모바일 시대의 웹사이트 성능 재고
게시 됨: 2015-11-24웹 사이트 성능 향상이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 페이지 다운로드 속도는 웹사이트의 성능을 측정할 때 종종 지표로 사용되었습니다. 그러나 전문가들은 최근 웹사이트 성능을 추적하는 새로운 접근 방식을 채택해야 한다고 제안했습니다.
현대의 온라인 쇼핑객은 활기차고 상호작용적인 쇼핑 경험에 대한 욕구를 키우기 시작했습니다. 따라서 웹 사이트 개발자는 사용자가 원하는 것을 얻을 수 있도록 웹 사이트에 더 많은 기능을 통합해야 합니다.
다운로드 속도를 결정짓는 것은 이미지와 기능의 수입니다. 웹사이트에 이미지와 기능이 많을수록 다운로드하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 단일 기능을 추가해도 다운로드 속도에는 눈에 띄는 영향이 없을 수 있지만 전체 속도는 감소합니다. 기능의 수가 증가함에 따라 웹 사이트의 속도가 눈에 띄게 감소합니다. 그 결과 이탈률이 급증하고 전환이 감소합니다.
성능 기능 간의 최대 균형을 얻으려면 성능에 대한 사고 방식을 일반 속도에서 소비자가 페이지를 사용할 수 있도록 페이지를 얼마나 빨리 준비할 수 있는지로 바꿔야 합니다. 물론 어떤 사람들은 그 차이가 그렇게 중요하지 않아 가치가 없다고 생각할 수도 있습니다. 그러나 고객의 만족도를 높이는 데는 많은 도움이 됩니다. 웹 사이트에 대한 충성도를 유지하거나 더 나은 경험을 하기 위해 단순히 다른 사이트로 이동하는지 여부를 결정하는 것은 웹 사이트에 대한 그들의 태도와 인식입니다. 이것은 Instart Logic Inc.의 최고 마케팅 책임자인 David Hsieh에 따르면
고객이 귀하의 웹사이트에 대해 좋은 인식을 갖게 하려면 예상하는 즉시 사이트와 상호작용할 수 있을 만큼 사이트가 빨라야 합니다. 이것은 상호 작용이 시작되기 전에 걸리는 시간이 웹 사이트가 잠재적인 사용자로부터 어떤 태도를 보일 것인지를 결정하는 데 매우 중요하다는 것을 의미합니다. 이것은 다운로드 시간이 사이트 성능의 지표로 더 이상 사용되지 않는 이유를 설명합니다. 쇼핑객은 전체 페이지가 다운로드되기 전에 이미지와 같은 페이지의 일부 요소와 상호 작용하기 시작할 수 있습니다. 이것은 모든 것이 다운로드하는 데 오래 걸리지 않았다는 인식을 불러일으킵니다. 즉, 페이지가 완전히 표시되기 전에도 제품 검색을 시작할 수 있습니다. 구매자가 사용 가능한 요소와 상호 작용하기 시작하는 동안 다른 요소는 백그라운드에서 다운로드되어 첫 번째 상호 작용이 중단될 때 다른 정보가 완전히 다운로드될 수 있습니다.
소비자의 웹 브라우저로 전송되는 콘텐츠의 우선 순위를 지정하기 위해 소매업체는 웹 응용 프로그램에 대한 Instant Logic의 소프트웨어 중심 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 이것은 페이지의 콘텐츠를 구성 요소로 분할하여 수행됩니다. Instart Logic 은 Nanovisor.Js를 사용합니다. 이것은 브라우저와 웹 애플리케이션 사이에 위치하여 작동하고 브라우저에 로드된 애플리케이션에 대한 정보를 수집하는 JavaScript 소프트웨어입니다. 소매업체가 Instart Logics Web Application Streaming Network를 사용하여 먼저 로드할 요소를 결정하는 것은 페이지 요소를 분리한 후입니다. 남아 있는 다른 모든 콘텐츠는 배경 페이지에 로드됩니다. 이 방법은 많은 기능과 그래픽이 있는 웹 사이트를 표시할 수 있는 모바일 장치와 데스크톱 모두에 적합합니다. 쇼핑객은 모든 콘텐츠가 완전히 다운로드되기 전에도 페이지와 상호 작용할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. Instart Logic 은 이 방법이 웹 사이트의 성능을 30% 향상시킬 수 있지만 때로는 100% 이상까지 향상시킬 수 있다고 주장합니다.
이 개념과 온라인 스트리밍 영화 사이에는 큰 차이가 없습니다. 영화 보기를 시작하기 위해 PLAY 버튼을 누르는 것과 마찬가지로 웹에서 다운로드하는 동안에도 모든 구성 요소가 완전히 다운로드되기 전에 웹사이트와 상호 작용할 수 있습니다. 이를 통해 소매업체는 웹사이트의 성능과 고객 만족도 사이에서 균형을 이루는 방법을 찾았습니다.
모바일 사용자
온라인 소매업체는 데스크톱 사용자보다 모바일 장치 사용자를 상대하는 것이 더 어렵다는 사실을 알게 되었습니다. 그것은 웹 사이트 최적화와 관련이 있습니다. 모바일 사용자는 웹사이트 성능에 대한 인식과 관련하여 더 중요한 경향이 있습니다. 이는 모바일 사용자의 성급한 성격 때문일 수 있습니다. 그들은 항상 데스크탑에 비해 더 긴급하고 빠르게 작업을 완료하기를 원할 것입니다. 사실 네트워크의 정체로 인한 속도 저하를 이해할 수 있는 것은 아닙니다. 소매업체가 모바일 장치와 혼잡한 네트워크의 제한된 특성을 제어할 수 없는 것은 매우 사실입니다. 그러나 이것이 소매업체가 상황을 개선하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 하는 이유입니다.
큰 이미지는 모바일 장치로 전송되기 전에 항상 크기를 줄일 수 있습니다. 이렇게 하면 전송 속도가 빨라지고 원본 이미지 파일에 나타나는 것과 똑같은 방식으로 크기가 조정된 이미지에서 픽셀이 다시 정렬되기 때문에 이미지의 고품질도 계속 유지됩니다. 크기가 조정되지 않은 이미지는 로드하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 예를 들어, 모바일 장치의 화면보다 5배 큰 이미지를 로드하려고 하면 상당한 시간을 기다려야 할 수 있습니다.

소매업체는 쇼핑객이 사용하는 장치의 성능 기능과 이러한 모바일 장치가 무선 네트워크를 통해 사이트에 연결할 수 있는 속도를 숙지하는 것이 좋습니다. 이는 콘텐츠가 전달되는 방식과 화면에 표시되는 시간을 결정합니다. 많은 소매업체가 이 중요한 지혜에 아직 노출되지 않은 것은 유감입니다.
소매업체 웹사이트 회사인 Yottaa 는 물리적 및 클라우드 하드웨어 네트워크를 사용하여 전 세계에 콘텐츠를 배포했습니다. 이것은 클라우드 기반 사용자 경험 최적화 서비스의 일부입니다. 여기에서 고정 콘텐츠를 캐시하기 위해 콘텐츠 전송 네트워크 파트너의 현재 위치를 활용할 수 있습니다. 모바일 사용자가 소매업체 사이트를 요청하면 Yottaa 플랫폼은 구매자의 위치에 최대한 가까운 존재 지점을 식별합니다. 그런 다음 제어 전달 네트워크에서 사용자에게 정적 자산 전달을 지시합니다. 플랫폼이 쇼핑객과 지리적으로 최대한 가까운 존재 지점을 찾을 수 있다는 사실로 인해 콘텐츠가 해당 장소에서 배달되는 것보다 더 빠른 속도로 배달되기 때문에 모든 것이 쉬워집니다. 구매자로부터 멀리 떨어져 있습니다.
정적 및 동적 콘텐츠 캐시
캐싱은 자주 요청되는 데이터를 웹 브라우저나 소비자에게 가장 가까운 인터넷 가장자리에 저장하는 프로세스를 말합니다. 이는 모바일 사용자가 쇼핑을 할 때 브라우저와 사이트 서버 간에 일반적으로 전송되는 요청 수를 줄이는 데 목적이 있습니다. 캐싱이 소매업체와 모바일 장치 사용자 모두를 지원하는 데 큰 도움이 될 수 있다는 사실에도 불구하고 개별 요구에 따라 다른 사용자가 고유한 콘텐츠를 보는 고도로 개인화된 사이트에서는 캐싱의 사용을 느낄 수 없습니다.
바이너리 프로토콜
Instart Logics Global Network Accelerator는 바이너리 프로토콜을 사용하여 콘텐츠를 이동합니다. 프로토콜은 Instart Logic의 글로벌 서버 간에 다중 연결을 생성합니다. Global Network Accelerator는 웹 서버에서 브라우저로 데이터가 전송되는 속도를 향상시키는 인터넷의 빠른 차선에 비유할 수 있습니다. 예를 들어 개인화된 추천과 같이 본질적으로 동적인 데이터 조각에 적합합니다.
이것은 무선 네트워크의 혼잡 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 매우 큰 지장을 초래하며 불가피하게 콘텐츠 전달이 지연될 수 있습니다. 이러한 종류의 혼잡이 마지막 단계에서 콘텐츠의 흐름을 공격할 수 있지만 모바일 사용자는 웹 사이트 성능의 인지된 저하를 인식할 수 있는 위치에 있어서는 안 됩니다.
온라인 쇼핑객들은 점점 더 좋은 품질의 온라인 쇼핑 경험을 요구하고 있습니다. HTML 코딩을 활용하는 것은 네이티브 애플리케이션과 비교할 때 판매자에게 더 저렴합니다. HTML 기반 프로젝트는 네이티브 애플리케이션을 실행하는 사람들이 요구하는 보다 정교한 프로그래밍 부서의 도움 없이 콘텐츠를 변경할 수 있다는 점에서도 좋습니다.
Yottaa 의 CEO인 Vick Vaishnavi는 HTML이 네이티브 모바일 앱보다 느릴 수 있지만 구매자의 끊임없이 변화하는 행동에 맞춤화된 동적 콘텐츠를 생성할 때 더 높은 수준의 유연성을 가지고 있다고 주장합니다.
소매업체는 시장의 역동성을 이해할 수 있도록 스스로 해결해야 하고 숙제를 해야 합니다. 웹 응용 프로그램의 성능을 향상시키려면 대부분의 쇼핑객이 특별히 좋아하게 되어 더 자주 상호 작용하는 페이지 요소와 콘텐츠를 추적하는 것이 좋습니다. 이에 관한 정확한 정보를 얻은 후에는 웹사이트의 속도와 결과적으로 전체 성능을 개선하는 데 도움이 될 수 있는 방법에 집중할 수 있습니다.
상식은 사람들이 수익을 얻을 수 있는 희망이 있는 영역에만 에너지를 쏟는다고 말할 만큼 충분해야 합니다. 따라서 온라인 쇼핑객이 거의 방문하지 않는 링크의 속도를 높이는 것은 의미가 없습니다. 성능은 웹 사이트 개발과 관련하여 사용되는 컨텍스트를 변경하는 시간에 따라 달라집니다. 소매업체가 자신의 비즈니스에서 성과가 미치는 영향을 측정하려면 고객이 가능한 가장 만족스러운 방식으로 사이트와 상호 작용할 수 있는 위치에 있도록 사이트 최적화에 집중해야 합니다.
마지막 생각들
모든 것이 끝나고 완료되면 사용자는 웹 사이트가 가지고 있는 수많은 기능으로 인해 웹 사이트 속도가 느려졌는지 여부에 관심이 없습니다. 필요한 것은 성능뿐입니다. 약간의 향상으로 웹 사이트가 느려지고 결과적으로 성능이 저하될 수 있습니다. 여기에는 반응형 디자인, 개인화, 고해상도 이미지, 분석 도구, A/B 테스트 도구 및 기타 추가 기능이 포함될 수 있습니다. 예리한 기술에 정통한 소비자의 대부분은 고성능 웹 사이트를 선호합니다. 사이트가 빠르게 응답하지 않으면 사용자는 빠르게 경쟁업체로 이동합니다. 따라서 매출이 개선되는 것은 고사하고 유지될 가능성은 거의 없습니다.