5 Pola Desain Perangkat Lunak Populer di tahun 2022
Diterbitkan: 2021-01-04Pola desain perangkat lunak adalah sumber besar diskusi di antara rekan-rekan. Jika Anda ingin mengalami hal yang sama, maka ajukan pertanyaan di platform teknologi. Misalnya, sebuah postingan di Reddit memiliki lebih dari lima belas komentar; semua mengatakan satu hal, pola desain perangkat lunak bukan tentang kekakuan!
Memfaktorkan ulang pola desain perangkat lunak Anda memang membantu Anda menjadi lebih inovatif dengan produk. Tetapi, jika tujuan Anda adalah mencapai yang tertinggi, pola desain apa yang harus Anda pelajari?
Hanya ada beberapa pola desain perangkat lunak untuk meningkatkan pengetahuan Anda dalam hal mendapatkan pekerjaan dari raksasa seperti Google atau Facebook. Tapi, sebelum kita menjelajahi pola yang berbeda, mari kita pahami apa itu pola desain!
Harus Dibaca: Gaji Software Engineer di India
Daftar isi
Apa itu Pola Desain Perangkat Lunak?
Pola desain perangkat lunak adalah solusi yang dapat digunakan kembali yang bukan merupakan produk akhir. Ini adalah jenis template untuk desain perangkat lunak. Mereka bukan kode yang dapat langsung diubah ke dalam perangkat lunak.
Ambil contoh gaya pakaian yang berbeda seperti denim, kemeja bergaris, atau bahkan chino. Semuanya adalah templat yang menjadi dasar kita dapat membuat pakaian baru, tetapi itu bukan produk akhir.

Pola desain perangkat lunak sering kali merupakan konteks di mana kode mesin dibuat. Mereka bisa berulang-ulang, tetapi tidak pernah sama. Itu tidak dikodekan sendiri yang dapat digunakan kembali.dan sebagai gantinya sebuah arsitektur untuk membangun solusi baru.
Mengapa kita membutuhkan Pola Desain?
Jika Anda seorang pengembang perangkat lunak yang berpikir untuk meningkatkan keterampilan Anda melalui pola desain perangkat lunak baru , maka hal pertama yang harus dipertimbangkan adalah fleksibilitas. Pola desain harus dapat memasukkan fleksibilitas ke dalam perangkat lunak Anda.
Ide di balik fleksibilitas adalah relevansi atribut. Fitur yang Anda bayangkan sebelumnya tidak akan tetap sama selama periode tersebut, dan Anda akan memerlukan penyesuaian untuk mendorong fungsionalitas baru. Di sini, pola desain perangkat lunak dapat membantu Anda membuat perubahan lebih lanjut. Jadi, mari kita lihat lima pola desain perangkat lunak paling populer yang harus Anda pelajari
5 Pola Desain Perangkat Lunak Populer
Kreasi/Lajang
Satu-satunya tujuan dari pola desain perangkat lunak tunggal/kreasi adalah untuk membuat instance tujuan tunggal. Ambil contoh kalender; itu adalah program perangkat lunak yang hanya dapat membuat satu instance kelas dan tidak mengizinkan kasus lain. Ia menggunakan getInstance() untuk mendapatkan objek.
Tapi, pertanyaannya di sini adalah,
Bagaimana Anda menghentikan orang lain membuat instance yang berbeda?
Di sini, desain tunggal menginduksi konstruktor pribadi. Jadi, semua anggota hanya akan memiliki akses ke konstruktor, yang akan memberlakukan pembuatan satu kelas. Kelas menyediakan titik akses global, misalnya.
Pola desain perangkat lunak seperti itu digunakan untuk logging, thread pool, objek driver, dan caching.
Pola singleton Java dapat dioperasikan dan bekerja dengan baik dalam desain lanjutan lainnya.
Dapatkan gelar Rekayasa Perangkat Lunak dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.

2. Dekorator
Dekorator atau pola desain struktural adalah yang terbaik saat Anda membutuhkan kelas tambahan. Misalnya, Anda memulai restoran pizza dengan dua jenis utama, pizza margarita dan pizza keju ganda. Begitu pelanggan mulai datang, mereka meminta tambahan seperti jamur, bawang, dan bahkan jalapeno. Jadi, sistem penagihan Anda hampir digoreng.
Orang IT Anda membuat subkelas untuk add-on seperti jalapeos, bawang, dan jamur untuk menghemat hari. Tapi, tepat ketika Anda berpikir hidup sudah beres, pesaing membuka restoran baru di seberang jalan dengan subkelas untuk jagung, zaitun, dll.
Dengan pesaing baru, jumlah subkelas yang Anda perlukan untuk membuat sistem penagihan yang efektif dapat berlebihan. Pikirkan untuk membuat 300 subkelas plus, dan tingkat pengkodean di belakangnya. Pola dekorator membantu mengurangi jumlah subkelas menjadi sekitar 16. Ini juga memanfaatkan komponen abstrak untuk pembuatan desain struktural.
3. Pola Desain Perintah
Pola desain perintah berfokus pada bagaimana kelas dan objek yang berbeda berperilaku satu sama lain. Karena perilaku timbal balik dapat memengaruhi respons sistem perangkat lunak terhadap permintaan pengguna, tindakan apa pun yang digabungkan secara longgar dapat mengganggu fungsionalitas perangkat lunak, dan pola ini membantu mengidentifikasi kesalahan tersebut.
Sebuah kopling antara kelas dan objek membantu menentukan ketergantungan. Sekarang kopling longgar akan menunjukkan non-ketergantungan antara kelas dan objek. Ini memperkenalkan perintah panggilan yang membantu menjalankan tindakan yang bergantung pada kelas tertentu. Misalnya, Anda ingin memesan makanan, dan pelayan akan menjadi invoker Anda untuk membantu Anda mendapatkan objek (makanan).
4. Pola Desain Pabrik
Salah satu pola desain paling populer yang digunakan oleh pengembang perangkat lunak adalah metode pabrik. Ini adalah pola kreasi yang membantu membuat objek tanpa pengguna terkena logika kreasi.
Satu-satunya masalah dengan metode pabrik adalah bergantung pada komponen beton. Apa yang terjadi adalah ketika Anda menggunakan metode pabrik, tidak ada definisi khusus dari kelas. Jadi, alih-alih kelas konstruktor, Someclass digunakan. Membuat objek baru digabungkan dengan komponen konkret yang dapat memiliki masalah dengan kelas seperti itu.

Baca: Ide Proyek Pengembangan Perangkat Lunak
5. Pola Pengamat
Pola pengamat membantu membuat banyak dependensi. Jadi, ketika satu objek mengubah status, setiap dependen diinformasikan. Tapi, sebelum Anda menerapkan pola pengamat yang terkenal untuk arsitektur perangkat lunak Anda berikutnya, inilah yang harus dipertimbangkan.
- Mengidentifikasi fungsi independen dan yang dependen.
- Berikan abstrak "subjek" untuk setiap fungsi independen
- Tempatkan "subjek" dependen dalam hierarki pengamat.
- Subjek digabungkan dengan kelas pengamat.
- Semua pengamat dalam hierarki mendaftar ke subjek
- Setiap pengamat diberitahu tentang perubahan keadaan melalui subjek.
Bagian penting dari menjalankan pola pengamat adalah memutuskan rantai ketergantungan. Hal ini juga cukup penting untuk menetapkan pengirim dan penerima di titik akhir hierarki.
Kesimpulan
Pola desain perangkat lunak dapat membantu Anda sebagai programmer untuk membuat arsitektur yang kuat. Tapi, Anda harus memiliki pengetahuan yang tepat untuk menggunakannya. Ini bukan tentang studi teoretis, tetapi lebih pada pendekatan praktis.
Jika Anda tertarik untuk menjadi insinyur perangkat lunak, lihat M.Sc. dalam Ilmu Komputer oleh upGrad, IIIT Bangalore, dan Liverpool John Moores University yang dirancang untuk para profesional yang bekerja dan menyediakan 30+ proyek & tugas, status Alumni IIIT-B & LJMU, 6 spesialisasi unik, lebih dari 500 jam pelatihan & penempatan kerja yang ketat bantuan dengan perusahaan-perusahaan top.
