جهد ، لصب كل أوقية من المعرفة والبراعة التقنية في عملنا. كانت Skeuomorphism أشهر مثال على هذا الاتجاه - خلفيات وأيقونات واقعية تم توضيحها بعناية وبمهارة كبيرة لتمثيل الأشياء المادية. سيتذكر أي شخص يبلغ من العمر ما يكفي في هذه الصناعة محاولة تقليد نسيج خشبي أو دوامة الدخان الدقيقة أو اللمعان اللامع لزر هلام. لا يمكن اعتبار أي من هذا الحد الأدنى.

أفضل المواقع المبسطة

أقل تجويف
أمضى المصممون ساعات لا حصر لها وهم يتألمون بشأن أصغر تفاصيل مكونات الويب ذات الشكل المتغير. (متحف تصميم الويب)

ثم ، بين عشية وضحاها تقريبا: صعود التقليلية. في أحد الأيام ، كنا مستغرقين في صناعة أزرار ثلاثية الأبعاد قابلة للمس ، وفي اليوم التالي شعرنا بصدمة شديدة بسبب مشهد الظل المسقط. كانت حمى وتغلبت علينا.

النظام يصبح هاجسا

مسطحة وبسيطة وانسيابية. هذه هي وصايا حرفتنا اليوم ، لكن مثل هذه التفويضات تخنق الإبداع الذي يجعل المصممين ضروريين لتطوير المنتجات الرقمية. هذه ليست ملاحظة جديدة - فقد ناقشها المصممون لبعض الوقت. سيكشف البحث السريع في Google عن أفدنة من الأمثلة لتخطيطات جميلة تمامًا ولكنها متطابقة تمامًا.

قصوى

ماكسيماليست
يعتمد تصميم الويب المعاصر بشكل كبير على الحساسيات المبسطة ، ولكن بأي تكلفة للتقدم الإبداعي في صناعتنا؟

من الواضح أن الكثيرين في الصناعة يعتقدون أن التقليلية مرادفة لتجربة مستخدم جيدة وأن التطرف سيعيق هذا الهدف تلقائيًا. غالبًا ما تستخدم بساطتها كاختصار لتجربة جيدة ؛ تسمح مبادئه الأساسية المتمثلة في المساحة السلبية والبساطة للمستخدمين (في الغرب على الأقل) بتحقيق أهدافهم بسهولة أكبر كمنتج ثانوي تقريبًا. حتى الزر الصغير الرمادي الباهت يصعب تفويته وهو يطفو في محيط أبيض.

من الشائع بشكل متزايد مقابلة العملاء الذين لا يشعرون بالحاجة لمتابعة التصميم بعد رؤية إطارات سلكية مطورة بشكل كافٍ. الإطارات الشبكية هي تعريف الحد الأدنى ، وقد تم إطلاع العملاء بشكل شامل على مدى السنوات الست الماضية على أن القليل دائمًا هو أكثر. يمكن أن يُغفر هؤلاء العملاء لمنطقهم أنه إذا نجح ، حسنًا: قم بوضع شعار عليه ، وتغيير بعض ألوان الأزرار ، وإنجاز المهمة!

قد تكون كلمة "كسول" في إشارة إلى التصميم الحديث (أو المصممين) قاسية ، ولكن هناك دعوة للاستيقاظ. جعلت القواعد الصارمة والتخطيطات الجاهزة للتصميم البسيط عضلاتنا الإبداعية مترهلة نوعًا ما.

نعم ، قد يتطلب التصميم البسيط الجيد دراسة متأنية ، ولكن من السهل تكرار البساطة بمجرد إتقانها. إنه أيضًا المراوغة للمحاكاة بمهارة قليلة نسبيًا. تأمل في الفستان الأسود الصغير الشهير. أنيقة جدا ، أنيقة جدا. ولكن لا يتطلب الأمر أيضًا سوى القليل من الجهد أو التفكير للشراء والارتداء. قد تبدو جيدًا - لكنك ستبدو أيضًا مثل كل امرأة أخرى في الحفلة.

أنا حقا لا أفهم بساطتها. إنه مهذب للغاية وممل. إذا كنت لا تريد أن يلاحظك أحد ، فعليك البقاء في المنزل وزراعة الخضروات الخاصة بك

روبرتو كافالي

الخبرة لا تساوي التصميم

ما هي تجربة المستخدم؟

التصميم (واجهة المستخدم والتخطيط) ليس تجربة مستخدم. إنه جزء من تجربة المستخدم. وفقًا لمجموعة Nielsen Norman Group ، يشمل الانضباط الشامل لتجربة المستخدم جميع جوانب تفاعل المستخدمين النهائيين مع الشركة وخدماتها ومنتجاتها بما في ذلك:

  • التصميم المرئي
  • هندسة المعلومات
  • استراتيجية المحتوى
  • تصميم تفاعلي
  • سهولة الاستخدام
  • بحث المستخدم

لا ينبغي أن يؤثر الحد الأقصى سلبًا على تجربة المستخدم. UX هو نظام شامل ، التصميم (سواء كان الحد الأدنى أو الحد الأقصى) هو مجرد جزء منه. واجهة المستخدم والتخطيط وجهان مهمان للتجربة الكاملة ، لكنهما مكونان صغيران في جهاز أكبر. تتمثل وظيفة التصميم في دعم ودعم أفضل تجربة ممكنة للمستخدم والمساعدة في تحقيق أهداف العمل بنجاح. من الممكن تطبيق الحد الأقصى دون التأثير سلبًا على التجربة الكلية.

تُظهر أمثلة التصميم الحديث المتطرف باستمرار الالتزام بأفضل ممارسات تجربة المستخدم الحالية. لديهم إمكانية التعرف على التنقل والإشارات ، والأهداف المهمة سهلة التحقيق ، ويمكن للمستخدمين العثور على ما يبحثون عنه في الأماكن المعتادة ، ويتم تقديم المحتوى بطريقة متماسكة.

تصميم متطرف

تصميم رسومي مبسط

صفحة ويب مبسطة
كما توضح هذه الأمثلة ، فإن التصميم المتطرف ينقل المعلومات باقتدار مع الالتزام بمبادئ تصميم UX المهمة.

ما هو التصميم المتطرف؟

يتم تعريف التصميم الأقصى بالخصائص التالية:

  • تركيبات الألوان الجريئة
  • أنماط وزخارف متناقضة
  • عناصر متكررة
  • مساحة بيضاء صغيرة
  • صور ذات طبقات
  • نص كثيف وخطوط متعددة
  • خلق الخيال

يتطلب الحد الأقصى ، على عكس البساطة ، كل حيل المصمم ومعرفته بنظرية الألوان والتخطيط وتجربة المستخدم وهيكل المحتوى لتحقيق النجاح بشكل فعال. لا يوجد شيء صعب في وضع كتلة من النص الأسود بجوار صورة عائمة خارج المركز قليلاً. لكن درجة الصعوبة تزداد بشكل كبير عندما يكون هناك خمسة خطوط وستة ألوان وصور معالجة يجب إدارتها. كيف تتعايش كل هذه العناصر في تصميم ممتع وفريد ​​من نوعه ولكنه قابل للاستخدام على حد سواء؟ التحدي أكثر حدة.

يعرف المصممون الجدد هذا جيدًا - مشاكل أزمة لوحة الألوان أو عذاب تنفيذ القوام والأنماط ، وكلاهما منقرض فعليًا في أمثلة التصميم التجاري. يمكن لأكثر من ثلاثة خطوط إرسال تصميمات إبداعية محنكة في حالة منعزلة. هذا الإحجام عن تحدي أنفسنا ، والتجربة والمخاطرة بالفشل ، هو المسؤول عن التجانس المحبط في التصميم الحديث. نعم ، كل شيء أجمل مما كان عليه قبل خمس سنوات ، لكنه أيضًا أقل إثارة للاهتمام.

تطور التصميم

يتمثل الأثر الجانبي المؤسف لعبادتنا الشديدة للبساطة في أننا قمنا بتدريب عملائنا ليكونوا غير راغبين في أن يكونوا مغامرين. لقد استبعدنا اقتراح العديد من الخطوط والخلفيات المزدحمة - حتى نجد أنفسنا الآن مضطرين للقتال من أجل كل قصاصة فردية. عملاؤنا - الذين اعتادوا أن يكونوا شجعانًا جدًا مع لافتاتهم الوامضة وعناوينهم المتموجة - أصبحوا خائفين من كسر القالب ، ومن ارتكاب الأخطاء.

هذا مخجل. بالنسبة للعملاء ، فإن مزايا التميز والجرأة أمر بديهي. كمصممين ، يقودنا تجربة الحد الأقصى إلى دفع أنفسنا إلى أقصى حدود قدراتنا من أجل تطوير انضباطنا ككل. بالنسبة للمستخدمين ، فهذا يعني المزيد من الفرح والاستعداد للمشاركة.

الحد الأقصى هو ترياق لتماثل التصميم الحديث. إذا ضاعت صرخة في عاصفة ، فقد ضاع تنهد في نشاز من الهمسات. يعد استكشاف الحد الأقصى ضروريًا للتصميم كنظام للتطور من اعتماده الحالي على الحد الأدنى. إذا استطعنا أن نكون شجعانًا بما يكفي للدفاع عن حريتنا في التجربة ، فربما يمكن أن يتطور المشهد الرقمي إلى مكان أكثر خصوبة وإثارة للاهتمام.

• • •

مزيد من القراءة على مدونة Toptal Design:

  • برنامج تعليمي صغير - دليل لتركيبات الخطوط
  • الجماليات والإدراك - كيفية التعامل مع صور تجربة المستخدم
  • العمر قبل الجمال - دليل لتصميم الواجهة لكبار السن
  • كل شيء عن العملية - تحليل حقائب دراسة الحالة
  • توقفت العلامة التجارية ، وأصبح تصميم CX ملكًا