Czy użycie Pythona jest odpowiednie w tworzeniu gier?
Opublikowany: 2019-06-18Szukasz szybkiej wygranej w dążeniu do opanowania wszystkich języków kodowania? Cóż, rozwiązanie w Pythonie. Po pierwsze, jest to prosty język, ponieważ jego popularność oraz przejrzysta składnia i czytelność sprawiają, że jest to idealny język kodowania dla amatorów. Język programowania Python staje się najpopularniejszym również wśród programistów uczenia maszynowego. Zyskuje reputację jednego z najbardziej użytecznych języków na całym świecie ze względu na swoją prostotę i wydajność.
Dzięki uprzejmości - Freepik
Spis treści
Dlaczego warto wybrać Pythona?
Python zaczął stawać się najważniejszym językiem do uczenia maszynowego. Wraz z tym duże firmy zaczęły używać Pythona ze względu na jego szerokie zastosowanie we wszystkim, od nauki kodu po tworzenie aplikacji. W obecnych czasach Python jest również używany do tworzenia gier. Tutaj pojawia się pytanie, jak Python dobrze pasuje do gier. Przyjrzyjmy się dalej, aby przyjrzeć się niesamowitym funkcjom Pythona, które są dobre dla programistów.
- Długi blok kodu
Dobrze znana gra Pygame jest oparta na Pythonie do tworzenia świetnych gier. Python staje się faworytem, ponieważ świetnie nadaje się do pisania pomysłów w jednym długim bloku kodu. Programiści zaczynają od jednego pliku i jednego bloku kodu, a zanim przejdą do funkcji lub klas, zaczynają od kodu, który wkrótce będzie przypominał wszystko. Z pomocą języka programowania Python możesz zapisać swoje pomysły w tym samym bloku kodu .
- Więcej zmiennych globalnych
Python używa dynamicznych zmęczonych zmiennych, na przykład zmienna może stać się łańcuchem, liczbą całkowitą lub zmiennoprzecinkową po przypisaniu. Ponadto zmienne globalne wewnątrz funkcji są identyfikowane za pomocą słowa kluczowego global wewnątrz funkcji, która jest identyfikowana za pomocą słowa kluczowego global. Zbudowanie aplikacji Phase w celu używania zmiennych lokalnych i dzielenia rzeczy na separację problemów jest możliwe, ale może być nieco skomplikowane.
- Wymaga mniej montażu
Z pomocą Python Wheels bardzo łatwo jest zainstalować Pygame. Możesz także zainstalować go w Fedorze lub Red Hat za pomocą menedżera pakietów yum:
sudo mniam zainstaluj python3-pygame
Aplikacje Phaser nie działają, jeśli otworzysz plik HTML bezpośrednio w przeglądarce ze względu na zasady dotyczące jego pochodzenia. Powinieneś uruchomić serwer sieciowy i uzyskać dostęp do plików, łącząc się z serwerem sieciowym, ale nie musisz uruchamiać Apache na komputerze lokalnym, ponieważ możesz uruchomić coś lekkiego, takiego jak httpster dla większości projektów.
Gdzie zacząć?
Zdajemy sobie sprawę z niesamowitego osiągnięcia DUGA po zignorowaniu problemu. Większość ludzi tak naprawdę nie otrzymuje tego, czego chce od tworzenia gier – solidnej platformy z narzędziami programistycznymi i edytorem. Możesz także wypróbować warianty silników gier, takie jak Unity i Unreal, do tworzenia gier. Unity opiera się wyłącznie na C#, który zawiera akceptowalną liczbę bibliotek, aby pomóc programistom w tworzeniu gier.
Dzięki uprzejmości – Freepik
Narzędzie Unity to bardzo przydatny edytor, który pozwala na szybkie prototypowanie i szybki start dla amatorów w tworzeniu pierwszej gry. Możesz także zapoznać się z niektórymi oficjalnymi samouczkami Unity. Z drugiej strony, silnik Unreal działający w C++ jest nieco skomplikowany do nauczenia, ale mimo to z pomocą samouczków i zasobów online, możesz zacząć od niego przy tworzeniu gry.

Istnieje wiele kursów online, a także książek, na początek, nauki Pythona do tworzenia kolejnych gier. Jeden z zalecanych lekkich plików PDF, a mianowicie Tworzenie gier w Pythonie i PyGae, może być najlepszą rzeczą do rozpoczęcia tworzenia gier w Pythonie. Ta konkretna książka jest przeznaczona dla średniozaawansowanych programistów, którzy mają podstawową wiedzę na temat Pythona, ale chcą bardziej zgłębić temat tworzenia gier.
Możesz także uczyć się za pomocą kilku przykładów z biblioteki PyGame, aby nauczyć się tworzyć podobne gry. Ostatecznym celem tego samouczka jest nauczenie Cię zupełnie nowej partii pomysłów, jak używać Pythona do tworzenia własnych gier.
Ekscytujące czasy przed nami
Z powyższego wyjaśnienia możemy wywnioskować, że Python najlepiej nadaje się do tworzenia gier, podobnie jak w przypadku tworzenia oprogramowania. Możesz także pisać całe gry w Pythonie za pomocą PyGame. Możesz również zobaczyć listę innych bibliotek gier Pythona na Wiki lub DevMaster.net, która jest również dostępna w formie książki lub darmowego pliku PDF online. Sprawdź także PyWeek, który jest dwuletnim wyzwaniem programistycznym, aby wyprodukować wiele wspaniałych gier. Mamy nadzieję, że ten artykuł okazał się pomocny w nauce Pythona do tworzenia gier zarówno w trybie mobilnym, jak i internetowym. Ucz się!
Ucz się kursów nauki o danych z najlepszych światowych uniwersytetów. Zdobywaj programy Executive PG, Advanced Certificate Programs lub Masters Programs, aby przyspieszyć swoją karierę.
o autorze
HP Morgan pracuje jako analityk techniczny w firmie Tatvasoft, która jest australijską firmą zajmującą się tworzeniem oprogramowania dla klientów. Uwielbia podróżować do naturalnych miejsc.
Co jest lepsze do tworzenia gier — Python czy C++?
To doskonały pomysł, aby uczyć się C++, ponieważ jest to język wysokiego poziomu, który nauczy Cię podstaw programowania obiektowego. Jest to również język, w którym napisano większość głównych gier na konsole i komputery PC. Jednak znajomość C++ jest niezbędna do pracy nad ogromnymi grami w większych firmach zajmujących się grami. Python to najprostszy język kodowania do nauki i czytania w porównaniu z innymi językami kodowania. Python pozwala na rozpoczęcie tworzenia gier w krótkim czasie i wymaga znacznie mniej kodowania, aby uzyskać ostateczny wynik. C++ może być trudniejszy dla kompletnego nowicjusza. Tworzenie gier w Pythonie jest łatwiejsze i szybsze.
Czy Python jest wystarczająco szybki do tworzenia gier?
Programiści od czasu do czasu tworzą własne silniki gier, chociaż Python jest do tego rzadko używany, ponieważ działa wolniej niż języki skompilowane. Wynika to częściowo z interpretacyjnego charakteru Pythona. Dynamiczne pisanie to kolejny ważny powód, dla którego kod Pythona trwa dłużej. Python jest wykorzystywany do bardzo szczególnych zadań, takich jak sztuczna inteligencja (AI) i logika gry. Trudno będzie znaleźć wysokobudżetową grę, która działa w całości na Pythonie. C lub C++ służy do tworzenia silników graficznych. Jeśli chodzi o tworzenie gier, Python jest zasadniczo językiem „kleju”. Zwłaszcza w zawodach, które wymagają podstawowych, ale powtarzalnych czynności.
Co jest trudniejsze do nauczenia – Java czy Python?
Python jest językiem dynamicznie typowanym i interpretowanym, podczas gdy Java jest typowaniem i kompilacją statyczną. Java jest szybsza w czasie wykonywania i łatwiejsza do debugowania z powodu tej jednej różnicy, podczas gdy Python jest łatwiejszy w użyciu i czytaniu. Ponieważ obsługuje w pełni programowanie obiektowe, Java jest potężniejszym językiem programowania. Składnia Pythona jest znacznie bardziej zwięzła niż Javy. Kompilator Pythona jest bardziej przyjazny dla użytkownika niż Javy. Chociaż Java jest szybsza niż Python, Python jest łatwiejszy do nauczenia dla początkujących, ponieważ jest znacznie bardziej przyjazny dla użytkownika.