Беседы о дизайне: исследование в действии с исследователем UX Катрией О'Нил

Опубликовано: 2022-03-11

Добро пожаловать в нашу серию Design Talks, посвященную обмену мнениями лидеров мнений и лучших людей, занимающихся дизайном со всего мира. Мы берем интервью у экспертов, которые работают с дизайном в разных контекстах, с разными целями и с помощью разных подходов. Мы надеемся дать интеллектуальное и творческое вдохновение всем нашим читателям.

На этой неделе гостьей станет Катрия О'Нил, UX-исследователь с интересным прошлым, которая изучает отношения людей с технологиями и то, как они ведут себя с цифровыми продуктами.

Катрия — UX-исследователь в Airbnb. Она бывший исследователь Facebook и научный сотрудник Стэнфордской школы дизайна (Институт дизайна Хассо Платтнера). До того, как заняться исследованиями, Катрия стала соучредителем Recovers.org, программного обеспечения для оказания помощи при стихийных бедствиях. Она выпускница Гарвардского колледжа и проводит свободное время, лазая по горам и читая/сочиняя научную фантастику.

Toptal Design Talks Исследователь UX Катрия О'Нил из Airbnb

Здравствуйте, Катрия, очень приятно видеть вас в блоге Toptal Design.

Можно сказать, что исследование UX — это душа процесса создания продукта. Он посвящен выходу на рынок и по-настоящему пониманию того, как люди будут взаимодействовать с продуктом. Какие виды UX-исследований вы проводите изо дня в день и какие считаете наиболее полезными?

Я думаю, что есть три основных типа. Хлеб с маслом каждого исследователя пользователей выходит и получает обратную связь о продукте — как люди прикасаются к нему; что они понимают, что они не понимают… как они на самом деле используют это.

Есть два других направления исследований, которые очень важны, хотя они используются немного реже… и я думаю, что они могут понравиться мне больше. Первый — основополагающий: какое основное понимание человека указывает на то, что у вас даже есть продукт, который нужно создать?

Например, если исследователь работает, скажем, с… банковским приложением, и время от времени люди не могут его использовать, возможно, приложение не годится; возможно, они просто используют другую систему. Они хранят свои деньги в наволочке дома… или что-то в этом роде.

Затем, во-вторых, проводятся постоянные исследования состояния продукта, которые помогают отслеживать производительность с течением времени — отслеживание опросов, настроений пользователей, пользовательского опыта; у вас все хорошо или плохо в наиболее важных областях?

Я бы сказал, что изо дня в день я провожу больше реальных исследований продукта UX — выхожу и говорю с людьми о продукте. Но фундаментальные исследования определенно вызывают у меня интерес, потому что именно здесь вы узнаете о том, что действительно влияет на человека и в чем он больше всего нуждается.

Это сводится к сути дела, начиная с повседневного формулирования проблемы, верно? Вы бы сказали, что это более продуктивное исследование, а не оценочное?

Латунные кнопки - отличный способ выразить это. Он дает вам достаточно информации для решения проблем, которые вы обнаруживаете, но он не обязательно фокусируется на том, чтобы сказать «да» или «нет» решению.

Airbnb занимается исследованиями пользователей

Офис Airbnb в Сан-Франциско.

О получении бай-ина для исследования UX…

Как получить поддержку для проведения UX-исследований, когда ресурсов или признательности за это может не быть?

Вы должны создавать шум и в то же время укреплять доверие. Создание шума в основном объясняет людям… например, «мы обнаружили, что некоторым людям трудно использовать эту функцию». Но если вы на самом деле не объясните , что это значит для бизнеса, у всей инженерной команды и генерального директора нет причин слушать, притормаживать и все менять.

Что вам нужно сделать, так это завоевать доверие, чтобы люди знали о вашем опыте и вашей мотивации, помогая с UX и поддерживая цели компании.

Чтобы продемонстрировать ценность исследований, я использую темы… часто. Веду тематические презентации, использую карикатуры, использую сленг, свободно матерюсь. Вместо того, чтобы говорить «вы сделали это правильно» или «вы сделали это неправильно», я стараюсь быть максимально человечным и открытым в отношении информации и призываю людей работать со мной над решением проблемы.

Цитата исследователя UX

О наведении мостов между дизайнерами и исследователями UX…

Я видел, как UX-исследователи работают, когда они говорят: «Я просто делаю свою работу, и я сделаю отчет, вы можете взять его или оставить; это зависит от вас, но я сделал свою работу. Как дизайнеры и UX-исследователи эффективно наводят мосты, когда у них возникают проблемы?

Я думаю, что важно знать, на каком этапе процесса нужно связаться и установить контакт — в Силиконовой долине многие компании, которые используютисследования UX , внедряют UX-исследователя. Они полноценный член команды. Они в стендапе, они понимают работу, и они там, когда проект начинается, вооруженные всем, что они знают. Они там, чтобы проверить с пользователями и выяснить это, когда принимается первый набор дизайнерских решений. И они там, когда он реализован, чтобы проверить, можно ли его использовать. Они также находятся там после запуска и могут увидеть, действительно ли это повлияло на показатели положительно, как планировалось, или произошло что-то действительно ужасное, чего не планировалось.

Я думаю, что встраивание помогает, но также хорошо, если дизайнер обращается к исследователю UX, или если исследователь обращается к дизайнеру, чтобы определить те точки, где информация от пользователей будет иметь наибольшее влияние.

Сосредоточьтесь и оставайтесь на связи на протяжении всего процесса, и следуйте до самого конца.

да. По моему опыту, многие хорошие исследования тратятся впустую. Я присоединился к нескольким компаниям, где я провел ряд исследований, а затем нашел аналогичный набор, который был выполнен несколько месяцев назад.

Во многих случаях причина того, что исследования проводятся снова и снова и обнаруживаются одни и те же идеи, заключается в том, что исследователь или команда не проталкивают их. Часто это происходит потому, что процесс не является хорошим. UX-исследователи могут превзойти этот процесс, но они не должны просто поднимать шум и пытаться убедить всех выполнять работу, которую, как показали результаты, необходимо выполнить.

UX-исследователь Airbnb рассказывает о методах исследования пользователей

О заблуждениях между продуктовыми командами и UX Research…

Где заблуждения и самые большие расхождения между продуктовыми командами и исследованиями UX?

Большая разница в том, что команды разработчиков тестируют готовый продукт. Они тестируют решение. Они настраивают себя на да или нет, а не на то, чтобы чему-то научиться.

Они не «проверяют проблему», они проверяют решение.

Я знаю, это звучит смешно, но… проблема действительно существует? Действительно ли мы решаем проблемы?

Вам нужны оба типа исследования — генеративное и оценочное (пользовательское исследование и тестирование). Если вы не ищете ответа «да» или «нет», когда вы проверяете результаты исследований только в конце цикла продукта, вы настраиваете себя на запуск некачественного продукта, потому что вы уже вложили средства. В конце цикла это уже реализовано — это сделано. Вы не можете просто откатиться назад и исправить проблему, если точно не знаете, в чем она заключается. Вы также потенциально создаете конфликт между командами, потому что тогда UX-исследователь рассматривается как единственное препятствие, мешающее выходу хорошего, уже готового продукта.

Я вижу, что это происходит часто, даже в крупных компаниях. Часто команды месяцами крутятся вокруг высокоразвитых дизайнов с высоким разрешением только для того, чтобы понять, что им нужно задавать вопрос, используя мультфильмы, или просто наблюдать, как кто-то использует свой ноутбук, чтобы понять, как их клиенты в настоящее время что-то делают.

UX-исследователь Caitria O'Neill из Airbnb цитирует об исследованиях пользователей

О представлении результатов исследований…

Как вы эффективно представляете результаты вашего исследования другим членам команды или заинтересованным сторонам? Не могли бы вы рассказать о конкретных инструментах и ​​форматах? Например, слайды, электронные таблицы и диаграммы — что вы использовали и считаете наиболее эффективным?

Это зависит от того, что я пытаюсь сделать. Например, если я пытаюсь вызвать эмпатию, а в Силиконовой долине есть целая куча инженеров и дизайнеров с новейшими айфонами, которые хотят создать тяжелое приложение — что-то, что требует тонны вычислительной мощности и замедляет работу телефона. , я бы показал им видео о том, как кто-то в Индии ждет полчаса, пока загрузится видео, и терпеливо сидит там, потому что так проходит их повседневная жизнь. Вы можете заставить людей потеть, просто показав им видео, и тем самым вызвать сочувствие. Это один из видов обмена. Видео и цитаты отлично подходят для этого. А еще можно вывести людей в поле (погружение).

Другие типы документации более актуальны. Я обнаружил, что документы действительно хороши, когда требуется много письменного текста. Например, когда есть история — может быть, тематическое исследование. Хотя обычно я предпочитаю слайды для представления результатов исследований. Как с документом, так и с набором слайдов, даже если вы не будете их презентовать, вы можете реализовать то, как кто-то сможет получить доступ к информации в будущем и извлечь из нее пользу.

Обычно я использую изображения, скриншоты и приближения к определенным частям продукта, включая любые выводы и рекомендации по нему. Чтобы быть эффективным, я комбинирую все эти методы — слайды, документы, публикации и т. д. — с целой кучей цветов, карикатур, тем, сленга… кодовых имен, иногда даже фотографий членов команды. Все, что я могу сделать, чтобы люди читали.

Иногда такая презентация может показаться руководству «глупой» или удешевляет исследование, но поддерживает интерес команды; так что я буду продолжать использовать изображения «Властелина колец», например, и «Собаки в космосе»… Мне не стыдно.

Сделайте его доступным и актуальным для команды, верно? Однако, как вы предполагаете, вы можете рискнуть быть названным непрофессионалом в некоторых рабочих средах, особенно с исполнительным пакетом. Они могут подумать: «Почему я не вижу диаграмм и электронных таблиц?»

В качестве защиты я привожу то, что я единственный человек в компании, чья работа никогда, никогда не видна посторонним из-за конфиденциальности. Я создаю ожидание, что исследования — это творческий, дурацкий, полезный информационный ресурс. Кроме того, часто UX-исследователей привлекают не только для их исследований или обмена результатами и работы с командой, но также для координации и проведения семинаров и творческих спринтов.

Они что-то вроде «Швейцарии дизайна» — третья сторона, нейтральная, заинтересованная не в том, какой дизайн победит, а в результате. Итак, если вы можете создать такую ​​атмосферу, то шутки будут звучать немного лучше.

UX-исследователь, проводящий исследования пользователей, опрашивающий пользователей

Об артефактах UX, использованных во время исследования…

Когда вы оцениваете проекты и проводите исследования существующих продуктов, какие типы UX-артефактов вы используете? Например, вы используете эскизы? Или даже бумажные прототипы, очень ранние низкоточные прототипы? Или каркасы? Или высококачественные готовые продукты, которые быстро собирают в прототип?

Все вышеперечисленное. Это полностью зависит от вопроса, на который вам нужно ответить в этот момент. Как я уже говорил ранее, если мы решим проблему, я нарисую несколько карикатур. Мы не собираемся тратить месяцы на создание продукта. Когда вы начинаете с чего-то низкого разрешения, вы можете начать с очень широкого и сравнить несколько концепций лицом к лицу.

Я мог бы принести мультфильмы для проверки концепций. Я мог бы делать наброски с пользователями, заставлять их рисовать или создавать собственные иллюстрации к историям из существующих изображений или фрагментов сайта; создать собственную информационную архитектуру, а затем рассказать, почему они сделали это именно так. Что полезного? Какие у них есть существующие ментальные модели других веб-сайтов, которые информируют об этом?

После этого я переходил к низкоуровневым прототипам, показывая вайрфреймы, где мы разделили концептуальные решения. Мы задавали такие вопросы, как: Должны ли вкладки быть выше или ниже панели поиска?

Затем вы переходите к более тонким вещам. Всякий раз, когда вам нужно на самом деле проверить удобство использования чего-либо, помимо того, что выясните, каковы вероятные ментальные модели, вам нужно какое-то взаимодействие, чтобы посмотреть, что кто-то сделал бы естественным образом.

Катрия рассказывает о методах исследования UX

О ее прошлом, который привел к тому, что она стала UX-исследователем…

Вы занимались разными вещами — помимо исследования UX, вы работали в области аварийного восстановления; вы были туристическим гидом; вы строили вещи; вы научную фантастику пишете. Как такой разнообразный опыт повлиял на вашу работу по исследованию пользователей?

Я вообще не собирался заниматься дизайном или технологиями. Это был смешанный опыт, который привел меня сначала к оказанию помощи при стихийных бедствиях… а затем кто-то должен был создать несколько электронных таблиц, кто-то должен был создать веб-сайт. Я как бы попал в технику таким образом. Я думаю, что разнообразный опыт помог моей исследовательской карьере в области UX, потому что независимо от того, работаете ли вы в стартапе или в крупной компании, всегда так много работы и работы настолько разнообразны, что вы постоянно развиваетесь… изобретаете себя заново.

Если вы сделали только одно дело и у вас это очень хорошо получается, возможно, вы не сможете справиться с тем количеством хаоса и безумия, с которыми вы часто сталкиваетесь в такого рода работе. Даже если я не использую навык каждый день, в какой-то момент я подумал: «Я не знаю, как это сделать, но думаю, что смогу, поэтому я это сделаю». Теперь я могу привнести эту уверенность в то, что раньше не работал с определенным методом или типом межфункционального заинтересованного лица.

Похоже, вы быстро адаптируетесь к ситуации… Я также знаю, что вы много пишете о дизайне и исследованиях. Как это повлияло на вашу карьеру?

Помимо представления себя и некоторых других замечательных людей, это был способ получить больше отзывов о том, как я формулирую идеи. Не только то, как_ я_ делаю, но вообще... мы не часто подводим итоги того, как мы понимаем вещи, а затем рассказываем об этом кому-то еще и получаем от них отзыв об этом мировоззрении.

Это было очень полезно для того, чтобы бросить вызов тому, как я думаю об исследованиях, потому что мне нужно опубликовать их, а затем поговорить с людьми, которые хотят об этом поговорить. Это также было действительно замечательно для общения с другими людьми в отрасли.

Методы исследования UX, описанные исследователем UX

О том, как работать с UX-исследователями…

Что бы вы хотели, чтобы дизайнеры поняли об исследованиях UX и как работать с исследователями UX?

Всегда есть что-то, что дизайнер может спросить у исследователя, что поможет ему в работе. Независимо от того, на какой стадии процесса, насколько шаток или уверен дизайнер в своем проекте, он всегда может связаться с исследователем и поговорить с ним. Вы можете поспорить, что исследователь UX в значительной степени поглощал всю информацию — читал все билеты CX (Customer Experience) и обзоры магазинов приложений, а также каждый день разговаривал с пользователями.

Даже если нет исследования или конкретной встречи… или у вашей команды нет хороших отношений, вы должны просто попросить построить этот мост. Исследователь UX не будет колебаться или удивляться. Они будут рады, что вы хотите узнать больше о том, чему они пытались научить людей.

Методы исследования пользователей между UX-дизайнером и UX-исследователем

Еще о Катрии О'Нил:

Среда: https://medium.com/@caitriaoneill

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/caitria

Интернет: http://caitria.pocketknife.io

• • •

Дальнейшее чтение в блоге Toptal Design:

  • Design Talks: Эмоционально интеллектуальный дизайн с Памелой Павлискак
  • Методы исследования UX и путь к сочувствию пользователей
  • Психология дизайна и нейробиология потрясающего UX
  • Эмоциональный дизайн для повышения вовлеченности пользователей
  • Эмоциональный брендинг для устойчивого дизайна продукта