究極のモバイルUXデザインのための10の素晴らしいプラクティス

公開: 2016-07-20

ウィキペディアによると、「ユーザーエクスペリエンス(UX)には、特定の製品、システム、またはサービスの使用に関する個人の行動、態度、および感情が含まれます。」

あなたはすべてのハードワークを行い、すべての創造的な銃を使ってユニークなモバイルアプリを構築したかもしれませんが、完璧なUXデザインなしではあなたが望む成功を達成することはまだありそうにありません。

UXデザインが、世界中のモバイルアプリの運命を決定する上で主要な役割を果たしていると言っても過言ではありません。 そのため、モバイルアプリをアプリ市場で際立たせたい場合は、モバイルアプリの操作が簡単で、操作が簡単で、ユーザーに独自のメリットを提供することが最も重要です。 優れたUXデザインは、モバイルアプリのすべての要素の見事なレイアウトに変換されます。つまり、すべてのボタンが適切な場所に配置されます。

要点:ユーザーがアプリの利用が難しいと感じた場合、ユーザーはアプリ市場で利用可能な他の多くの同様のオプションにすぐに移行します。

ここで疑問が生じます。究極のモバイルUXデザインを作成するために、モバイルUXデザイナーはどのような慣行に注意を払う必要がありますか。 これに対する答えはブログにさらにあり、モバイルUXデザイナーがモバイルアプリにユーザーがいない状態にならないようにするために採用すべき10のベストプラクティスを説明しています。 すばらしいモバイルUXデザインについて以下に説明するトップ10のプラクティスを次に示します。

1.AppleとGoogleのガイドラインに準拠する

実際のところ、iOSとAndroidは携帯電話のオペレーティングシステムの市場を支配しており、合わせて98%以上の市場シェアを誇っています。 モバイルUXデザイナーとして、モバイルOS市場で君臨し続ける限り、Android向けAppleiOSヒューマンインターフェイスガイドラインとGoogleマテリアルデザインに従うことが重要です。

ガイドラインはデザインに大きく関係しているため、ガイドラインを順守する意思がない場合、UXの知識がモバイルアプリにとって不安定になる可能性があります。

2.ビジネス戦略を定義する

まず最初に! アプリを成功させるには、ターゲットオーディエンスと現在の市場状況に基づいて明確なビジネス戦略を定義することが不可欠です。 競合他社が何を提供しているかを知ることは、潜在的な顧客に提供して忠実な顧客に変えることができる追加のユニークな機能を学ぶのに役立ちます。 新しいスタートアップの場合、リーンスタートアップ方法論は、ユーザーをアプリに誘導するための道を開くため、従うのが最適です。

3.快適なモバイルオンボーディングエクスペリエンス

素晴らしいオンボーディングエクスペリエンスは、アプリの将来にとって不可欠です。 アプリユーザーは、効率的な方法で必要なことを迅速に達成できるアプリに戻る可能性が高くなります。 そのため、新しいユーザーに、面倒なことや多くの時間を費やすことなく、アプリでできるすべてのすばらしいことを示すことが非常に重要です。 ユーザーに優れたオンボーディングエクスペリエンスを提供するための最良の戦略の1つは、プログレッシブオンボーディングです。これにより、ユーザーはアプリを簡単に操作する方法を明確に指示できます。 オンボーディングプロセスが高度にインタラクティブであることを確認してください。そうすることで、ユーザーはあるステップから別のステップに移動する際に問題が発生しなくなります。

アプリユーザーにスムーズなプログレッシブオンボーディングエクスペリエンスを提供するには、次の要素を念頭に置く必要があります。

  • アプリがユーザーに提供するさまざまなメリット
  • 簡単なログインプロセス
  • ユーザーが向かう可能性が最も高い場所
  • 簡単なナビゲーションを可能にする色の使用
  • 関連性を保つ
4.UXのパーソナライズ

過去の訪問設定がデスクトップ画面のカスタマイズにつながることは誰もが知っています。 また、これはCookieが原因で発生することもわかっています。 スマートフォンでオンラインコンテンツにアクセスすることを好む人が増えているため、開発者はこのカスタマイズをモバイルにも移行する必要性を感じています。 ただし、さまざまな画面サイズで成功させるには、障害物を取り除く必要があります。 開発者は、アプリを介してユーザーの過去の訪問を記録できることで、モバイルアプリのUXを改善するための無数の道が開かれることをよく知っています。

ビッグデータは、情報に基づいた意思決定を行うために必要なビジネスインテリジェンスをチーフマネージャーに提供するため、すでに多くの誇大宣伝を生み出しています。 したがって、顧客が毎月定期的に製品を購入する場合は、月末に特別割引を提供できます。 顧客の購入履歴やその他のアプリ内の動作に関するこのような知識は、収益を生み出す可能性を何倍にも高めます。

5.2つのプラットフォームに1つのUX

最初に、2つのプラットフォーム用に1つの共通UXを作成します。 ここでは、設計がプラットフォーム間で類似している必要があるという意味ではありません。 アイデアは、最初のUXデザインを2番目のUXデザインの基礎にすることです。 したがって、iOSまたはAndroidのガイドラインに従って共通のUXを作成すると、2番目のプラットフォーム用のUXを作成するためにかかる時間を大幅に節約できます。 この事実は、さまざまなプログラミングフォーラムの優秀なアクティブメンバーにも心から感謝されており、すべてのUXデザイナーは、より良い設計結果を達成するためにこれを厳密に守っています。 クライアントにとって時は金なりであるため、2つのプラットフォームに1つのUXを使用するという戦略は、クライアントの満足度に大きく貢献する可能性があります。

6.さまざまな画面サイズのユーザーインターフェイス

多くのUXデザイナーは、複数のデバイスと画面解像度にわたって、複数の画面に対するアプリのUX要素の比率を決定する際につまずきます。 堅実なUXデザインを実現するには、さまざまな画面サイズに適合するアプリのユーザーインターフェースの要素を把握する必要があります。 アプリケーションのユーザーエクスペリエンスが複数の画面サイズでシームレスになるまで、初期設計を繰り返し続けることをお勧めします。 ユーザーインターフェイスを十分に柔軟にする必要がある場合は、コードを変更することを躊躇しないでください。 テキストフィールド、アクションボタン、日付ピッカーは、問題のUX要素の例です。

7.魅力的なタイポグラフィ

Helvetica NeueとRobotoは、それぞれiOSとAndroidのデフォルトフォントです。 UXデザイナーがこれらのフォントによく遭遇する問題は、アプリ開発の初期段階ではそれらをいじくり回すことができないことです。 その上、標準的なタイポグラフィは、独自のカスタム要素とうまく合いません。 したがって、最善の方法は、UX段階でタイポグラフィに取り組むことです。

ヘッダー、タイトル、サブタイトル、リスト、テキストなどのタイポグラフィスタイルを設定することから始める必要があります。次のステップは、それらの間にカーニングを設定することです。 各要素の追跡とリードは、必要に応じて設定できます。

8.MVPよりもフルバージョンを優先する

MVPは、最小限の実行可能な製品を意味します。つまり、アプリがユーザーの間で人気になる可能性を把握するために、可能な限り最小の実験的な製品を作成することを意味します。 MVPの概念は、時間とお金を節約するだけでなく、製品の最初のバージョンをより迅速に開発できるため、多くのアプリ開発会社の間で非常に人気があります。 ただし、アプリのさらなるアーキテクチャを計画する場合、MVP製品のみを使用することは、開発者に窮状をもたらします。 したがって、UXのフルバージョンにも投資するのが賢明です。 そうすることで、開発チームは次のリリースで計画されているすべての機能とメカニズムについて洞察を得ることができます。

フルバージョンのUXに投資しないことの最悪の影響は、製品がすでに市場に出ているときにアプリが問題に直面し始めることです。

要点: MVP製品は、開発の後の段階でアプリの問題を修正するためのコストが非常に高くなるだけでなく、開発者もそれらを修正するために骨の折れる努力をしなければならないため、フルバージョンの製品と比較して良いよりも害を及ぼす可能性があります。

9.ジェスチャーをさらに強調する

タッチだけではもう十分ではありません。 スワイプやピンチなどのジェスチャーは、モバイルアプリのUXの新しいトレンドとして浮上しています。 スワイプジェスチャを使用すると、アプリユーザーは瞬く間に共有および削除できます。 さらに、さらに1マイル歩いて、ターゲット顧客が他のアプリで使用している他のジェスチャーを把握して、それらをアプリに組み込むこともできます。 ユーザーにジェスチャー機能を提供することで、ユーザーは最初から快適になり、快適なオンボーディングエクスペリエンスを実現できます。

AppleはすでにiOS9での3Dtouchテクノロジーの使用を発表しています。圧力ベースのテクノロジーはアプリユーザーにさまざまなショートカットをもたらすため、アプリメーカーはこれに注意を払いたいと考えています。 たとえば、強く押すとメニューが展開してナビゲートしたり、カメラアイコンを少し長くタップしたりすると、ユーザーは自分撮りモードで操作することができます。 多くのアプリ開発者は、カードに3D touchテクノロジーを採用しています。これは、iPhone 6sおよび6sプラスのユーザーにとって、最もよく使用されるアプリタスクの実行に費やす時間を大幅に節約できるため非常に有益です。

10.定性的データを収集するためのアプリUX分析

次の重要なプラクティスは、定量的データから定性的データに移行することです。 新規ユーザーの数、エンゲージメント、ユーザー維持、地理的内訳に関する情報のみを提供する従来の分析ツールとは対照的に、最新の分析ツールは、定性的なデータとユーザーエクスペリエンスへの深い洞察を提供します。

初日からAppUser Experience(UX)Analyticsを使用すると、アプリ開発者は最初からはるかに優れた効果的な方法でユーザーの行動を監視できるようになります。 ユーザーの行動を調べることで、UXを改善し、アプリユーザーが最も問題に直面している領域で必要な改善を行うことができます。

アプリユーザーのすべてのタッチジェスチャを記録して、視覚的な「タッチヒートマップ」に集約することもできます。 これは、アプリユーザーが最も集中している部分を理解するのに大いに役立ち、ほとんど使用されていない機能を削除できます。 さらに、どのジェスチャが応答しないかを特定し、それらを修正してUXをさらに強化することもできます。

ユーザーがモバイルアプリにアクセスし続けるためにモバイルUXデザインがいかに重要であるかを知っているので、前述のプラクティスを認識しておく必要があります。 これらのプラクティスは、ユーザーの満足度をさらに高めるために何度も進化し続けていますが、アプリに最大限の目を向けるための次の重要なステップを理解することが重要です。 モバイルUXの設計の経験がある場合、またはモバイルアプリでのベンチャーを楽しみにしている場合は、下のコメントボックスで意見を歓迎します。