Top 5 der beliebtesten Softwaredesignmuster im Jahr 2022

Veröffentlicht: 2021-01-04

Softwaredesignmuster sind eine große Quelle für Diskussionen unter Kollegen. Wenn Sie dasselbe erleben möchten, stellen Sie einfach eine Frage auf einer Tech-Plattform. Zum Beispiel hatte ein Beitrag auf Reddit mehr als fünfzehn Kommentare; Alles in allem geht es bei Softwaredesignmustern nicht um Starrheit!

Das Refactoring Ihres Softwaredesignmusters hilft Ihnen, innovativer mit Produkten umzugehen. Aber wenn es Ihr Ziel ist, das Ultimative zu erreichen, welche Designmuster sollten Sie lernen?

Es gibt nur eine Handvoll Softwaredesignmuster, mit denen Sie Ihr Wissen erweitern können, wenn es darum geht, einen Job bei Giganten wie Google oder Facebook zu bekommen. Aber bevor wir verschiedene Muster untersuchen, wollen wir verstehen, was ein Entwurfsmuster ist!

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Inhaltsverzeichnis

Was ist ein Softwaredesignmuster?

Software-Entwurfsmuster sind wiederverwendbare Lösungen, die nicht genau das Endprodukt sind. Es ist eine Art Vorlage für das Softwaredesign. Sie sind kein Code, der direkt in die Software umgewandelt werden kann.

Nehmen Sie ein Beispiel für verschiedene Kleidungsstile wie Jeans, gestreifte Hemden oder sogar Chinos. Sie alle sind Vorlagen, auf deren Grundlage wir neue Kleidung herstellen können, aber sie sind kein Endprodukt.

Software-Entwurfsmuster sind oft der Kontext, in dem ein Maschinencode erstellt wird. Sie können sich wiederholen, sind aber nie gleich. Es ist nicht selbst kodiert und kann wiederverwendet werden, sondern eine Architektur zum Erstellen neuer Lösungen.

Warum brauchen wir ein Design Pattern?

Wenn Sie ein Softwareentwickler sind, der darüber nachdenkt, Ihre Fähigkeiten durch neue Softwaredesignmuster zu verbessern , dann ist Flexibilität das erste, was Sie berücksichtigen sollten. Ein Entwurfsmuster sollte in der Lage sein, Ihrer Software Flexibilität zu verleihen.

Die Idee hinter Flexibilität ist die Relevanz von Attributen. Die Funktionen, die Sie sich früher vorgestellt haben, werden im Laufe des Zeitraums nicht gleich bleiben, und Sie müssen Anpassungen vornehmen, um neue Funktionalitäten einzuführen. Hier kann Ihnen ein Software-Entwurfsmuster helfen, weitere Änderungen vorzunehmen. Schauen wir uns also die fünf beliebtesten Softwaredesignmuster an, die Sie lernen sollten

Die 5 beliebtesten Softwaredesignmuster

Kreation/Singleton

Der einzige Zweck eines Singleton-/Creational -Software-Entwurfsmusters besteht darin, eine Single-Purpose-Instanz zu erstellen. Nehmen Sie ein Beispiel für einen Kalender; Es ist ein Softwareprogramm, das nur eine Instanz einer Klasse erstellen kann und keine anderen Fälle zulässt. Es verwendet ein getInstance() , um das Objekt zu erhalten.

Aber die Frage hier ist,

Wie hindern Sie andere daran, andere Instanzen zu erstellen?

Hier veranlasst das Singleton-Design einen privaten Konstrukteur. Alle Member haben also nur Zugriff auf den Konstruktor, wodurch die Erstellung einer einzelnen Klasse erzwungen wird. Die Klasse stellt beispielsweise einen globalen Zugangspunkt bereit.

Ein solches Software-Entwurfsmuster wird für die Protokollierung, den Thread-Pool, Treiberobjekte und das Caching verwendet.

Das Java-Singleton-Muster ist interoperabel und funktioniert gut in anderen fortgeschrittenen Designs.

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2. Dekorateur

Ein Dekorateur- oder Strukturdesignmuster ist am besten geeignet, wenn Sie einen Zusatzkurs benötigen. Sie eröffnen beispielsweise ein Pizzarestaurant mit zwei Hauptsorten, Margarita- und Doppelkäse-Pizza. Sobald die Kunden hereinkommen, verlangen sie Add-Ons wie Pilze, Zwiebeln und sogar etwas Jalapeno. Ihr Abrechnungssystem ist also fast frittiert.

Ihr IT-Mitarbeiter erstellt eine Unterklasse für Add-Ons wie Jalapenos, Zwiebeln und Pilze, um den Tag zu retten. Aber gerade als Sie denken, das Leben sei sortiert, eröffnet ein Konkurrent auf der gegenüberliegenden Straßenseite ein neues Restaurant mit Unterklassen für Mais, Oliven usw.

Bei einem neuen Konkurrenten kann die Anzahl der Unterklassen, die Sie zum Erstellen eines effektiven Abrechnungssystems benötigen, übersteigen. Denken Sie an die Erstellung von mehr als 300 Unterklassen und die dahinter stehende Codierungsebene. Das Decorator-Muster trägt dazu bei, die Anzahl der Unterklassen auf etwa 16 zu reduzieren. Es nutzt auch die abstrakte Komponente für die Erstellung des strukturellen Designs.

3. Befehlsentwurfsmuster

Ein Befehlsentwurfsmuster konzentriert sich darauf, wie sich verschiedene Klassen und Objekte gegenseitig verhalten. Da gegenseitiges Verhalten die Reaktion des Softwaresystems auf Benutzeranforderungen beeinflussen kann, kann jede lose gekoppelte Aktion die Funktionalität der Software stören, und dieses Muster hilft, solche Fehler zu identifizieren.

Eine Kopplung zwischen der Klasse und dem Objekt hilft bei der Bestimmung der Abhängigkeit. Nun zeigt eine lose Kopplung eine Nicht-Abhängigkeit zwischen Klasse und Objekt an. Es führt einen Aufrufbefehl ein, der hilft, die Aktion abhängig von einer bestimmten Klasse auszuführen. Zum Beispiel möchten Sie Essen bestellen, und der Kellner wird Ihr Aufrufer sein, um Ihnen zu helfen, das Objekt (Essen) zu bekommen.

4. Fabrikdesignmuster

Eines der beliebtesten Entwurfsmuster, das von Softwareentwicklern verwendet wird, ist eine Factory-Methode. Es ist ein schöpferisches Muster, das dabei hilft, ein Objekt zu erstellen, ohne dass der Benutzer der schöpferischen Logik ausgesetzt wird.

Das einzige Problem bei einer Fabrikmethode ist, dass sie sich auf die Betonkomponente stützt. Wenn Sie eine Factory-Methode verwenden, gibt es keine spezifische Definition der Klasse. Anstelle der Konstruktorklasse wird also Someclass verwendet. Das Erstellen eines neuen Objekts ist an die konkrete Komponente gekoppelt, die mit einer solchen Klasse Probleme haben kann.

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5. Das Beobachtermuster

Ein Beobachtermuster hilft dabei, mehrere Abhängigkeiten zu erstellen. Wenn also ein Objekt den Zustand ändert, werden alle abhängigen Personen informiert. Aber bevor Sie das berühmte Beobachtermuster für Ihre nächste Softwarearchitektur anwenden, sollten Sie Folgendes beachten.

  • Identifizieren Sie die unabhängigen Funktionalitäten und die abhängigen.
  • Stellen Sie jeder unabhängigen Funktion ein „Thema“-Abstract zur Verfügung
  • Platzieren Sie das abhängige „Subjekt“ in der Beobachterhierarchie.
  • Das Fach ist mit einer Beobachterklasse gekoppelt.
  • Alle Beobachter in der Hierarchie registrieren sich beim Subjekt
  • Jeder Beobachter wird über die Zustandsänderung durch das Subjekt informiert.

Der wesentliche Teil der Ausführung eines Beobachtermusters besteht darin, die Abhängigkeitskette festzulegen. Ganz entscheidend ist auch die Zuordnung von Sender und Empfänger an den Endpunkten der Hierarchie.

Fazit

Software-Entwurfsmuster können Ihnen als Programmierer helfen, robuste Architekturen zu erstellen. Sie müssen jedoch über das richtige Wissen verfügen, um sie zu verwenden. Es geht nicht um das theoretische Studium, sondern eher um eine praktische Herangehensweise.

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