Trecutul este încă prezent – O privire de ansamblu asupra designului atemporal
Publicat: 2022-03-11Industria designului digital este în curs de maturizare. Cu cele mai bune practici stabilite și apariția sistemelor de proiectare, acum este posibil să ne străduim pentru o viață mai lungă de design pentru produsele pe care le creăm. Putem urmări clasicele digitale în loc de minuni cu o lovitură.
Designul industrial este copilul poster al longevității. Farmecul atemporal al unui scuter Vespa. Contururile iconice ale unei sticle de Coca-Cola. Unghiurile elegante ale unui scaun Eames. Va exista vreodată un design digital echivalent cu minunile fără vârstă ale lumii designului industrial? Poate o interfață de utilizator să reziste deceniilor ca o cameră Leica?
Puțin probabil, pare să fie răspunsul. Obiectele fizice, odată construite, nu trebuie să reînnoiască numele de domenii sau să țină pasul cu standardele web pentru a exista. Designul atemporal trebuie să fie construit pe o bază atemporală, dar digitalul este mereu în schimbare.
Durata de valabilitate a design-urilor digitale poate fi prelungită, totuși. Chiar dacă tehnologia de bază continuă să evolueze.
Țintește-te pentru un design atemporal
Nu este surprinzător faptul că sistemele de design explodează în popularitate. Un sistem de design atent conceput oferă chiar și produsului cu cea mai rapidă evoluție un set clar de principii atemporale. Componentele interfeței de utilizare se pot schimba în timp, dar senzația produsului poate rămâne constantă pe parcursul multor ani, chiar dacă produsul se maturizează. Flexibilitate și longevitate. Acesta este un câștig-câștig.
Candidații pentru Digital Design Hall of Fame
Longevitatea în designul digital nu este un vis. Este realitatea noastră prezentă și, așa cum au arătat alții, este posibil ca interfețele să îmbătrânească ca un vin fin.
Google's Material Design (2014)
Apariția Material Design a marcat un punct de cotitură în designul digital. Pentru prima dată, un jucător important precum Google a creat un limbaj de design de la zero. Nu numai că, a împuternicit designerii oferind linii directoare și instrumente pentru a implementa limbajul în propria lor muncă.
Inspirat de hârtie, Material Design a revoluționat modul în care gândim despre design pentru lumea digitală. Prin împrumut de caracteristici ale lumii fizice, cum ar fi umbrele și principiile vechi de animație, Material Design se bazează pe indicii vizuale familiare, fără a învârti ventilatoarele GPU. Nu mai reproducem texturi de piele sau reflexii hiperrealiste care fac ca filele browserului să se oprească.
Apreciere: Lumea fizică poate influența designul digital, dar trebuie să se adapteze la caracteristicile tehnologiei de bază.
GOV.UK (2013)
Dispunând de propriul său sistem de design cuprinzător, GOV.UK a fost printre primele site-uri web guvernamentale centrate pe utilizator și a pus accesibilitatea și designul informațiilor pe hartă.
Bland, ar putea spune unii, dar echipa de design nu a vizat niciodată estetica. În schimb, accentul a fost proiectarea informațiilor: oferiți utilizatorilor informațiile de care au nevoie pentru a finaliza sarcinile în timp minim. Fără bibelouri, fără tam-tam. O simplitate atât de radicală a făcut din GOV.UK un clasic instantaneu.
Recomandări: interfețele de utilizator nu trebuie să fie frumoase pentru a avea succes.
iOS 7 (2013)
iOS-ul original din 2007 merită propria sa intrare, dar abia cu iOS 7 Apple a luat rămas bun de la skeuomorfism și a îmbrățișat designul plat. La revedere, boabe de lemn. Bună, simplitate uluitoare. iOS a crescut.
Pentru a fi corect, Android a condus drumul cu implementarea designului plat și, probabil, a prezentat o animație mai bună. Cu toate acestea, Apple a ajuns din urmă și a creat o estetică de design digital care a fost extinsă ulterior atât la sistemele de operare Mac, cât și la iPad.
Apple nu a abandonat în totalitate efectele skeuomorfe în iOS 7. Aplicația Note are încă o textură subtilă de hârtie, iar aplicația pentru vreme actualizează fundalul pentru a reflecta lumina zilei și condițiile meteo. Cu toate acestea, interfața 2D nu mai este forțată să fie ceva ce nu este.
Apreciere: Designul plat este regele pentru interfețele de utilizator 2D.
Trello (2011)
Fără a număra îmbunătățirile de utilizare, cuțitul elvețian al aplicațiilor digitale abia dacă s-a schimbat în aproape un deceniu. În timp ce produse concurente au apărut promițând „toate caracteristicile”, Trello și-a păstrat locul și a rămas popular datorită simplității sale.
În loc să supraîncărce funcțiile, Trello a oferit un ecosistem de pluginuri care ar putea satisface nevoile de nișă ale unor utilizatori, fără a aglomera interfața pentru majoritatea. Trello este un copil al regulii 80/20 în design (alias „Principiul Pareto”).
Takeaway: Repetați cu atenție și aplicați regula 80/20.
Google Chrome (2008)
Dacă sloganul Volkswagen este „Das Auto”, atunci Chrome ar trebui să fie „Browserul web”. Google a luat un browser web tipic, a eliminat tot ce nu era esențial, l-a făcut incredibil de performant și a depășit piața.
Contribuția majoră a Google aici a fost să facă din performanță un element obligatoriu pentru toate produsele digitale de acum înainte. Înțelegerea limitărilor hardware și a browserului și străduința pentru acei 60 fps neted este ceea ce face designul digital diferit în mod fundamental de designul tipărit sau industrial. Succesul Chrome este o dovadă a importanței performanței pentru o experiență excelentă pentru utilizator.
La pachet: Simplitatea și performanța pot câștiga pe termen lung.
Basecamp (2003)
Basecamp și-a făcut un nume mergând împotriva dogmei Silicon Valley privind finanțarea cu capital de risc, creșterea exponențială și ieșirile timpurii. Devotamentul lor pentru produse durabile, pe termen lung se reflectă în designul Basecamp 3.

Designerii pot ajuta la crearea de produse care rezista testului timpului, dar sunt neputincioși dacă directorii executivi nu apreciază produsele care sunt concepute pentru a îmbătrâni cu grație. Printre producătorii de produse digitale de astăzi, este rar să găsești companii care practică luarea deciziilor atentă sau refuză să urmărească fiecare nouă tendință. Basecamp este o excepție.
La pachet: Afacerile durabile fac produse durabile.
Google (1998)
Privind înapoi la primele iterații ale paginii de pornire Google, a fost nevoie de aproximativ un an pentru a crea aspectul emblematic, care este acum recunoscut la nivel global și poate fi utilizat fără greș.
Pagina de pornire Google este un produs digital rar în care cineva de la sfârșitul secolului al XX-lea ar putea fi teleportat până în prezent, poate interacționa cu interfața de utilizare și nici măcar să nu observe ce s-a schimbat.
Apreciere: Produsele grozave pot evolua, mai degrabă decât să se reinventeze, și își pot menține în continuare poziția de lider pe piață.
2001: A Space Odyssey (1968)
Capodopera lui Stanley Kubrick a fost în părți egale filmul de la Hollywood și viziunea futuristă. Previziunile viitorului sunt de obicei denaturate de prezent, rezultând idei ciudate care par comice în retrospectivă. Este remarcabil cât de în afara cutiei erau conceptele în 2001: O Odiseea spațiului , cum ar fi predicția ecranelor tactile, tabletele asemănătoare iPad-ului și interfețele controlate prin voce.
În mod uimitor, design-urile UI încă arată relevante, chiar dacă ar mai dura cinci ani până când Xerox PARC va începe să experimenteze primele iterații ale unei interfețe grafice cu utilizatorul, teste care vor sta mai târziu la baza sistemelor de operare Microsoft și Apple.
Interfețele conceptului filmului prezentau ceva asemănător cu o estetică de design plat. Au mai durat patru decenii până când Apple a renunțat la skeuomorfism și a urmat exemplul. Fie că este o previziune deliberată sau o limitare a capacităților grafice la acea vreme, imaginile interfețelor sună autentice până în ziua de azi.
La pachet: Stanley Kubrick este un geniu.
Principii pentru un design digital durabil
Nu există principii formalizate pentru crearea de interfețe digitale „atemporale”, ceea ce nu este surprinzător într-o industrie condusă pe motto-ul „mișcă-te rapid și distruge lucrurile”. Dar dacă ar exista principii directoare, ele ar trebui să fie universale, adaptabile la tehnologie, simple și pragmatice.
Universalitate
O modalitate de a încuraja supraviețuirea pe termen lung a produselor digitale este de a le face utilizabile de către cel mai larg public posibil. Aceasta înseamnă proiectarea pentru accesibilitate, performanță și incluziune. Pe măsură ce produsele sunt adoptate pe scară largă, ar trebui oferite experiențe multilingve.
Adaptativ la tehnologie
În loc să forțeze viziuni creative asupra tehnologiei de bază, designul adaptabil la tehnologie funcționează în colaborare cu tehnologia de bază. În designul web, aceasta înseamnă renunțarea la animațiile care scad ratele de cadre la 10 fps sau nu recrearea suprafețelor fizice în HTML, CSS și JS.
Fără prostii Simplu
Acest lucru nu înseamnă că longevitatea necesită ca produsele să fie amuțite sau limitate la un anumit număr de caracteristici. Totuși, înseamnă că caracteristicile sunt alese în mod deliberat și având în vedere experiența holistică. Aplicați regula 80/20 și greșiți din partea simplității atunci când aveți îndoieli.
Pragmatic
Design-urile digitale au multe în comun cu plantele în ceea ce privește longevitatea. Ca și plantele, acestea trebuie udate în mod constant pentru a supraviețui. Dacă Google ar da faliment și ar închide, produsele sale s-ar închide cu el. Nu este valabil pentru produsele fizice. O mașină făcută de o firmă care nu mai există într-o țară care nu mai există poate fi folosită în continuare dacă este bine întreținută. Designerii industriali pot fi siguri că munca lor le va supraviețui. Nu este așa pentru designerii digitali.
În plus, multe startup-uri sunt în modul de supraviețuire. Ei nu au resursele pentru a explora cum să adauge ani suplimentari de viață la interfețele lor. De cele mai multe ori, designerii digitali își vor vedea munca pierzând înainte de a o vedea în vârstă.
În astfel de circumstanțe, longevitatea nu este prima, a doua sau chiar a cincea prioritate a designului produselor digitale. Produsele trebuie să treacă prin primii ani de existență înainte de a-și putea face griji cu privire la îmbătrânirea bine.
Dar deciziile mici pot pune produsele pe drumul cel bun. Când aveți timp suficient, creați un sistem de proiectare consistent. Când timpul este scurt, extindeți sau personalizați sistemele existente. Urmați cele mai bune practici. Aplica principiul 80/20. Acestea sunt moduri mici prin care designul digital poate fi îndreptat spre longevitate, chiar și în medii cu ritm rapid, cu presiune ridicată.
Design pentru longevitate
Designerii digitali ar fi înțelepți să recunoască valoarea creării de lucrări care să mențină relevanța pentru anii următori. Poate că în loc să se obsedeze de cele mai recente tendințe, industria ar trebui să aplaude munca care a trecut testul timpului.
Este posibil ca interfețele de utilizator să nu dețină niciodată farmecul nostalgic al unui scuter Vespa robust și vechi, dar produsele digitale pot încă îmbunătăți viața. Cu cât o duc mai mult, cu atât este mai probabil să lase o moștenire care durează decenii viitoare.
Spune-ne ce crezi! Vă rugăm să lăsați mai jos gândurile, comentariile și feedback-ul dvs.
• • •
Citiri suplimentare pe Blogul Toptal Design:
- Explorarea principiilor Gestalt ale designului
- Principiile designului și importanța lor
- Legile încercate și adevărate ale UX (cu infografică)
- Artă vs Design – O dezbatere atemporală
- Nu mai faceți gunoi: un ghid pentru proiectarea interfețelor care durează