¿Es apropiado el uso de Python en el desarrollo de juegos?

Publicado: 2019-06-18

¿Está buscando una victoria rápida en su búsqueda para dominar todos los lenguajes de codificación? Bueno, la solución en Python. Es un lenguaje simple, para empezar, debido a su popularidad y su clara sintaxis y legibilidad lo convierten en un lenguaje de codificación perfecto para los aficionados. El lenguaje de programación Python también se está convirtiendo en el más popular entre los desarrolladores de aprendizaje automático. Está ganando reputación como uno de los idiomas más útiles en todo el mundo debido a su simplicidad y eficiencia.

Desarrollo Python Cortesía- Freepik

Tabla de contenido

¿Por qué optar por Python?

Python ha comenzado a convertirse en el lenguaje más importante para el aprendizaje automático. Junto con esto, las grandes empresas han comenzado a usar Python debido a su amplio uso en todo, desde el aprendizaje de código hasta la creación de aplicaciones. En los tiempos actuales, también se ve que Python se usa en la construcción de juegos. Aquí, surge la pregunta de cómo Python se adapta bien a los juegos. Veamos más a fondo para ver algunas características sorprendentes que posee Python que son una buena vista para los desarrolladores.

  • Bloque largo de código

Un Pygame bien conocido se basa en Python para crear grandes juegos. Python se convierte en el favorito, ya que es excelente para escribir ideas en un solo bloque largo de código. Los desarrolladores comienzan con un solo archivo y un solo bloque de código y antes de entrar en funciones o clases, comienzan con el código que pronto se parecerá a todos. Con la ayuda del lenguaje de programación Python, puede escribir sus ideas en el mismo bloque de código .

  • Más variables globales

Python usa variables dinámicas cansadas, por ejemplo, una variable puede convertirse en una cadena, un número entero o flotante cuando se asigna. Además, las variables globales dentro de una función se identifican con la palabra clave global dentro de una función que se identifica con la palabra clave global. Es posible estructurar una aplicación Phase para usar variables locales y dividir las cosas en la separación de preocupaciones, pero puede ser un poco complejo continuar.

  • Requiere menos ensamblaje

Con la ayuda de Python Wheels, es muy fácil instalar Pygame. Además, puede instalarlo en Fedora o Red Hat usando el administrador de paquetes yum:

sudo yum instalar python3-pygame

Las aplicaciones de Phaser no se ejecutan si abre el archivo HTML en un navegador directamente debido a su política de origen. Debe ejecutar un servidor web y acceder a los archivos conectándose al servidor web, pero no necesita ejecutar Apache en su computadora local, ya que puede ejecutar algo liviano como httpster para la mayoría de los proyectos.

¿Dónde empezar?

Somos conscientes de lo increíble que ha logrado DUGA tras ignorar el tema. La mayoría de las personas realmente no obtienen lo que quieren del desarrollo del juego: una plataforma robusta con herramientas de desarrollo y un editor. También puede probar motores de juegos variantes como Unity y Unreal para desarrollar los juegos. Unity se basa únicamente en C#, que viene con una cantidad aceptable de bibliotecas para ayudar a los desarrolladores con la creación del juego.

Dónde comenzar la codificación de Python Cortesía – Freepik

La herramienta Unity es un editor muy útil que permite la creación rápida de prototipos y un comienzo rápido para los aficionados en la creación de su primer juego. También puede consultar algunos de los tutoriales oficiales de Unity. Por otro lado, Unreal Engine funciona en C++, es un poco complejo de aprender, pero con la ayuda de tutoriales y recursos en línea, puedes comenzar con él para el desarrollo de tu juego.

Hay un montón de cursos en línea, así como libros, para empezar, el aprendizaje de Python para su próximo desarrollo de juegos. Uno de los PDF livianos recomendados, a saber, Hacer juegos con Python y PyGae, puede ser lo mejor para comenzar a hacer juegos con Python. Este libro específico es para los programadores intermedios que tienen algunos conocimientos básicos de Python pero quieren explorar más hacia el desarrollo de juegos.

También puede aprender con la ayuda de algunos ejemplos de la biblioteca PyGame para enseñarle cómo crear juegos similares. El objetivo final de este tutorial es enseñarte un lote completamente nuevo de ideas para usar Python para desarrollar tus propios juegos.

Tiempos emocionantes por delante

Podemos concluir a partir de la explicación anterior que Python puede ser la mejor opción para crear juegos, al igual que en el desarrollo de software. Además, puedes escribir juegos completos en Python usando PyGame. También puede ver una lista de otras bibliotecas de juegos de Python en Wiki o DevMaster.net, que también está disponible en forma de libro o PDF en línea gratuito. Además, echa un vistazo a PyWeek, que es un desafío de programación bianual para producir múltiples juegos geniales. Esperamos que este artículo le haya resultado útil para aprender Python para crear juegos tanto en modo móvil como web. ¡Seguir aprendiendo!

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Sobre el Autor
HP Morgan trabaja como analista técnico en Tatvasoft, una empresa de desarrollo de software para clientes en Australia. Le encanta viajar a lugares naturales.

¿Qué es mejor para el desarrollo de juegos: Python o C++?

Es una excelente idea estudiar C++ ya que es un lenguaje de alto nivel que te enseñará los fundamentos de la programación orientada a objetos. También es el lenguaje en el que están escritos la mayoría de los principales juegos de consola y PC. Sin embargo, conocer C++ es esencial para trabajar en grandes juegos en compañías de juegos más grandes. Python es el lenguaje de codificación más simple de aprender y leer en comparación con otros lenguajes de codificación. Python le permite comenzar a crear juegos en poco tiempo y requiere mucha menos codificación para obtener un resultado final. C++ puede ser más difícil para un novato completo. Es más fácil y rápido crear juegos en Python.

¿Es Python lo suficientemente rápido para el desarrollo de juegos?

Los desarrolladores ocasionalmente crearán sus propios motores de juegos, aunque Python rara vez se usa para esto porque se ejecuta más lentamente que los lenguajes compilados. Esto se debe en parte al carácter interpretativo de Python. La escritura dinámica es otra razón importante por la que el código de Python tarda más en ejecutarse. Python se emplea para tareas muy particulares, como la inteligencia artificial (IA) y la lógica del juego. Será difícil encontrar un juego de gran presupuesto que se ejecute completamente en Python. C o C++ se utiliza para crear motores gráficos. Cuando se trata de la creación de juegos, Python es esencialmente un lenguaje de "pegamento". Especialmente en trabajos que necesitan acciones básicas pero repetidas.

¿Qué es más difícil de aprender, Java o Python?

Python es un lenguaje tipificado e interpretado dinámicamente, mientras que Java es tipificado y compilado estáticamente. Java es más rápido en tiempo de ejecución y más fácil de depurar debido a esta única diferencia, mientras que Python es más fácil de usar y leer. Debido a que admite programación completamente orientada a objetos, Java es un lenguaje de programación más poderoso. La sintaxis de Python es mucho más concisa que la de Java. El compilador de Python es más fácil de usar que el de Java. Aunque Java es más rápido que Python, Python es más fácil de aprender para un novato ya que es considerablemente más fácil de usar.