궁극의 모바일 UX 디자인을 위한 10가지 멋진 방법

게시 됨: 2016-07-20

Wikipedia에 따르면 "사용자 경험(UX)은 특정 제품, 시스템 또는 서비스 사용에 대한 개인의 행동, 태도 및 감정을 포함합니다."

고유한 모바일 앱을 구축하기 위해 모든 힘든 일을 하고 모든 창의적인 무기를 사용했을 수 있지만 완벽한 UX 디자인 없이는 원하는 성공을 달성하기 어려울 것입니다.

UX 디자인이 전 세계 모바일 앱의 운명을 결정하는 데 중요한 역할을 한다고 해도 과언이 아닙니다. 따라서 모바일 앱이 앱 시장에서 돋보이게 하려면 모바일 앱이 탐색하기 쉽고 작동이 간편하며 사용자에게 고유한 이점을 제공하는 것이 무엇보다 중요합니다. 멋진 UX 디자인은 모바일 앱의 모든 요소에 대한 멋진 레이아웃으로 변환됩니다. 즉, 모든 버튼이 있어야 할 위치에 있습니다.

요점: 사용자가 앱을 활용하기 어렵다고 생각하면 앱 시장에서 사용할 수 있는 다른 유사한 옵션으로 빠르게 이동할 것입니다.

이제 질문이 생깁니다. 모바일 UX 디자이너가 궁극적인 모바일 UX 디자인을 만들기 위해 주의를 기울여야 하는 관행은 무엇입니까? 이에 대한 답은 블로그에 더 자세히 나와 있으며, 모바일 UX 디자이너가 모바일 앱에 사용자가 없도록 하기 위해 채택해야 하는 10가지 모범 사례를 설명합니다. 다음은 멋진 모바일 UX 디자인을 위해 아래에 언급된 상위 10가지 방법입니다.

1. Apple 및 Google 가이드라인 준수

실제로 iOS와 Android는 휴대폰 운영 체제 시장을 지배하고 있으며 시장 점유율이 98% 이상입니다. 모바일 UX 디자이너로서 Apple iOS 휴먼 인터페이스 가이드라인과 Android용 Google 머티리얼 디자인이 모바일 OS 시장을 계속 지배하는 한 이를 따르는 것이 중요합니다.

디자인과 관련이 많기 때문에 지침을 준수할 의사가 없는 경우 UX 지식이 모바일 앱에 대해 불안정한 것으로 판명될 수 있습니다.

2. 비즈니스 전략 정의

먼저 첫 번째 것들! 앱의 성공을 위해서는 대상 고객과 현재 시장 상황에 따라 명확한 비즈니스 전략을 정의하는 것이 중요합니다. 경쟁업체가 제공하는 것이 무엇인지 알면 충성도 높은 고객으로 전환하기 위해 잠재 고객에게 제공할 수 있는 추가 고유 기능이 무엇인지 알 수 있습니다. 새로운 스타트업의 경우 린 스타트업 방법론이 사용자를 앱으로 유도하는 길을 열어주기 때문에 따라야 할 가장 좋은 방법입니다.

3. 즐거운 모바일 온보딩 경험

멋진 온보딩 경험은 앱의 미래를 위해 매우 중요합니다. 앱 사용자는 효율적인 방법으로 원하는 것을 신속하게 달성할 수 있는 앱으로 돌아올 가능성이 높습니다. 따라서 새로운 사용자에게 번거로움과 많은 시간을 들이지 않고 앱으로 무엇을 할 수 있는지 보여주는 것이 매우 중요합니다. 사용자에게 멋진 온보딩 경험을 제공하는 가장 좋은 전략 중 하나는 점진적 온보딩으로, 사용자에게 앱을 쉽게 진행하는 방법에 대한 명확한 지침을 제공합니다. 온보딩 프로세스가 고도로 대화식인지 확인하여 사용자가 한 단계로 이동하는 데 어려움을 겪지 않도록 합니다.

앱 사용자에게 원활한 점진적 온보딩 경험을 제공하려면 다음 요소를 염두에 두어야 합니다.

  • 앱이 사용자에게 제공하는 다양한 이점
  • 간단한 로그인 과정
  • 사용자가 방문할 가능성이 가장 높은 곳
  • 쉬운 탐색을 가능하게 하는 색상 사용
  • 관련성 유지
4. UX의 개인화

우리는 과거 방문 환경 설정이 데스크탑 화면의 사용자 정의로 이어진다는 것을 알고 있습니다. 우리는 이것이 쿠키 때문에 발생한다는 것도 알고 있습니다. 이제 더 많은 사람들이 스마트폰에서 온라인 콘텐츠에 액세스하는 것을 선호하기 때문에 개발자는 이 사용자 정의를 모바일로도 마이그레이션해야 할 필요성을 절실히 느끼고 있습니다. 그러나 다양한 화면 크기에서 성공하려면 장애물을 제거해야 합니다. 개발자는 앱을 통해 사용자의 과거 방문을 기록할 수 있다는 것이 모바일 앱의 UX를 개선할 수 있는 수많은 길이 열릴 것임을 잘 알고 있습니다.

빅 데이터는 최고 관리자에게 정보에 입각한 결정을 내리는 데 필요한 비즈니스 인텔리전스를 제공하기 때문에 이미 많은 과장을 불러일으켰습니다. 따라서 고객이 매월 정기적으로 제품을 구매하면 매월 말에 특별 거래를 제안할 수 있습니다. 고객의 구매 내역 및 기타 인앱 행동에 대한 이러한 지식은 수익 창출 기회를 여러 배로 증가시킵니다.

5. 두 플랫폼을 위한 하나의 UX

두 플랫폼에 대해 하나의 공통 UX를 먼저 만듭니다. 여기에서 디자인이 플랫폼 간에 유사해야 한다는 의미는 아닙니다. 아이디어는 첫 번째 UX 디자인을 두 번째 UX 디자인의 기초로 만드는 것입니다. 따라서 iOS 또는 Android 지침에 따라 공통 UX를 생성하면 두 번째 플랫폼용 UX를 생성하는 데 걸리는 많은 시간을 절약하게 됩니다. 이 사실은 또한 다양한 프로그래밍 포럼의 자격을 갖춘 활동적인 회원들에게 진심으로 감사하며 모든 UX 디자이너는 더 나은 디자인 결과를 얻기 위해 이를 엄격히 준수하고 있습니다. 클라이언트에게 시간은 돈이기 때문에 하나의 UX를 두 플랫폼에 적용하는 전략은 클라이언트 만족도에 크게 기여할 수 있습니다.

6. 다양한 화면 크기를 위한 사용자 인터페이스

많은 UX 디자이너는 여러 장치 및 화면 해상도에서 여러 화면에 대한 앱의 UX 요소 비율을 결정할 때 어려움을 겪습니다. 견고한 UX 디자인을 위해서는 다양한 화면 크기에 맞는 앱 사용자 인터페이스의 요소를 파악해야 합니다. 애플리케이션의 사용자 경험이 여러 화면 크기에 대해 매끄럽게 될 때까지 초기 디자인을 계속 반복하는 것이 좋습니다. 사용자 인터페이스를 충분히 유연하게 만들어야 하는 요구 사항이 있는 경우 코드를 변경하는 것을 부끄러워하지 마십시오. 텍스트 필드, 작업 버튼, 날짜 선택기는 해당 UX 요소의 일부 예입니다.

7. 매력적인 타이포그래피

Helvetica Neue 및 Roboto는 각각 iOS 및 Android의 기본 글꼴입니다. UX 디자이너가 이러한 글꼴과 관련하여 자주 접하는 문제는 앱 개발 초기 단계에서는 수정이 불가능하다는 것입니다. 게다가, 표준적인 타이포그래피는 독특한 커스텀 요소와 잘 어울리지 않습니다. 따라서 가장 좋은 방법은 UX 단계에서 타이포그래피 작업을 하는 것입니다.

헤더, 제목, 자막, 목록, 텍스트 등에 대한 타이포그래피 스타일을 설정하는 것으로 시작해야 합니다. 다음 단계는 이들 사이에 커닝을 설정하는 것입니다. 필요한 경우 각 요소에 대한 추적 및 선행을 설정할 수 있습니다.

8. MVP보다 정식 버전 선호

MVP는 최소 실행 가능한 제품의 약자로, 앱이 사용자 사이에서 인기를 얻을 가능성을 파악하기 위해 가능한 가장 작은 실험 제품을 만드는 것을 의미합니다. MVP 개념은 시간과 비용을 절약할 뿐만 아니라 제품의 첫 번째 버전을 더 빨리 개발할 수 있게 해주기 때문에 많은 앱 개발 회사에서 매우 인기가 있습니다. 그러나 MVP 제품만 사용하는 것은 앱의 추가 아키텍처를 계획할 때 개발자에게 곤경을 안겨줍니다. 따라서 UX의 정식 버전에도 투자하는 것이 현명할 것입니다. 이렇게 하면 개발 팀이 다음 릴리스에 대해 계획된 모든 기능과 메커니즘에 대한 통찰력을 얻는 데 도움이 됩니다.

정식 버전의 UX에 투자하지 않는 최악의 결과는 제품이 이미 시장에 출시되었을 때 앱이 문제에 직면하기 시작한다는 것입니다.

요점: MVP 제품은 개발 후반부에서 앱 문제를 해결하는 비용이 매우 높을 뿐만 아니라 개발자도 이를 해결하기 위해 고된 노력을 기울여야 하기 때문에 정식 버전에 비해 득보다 실이 많을 수 있습니다. .

9. 제스처에 대한 강조

터치로는 더 이상 충분하지 않습니다. 스와이프, 핀치 등의 제스처가 모바일 앱 UX의 새로운 트렌드로 떠올랐습니다. 스와이프 제스처를 사용하면 앱 사용자가 눈 깜짝할 사이에 공유하고 삭제할 수 있습니다. 또한 대상 고객이 다른 앱에서 어떤 제스처를 사용하고 있는지 파악하여 앱에도 통합할 수 있습니다. 사용자에게 제스처 기능을 제공하면 처음부터 사용자를 편안하게 만들고 즐거운 온보딩 경험을 제공할 수 있습니다.

Apple은 이미 iOS 9에서 3D 터치 기술의 사용을 발표했습니다. 압력 기반 기술이 앱 사용자에게 다양한 단축키를 제공할 것이기 때문에 앱 제조업체는 이에 주의를 기울이고 싶습니다. 예를 들어 세게 누르면 메뉴가 확장되어 탐색하거나 카메라 아이콘을 조금 길게 탭하면 사용자에게 셀카 모드에서 작동할 수 있는 옵션이 제공될 수 있습니다. 많은 앱 개발자는 카드에 3D 터치 기술을 사용하고 있습니다. 이는 iPhone 6s 및 6s 플러스 사용자에게 매우 유용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 가장 많이 사용되는 일부 앱 작업을 수행하는 데 낭비하는 많은 시간을 절약할 수 있기 때문입니다.

10. 질적 데이터를 수집하기 위한 앱 UX 분석

다음으로 중요한 관행은 양적 데이터에서 질적 데이터로 이동하는 것입니다. 신규 사용자 수, 참여, 사용자 유지 및 지리적 분류에 대한 정보만 제공하는 기존 분석 도구와 달리 최신 분석 도구는 질적 데이터와 사용자 경험에 대한 깊은 통찰력을 제공합니다.

앱 사용자 경험(UX) 분석을 처음부터 사용하면 앱 개발자가 처음부터 훨씬 더 우수하고 효과적인 방식으로 사용자 행동을 모니터링할 수 있습니다. 사용자 행동을 조사하여 UX를 개선하고 앱 사용자가 가장 문제에 직면한 영역에서 필요한 개선을 수행할 수 있습니다.

또한 앱 사용자의 모든 터치 제스처를 기록하고 시각적 "터치 히트맵"으로 집계할 수 있습니다. 이렇게 하면 앱 사용자가 가장 중점을 두는 부분을 이해하는 데 많은 도움이 되므로 대부분 사용하지 않는 기능을 제거할 수 있습니다. 또한 어떤 제스처가 반응하지 않는지 파악하고 수정하여 UX를 더욱 향상시킬 수도 있습니다.

모바일 UX 디자인이 얼마나 중요한지 사용자가 모바일 앱을 계속 사용하도록 하는 것이 얼마나 중요한지 알고 있으므로 앞서 언급한 관행을 인식해야 합니다. 이러한 관행은 사용자 만족도의 기준을 더욱 높이기 위해 계속해서 계속 발전하고 있지만, 다음 단계로 앱의 시선을 최대한 사로잡는 것이 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다. 모바일 UX 디자인 경험이 있거나 모바일 앱에서 벤처를 꿈꾸는 분이라면 아래 댓글란에 많은 의견을 남겨주세요.