终极移动 UX 设计的 10 个很棒的实践

已发表: 2016-07-20

根据维基百科,“用户体验 (UX) 涉及一个人在使用特定产品、系统或服务时的行为、态度和情绪。”

您可能已经完成了所有艰苦的工作并使用了所有的创意枪来构建一个独特的移动应用程序,但是如果没有完美的 UX 设计,它仍然不太可能实现您想要的成功。

毫不夸张地说,用户体验设计在决定世界上任何移动应用程序的命运方面都发挥着主导作用。 因此,如果您希望您的移动应用程序在应用程序市场中脱颖而出,您的移动应用程序必须易于导航、易于操作并为用户提供独特的好处。 一个好的用户体验设计可以转化为移动应用程序每个元素的精彩布局,这意味着每个按钮都在它应该在的位置。

要点:如果用户发现您的应用程序难以使用,他们将迅速转向应用程序市场中的许多其他类似选项。

现在出现了一个问题:移动用户体验设计师必须注意哪些实践才能创建最终的移动用户体验设计? 这个问题的答案在博客中,向你解释了移动用户体验设计师应该采用的 10 个最佳实践,以防止他们的移动应用程序失去用户。 以下是下面提到的用于出色的移动 UX 设计的 10 大实践。

1. 符合 Apple 和 Google 指南

事实上,iOS 和 Android 在手机操作系统市场占据主导地位,市场份额合计超过 98%。 作为一名移动用户体验设计师,只要它们继续在移动操作系统市场上占据主导地位,就必须遵循 Apple iOS 人机界面指南和适用于 Android 的 Google Material Design。

如果您不愿意遵守这些指南,因为它们与设计有很大关系,您的 UX 知识可能对您的移动应用程序来说是不稳定的。

2. 定义您的业务战略

最重要的事情! 您必须根据目标受众和当前市场情况定义明确的业务战略,这对于您的应用程序的成功至关重要。 了解您的竞争对手提供什么可以帮助您了解您可以为潜在客户提供哪些额外和独特的功能,从而转变为您的忠实客户。 对于新的创业公司,精益创业方法是最好的遵循,因为它为让用户使用您的应用程序铺平了道路。

3. 愉快的移动入职体验

出色的入职体验对于您的应用的未来至关重要。 应用程序用户很可能会再次使用那些使他们能够以有效方式快速实现他们想要的应用程序。 因此,向新用户展示他们可以用您的应用程序做的所有令人惊奇的事情,而无需面对任何麻烦和花费大量时间,这一点非常重要。 为用户提供良好的入门体验的最佳策略之一是渐进式入门,它为用户提供有关如何轻松使用您的应用程序的明确指导。 确保入职过程是高度互动的,因此用户在从一个步骤移到另一个步骤时不会遇到任何困难。

您需要牢记以下因素,以便为应用用户提供流畅的渐进式入门体验:

  • 您的应用为用户提供的各种好处
  • 简单的登录流程
  • 用户最有可能前往的地方
  • 使用颜色实现轻松导航
  • 保持相关性
4. UX的个性化

我们都知道,我们过去的访问偏好会导致我们对桌面屏幕进行定制。 我们也知道发生这种情况是因为 cookie。 由于现在越来越多的人更喜欢在智能手机上访问在线内容,因此开发人员也感到迫切需要将这种定制迁移到手机上。 但是,他们需要消除障碍才能在不同的屏幕尺寸上取得成功。 开发人员非常清楚,能够通过他们的应用程序记录用户过去的访问将打开无数途径来改善他们的移动应用程序的用户体验。

大数据已经引起了很多炒作,因为它为首席执行官提供了急需的商业智能来做出明智的决定。 因此,如果客户每月定期购买产品,您可以在每个月底为他们提供特别优惠。 这种关于客户购买历史和其他应用程序内行为的知识将创收的机会增加了许多倍。

5. 两个平台的一个用户体验

首先为两个平台创建一个通用的 UX。 在这里,这绝不意味着您的设计必须跨平台相似。 这个想法是让第一个 UX 设计成为第二个的基础。 因此,如果您遵循 iOS 或 Android 指南来创建通用 UX,您最终会节省大量时间,否则您将花费​​这些时间为第二个平台创建 UX。 这一事实也得到了各种编程论坛的高素质活跃成员的衷心赞赏,所有 UX 设计师都严格遵循它以实现更好的设计结果。 由于时间对客户来说就是金钱,因此两个平台的一个 UX 策略可以对客户满意度做出重大贡献。

6. 不同屏幕尺寸的用户界面

许多 UX 设计师在决定一个应用程序的 UX 元素在多个屏幕、多个设备和屏幕分辨率上的比例时都会遇到困难。 对于可靠的用户体验设计,您必须找出适合不同屏幕尺寸的应用用户界面元素。 建议继续迭代您的初始设计,直到应用程序的用户体验对于多种屏幕尺寸变得无缝。 如果需要使用户界面足够灵活,请不要害怕更改代码。 文本字段、操作按钮、日期选择器是相关 UX 元素的一些示例。

7.有吸引力的排版

Helvetica Neue 和 Roboto 分别是 iOS 和 Android 的默认字体。 UX 设计师经常遇到这些字体的问题是,在应用程序开发的早期阶段无法进行修补。 此外,标准排版不适用于独特的自定义元素。 因此,最好的出路是在 UX 阶段进行排版工作。

您应该首先为标题、标题、副标题、列表、文本等设置排版样式。下一步应该设置它们之间的字距。 可以根据需要设置每个元素的跟踪和引导。

8. 优先考虑完整版而不是 MVP

MVP 代表最小可行产品,这意味着创建尽可能小的实验产品来确定应用程序在用户中流行的可能性。 MVP 概念在许多应用程序开发公司中变得非常流行,因为它不仅没有为他们节省时间和金钱,而且还使他们能够更快地开发产品的第一个版本。 然而,在规划应用程序的进一步架构时,只选择 MVP 产品会给开发人员带来困境。 因此,明智的做法是投资于完整版的 UX。 这样做有助于开发团队深入了解为下一个版本计划的所有功能和机制。

不投资完整版 UX 的最坏影响是,当产品已经上市时,您的应用程序开始面临问题。

要点:与完整版相比,MVP 产品弊大于利,因为不仅在开发后期修复应用程序问题的成本非常高,开发人员还必须付出艰苦的努力来修复它们.

9.更加强调手势

触摸已经不够了。 手势,如滑动和捏合,已成为移动应用 UX 的新趋势。 通过滑动手势,您的应用用户可以在眨眼之间分享和删除。 此外,您可以多走一步,找出您的目标客户在其他应用程序中使用的其他手势,以便您也可以将它们合并到您的应用程序中。 为用户提供手势功能将使他们从一开始就感到舒适,并带来令人愉悦的入职体验。

Apple 已经宣布在 iOS 9 中使用 3D 触控技术。应用程序制造商希望关注这一点,因为基于压力的技术将为应用程序用户带来各种快捷方式。 例如,用力推动可能会扩展菜单以进行导航,或者长时间点击相机图标可能会为用户提供在自拍模式下操作的选项。 许多应用程序开发人员的卡片上都配备了 3D 触控技术,这对 iPhone 6s 和 6s plus 用户来说是非常有益的,因为这将为他们节省大量时间,否则他们会浪费在执行一些最常用的应用程序任务上。

10. 应用用户体验分析来收集定性数据

下一个重要实践是从定量数据转向定性数据。 与仅提供有关新用户数量、参与度、用户保留率和地理分布信息的传统分析工具相比,现代分析工具提供定性数据和对用户体验的深入洞察。

从一开始就使用应用程序用户体验 (UX) 分析将使应用程序开发人员能够从一开始就以更好、更有效的方式监控用户行为。 通过检查用户行为,您可以优化 UX,并在您的应用程序用户面临最多问题的领域进行必要的改进。

您还可以记录您的应用程序用户的所有触摸手势,并将它们聚合成可视化的“触摸热图”。 这将极大地帮助您了解您的应用程序用户最关注的部分,以便您可以删除大部分未使用的功能。 此外,您还可以找出哪些手势没有响应并修复它们以进一步增强用户体验。

我们知道移动用户体验设计对于让用户不断访问您的移动应用程序是多么重要,您必须认识到上述做法。 尽管这些做法一次又一次地不断发展以进一步提高用户满意度,但重要的是要了解您的下一个重要步骤应该是什么,以最大程度地吸引您的应用程序的眼球。 如果您有任何移动 UX 设计经验或在移动应用程序方面有远见,欢迎在下面的评论框中提出您的意见。