Smartwatch 개발: Smartwatch가 문제를 일으킬 가치가 있습니까?
게시 됨: 2022-03-11Apple Watch는 이달 초 판매를 시작했으며 배심원단은 이것이 업계에 어떤 의미가 있는지 아직 알지 못합니다. 한 가지 확실한 점은 Android Wear 기기보다 훨씬 많이 팔리고 있다는 점입니다. Apple이 잘 했기 때문에 모든 것이 계획대로 진행되고 있지 않습니까?
그렇게 빠르지 않습니다.
Apple Watch가 Apple과 그 주주들에게 상업적 성공을 거둘 수 있는 궤도에 오르고 있지만, 기술 전문가들은 적어도 아직까지는 스마트워치가 시장을 정복하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있다고 완전히 확신하지 못합니다. 이것이 Apple 개발자에게 의미하는 바는 무엇입니까? 다른 플랫폼과 그 뒤에 있는 회사에 미치는 영향은 무엇입니까? 스마트워치와 웨어러블 환경에 대한 아이디어를 제공하기 위해 몇 가지 무미건조한 숫자와 시장 예측으로 시작하겠습니다. 그러니 양해해 주십시오.
리서치 회사 IDC는 전 세계적으로 웨어러블 출하량이 2014년 1,960만 대에서 올해 4,570만 대에 이를 것으로 예상합니다. 2010년 말까지 IDC는 1억 2,610만 대를 초과할 것으로 예상합니다. 같은 리서치 회사가 2015년에 스마트폰 출하량이 14억 대에 이를 것으로 예상한다는 점을 고려할 때까지 이것은 엄청난 소리로 들립니다.
또 다른 Apple 성공 사례?
Apple Watch의 판매 첫날 주문은 미국에서만 거의 100만 대에 이르렀습니다. 이는 이 기기가 단일 시장에서 하루 만에 모든 Android Wear 기기를 합친 것을 추월했음을 의미합니다. 미국인 300명 중 1명은 시계가 출시되자마자 주문했습니다. 이것만으로도 개발자가 Google 플랫폼에 의문을 제기하기에 충분해야 하지만 수치가 전체 그림을 나타내지는 않습니다.
다음은 출시 이후 밝혀진 몇 가지 다른 사실입니다.
- Apple Watch는 좋은 평가를 받지 못했습니다.
- 보급형 스포츠 에디션은 출시 주문의 대부분을 차지했습니다.
- 큰 42mm 버전이 작은 것보다 훨씬 잘 팔립니다.
- 일부 주요 인구 통계(즉, 십대)에서 Apple Watch에 대한 관심이 줄어들고 있습니다.
- 대부분의 주문은 정기적으로 Apple 기기를 구매하는 사람들에게서 나왔습니다.
- 분석가들은 깊은 인상을 받지 않았으며 많은 사람들이 그들의 예측을 하향 조정했습니다.
제품의 시작이 좋은 것은 분명하지만 훨씬 더 좋을 수 있습니다. 그렇다면 이러한 문제의 이면에 무엇이 있는지 살펴보겠습니다.
- 리뷰어들은 열악한 배터리 수명과 사용 사례의 부족(예: "킬러 앱" 없음)을 비판했습니다. 배터리 수명 문제는 또한 더 큰 배터리를 특징으로 하는 42mm 모델에 대한 더 강한 수요를 설명합니다.
- 고급 모델에 대한 수요가 적다는 것은 가격이 너무 비싸다는 것을 나타내며, 이는 또한 젊은 사람들이 그다지 관심을 갖지 않는 이유를 설명합니다.
- Apple Watch는 iPhone 사용자만을 위해 설계되었습니다. Apple은 미국에서 엄청난 시장 점유율을 차지하고 있지만 다른 지역에서는 그렇지 않습니다.
- 1세대 타사 앱의 성능은 좋지 않습니다. 로드하는 데 너무 오래 걸리고 응답하지 않을 수 있습니다.
결론 – 누군가 Apple이 스마트워치 시장을 정복하고 모든 경쟁 플랫폼을 죽일 것이라고 말한다면 약간의 조사를 하고 다른 의견을 살펴보는 것이 좋습니다. 애플이 단기적으로는 안드로이드 웨어 벤더를 크게 앞지르겠지만, 훨씬 더 일찍 포화 상태에 도달하게 될 것입니다. 성장 잠재력은 Apple의 폐쇄된 생태계와 프리미엄 가격으로 인해 제한됩니다.
Apple Watch용 스마트워치 앱 개발을 고려해야 합니까? 꼭. 1.0 버전이 너무 인상적이지 않더라도 Apple Watch는 실패하지 않을 것이며 수백만 명의 손목에서 현재 모델과 후속 세대를 보게 될 것입니다. Apple Watch 개발에 대해 자세히 알아보려면 Toptal iOS 개발자 Antonio Bello가 작성한 이 Apple Watch 개발 튜토리얼을 확인하세요.
Android Wear – Google이 실망시킨 우수한 하드웨어
Android Wear는 1년 전인 2014년 3월에 발표되었습니다. 첫 번째 기기는 몇 달 후 출시되기 시작했지만 이 1세대 Android Wear 제품은 좋지 않았습니다. Moto 360과 LG G Watch R과 같은 고급 디자인이 2014년 말에 등장했지만 별로 도움이 되지 않았습니다.
전체적으로 2014년에 총 720,000개의 Android Wear 기기가 출하된 것으로 추정됩니다. Apple은 거의 1년 동안 모든 Google 파트너보다 하루에 더 많은 시계를 판매했습니다.
그래서 무엇이 잘못 되었습니까?
일반적으로 Google은 인상적이지 않은 출시에 대한 대부분의 책임을 지고 있으며 저는 비평가의 편에 서야 합니다. 회사는 Android Wear를 시장에 급히 내놓았습니다. 단순히 준비가 되지 않았습니다. 몇몇 동료들은 샘플이 나오자마자 1.0 버전과 Android Wear 하드웨어의 첫 번째 구현을 가지고 놀았습니다. 그들의 인상은 1.0이 실제로 베타이며 한 기술 저널은 "1.0은 0.8처럼 느껴진다"고 말했습니다.
하드웨어가 문제가 아니었습니다. 하드웨어적인 면에서는 평균적인 안드로이드 워치가 애플 워치와 크게 다르지 않기 때문에 가능성은 있다. 그러나, 그것은 잘 사용되지 않았습니다. 대부분의 비평가들은 Google이 몇 가지 측면에서 공을 떨어뜨렸다고 주장합니다.
- 세련미 부족 – OS가 진행 중인 작업처럼 느껴졌습니다.
- 기능 부족 – Google은 첫 번째 릴리스에서 중요한 기능을 통합하지 못했습니다.
- 비효율, 배터리 수명 – 후속 업데이트로 일부 장치의 배터리 수명이 크게 향상되었습니다.
- 사용자 정의 없음 – 대부분의 Android 휴대폰에는 사용자 정의 UI 스킨이 제공되지만 Android Wear는 이를 지원하지 않습니다.
- 킬러 앱이 없습니다.
공정하게 말하면 Google은 지난 13개월 동안 이러한 문제 중 일부를 해결했지만 플랫폼에 나쁜 평판을 주기도 했으며 극복하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 설상가상으로 구글의 실패한 구글 글래스 프로젝트는 최신 구글 플랫폼을 수용하고자 하는 많은 개발자들을 실망시켰지만, 프로젝트가 상업화되기 전에 폐기되었습니다. 개발팀이 Google Glass에 화상을 입었다면, 그들이 뛰어들기 전에 두 번 생각할 수도 있다는 것은 이해할 만합니다.
Google과 Android Wear에 관심이 있는 개발자에게 희소식은 플랫폼에 성장 잠재력이 있다는 것입니다. Apple Watch에 비해 일부 대형 공급업체에서 더 많은 폼 팩터를 사용할 수 있습니다. 최신 Android Wear 업데이트는 여러 가지 문제를 해결하고 WiFi 지원과 같은 새로운 기능을 추가하는 데 큰 도움이 됩니다. 가격은 훨씬 저렴하고 잠재적인 사용자 기반은 훨씬 더 큽니다(Android Wear 하드웨어는 분명히 최신 Android 릴리스에서 작동하지만 Google은 분명히 iOS 지원도 작업 중입니다. 업계 소문이 믿어진다면 Android Wear는 iOS를 얻을 수 있습니다. 2015년 중반까지 지원
Android Wear 스마트워치 개발은 간단하고 Google은 이를 더욱 쉽게 만들기 위해 많은 노력을 기울이고 있지만 iOS 지원이 어떻게 구현될지는 아직 불분명합니다. 기술적으로는 가능하고 해내기가 너무 어렵지 않아야 하지만 비즈니스 관점에서 보면 Apple은 Android Wear 기기의 경쟁력을 유지하는 데 분명히 기득권을 갖고 있을 것입니다. 나는 Apple이 전면 금지에 해당하는 과감한 조치에 의존할 것이라고 의심하지만 iOS의 Android Wear 하드웨어는 제한된 기능으로 어려움을 겪을 것이라고 생각합니다. 네, 아마도 몇 달 안에 iPhone에 페어링된 Android Wear 시계를 사용할 수 있을 것입니다. 그러나 Apple Watch에서와 거의 동일한 수준의 통합 및 기능을 얻지는 못할 것입니다.
그러나 이것은 많은 사용자가 수용할 절충안일 수 있습니다. Apple Watch는 고유한 기능을 많이 제공하지 않으므로 많은 것을 놓치지 않을 것입니다. 제한된 기능에 대한 전망은 많은 소비자들이 Apple Watch 대신 훨씬 더 저렴한 기기를 사용하도록 설득하기에 충분하지 않을 것입니다.
킬러 앱 없음 = 개발자를 위한 킬러 기회
분석가와 주주는 스마트워치용 사용 사례와 킬러 앱의 부족에 대해 우려해야 하지만 이는 실제로 개발자에게 좋은 소식입니다. 당신은 그러한 스마트워치 앱 개발을 수행하고 이 신흥 및 미개척 시장에 표시를 남길 수 있습니다.
나는 이미 장기 예측에 대해 이야기했고 잠재력은 분명히 있습니다. 그리고 우리는 아직 스마트워치 개발의 초기 단계에 있지만 이 틈새 시장은 탐험할 가치가 있다고 생각합니다. 이것은 위험을 감수하는 사람들을 위한 것이 아니라 오늘날의 전통적인 모바일 앱 프로젝트보다 적어도 투기적이지 않습니다.
세그먼트가 성숙하고 사용자 기반이 성장함에 따라 사용 사례 및 킬러 앱의 부족은 시장과 수요와 공급의 보이지 않는 손에 의해 해결될 것입니다. 시간이 걸릴 수 있지만 스마트워치 앱이 거의 없는 상태에서 불과 몇 년 만에 새로운 거품으로 변할 수 있습니다.
결론은 Apple Watch 및 Android Wear 스마트워치 개발이 앞으로 몇 년 동안 큰 일이 될 것이라는 것입니다. 아마도 스마트워치 앱만큼 크지는 않지만 그럼에도 불구하고 중요합니다.
물론 스마트워치 전용 앱만 있는 것은 아닙니다. 가장 큰 과제는 기존 앱에 스마트워치 통합을 추가하는 것입니다. 사용자가 너무 적기 때문에 스마트워치 앱 개발의 이러한 측면은 비용 및 시간 고려 사항으로 인해 종종 간과됩니다. 그럼에도 불구하고 더 관련성이 높아지므로 이를 염두에 두고 준비하십시오. Apple과 Google은 프로세스를 가능한 한 간단하게 유지하려고 노력할 것이지만 클라이언트가 스마트워치 통합을 요청하기 전에 몇 가지 조사를 하는 것이 나쁠 것은 없습니다.
그러나 내가 설명한 다른 문제는 어떻습니까? 개발자가 고칠 수 없는 것은 어떻게 됩니까?
스마트워치 - 가격 책정 및 시장 세분화
가격 책정은 단기적으로 문제로 남겠지만 Android Wear 기기는 빨리 상품화되어야 합니다. 보급형 모델은 훨씬 저렴해질 것이며 더 많은 계층화를 보게 될 것입니다. 모든 사람이 프리미엄 웨어러블 기기를 필요로 하는 것은 아니며 일회용 기기를 취급하고 있기 때문에 대부분의 소비자는 이에 기꺼이 돈을 쓰지 않을 것입니다. Apple의 출시 수치가 이를 증명합니다.
Android 세계에서는 이 프로세스가 훨씬 더 빠릅니다. 현재 기본적으로 동일한 하드웨어 사양을 가진 단일 계층의 Android Wear 하드웨어가 있습니다. 앞으로는 십대를 위한 고무 및 폴리카보네이트 시계, 정장용 고급 스테인리스 스틸 모델, 견고한 스포츠 모델 등 더 저렴한 디자인을 보기 시작해야 합니다.

한 가지 흥미로운 가능성은 모듈식 설계의 사용입니다. 제조업체는 표준화된 케이스 및 밴드(이미 표준화된)로 이동할 수 있습니다. 기본적으로 사각형 및 원형 스크린에 대해 몇 가지 다른 폼 팩터를 채택할 수 있으며, 교체 가능한 다양한 하우징과 모듈을 제공합니다.
사용자가 멋진 티타늄 또는 강철 본체를 유지하고 시계 모듈만 교체할 수 있는 모듈식 디자인을 가질 수 있다면 왜 프리미엄 스마트워치에 $1,000-$2,000를 지출해야 합니까? $30의 고무 처리된 본체 또는 $200의 스테인리스 스틸 디자인에 동일한 시계 모듈을 사용할 수 있습니다.
Apple Watch와 Android Wear가 유일한 두 가지 스마트워치 플랫폼이 아니라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그러나 나중에 이에 대해 설명하겠습니다.
배터리 수명
개발자는 배터리 수명에 대해 많은 것을 할 수 없으며 제조업체도 많은 것을 할 수 없다는 점에 유감입니다. 대부분의 스마트워치는 기본적으로 전화 플랫폼을 축소하고 Android Wear는 Qualcomm의 Snapdragon 410 SoC(System on Chip)를 사용하는 반면 Apple은 독점 S1 모듈을 사용합니다(정확한 사양에 대해서는 알려진 바 없음).
어쨌든, 스마트워치는 SoC와 화면에 전력을 공급해야 하는 ~400mAh 배터리로 고정되어 있습니다. 단순히 충분하지 않으므로 대부분의 Android Wear 및 Apple Watch 사용자는 24-36시간의 배터리 수명을 보고합니다. 14nm/16nm FinFET 노드에서 보다 효율적인 차세대 SoC를 사용하더라도 화면은 여전히 문제로 남아 있습니다. 이것은 휴대폰이 아닙니다. 디자이너는 단순히 장치의 더 큰 화면을 두드리고 더 큰 배터리를 수용할 수 있는 새로운 폼 팩터를 만들 수 없습니다.
개발자에게 있어 제한된 배터리 수명은 효율성이 그 어느 때보다 중요하다는 것을 의미합니다. Bluetooth 4.0 LE는 효율적이고 다른 구성 요소도 효율적이지만 최적화는 앞으로 몇 년 동안 게임의 이름이 될 것입니다.
이는 스마트워치 하드웨어의 모든 기능을 활용할 수 없기 때문에 제한적인 요소입니다. 멋진 전환, 애니메이션 월페이퍼 및 이와 유사한 눈길을 끄는 기능을 사용하여 사용자 인터페이스를 개발하는 것은 거의 불가능합니다.
대부분의 초점은 리소스 관리에 있어야 합니다.
- 알림 시스템을 간소화하고 다양한 간격을 제공합니다.
- 메모리 남용 UI 또는 GPU에 많은 부하를 가하는 UI를 피하십시오.
- 충전하는 동안 가능한 한 많은 프로세스를 실행하도록 예약하십시오.
- 깨어 있는 시간을 제한하고 알뜰한 기상 시스템을 사용하십시오.
- 사용자에게 많은 효율성 관련 옵션을 제공합니다.
- 배터리 상태를 확인하고 시스템 전원 관리와 무관한 매우 효율적인 모드를 만드십시오.
- 성능 문제를 식별하기 위해 최선을 다하십시오.
이 팁의 대부분은 명백하지만 여전히 염두에 두어야 할 중요합니다. 많은 사람들이 최적화 부족으로 인해 스마트폰 앱을 제거합니다. 스마트워치에서는 이것이 훨씬 더 큰 문제가 될 것입니다.
대체 Smartwatch 플랫폼은 어떻습니까?
따라서 내 주장은 간단합니다. 현재 세대의 Apple 및 Android 스마트워치는 가격이 너무 비싸고 배터리 수명이 좋지 않습니다. 선진 시장의 소비자에게는 너무 비싸지 않지만 라틴 아메리카, 중국 및 인도와 같은 거대한 신흥 시장에서는 가격 제한이 매력적입니다.
Android Wear 기기의 가격은 떨어질 수밖에 없지만 한계가 있습니다. 올해에 100달러 미만의 장치를 볼 가능성은 거의 없으며 2016년에도 없을 것입니다. 애플은 가격을 낮추는 버릇이 없고, 내년에 보급형 애플 워치가 250~300달러 미만으로 팔릴 것이라고 예상하는 사람은 아무도 없을 것이다. 이는 대체 스마트워치 플랫폼에 대한 기회를 제공합니다. 값비싼 스마트워치를 살 여유가 없는 수십억 명의 사람들이 있습니다.
그러나 이러한 대체 플랫폼이 기회가 될까요? 예, 대부분 그렇습니다. 그러나 그들 중 일부는 저렴한 시계를 염두에 두고 설계되지 않았다는 점을 지적하는 것이 중요합니다. Audi용으로 설계된 LG의 새로운 스마트워치는 WebOS를 실행하지만 회사의 Android Wear 제품보다 상위 계층인 플래그십 제품으로 설계되었습니다. 삼성의 타이젠 기반 시계도 하이엔드 열망을 갖고 있다.
개인적으로 저는 예산 대안이 더 흥미롭다고 생각합니다. 그리고 이것은 더 넓은 시장 매력에 관한 것이 아니라 배터리 수명에 관한 것입니다.
Asus는 최근 흑백 디스플레이를 갖춘 피트니스 중심의 스마트워치 디자인인 VivoWatch를 발표했습니다. 이 회사는 한 번 충전으로 약 10일 동안 실행할 수 있다고 주장하며, 이는 Apple 및 Android 제품을 능가합니다. 많은 공급업체가 유사한 방식으로 작업하고 있습니다. 그들은 우수한 배터리 수명으로 더 간단하고 저렴한 장치를 설계합니다.
이것은 가제트 제조업체보다 칩 제조업체와 더 관련이 있습니다. MediaTek 및 Intel과 같은 회사는 이러한 플랫폼에서 작업하고 있습니다. 그들은 많은 연구를 하지 않았다면 자원을 낭비하고 수백만 달러를 태우지 않았을 것입니다. 그들은 그렇게 했고 많은 관찰자들과 같은 결론을 내렸습니다. 저가형 스마트워치, 스마트 손목 밴드 또는 생각할 수 있는 거의 모든 종류의 웨어러블 장치를 포함하여 배터리 수명이 긴 더 저렴하고 일회용 장치에 대한 시장이 있다는 것입니다. .
수십억 명의 소비자를 대상으로 하는 MediaTek Labs
세계에서 두 번째로 큰 스마트폰 칩 공급업체인 MediaTek은 작년에 이 시장 부문을 위해 설계된 몇 가지 제품과 함께 MediaTek Labs를 출시했습니다. 이 회사는 MT2601과 같은 Android Wear 칩과 Aster MT2502와 같은 저렴한 칩셋 모두에서 작업하고 있습니다. 후자를 기반으로 한 첫 번째 제품이 시장에 출시되고 있으며 플랫폼에는 몇 가지 사항이 있습니다.
MT2502는 260MHz로 클럭되는 작은 ARM7 EJ-S 코어를 기반으로 하며 Android Wear 기기에 비해 전력이 매우 약합니다. 그러나 그것은 일종의 요점입니다. MediaTek은 배터리 수명이 좋은 저렴한 웨어러블용 플랫폼을 설계했으므로 이 플랫폼을 기반으로 하는 최초의 시계는 약 5-7일의 배터리 수명을 갖습니다. 일반적으로 저해상도 컬러 화면(240x240px)과 함께 제공되며 그 뒤에 있는 소프트웨어는 본질적으로 MCU 운영 체제인 MediaTek LinkIt이라고 합니다.
이것은 비교적 새로운 플랫폼이기 때문에 MediaTek은 소프트웨어 및 하드웨어 파트너를 확보하기를 열망하며, 이것이 MediaTek Labs의 모든 것입니다. 이 회사는 HDK, 개발 보드, API, SDK 및 Eclipse와의 통합과 같은 플랫폼에 관심이 있는 파트너 및 개발자에게 많은 지원을 제공합니다. 회사의 목표는 수십억 명의 사람들에게 웨어러블 기기를 제공하는 것인데, 이는 적어도 아직까지는 애플과 구글이 그들의 웨어러블 플랫폼으로 할 수 있는 일이 아니라고 지적했습니다.
MediaTek의 플랫폼을 기반으로 한 최초의 스마트워치는 몇 달 전에 출하되기 시작했습니다. $60에서 $80에 이르는 저렴한 가격에도 불구하고 이 스마트워치는 여전히 많은 기능을 제공합니다. 사용자의 심박수를 모니터링하고, 알림을 표시하고, 발신자 ID를 표시하고, 미디어 플레이어와 동기화하고, 전화 다이얼러와 통합하고, 스마트폰 카메라 뷰파인더처럼 작동할 수 있습니다.
개발자는 어떤 스마트워치 플랫폼에 집중해야 할까요?
쉬운 답은 없습니다. 모든 플랫폼에는 나름대로의 일이 있고 어느 것도 현시점에서 무시할 수 없기 때문에 앱 개발자의 관점에서 기본적인 스마트워치 장단점을 살펴보겠습니다.
애플워치의 장점과 단점
장점:
- 애플입니다. 그것은 팔 것이다.
- 처리할 단일 플랫폼, 단편화 없음.
- 특히 단기적으로 경쟁 플랫폼보다 잠재적으로 더 수익성이 높습니다.
단점:
- 제한된 사용자 기반과 장기적인 성장 잠재력.
- 많은 시장에서 엄청나게 비쌉니다.
Android Wear의 장단점
장점:
- Apple에 비해 잠재적으로 훨씬 더 큰 장기 사용자 기반.
- 다양한 디자인.
- Android 앱에 대한 지원을 쉽게 추가할 수 있습니다.
단점:
- 단편화(안드로이드 폰만큼 나쁘지는 않지만).
- 원형 및 직사각형 폼 팩터.
- Google은 자체 개발을 훨씬 더 많이 해야 합니다.
대체 스마트워치 플랫폼 찬반 양론
장점:
- 글로벌 매력으로 훨씬 저렴한 가격.
- 장기적인 성장 잠재력이 많습니다.
- 더 얇은 OS; 훨씬 더 나은 배터리 수명.
- 더 많은 제품 범주, IoT에서 동일한 플랫폼 사용 가능.
단점:
- 당분간 사용자 기반 및 제품이 거의 없습니다.
- 제한된 기능.
- 우리는 그들이 시장에서 어떻게 될지 지켜봐야 합니다.
우리는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼을 다루고 있기 때문에 호환성과 상호 운용성은 여전히 문제가 될 것입니다. 다른 많은 블루투스 액세서리와 달리 스마트워치는 다른 플랫폼과 호환되지 않을 수 있지만 무선 헤드셋이나 블루투스 스피커보다 훨씬 비쌉니다.
나는 이러한 플랫폼을 무시하기에는 너무 이르다고 강력히 믿습니다. 그들 모두는 다양한 틈새 시장과 가격대를 커버하도록 진화할 것입니다. 안타깝게도 스마트워치 시장의 현황을 명확하게 파악하려면 시간이 좀 걸릴 것입니다.