終極移動 UX 設計的 10 個很棒的實踐

已發表: 2016-07-20

根據維基百科,“用戶體驗 (UX) 涉及一個人在使用特定產品、系統或服務時的行為、態度和情緒。”

您可能已經完成了所有艱苦的工作並使用了所有的創意槍來構建一個獨特的移動應用程序,但是如果沒有完美的 UX 設計,它仍然不太可能實現您想要的成功。

毫不誇張地說,用戶體驗設計在決定世界上任何移動應用程序的命運方面都發揮著主導作用。 因此,如果您希望您的移動應用程序在應用程序市場中脫穎而出,您的移動應用程序必須易於導航、易於操作並為用戶提供獨特的好處。 一個好的用戶體驗設計可以轉化為移動應用程序每個元素的精彩佈局,這意味著每個按鈕都在它應該在的位置。

要點:如果用戶發現您的應用程序難以使用,他們將迅速轉向應用程序市場中的許多其他類似選項。

現在出現了一個問題:移動用戶體驗設計師必須注意哪些實踐才能創建最終的移動用戶體驗設計? 這個問題的答案在博客中,向你解釋了移動用戶體驗設計師應該採用的 10 個最佳實踐,以防止他們的移動應用程序失去用戶。 以下是下面提到的用於出色的移動 UX 設計的 10 大實踐。

1. 符合 Apple 和 Google 指南

事實上,iOS 和 Android 在手機操作系統市場佔據主導地位,市場份額合計超過 98%。 作為一名移動用戶體驗設計師,只要它們繼續在移動操作系統市場上佔據主導地位,就必須遵循 Apple iOS 人機界面指南和適用於 Android 的 Google Material Design。

如果您不願意遵守這些指南,因為它們與設計有很大關係,您的 UX 知識可能對您的移動應用程序來說是不穩定的。

2. 定義您的業務戰略

最重要的事情! 您必鬚根據目標受眾和當前市場情況定義明確的業務戰略,這對於您的應用程序的成功至關重要。 了解您的競爭對手提供什麼可以幫助您了解您可以為潛在客戶提供哪些額外和獨特的功能,從而轉變為您的忠實客戶。 對於新的創業公司,精益創業方法是最好的遵循,因為它為讓用戶使用您的應用程序鋪平了道路。

3. 愉快的移動入職體驗

出色的入職體驗對於您的應用的未來至關重要。 應用程序用戶很可能會再次使用那些使他們能夠以有效方式快速實現他們想要的應用程序。 因此,向新用戶展示他們可以用您的應用程序做的所有令人驚奇的事情,而無需面對任何麻煩和花費大量時間,這一點非常重要。 為用戶提供良好的入門體驗的最佳策略之一是漸進式入門,它為用戶提供有關如何輕鬆使用您的應用程序的明確指導。 確保入職過程是高度互動的,因此用戶在從一個步驟移到另一個步驟時不會遇到任何困難。

您需要牢記以下因素,以便為應用用戶提供流暢的漸進式入門體驗:

  • 您的應用為用戶提供的各種好處
  • 簡單的登錄流程
  • 用戶最有可能前往的地方
  • 使用顏色實現輕鬆導航
  • 保持相關性
4. UX的個性化

我們都知道,我們過去的訪問偏好會導致我們對桌面屏幕進行定制。 我們也知道發生這種情況是因為 cookie。 由於現在越來越多的人更喜歡在智能手機上訪問在線內容,因此開發人員也感到迫切需要將這種定制遷移到手機上。 但是,他們需要消除障礙才能在不同的屏幕尺寸上取得成功。 開發人員非常清楚,能夠通過他們的應用程序記錄用戶過去的訪問將打開無數途徑來改善他們的移動應用程序的用戶體驗。

大數據已經引起了很多炒作,因為它為首席執行官提供了急需的商業智能來做出明智的決定。 因此,如果客戶每月定期購買產品,您可以在每個月底為他們提供特別優惠。 這種關於客戶購買歷史和其他應用程序內行為的知識將創收的機會增加了許多倍。

5. 兩個平台的一個用戶體驗

首先為兩個平台創建一個通用的 UX。 在這裡,這絕不意味著您的設計必須跨平台相似。 這個想法是讓第一個 UX 設計成為第二個的基礎。 因此,如果您遵循 iOS 或 Android 指南來創建通用 UX,您最終會節省大量時間,否則您將花費這些時間為第二個平台創建 UX。 這一事實也得到了各種編程論壇的高素質活躍成員的衷心讚賞,所有 UX 設計師都嚴格遵循它以實現更好的設計結果。 由於時間對客戶來說就是金錢,因此兩個平台的一個 UX 策略可以對客戶滿意度做出重大貢獻。

6. 不同屏幕尺寸的用戶界面

許多 UX 設計師在決定一個應用程序的 UX 元素在多個屏幕、多個設備和屏幕分辨率上的比例時都會遇到困難。 對於可靠的用戶體驗設計,您必須找出適合不同屏幕尺寸的應用用戶界面元素。 建議繼續迭代您的初始設計,直到應用程序的用戶體驗對於多種屏幕尺寸變得無縫。 如果需要使用戶界面足夠靈活,請不要害怕更改代碼。 文本字段、操作按鈕、日期選擇器是相關 UX 元素的一些示例。

7.有吸引力的排版

Helvetica Neue 和 Roboto 分別是 iOS 和 Android 的默認字體。 UX 設計師經常遇到這些字體的問題是,在應用程序開發的早期階段無法進行修補。 此外,標準排版不適用於獨特的自定義元素。 因此,最好的出路是在 UX 階段進行排版工作。

您應該首先為標題、標題、副標題、列表、文本等設置排版樣式。下一步應該設置它們之間的字距。 可以根據需要設置每個元素的跟踪和引導。

8. 優先考慮完整版而不是 MVP

MVP 代表最小可行產品,這意味著創建盡可能小的實驗產品來確定應用程序在用戶中流行的可能性。 MVP 概念在許多應用程序開發公司中變得非常流行,因為它不僅沒有為他們節省時間和金錢,而且還使他們能夠更快地開發產品的第一個版本。 然而,在規劃應用程序的進一步架構時,只選擇 MVP 產品會給開發人員帶來困境。 因此,明智的做法是投資於完整版的 UX。 這樣做有助於開發團隊深入了解為下一個版本計劃的所有功能和機制。

不投資完整版 UX 的最壞影響是,當產品已經上市時,您的應用程序開始面臨問題。

要點:與完整版相比,MVP 產品弊大於利,因為不僅在開發後期修復應用程序問題的成本非常高,開發人員還必須付出艱苦的努力來修復它們.

9.更加強調手勢

觸摸已經不夠了。 手勢,如滑動和捏合,已成為移動應用 UX 的新趨勢。 通過滑動手勢,您的應用用戶可以在眨眼之間分享和刪除。 此外,您可以多走一步,找出您的目標客戶在其他應用程序中使用的其他手勢,以便您也可以將它們合併到您的應用程序中。 為用戶提供手勢功能將使他們從一開始就感到舒適,並帶來令人愉悅的入職體驗。

Apple 已經宣佈在 iOS 9 中使用 3D 觸控技術。應用程序製造商希望關注這一點,因為基於壓力的技術將為應用程序用戶帶來各種快捷方式。 例如,用力推動可能會擴展菜單以進行導航,或者長時間點擊相機圖標可能會為用戶提供在自拍模式下操作的選項。 許多應用程序開發人員的卡片上都有 3D 觸摸技術,這對 iPhone 6s 和 6s plus 用戶來說非常有益,因為這可以節省他們大量時間,否則他們會浪費在執行一些最常用的應用程序任務上。

10. 應用用戶體驗分析來收集定性數據

下一個重要實踐是從定量數據轉向定性數據。 與僅提供有關新用戶數量、參與度、用戶保留率和地理細分的信息的傳統分析工具相比,現代分析工具提供定性數據和對用戶體驗的深入洞察。

從一開始就使用應用程序用戶體驗 (UX) 分析將使應用程序開發人員能夠從一開始就以更好、更有效的方式監控用戶行為。 通過檢查用戶行為,您可以優化 UX,並在您的應用程序用戶面臨最多問題的領域進行必要的改進。

您還可以記錄您的應用程序用戶的所有觸摸手勢,並將它們聚合成可視化的“觸摸熱圖”。 這將極大地幫助您了解您的應用程序用戶最關注的部分,以便您可以刪除大部分未使用的功能。 此外,您還可以找出哪些手勢沒有響應並修復它們以進一步增強用戶體驗。

我們知道移動用戶體驗設計對於讓用戶不斷訪問您的移動應用程序是多麼重要,您必須認識到上述做法。 儘管這些做法一次又一次地不斷發展以進一步提高用戶滿意度,但重要的是要了解您的下一個重要步驟應該是什麼,以最大程度地吸引您的應用程序的眼球。 如果您有任何移動 UX 設計經驗或在移動應用程序方面有遠見,歡迎在下面的評論框中提出您的意見。