ทั้งหมดเกี่ยวกับกระบวนการ – ผ่าผลงานกรณีศึกษา
เผยแพร่แล้ว: 2022-03-11นักออกแบบมีพอร์ตการลงทุน มันเป็นเงื่อนไขเบื้องต้นของอาชีพของเรา เราทุกคนรู้ดีว่าเราต้องการมัน ดังนั้นเราจึงต้องทำงานประกอบภาพและเขียนคำอธิบายโครงการ จากนั้น เราจึงนำงานของเราลงเว็บให้ทุกคนได้เห็น ศาลเจ้าเล็กๆ แห่งพรสวรรค์และความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคน
เป็นกระบวนการที่คุ้นเคย เป็นพิธีการ แต่ทำไมเราต้องมีพอร์ตการลงทุนตั้งแต่แรก?
หากพูดตามตรง เราต้องยอมรับว่าการตัดสินใจออกแบบพอร์ตโฟลิโอส่วนใหญ่ได้รับอิทธิพลจากสิ่งที่นักออกแบบคนอื่นๆ ทำ นั่นไม่ได้แย่เสมอไป แต่ถ้าเราไม่เข้าใจว่าทำไมพอร์ตโฟลิโอถึงเป็นแบบนั้น แสดงว่าเราก็แค่เลียนแบบ
เราอาจสร้างภาพที่ตระการตา แต่เรายังเสี่ยงกับประสบการณ์พอร์ตโฟลิโอที่เหมือนกับการเดินเล่นในแกลเลอรีศิลปะ “ดูภาพสวยๆ สิ…”
ผู้ชมอันดับหนึ่งที่ออกแบบพอร์ตการลงทุนต้องถูกใจ? ไม่ใช่นักออกแบบ
คนเหล่านี้คือผู้ที่แสวงหาบริการของเรา ซึ่งทำงานให้กับธุรกิจและองค์กรที่ลงทุนในความสามารถในการแก้ปัญหาของเรา
ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบต้องการมากกว่าความสวยงามจากผลงานการออกแบบ พวกเขาต้องการความชัดเจนและความมั่นใจ พวกเขาจำเป็นต้องเลิกเชื่อในความเชี่ยวชาญของนักออกแบบ กระบวนการออกแบบ และความสามารถในการแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพ
โชคดีที่การออกแบบพอร์ตโฟลิโอให้ตรงกับความต้องการนั้นไม่ใช่เรื่องยาก
ข้อดีของกรณีศึกษา
กรณีศึกษาคืออะไร?
กรณีศึกษาเป็นเครื่องมือที่นักออกแบบอาจใช้เพื่ออธิบายการมีส่วนร่วมในโครงการออกแบบ ไม่ว่าจะเป็นนักออกแบบเดี่ยวหรือเป็นส่วนหนึ่งของทีม เป็นรายละเอียดบัญชีที่เขียนด้วยเสียงของผู้ออกแบบเอง (คนแรก) ที่ตรวจสอบปัญหาของลูกค้า บทบาทของนักออกแบบ กระบวนการแก้ปัญหา และผลลัพธ์ของโครงการ
ใครสามารถใช้กรณีศึกษาได้บ้าง
ความงามของกรอบงานกรณีศึกษาคือสามารถปรับให้เข้ากับสาขาวิชาการออกแบบได้หลากหลาย จัดระเบียบข้อมูลที่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับหมวดหมู่ทั่วไปและคำถามที่ใช้กับโครงการออกแบบทุกประเภท ตั้งแต่การวิจัย UX ไปจนถึงเอกลักษณ์ทางภาพ
แก่นแท้ของกรณีศึกษาคือรูปแบบการนำเสนอสำหรับการสื่อสารการเดินทางจากปัญหาไปสู่แนวทางแก้ไข รายละเอียดภายในกรอบงานอาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่โมเมนตัมมักจะเคลื่อนไปสู่ความชัดเจนและเผยให้เห็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของโครงการว่า คืออะไร ทำไม และ อย่างไร
กรณีศึกษามีประโยชน์ต่อนักออกแบบอย่างไร?
ลูกค้าจำนวนมากไม่เข้าใจทั้งหมดที่เข้าสู่กระบวนการออกแบบ และในขณะที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องรู้ ทุกอย่างอย่าง แน่นอน กรณีศึกษาให้ภาพรวมภาพรวมและกำหนดความคาดหวังที่เป็นจริงเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องใช้ในการออกแบบโซลูชันที่หรูหรา
กรณีศึกษาอาจเป็นเครื่องช่วยในการนำเสนอที่สะดวกซึ่งนักออกแบบอาจใช้เมื่อสัมภาษณ์ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า รูปแบบนี้ช่วยให้นักออกแบบสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานของตนและแสดงความเชี่ยวชาญของตนได้อย่างเป็นธรรมชาติและมีเหตุผล “นี่คือสิ่งที่ฉันทำ มันช่วยได้อย่างไร และฉันจะใช้วิธีเดียวกันกับคุณได้อย่างไร”
การใช้กรณีศึกษามีข้อเสียหรือไม่?
อย่าให้กรณีศึกษากลายเป็นการศึกษาแบบ ca-aaaa-se study โครงการทั้งหมดควรจะย่อยได้ภายใน 1-2 นาทีสูงสุด หากจำเป็น ให้ระบุลิงก์ไปยังเอกสารที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมที่สนใจสามารถสำรวจเพิ่มเติมได้
งานออกแบบจำนวนมาก โดยเฉพาะดิจิทัล ถูกสร้างขึ้นภายในทีมจากสหสาขาวิชาชีพ ดังนั้นนักออกแบบจึงต้องมีความชัดเจนเกี่ยวกับบทบาทของตนในโครงการ การเบลอเส้นของการมีส่วนร่วมทำให้ลูกค้ามีความคาดหวังที่ผิดพลาด
หลายคนทำผิดพลาดในการรักษาพอร์ตโฟลิโอเป็นที่เก็บข้อมูลของโครงการที่ผ่านมาทั้งหมด แต่กรณีศึกษาสามถึงห้ากรณีที่มีการบันทึกผลงานที่โดดเด่นที่สุดของนักออกแบบก็เพียงพอที่จะสนองความอยากรู้ของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าส่วนใหญ่ (ผู้ที่ไม่มีเวลาที่จะสำรวจทุกอย่าง ดีไซเนอร์เคยทำ)
กรณีศึกษาเป็นเอกสารระดับมืออาชีพ ไม่ใช่ต้นฉบับที่บอกเล่าทั้งหมด และมีบางสิ่งที่ไม่ควรรวมอยู่ด้วย คำอธิบายเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในการทำงานที่ยากลำบาก การเปิดเผยข้อมูลเฉพาะของบริษัท (เช่น ทรัพย์สินทางปัญญา) และคำอธิบายที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับแนวคิดที่ถูกปฏิเสธควรละทิ้งไป
การสร้างกรณีศึกษาที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลาง
การรู้ว่ากรณีศึกษาคืออะไรและเหตุใดจึงมีค่าเป็นเรื่องหนึ่ง การรู้วิธีสร้างกรณีศึกษาที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางเป็นสิ่งสำคัญและแตกต่างอย่างสิ้นเชิงและสำคัญกว่า มีความจำเป็นที่ทุกกรณีศึกษาต้องรวมไว้ด้วยหากลูกค้าต้องทำความเข้าใจกับสิ่งที่พวกเขาเห็น
องค์ประกอบหลักของกรณีศึกษาคืออะไร?
- แนะนำลูกค้า.
- นำเสนอปัญหาการออกแบบ
- สรุปบทบาทของคุณ
- แบ่งปันโซลูชันที่คุณออกแบบ
- เดินผ่านขั้นตอนการออกแบบของคุณ
- อธิบายผลลัพธ์
- สังเกตการเรียนรู้ที่สำคัญ
- สรุปทั้งหมดด้วยบทสรุปสั้น ๆ
อย่างมีความสุข องค์ประกอบหลักยังสรุปรูปแบบการนำเสนอกรณีศึกษาที่ง่าย ทำซ้ำได้ และใช้ได้กับหลายสาขาวิชา มาดูกันดีกว่า:
แนะนำลูกค้า.
- ใครคือลูกค้า?
- พวกเขาอยู่ในอุตสาหกรรมอะไร?
- พวกเขามีสินค้าหรือบริการอะไรบ้าง?
- ทำให้ส่วนนี้สั้น
นำเสนอปัญหาการออกแบบ
- ปัญหาของลูกค้าคืออะไร?
- เหตุใดจึงสำคัญที่ปัญหาจะได้รับการแก้ไข
- มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเบื้องหลังเพิ่มเติมที่อาจเป็นประโยชน์หรือน่าสนใจหรือไม่?

สรุปบทบาทของคุณ
- คุณได้รับการว่าจ้างให้ทำอะไรโดยเฉพาะ?
- อะไรคือข้อ จำกัด ? เวลา. งบประมาณ เทคโนโลยี เป็นต้น
แบ่งปันโซลูชันที่คุณออกแบบ
- ก่อนดำดิ่งสู่กระบวนการของคุณ ให้สรุปโซลูชันที่คุณออกแบบ
- ทำให้บทสรุปสั้นแต่ทรงพลัง
- อย่าให้ส่วนที่ดีทั้งหมดหายไป และอย่ากลัวที่จะใช้ภาษาที่ทำให้ผู้ชมของคุณอยากรู้เกี่ยวกับส่วนที่เหลือของโครงการ
เดินผ่านขั้นตอนการออกแบบของคุณ
- ทำตามขั้นตอนต่างๆ ของกระบวนการเฉพาะด้านวินัยของคุณ
- อีกครั้ง สรุปสิ่งที่คุณทำ แต่อย่าโอเวอร์โหลด ค้นหาความสมดุลระหว่างการให้ข้อมูลและความน่าสนใจ
- ถ้าเป็นไปได้ พยายามทำให้แต่ละขั้นตอนแนะนำคำถามที่เฉพาะขั้นตอนต่อไปนี้เท่านั้นที่จะตอบได้
อธิบายผลลัพธ์
- ใช้ส่วนนี้เพื่อแบ่งปันคำอธิบายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผลลัพธ์ของกระบวนการออกแบบของคุณ
- พูดตรงๆ หลีกเลี่ยงศัพท์แสง และอย่าหลงไปกับจำนวนข้อความที่คุณใส่เข้าไป
สังเกตการเรียนรู้ที่สำคัญ
- อย่าไปลงน้ำที่นี่ แต่ถ้ามีสิ่งที่น่าสนใจที่คุณได้เรียนรู้ในระหว่างกระบวนการ ให้รวมไว้ด้วย
- ถ้ามันไม่มีประโยชน์สำหรับลูกค้า ก็ปล่อยพวกเขาไป
สรุปทั้งหมดด้วยบทสรุปสั้น ๆ
- สรุปโครงการอย่างรวดเร็ว และเชิญผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าติดต่อคุณ
- การให้คำกระตุ้นการตัดสินใจและลิงก์การติดต่อนั้นไม่เสียหาย
*หมายเหตุ: นี่ไม่ใช่รูปแบบกรณีศึกษาเพียงรูปแบบเดียว แต่รูปแบบเดียวที่ใช้ได้ผล เป็นประโยชน์สำหรับคนที่พบกรอบการทำงานที่คาดเดาได้ เพื่อให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขากำลังมองหาแทนที่จะตีความโครงสร้างการนำเสนอที่สร้างสรรค์
คุณค่าของรายละเอียดที่ถูกมองข้าม
ต้องการสร้างกรณีศึกษาพร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ระดับแนวหน้าใช่หรือไม่ อย่าประมาทคุณค่าของรายละเอียดการออกแบบ โครงการออกแบบเป็นมากกว่าการแก้ปัญหา พวกเขามีความอุตสาหะอย่างลึกซึ้ง และสร้างความแตกต่างให้กับลูกค้าเมื่อพวกเขาเห็นว่านักออกแบบทำงานอย่างเหนือชั้น
แบ่งปันความคิดเห็นของลูกค้า
ลูกค้ารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับความสัมพันธ์ในการทำงานและวิธีแก้ปัญหาที่คุณให้ไว้? เมื่อคุณส่งมอบงานที่ยอดเยี่ยมและหล่อเลี้ยงความไว้วางใจ รับคำติชมจากลูกค้าและรวมไว้ในกรณีศึกษาเพื่อเป็นคำรับรอง
หากสิ่งที่คุณออกแบบได้ทำให้ลูกค้าของคุณผิดหวัง ให้ใส่คำรับรองลงในกรณีศึกษา (พร้อมกับรูปภาพของสิ่งที่คุณทำ) คำสั่งผสมนี้เป็นข้อพิสูจน์ในเชิงบวกต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่คุณสามารถส่งมอบได้
อธิบายเมตริกเชิงบวก
ไม่ใช่งานออกแบบทั้งหมดที่มีตัวชี้วัดโดยตรงที่พิสูจน์ความสำเร็จ แต่ถ้างานของคุณทำได้และผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ ให้รวมไว้ด้วย เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ทำให้เข้าใจผิด (ทำได้ง่ายกับสถิติ) และระวังว่าเมตริกมีความเหมาะสมสำหรับผู้ชมของคุณ
แสดงงานที่ยังไม่ได้เลือก
บางครั้ง งานที่น่าทึ่งจากกระบวนการออกแบบก็ไม่สามารถผ่านไปถึงผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปได้ สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ได้ใช้เหล่านี้มีประโยชน์เนื่องจากแสดงความสามารถในการสำรวจแนวคิดต่างๆ
เน้นคุณสมบัติการออกแบบที่ไม่น่าสนใจ
ไม่ใช่ทุกแง่มุมของการออกแบบที่มีเสน่ห์ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อาจดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญ เช่นเดียวกับนิ้วก้อย แต่สิ่งที่ขาดไม่ได้จริงๆ เน้นสิ่งเหล่านี้และสรุปว่าเหตุใดจึงสำคัญ
ลิงค์ไปยังโครงการสด
อาจเป็นการโน้มน้าวใจอย่างสูงสำหรับลูกค้าที่จะได้สัมผัสกับงานของคุณในการทำสิ่งนั้นในโลกแห่งความเป็นจริง อย่าลังเลที่จะรวมลิงก์ไปยังโครงการที่ใช้งานอยู่ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าบทบาทของคุณในโครงการมีความชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่ได้ออกแบบทุกอย่างที่คุณกำลังเชื่อมโยง
ชนะใจลูกค้าและก้าวหน้าในอาชีพด้วยผลงานกรณีศึกษา
นักออกแบบต้องการลูกค้า เราต้องการปัญหา ข้อมูลเชิงลึก ความคิดเห็น และการลงทุนในโซลูชันที่เราจัดเตรียมให้
เนื่องจากลูกค้ามีความสำคัญมาก เราจึงควรคิดถึงพวกเขาบ่อยๆ และพยายามทำให้การเป็นหุ้นส่วนกับเราเป็นเรื่องง่ายและไม่เจ็บปวดที่สุด พอร์ตการออกแบบคือการสร้างความประทับใจแรกพบ ซึ่งเป็นโอกาสในการทำให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารู้สึกสบายใจ และแสดงให้เห็นว่าเราเข้าใจความต้องการของพวกเขา
กรณีศึกษาผลักดันพอร์ตโฟลิโอการออกแบบของเราให้พ้นเสน่ห์ด้านสุนทรียะไปสู่ระดับที่ทักษะ ความสามารถในการสื่อสาร และความคิดสร้างสรรค์ของเราปลูกฝังความไว้วางใจและสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความมั่นใจ ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขานำลูกค้าออกจากความคิดที่เฉยเมยและค้นหาสถานที่ซึ่ง “นั่นดูดี” กลายเป็น “คนที่ฉันอยากทำงานด้วย”
• • •
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อก Toptal Design:
- เคล็ดลับผลงาน UX และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
- เลิกใช้ MVP นำต้นแบบที่ทำงานได้ขั้นต่ำ (MVPr) มาใช้
- การทำลายกระบวนการคิดเชิงออกแบบ
- อิทธิพลกับการออกแบบ – คู่มือสีและอารมณ์
- ผลงานออกแบบ UX ที่ดีที่สุด – กรณีศึกษาและตัวอย่างที่สร้างแรงบันดาลใจ