Ist die Verwendung von Python in der Spieleentwicklung angemessen?

Veröffentlicht: 2019-06-18

Suchen Sie nach einem schnellen Erfolg bei Ihrem Bestreben, alle Programmiersprachen zu beherrschen? Nun, die Lösung in Python. Zunächst einmal ist es eine einfache Sprache, da es aufgrund seiner Popularität und klaren Syntax und Lesbarkeit eine perfekte Programmiersprache für Amateure ist. Die Programmiersprache Python wird auch unter den Entwicklern von maschinellem Lernen immer beliebter. Aufgrund seiner Einfachheit und Effizienz erlangt es den Ruf, eine der nützlichsten Sprachen auf der ganzen Welt zu sein.

Python-Entwicklung Mit freundlicher Genehmigung - Freepik

Inhaltsverzeichnis

Warum Python wählen?

Python hat begonnen, die wichtigste Sprache für maschinelles Lernen zu werden. Gleichzeitig haben die großen Unternehmen begonnen, Python zu verwenden, da es in allen Bereichen, vom Lernen von Code bis zum Erstellen von Anwendungen, weit verbreitet ist. In der heutigen Zeit wird die Python auch in Bauspielen verwendet. Hier stellt sich die Frage, wie sich der Python gut für Spiele eignet. Lassen Sie uns weiter sehen, um einige erstaunliche Funktionen von Python zu betrachten, die für Entwickler ein guter Anblick sind.

  • Langer Codeblock

Ein bekanntes Pygame basiert auf Python, um großartige Spiele zu erstellen. Python wird zum Favoriten, da es sich hervorragend zum Schreiben von Ideen in nur einem langen Codeblock eignet. Die Entwickler beginnen mit einer einzelnen Datei und einem einzelnen Codeblock, und bevor sie sich mit Funktionen oder Klassen befassen, beginnen sie mit dem Code, der bald allen ähneln wird. Mithilfe der Programmiersprache Python können Sie Ihre Ideen im selben Codeblock aufschreiben .

  • Weitere globale Variablen

Python verwendet dynamische Variablen, zum Beispiel kann eine Variable zu einem String, einer Ganzzahl oder einem Float werden, wenn sie zugewiesen wird. Außerdem werden die globalen Variablen innerhalb einer Funktion mit dem Schlüsselwort global innerhalb einer Funktion identifiziert, die mit dem Schlüsselwort global identifiziert wird. Es ist möglich, eine Phasenanwendung so zu strukturieren, dass lokale Variablen verwendet und Dinge in die Trennung von Anliegen aufgeteilt werden, aber es kann etwas komplex sein, damit fortzufahren.

  • Erfordert weniger Montage

Mit Hilfe von Python Wheels ist es sehr einfach, das Pygame zu installieren. Sie können es auch auf Fedora oder Red Hat mit dem yum-Paketmanager installieren:

sudo yum installiere python3-pygame

Phaser-Anwendungen werden aufgrund ihrer Ursprungsrichtlinie nicht ausgeführt, wenn Sie die HTML-Datei direkt in einem Browser öffnen. Sie sollten einen Webserver ausführen und auf die Dateien zugreifen, indem Sie sich mit dem Webserver verbinden, aber Sie müssen Apache nicht auf Ihrem lokalen Computer ausführen, da Sie für die meisten Projekte etwas Leichtes wie httpster ausführen können.

Wo anfangen?

Wir sind uns des Unglaublichen bewusst, das DUGA erreicht hat, nachdem sie das Problem ignoriert hatten. Die meisten Leute bekommen nicht wirklich das, was sie von der Spieleentwicklung erwarten – eine robuste Plattform mit Entwicklungstools und einem Editor. Sie können auch verschiedene Game-Engines wie Unity und Unreal ausprobieren, um die Spiele aufzubauen. Unity basiert ausschließlich auf C#, das mit einer akzeptablen Anzahl von Bibliotheken geliefert wird, um die Entwickler beim Erstellen von Spielen zu unterstützen.

Wo fange ich mit der Python-Codierung an? Mit freundlicher Genehmigung – Freepik

Das Unity-Tool ist ein sehr nützlicher Editor, der ein schnelles Prototyping und einen schnellen Start für Amateure bei der Erstellung ihres ersten Spiels ermöglicht. Sie können sich auch einige der offiziellen Tutorials von Unity ansehen. Auf der anderen Seite ist die Arbeit mit der Unreal-Engine in C++ etwas kompliziert zu erlernen, aber mit Hilfe von Online-Tutorials und -Ressourcen können Sie damit für Ihre Spieleentwicklung beginnen.

Es gibt viele Online-Kurse sowie Bücher, zunächst Python-Lernen für Ihre nächste Spieleentwicklung. Eines der empfohlenen leichten PDF-Dateien, nämlich Spiele mit Python und PyGae erstellen, kann der beste Ausgangspunkt für die Erstellung von Spielen mit Python sein. Dieses spezielle Buch richtet sich an fortgeschrittene Programmierer, die über Grundkenntnisse in Python verfügen, sich aber mehr mit der Spieleentwicklung befassen möchten.

Sie können auch anhand einiger Beispiele aus der PyGame-Bibliothek lernen, wie Sie ähnliche Spiele erstellen. Das ultimative Ziel dieses Tutorials ist es, Ihnen eine ganze Reihe neuer Ideen beizubringen, wie Sie Python für die Entwicklung Ihrer eigenen Spiele verwenden können.

Spannende Zeiten stehen bevor

Wir können aus der oben gegebenen Erklärung schließen, dass Python am besten zum Erstellen von Spielen geeignet sein kann, genauso wie in der Softwareentwicklung. Außerdem können Sie mit PyGame ganze Spiele in Python schreiben. Sie können auch eine Liste anderer Python-Spielebibliotheken auf Wiki oder DevMaster.net sehen, die auch in Form eines Buches oder eines kostenlosen Online-PDFs verfügbar sind. Schauen Sie sich auch die PyWeek an, eine halbjährliche Programmierherausforderung, bei der mehrere großartige Spiele produziert werden. Wir hoffen, dass Sie diesen Artikel beim Erlernen von Python zum Erstellen von Spielen sowohl im Mobil- als auch im Webmodus hilfreich fanden. Lerne weiter!

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Über den Autor
HP Morgan arbeitet als Tech Analyst bei Tatvasoft, einem Unternehmen für die Entwicklung von Kundensoftware in Australien. Er liebt es, an Orte in der Natur zu reisen.

Was ist besser für die Spieleentwicklung – Python oder C++?

Es ist eine ausgezeichnete Idee, C++ zu studieren, da es sich um eine Hochsprache handelt, die Ihnen die Grundlagen der objektorientierten Programmierung vermittelt. Es ist auch die Sprache, in der die meisten wichtigen Konsolen- und PC-Spiele geschrieben sind. C++-Kenntnisse sind jedoch für die Arbeit an großen Spielen in größeren Spieleunternehmen unerlässlich. Python ist im Vergleich zu anderen Programmiersprachen die am einfachsten zu erlernende und zu lesende Programmiersprache. Mit Python können Sie in kurzer Zeit mit der Erstellung von Spielen beginnen und benötigen viel weniger Codierung, um ein Endergebnis zu erzielen. C++ kann für einen absoluten Neuling schwieriger sein. Es ist einfacher und schneller, Spiele in Python zu erstellen.

Ist Python schnell genug für die Spieleentwicklung?

Entwickler erstellen gelegentlich ihre eigenen Spiel-Engines, obwohl Python dafür selten verwendet wird, da es langsamer als kompilierte Sprachen ausgeführt wird. Dies liegt zum Teil am interpretativen Charakter von Python. Die dynamische Eingabe ist ein weiterer wichtiger Grund, warum Python-Code länger zum Ausführen braucht. Python wird für ganz spezielle Aufgaben wie künstliche Intelligenz (KI) und Spiellogik eingesetzt. Es wird Ihnen schwer fallen, ein Spiel mit großem Budget zu finden, das vollständig auf Python läuft. C oder C++ wird verwendet, um Grafik-Engines zu erstellen. Wenn es um die Erstellung von Spielen geht, ist Python im Wesentlichen eine „Leim“-Sprache. Besonders in Jobs, die grundlegende, aber wiederholte Aktionen erfordern.

Was ist schwerer zu lernen – Java oder Python?

Python ist eine dynamisch typisierte und interpretierte Sprache, während Java statisch typisiert und kompiliert wird. Java ist zur Laufzeit schneller und aufgrund dieses einen Unterschieds einfacher zu debuggen, während Python einfacher zu verwenden und zu lesen ist. Da es die vollständige objektorientierte Programmierung unterstützt, ist Java eine leistungsfähigere Programmiersprache. Die Syntax von Python ist viel prägnanter als die von Java. Der Compiler von Python ist benutzerfreundlicher als der von Java. Obwohl Java schneller als Python ist, ist Python für einen Neuling einfacher zu erlernen, da es wesentlich benutzerfreundlicher ist.