Top 5 des modèles de conception de logiciels les plus populaires en 2022
Publié: 2021-01-04Les modèles de conception de logiciels sont une énorme source de discussion entre pairs. Si vous voulez vivre la même expérience, posez simplement une question sur une plate-forme technologique. Par exemple, un post sur Reddit avait plus de quinze commentaires ; Tous ont dit une chose, les modèles de conception de logiciels ne sont pas une question de rigidité !
La refactorisation de votre modèle de conception de logiciel vous aide à être plus innovant avec les produits. Mais, si votre objectif est d'atteindre l'ultime, quels modèles de conception devriez-vous apprendre ?
Il n'y a qu'une poignée de modèles de conception de logiciels pour mettre à jour vos connaissances lorsqu'il s'agit d'obtenir un emploi auprès de géants comme Google ou Facebook. Mais, avant d'explorer différents modèles, comprenons ce qu'est un modèle de conception !
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Table des matières
Qu'est-ce qu'un modèle de conception de logiciel ?
Les modèles de conception logicielle sont des solutions réutilisables qui ne sont pas exactement le produit final. C'est un type de modèle pour la conception de logiciels. Il ne s'agit pas d'un code pouvant être directement converti dans le logiciel.
Prenons un exemple de différents styles de vêtements comme le denim, les chemises à rayures ou même les chinos. Ce sont tous des modèles sur la base desquels nous pouvons créer de nouveaux vêtements, mais ils ne sont pas un produit final.

Les modèles de conception logicielle sont souvent le contexte dans lequel un code machine est créé. Ils peuvent être répétitifs, mais jamais identiques. Il n'est pas codé lui-même, il peut être réutilisé. Il s'agit plutôt d'une architecture pour construire de nouvelles solutions.
Pourquoi avons-nous besoin d'un Design Pattern ?
Si vous êtes un développeur de logiciels et que vous envisagez d'améliorer vos compétences grâce à de nouveaux modèles de conception de logiciels , la première chose à considérer est la flexibilité. Un modèle de conception doit pouvoir insuffler de la flexibilité à votre logiciel.
L'idée derrière la flexibilité est la pertinence des attributs. Les fonctionnalités que vous envisagez plus tôt ne resteront pas les mêmes sur la période, et vous aurez besoin d'ajustements pour induire de nouvelles fonctionnalités. Ici, un modèle de conception de logiciel peut vous aider à apporter d'autres modifications. Alors, regardons les cinq modèles de conception de logiciels les plus populaires que vous devriez apprendre
Top 5 des modèles de conception de logiciels les plus populaires
Création/Singleton
Le seul but d'un modèle de conception de logiciel singleton/créationnel est de créer une instance à usage unique. Prenons un exemple de calendrier ; c'est un logiciel qui ne peut créer qu'une seule instance d'une classe et ne permet pas d'autres cas. Il utilise un getInstance() pour obtenir l'objet.
Mais, la question ici est,
Comment empêchez-vous les autres de créer des instances différentes ?
Ici, la conception singleton induit un constructeur privé. Ainsi, tous les membres auront accès au constructeur uniquement, ce qui imposera la création d'une seule classe. La classe fournit un point d'accès global, par exemple.
Un tel modèle de conception logicielle est utilisé pour la journalisation, le pool de threads, les objets pilotes et la mise en cache.
Le modèle de singleton Java est interopérable et fonctionne bien avec d'autres conceptions avancées.
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2. Décorateur
Un décorateur ou un modèle de conception structurelle est préférable lorsque vous avez besoin d'une classe complémentaire. Par exemple, vous démarrez une pizzeria avec deux types principaux, margarita et pizzas double fromage. Une fois que les clients commencent à entrer, ils demandent des ajouts comme des champignons, des oignons et même du jalapeno. Ainsi, votre système de facturation est presque grillé.
Votre informaticien crée une sous-classe pour les add-ons comme les jalapenos, les oignons et les champignons pour sauver la situation. Mais, juste au moment où vous pensez que la vie est triée, un concurrent ouvre un nouveau restaurant de l'autre côté de la rue avec des sous-classes pour les cors, les olives, etc.
Avec un nouveau concurrent, le nombre de sous-classes dont vous aurez besoin pour créer un système de facturation efficace peut aller trop loin. Pensez à créer plus de 300 sous-classes et le niveau de codage derrière. Le modèle de décorateur aide à réduire le nombre de sous-classes à environ 16. Il exploite également le composant abstrait pour la création de la conception structurelle.
3. Modèle de conception de commande
Un modèle de conception de commande se concentre sur la façon dont différentes classes et objets se comportent mutuellement. Étant donné que le comportement mutuel peut affecter la réponse du système logiciel aux demandes des utilisateurs, toute action faiblement couplée peut perturber la fonctionnalité du logiciel, et ce modèle permet d'identifier de telles erreurs.
Un couplage entre la classe et l'objet permet de déterminer la dépendance. Maintenant, un couplage lâche indiquera la non-dépendance entre la classe et l'objet. Il introduit une commande d'appel qui permet d'exécuter l'action en fonction d'une classe spécifique. Par exemple, vous voulez commander de la nourriture, et le serveur sera votre invocateur pour vous aider à obtenir l'objet (nourriture).
4. Modèle de conception d'usine
L'un des modèles de conception les plus populaires utilisés par les développeurs de logiciels est une méthode d'usine. C'est un modèle de création qui aide à créer un objet sans que l'utilisateur ne soit exposé à la logique de création.
Le seul problème avec une méthode d'usine est qu'elle repose sur le composant concret. Ce qui se passe, c'est que lorsque vous utilisez une méthode de fabrique, il n'y a pas de définition spécifique de classe. Ainsi, au lieu de la classe constructeur, Someclass est utilisé. La création d'un nouvel objet est couplée au composant concret qui peut avoir des problèmes avec une telle classe.

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5. Le modèle d'observateur
Un modèle d'observateur permet de créer plusieurs dépendances. Ainsi, lorsqu'un objet change d'état, chaque personne à charge est informée. Mais, avant d'appliquer le fameux modèle d'observateur pour votre prochaine architecture logicielle, voici ce qu'il faut considérer.
- Identifier les fonctionnalités indépendantes et celles dépendantes.
- Fournir un résumé "sujet" à chaque fonction indépendante
- Placez le « sujet » dépendant dans la hiérarchie de l'observateur.
- Le sujet est couplé à une classe d'observateur.
- Tous les observateurs de la hiérarchie s'inscrivent au sujet
- Chaque observateur est informé du changement d'état par le sujet.
La partie essentielle de l'exécution d'un modèle d'observateur est de décider de la chaîne de dépendance. Il est également crucial d'affecter l'expéditeur et le destinataire aux extrémités de la hiérarchie.
Conclusion
Les modèles de conception logicielle peuvent vous aider en tant que programmeur à créer des architectures robustes. Mais, vous devez avoir les bonnes connaissances pour les utiliser. Il ne s'agit pas d'une étude théorique, mais plutôt d'une approche pratique.
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