10 Praktik Luar Biasa untuk Desain UX Seluler Terbaik

Diterbitkan: 2016-07-20

Menurut Wikipedia, "Pengalaman Pengguna (UX) melibatkan perilaku, sikap, dan emosi seseorang tentang menggunakan produk, sistem, atau layanan tertentu."

Anda mungkin telah melakukan semua kerja keras dan menggunakan semua senjata kreatif Anda untuk membangun aplikasi seluler yang unik, tetapi itu masih tidak mungkin untuk mencapai kesuksesan yang Anda inginkan tanpa desain UX yang sempurna.

Bukan hiperbola untuk mengatakan bahwa desain UX memainkan peran utama dalam menentukan nasib aplikasi seluler mana pun di dunia. Jadi, jika Anda ingin aplikasi seluler Anda menonjol di pasar aplikasi, sangat penting bahwa aplikasi seluler Anda mudah dinavigasi, mudah dioperasikan, dan menawarkan manfaat unik bagi pengguna. Desain UX yang bagus diterjemahkan ke dalam tata letak yang brilian dari setiap elemen aplikasi seluler Anda, yang berarti setiap tombol berada tepat di tempat yang seharusnya.

Kesimpulan: Jika pengguna merasa aplikasi Anda sulit untuk digunakan, mereka akan segera beralih ke banyak opsi serupa lainnya yang tersedia di pasar aplikasi.

Pertanyaannya sekarang muncul: Praktik apa yang harus diperhatikan oleh perancang UX seluler untuk membuat desain UX seluler terbaik? Jawabannya terletak lebih jauh di blog, menjelaskan kepada Anda 10 praktik terbaik yang harus diadopsi oleh perancang UX seluler untuk tidak membiarkan aplikasi seluler mereka tanpa pengguna. Berikut adalah 10 praktik teratas yang disebutkan di bawah ini untuk desain UX seluler yang mengagumkan.

1. Sesuai Dengan Pedoman Apple Dan Google

Faktanya, iOS dan Android mendominasi pasar sistem operasi ponsel, dengan gabungan lebih dari 98% pangsa pasar. Sebagai desainer UX seluler, penting bagi Anda untuk mengikuti Pedoman Antarmuka Manusia Apple iOS dan Desain Material Google untuk Android selama mereka tetap menguasai pasar OS seluler.

Pengetahuan UX Anda mungkin terbukti berbahaya untuk aplikasi seluler Anda, jika Anda tidak menunjukkan kesediaan untuk mematuhi pedoman karena banyak berkaitan dengan desain.

2. Tentukan Strategi Bisnis Anda

Hal pertama yang pertama! Sangat penting untuk keberhasilan aplikasi Anda bahwa Anda menentukan strategi bisnis yang jelas berdasarkan audiens target Anda dan situasi pasar saat ini. Mengetahui apa yang ditawarkan pesaing Anda dapat membantu Anda mempelajari fitur ekstra dan unik apa yang dapat Anda tawarkan kepada calon pelanggan Anda untuk berubah menjadi pelanggan setia Anda. Untuk startup baru, Metodologi Lean Startup adalah yang terbaik untuk diikuti karena membuka jalan untuk membawa pengguna ke aplikasi Anda.

3. Pengalaman Orientasi Seluler yang Menyenangkan

Pengalaman orientasi yang luar biasa sangat penting untuk masa depan aplikasi Anda. Pengguna aplikasi memiliki kemungkinan besar untuk kembali ke aplikasi yang memungkinkan mereka dengan cepat mencapai apa yang mereka inginkan dengan cara yang efisien. Jadi, sangat penting bagi Anda untuk menunjukkan kepada pengguna baru apa semua hal menakjubkan yang dapat mereka lakukan dengan aplikasi Anda tanpa menghadapi kesulitan dan menghabiskan banyak waktu. Salah satu strategi terbaik untuk memberikan pengalaman orientasi yang menyenangkan kepada pengguna adalah Progressive Onboarding, yang memberikan arahan eksplisit kepada pengguna tentang cara mudah menggunakan aplikasi Anda. Pastikan proses orientasi sangat interaktif, sehingga pengguna tidak mengalami kesulitan untuk berpindah dari satu langkah ke langkah lainnya.

Anda perlu mengingat faktor-faktor ini untuk memberikan pengalaman Orientasi Progresif yang lancar kepada pengguna aplikasi:

  • Berbagai manfaat yang ditawarkan aplikasi Anda kepada pengguna
  • Proses masuk sederhana
  • Di mana pengguna kemungkinan besar akan menuju
  • Penggunaan warna untuk mengaktifkan navigasi yang mudah
  • Menjaga hal-hal yang relevan
4. Personalisasi UX

Kita semua tahu bahwa preferensi kunjungan sebelumnya mengarah pada penyesuaian layar desktop kita. Kami juga tahu bahwa ini terjadi karena cookie. Karena lebih banyak orang sekarang lebih suka mengakses konten online di ponsel cerdas mereka, pengembang merasa sangat membutuhkan migrasi penyesuaian ini ke ponsel juga. Namun, mereka perlu menghilangkan penghalang jalan agar berhasil di berbagai ukuran layar. Pengembang tahu betul bahwa dapat merekam kunjungan terakhir pengguna melalui aplikasi mereka akan membuka banyak jalan untuk meningkatkan UX aplikasi seluler mereka.

Big data telah menciptakan banyak hype, karena memberi manajer kepala intelijen bisnis yang sangat dibutuhkan untuk mengambil keputusan yang tepat. Jadi, jika pelanggan membeli produk secara teratur setiap bulan, Anda dapat menawarkan mereka penawaran khusus di akhir setiap bulan. Pengetahuan seperti itu tentang riwayat pembelian pelanggan dan perilaku dalam aplikasi lainnya meningkatkan peluang menghasilkan pendapatan hingga berlipat ganda.

5. Satu UX untuk Dua Platform

Buat satu UX umum terlebih dahulu untuk dua platform. Ini tidak berarti bahwa desain Anda harus serupa di seluruh platform. Idenya adalah menjadikan desain UX pertama sebagai dasar dari yang kedua. Jadi, jika Anda mengikuti panduan iOS atau Android untuk membuat UX umum, Anda akhirnya menghemat banyak waktu yang seharusnya Anda gunakan untuk membuat UX untuk platform kedua. Fakta ini juga diapresiasi sepenuh hati oleh anggota aktif berkualifikasi tinggi dari berbagai forum pemrograman dan semua desainer UX secara ketat mengikutinya untuk mencapai hasil desain yang lebih baik. Karena waktu adalah uang bagi klien, strategi satu UX untuk dua platform dapat memberikan kontribusi yang signifikan terhadap kepuasan klien.

6. Antarmuka Pengguna untuk Ukuran Layar Berbeda

Banyak desainer UX tersandung saat memutuskan rasio elemen UX dari sebuah aplikasi untuk beberapa layar, di beberapa perangkat dan resolusi layar. Untuk desain UX yang solid, Anda harus mengetahui elemen antarmuka pengguna aplikasi Anda yang sesuai untuk ukuran layar yang berbeda. Disarankan untuk terus mengulangi desain awal Anda hingga pengalaman pengguna aplikasi menjadi mulus untuk berbagai ukuran layar. Jangan pernah malu untuk membuat perubahan dalam kode, jika muncul persyaratan untuk membuat antarmuka pengguna cukup fleksibel. Bidang teks, tombol tindakan, pemilih tanggal adalah beberapa contoh elemen UX yang dimaksud.

7. Tipografi Menarik

Helvetica Neue dan Roboto masing-masing adalah font default iOS dan Android. Masalah yang sering dihadapi desainer UX dengan font ini adalah bahwa mengutak-atik mereka tidak mungkin dilakukan pada tahap awal pengembangan aplikasi. Selain itu, tipografi standar tidak cocok dengan elemen kustom yang unik. Jadi, jalan keluar terbaik adalah mengerjakan tipografi pada tahap UX.

Anda harus mulai dengan mengatur gaya tipografi untuk header, judul, subjudul, daftar, teks, dll. Langkah Anda selanjutnya harus mengatur kerning di antara mereka. Pelacakan dan memimpin untuk setiap elemen dapat diatur bila diperlukan.

8. Berikan Preferensi ke Versi Lengkap Daripada MVP

MVP adalah singkatan dari produk minimum yang layak, yang berarti pembuatan produk eksperimental sekecil mungkin untuk mengetahui kemungkinan aplikasi menjadi populer di kalangan pengguna. Konsep MVP telah menjadi sangat populer di antara banyak perusahaan pengembangan aplikasi karena tidak hanya menghemat waktu dan uang mereka, tetapi juga memungkinkan mereka untuk mengembangkan versi pertama produk lebih cepat. Namun, hanya menggunakan produk MVP membawa masalah bagi pengembang ketika harus merencanakan arsitektur aplikasi lebih lanjut. Oleh karena itu, sebaiknya Anda juga berinvestasi dalam UX versi lengkap. Melakukannya membantu tim pengembangan mendapatkan wawasan tentang semua fitur dan mekanisme yang direncanakan untuk rilis berikutnya.

Dampak terburuk dari tidak berinvestasi dalam versi lengkap UX adalah aplikasi Anda mulai menghadapi masalah saat produk sudah ada di pasar.

The Takeaway: Produk MVP dapat lebih berbahaya daripada menguntungkan jika dibandingkan dengan versi lengkap karena tidak hanya biaya untuk memperbaiki masalah aplikasi pada tahap pengembangan selanjutnya menjadi sangat tinggi, pengembang juga harus melakukan upaya yang sulit untuk memperbaikinya .

9. Lebih Penekanan pada Gestur

Sentuhan tidak lagi cukup. Gestur, seperti menggesek dan mencubit, telah muncul sebagai tren baru di UX aplikasi seluler. Dengan gerakan menggesek, pengguna aplikasi Anda dapat berbagi dan menghapus dalam sekejap mata. Selain itu, Anda dapat berjalan lebih jauh untuk mencari tahu gerakan lain apa yang digunakan pelanggan target Anda di aplikasi lain sehingga Anda juga dapat memasukkannya ke dalam aplikasi Anda. Memberikan fungsi isyarat kepada pengguna akan membuat mereka nyaman sejak awal dan memunculkan pengalaman orientasi yang menyenangkan.

Apple telah mengumumkan penggunaan teknologi sentuh 3D di iOS 9. Pembuat aplikasi ingin memperhatikan hal ini karena teknologi berbasis tekanan akan membawa keseluruhan pintasan bagi pengguna aplikasi. Misalnya, menekan keras dapat memperluas menu untuk menavigasi, atau mengetuk ikon kamera agak lama dapat memberi pengguna opsi untuk beroperasi dalam mode selfie. Banyak pengembang aplikasi memiliki teknologi sentuh 3D pada kartu mereka, yang terbukti sangat bermanfaat bagi pengguna iPhone 6s dan 6s plus karena akan menghemat banyak waktu yang mereka habiskan untuk melakukan beberapa tugas aplikasi yang paling sering digunakan.

10. Analisis UX Aplikasi Untuk Mengumpulkan Data Kualitatif

Praktik penting berikutnya adalah beralih dari data kuantitatif ke data kualitatif. Berbeda dengan alat analitik tradisional yang hanya memberikan informasi tentang jumlah pengguna baru, keterlibatan, retensi pengguna, dan perincian geografis, alat analitik modern memberikan data kualitatif dan wawasan mendalam tentang pengalaman pengguna.

Penggunaan Analisis Pengalaman Pengguna Aplikasi (UX) sejak hari pertama akan memberdayakan pengembang aplikasi untuk memantau perilaku pengguna dengan cara yang jauh lebih baik dan efektif sejak awal. Dengan memeriksa perilaku pengguna, Anda dapat menyempurnakan UX dan membuat peningkatan yang diperlukan di area yang paling sering bermasalah dengan pengguna aplikasi Anda.

Anda juga dapat merekam semua gerakan sentuh dari pengguna aplikasi Anda dan menggabungkannya menjadi "peta panas sentuh" ​​visual. Ini akan sangat membantu Anda dalam memahami bagian-bagian yang paling menjadi fokus pengguna aplikasi Anda, sehingga Anda dapat menghapus fitur-fitur yang sebagian besar tidak digunakan. Selain itu, Anda juga dapat mengetahui gerakan mana yang tidak responsif dan memperbaikinya untuk lebih meningkatkan UX.

Agar kami tahu betapa pentingnya desain UX seluler agar pengguna terus datang ke aplikasi seluler Anda, Anda harus menyadari praktik yang disebutkan di atas. Meskipun praktik ini terus berkembang dari waktu ke waktu untuk lebih meningkatkan standar kepuasan pengguna, penting untuk memahami apa langkah penting berikutnya yang harus dilakukan untuk menarik perhatian maksimal ke aplikasi Anda. Jika Anda memiliki pengalaman desain UX seluler atau melihat ke depan dalam aplikasi seluler, pandangan Anda sangat diterima di kotak komentar di bawah.