L'utilisation de Python est-elle appropriée dans le développement de jeux

Publié: 2019-06-18

Êtes-vous à la recherche d'un gain rapide dans votre quête pour maîtriser tous les langages de codage ? Eh bien, la solution en Python. C'est un langage simple, pour commencer, en raison de sa popularité, sa syntaxe claire et sa lisibilité en font un langage de codage parfait pour les amateurs. Le langage de programmation Python devient également le plus populaire parmi les développeurs d'apprentissage automatique. Il acquiert la réputation d'être l'un des langages les plus utiles au monde en raison de sa simplicité et de son efficacité.

Développement Python Courtoisie - Freepik

Table des matières

Pourquoi opter pour Python ?

Python a commencé à devenir le langage le plus important pour l'apprentissage automatique. Parallèlement à cela, les grandes entreprises ont commencé à utiliser Python en raison de sa large utilisation dans tout, de l'apprentissage du code à la création d'applications. À l'heure actuelle, le Python est également utilisé pour créer des jeux. Ici, la question se pose de savoir comment le Python s'adapte bien aux jeux. Voyons plus loin pour examiner certaines fonctionnalités étonnantes possédées par Python qui sont un bon point de vue pour les développeurs.

  • Long bloc de code

Un Pygame bien connu est basé sur Python pour créer de grands jeux. Python devient le favori car il est idéal pour écrire des idées dans un seul long bloc de code. Les développeurs commencent avec un seul fichier et un seul bloc de code et avant d'aborder les fonctions ou les classes, ils commencent avec le code qui va bientôt ressembler à tout. Avec l'aide du langage de programmation Python, vous pouvez écrire vos idées dans le même bloc de code .

  • Plus de variables globales

Python utilise des variables fatiguées dynamiques, par exemple, une variable peut devenir une chaîne, un entier ou un flottant lorsqu'elle est assignée. De plus, les variables globales à l'intérieur d'une fonction sont identifiées avec le mot-clé global à l'intérieur d'une fonction qui est identifiée avec le mot-clé global. Structurer une application Phase pour utiliser des variables locales et diviser les choses en une séparation des préoccupations est possible mais peut être un peu complexe à poursuivre.

  • Nécessite moins d'assemblage

Avec l'aide de Python Wheels, il est très facile d'installer le Pygame. Vous pouvez également l'installer sur Fedora ou Red Hat à l'aide du gestionnaire de packages yum :

sudo yum installer python3-pygame

Les applications Phaser ne s'exécutent pas si vous ouvrez directement le fichier HTML dans un navigateur en raison de sa stratégie d'origine. Vous devez exécuter un serveur Web et accéder aux fichiers en vous connectant au serveur Web, mais vous n'avez pas besoin d'exécuter Apache sur votre ordinateur local car vous pouvez exécuter quelque chose de léger comme httpster pour la plupart des projets.

Où commencer?

Nous sommes conscients de l'incroyable que DUGA a réalisé après avoir ignoré le problème. La plupart des gens n'obtiennent pas vraiment ce qu'ils veulent du développement du jeu - une plate-forme robuste avec des outils de développement et un éditeur. Vous pouvez également essayer des variantes de moteurs de jeu comme Unity et Unreal pour créer les jeux. Unity est uniquement basé sur C # qui est livré avec un nombre acceptable de bibliothèques pour aider les développeurs à créer des jeux.

Où commencer le codage Python Courtoisie – Freepik

L'outil Unity est un éditeur très utile qui permet un prototypage rapide et un démarrage rapide pour les amateurs dans la création de leur premier jeu. Vous pouvez également consulter certains des didacticiels officiels de Unity. D'un autre côté, le moteur Unreal fonctionne sur C++ est un peu complexe à apprendre mais toujours avec l'aide de tutoriels et de ressources en ligne, vous pouvez commencer avec lui pour le développement de votre jeu.

Il existe de nombreux cours en ligne ainsi que des livres, pour commencer, l'apprentissage de Python pour votre prochain développement de jeux. L'un des PDF légers recommandés, à savoir Créer des jeux avec Python et PyGae, peut être la meilleure chose à faire pour créer des jeux avec Python. Ce livre spécifique est destiné aux programmeurs intermédiaires qui ont des connaissances de base sur Python mais qui souhaitent explorer davantage le développement de jeux.

Vous pouvez également apprendre à l'aide de quelques exemples de la bibliothèque PyGame pour vous apprendre à créer des jeux similaires. Le but ultime de ce tutoriel est de vous apprendre un tout nouveau lot d'idées pour utiliser Python pour développer vos propres jeux.

Des temps passionnants à venir

Nous pouvons conclure de l'explication donnée ci-dessus que Python peut être le meilleur choix pour créer des jeux comme dans le développement de logiciels. De plus, vous pouvez écrire des jeux entiers en Python en utilisant PyGame. Vous pouvez également voir une liste d'autres bibliothèques de jeux Python sur Wiki ou DevMaster.net qui est également disponible sous la forme d'un livre ou d'un PDF en ligne gratuit. Découvrez également le PyWeek qui est un défi de programmation semestriel pour produire plusieurs grands jeux. Nous espérons que vous avez trouvé cet article utile dans l'apprentissage de Python pour créer des jeux en mode mobile et Web. Continue d'apprendre!

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A propos de l'auteur
HP Morgan travaille en tant qu'analyste technique chez Tatvasoft, une société cliente de développement de logiciels en Australie. Il aime voyager dans des endroits naturels.

Quel est le meilleur pour le développement de jeux - Python ou C++ ?

C'est une excellente idée d'étudier le C++ car c'est un langage de haut niveau qui vous apprendra les bases de la programmation orientée objet. C'est aussi le langage dans lequel sont écrits la plupart des principaux jeux sur console et PC. Cependant, connaître le C++ est essentiel pour travailler sur des jeux énormes dans les grandes sociétés de jeux. Python est le langage de codage le plus simple à apprendre et à lire par rapport aux autres langages de codage. Python vous permet de commencer à créer des jeux en peu de temps et nécessite beaucoup moins de codage pour obtenir un résultat final. C++ peut être plus difficile pour un débutant complet. Il est plus facile et plus rapide de créer des jeux en Python.

Python est-il assez rapide pour le développement de jeux ?

Les développeurs créeront occasionnellement leurs propres moteurs de jeu, bien que Python soit rarement utilisé pour cela car il s'exécute plus lentement que les langages compilés. Ceci est partiellement dû au caractère interprétatif de Python. Le typage dynamique est une autre raison importante pour laquelle le code Python prend plus de temps à s'exécuter. Python est utilisé pour des tâches très particulières, telles que l'intelligence artificielle (IA) et la logique de jeu. Vous aurez du mal à trouver un jeu à gros budget qui fonctionne entièrement sur Python. C ou C++ est utilisé pour créer des moteurs graphiques. Lorsqu'il s'agit de création de jeux, Python est essentiellement un langage de "colle". Surtout dans les emplois qui nécessitent des actions basiques mais répétées.

Qu'est-ce qui est le plus difficile à apprendre - Java ou Python ?

Python est un langage typé et interprété dynamiquement, alors que Java est typé et compilé statiquement. Java est plus rapide à l'exécution et plus facile à déboguer en raison de cette seule différence, tandis que Python est plus facile à utiliser et à lire. Parce qu'il prend en charge la programmation entièrement orientée objet, Java est un langage de programmation plus puissant. La syntaxe de Python est beaucoup plus concise que celle de Java. Le compilateur de Python est plus convivial que celui de Java. Bien que Java soit plus rapide que Python, Python est plus facile à apprendre pour un débutant car il est considérablement plus convivial.