在遊戲開發中使用 Python 合適嗎

已發表: 2019-06-18

您是否正在尋求在掌握所有編碼語言的過程中快速獲勝? 好吧,Python中的解決方案。 首先,它是一種簡單的語言,因為它的流行性和清晰的語法和可讀性使其成為業餘愛好者的完美編碼語言。 Python 編程語言也正在成為機器學習開發人員中最流行的語言。 由於其簡單性和效率,它正在成為全球最有用的語言之一。

Python 開發 禮貌-Freepik

目錄

為什麼選擇 Python?

Python 已經開始成為機器學習最重要的語言。 與此同時,大公司也開始使用 Python,因為它廣泛用於從學習代碼到構建應用程序的方方面面。 目前,Python 也被用於構建遊戲。 在這裡,問題出現了 Python 如何很好地適應遊戲。 讓我們進一步了解 Python 擁有的一些令人驚嘆的特性,這些特性對開發人員來說是一個很好的選擇。

  • 長代碼塊

一個著名的Pygame是基於 Python 構建偉大的遊戲。 Python 成為最受歡迎的,因為它非常適合用一長段代碼寫出想法。 開發人員從一個文件和一個代碼塊開始,在他們進入函數或類之前,他們從很快就會相似的代碼開始。 借助 Python 編程語言,您可以將自己的想法寫在同一個代碼塊中

  • 更多全局變量

Python 使用動態累加變量,例如,變量在賦值時可以變成字符串、整數或浮點數。 此外,函數內部的全局變量由全局關鍵字標識,函數內部由全局關鍵字標識。 構建 Phase 應用程序以使用局部變量並將事物拆分為關注點分離是可能的,但進行起來可能有點複雜。

  • 需要更少的組裝

在 Python Wheels 的幫助下,安裝 Pygame 非常容易。 此外,您可以使用 yum 包管理器將它安裝在 Fedora 或 Red Hat 上:

須藤百勝安裝python3-pygame

如果您直接在瀏覽器中打開 HTML 文件,Phaser 應用程序不會運行,因為它的源策略。 您應該運行 Web 服務器並通過連接到 Web 服務器來訪問文件,但您不需要在本地計算機上運行 Apache,因為您可以為大多數項目運行像 httpster 這樣的輕量級工具。

從哪裡開始?

我們知道 DUGA 在忽略這個問題後所取得的令人難以置信的成就。 大多數人並沒有真正從遊戲開發中得到他們想要的東西——一個帶有開發工具和編輯器的強大平台。 您還可以嘗試使用 Unity 和 Unreal 等變體遊戲引擎來構建遊戲。 Unity 完全基於 C#,它帶有可接受數量的庫來幫助開發人員構建遊戲。

從哪裡開始 Python 編碼 禮貌 - Freepik

Unity 工具是一個非常有用的編輯器,它允許快速製作原型並讓業餘愛好者快速開始製作他們的第一款遊戲。 你也可以看一些 Unity 的官方教程。 另一方面,在 C++ 上工作的 Unreal 引擎學習起來有點複雜,但仍然可以藉助在線教程和資源,您可以從它開始進行遊戲開發。

有很多在線課程和書籍,首先,Python 學習為您的下一個遊戲開發。 推薦的輕量級 PDF 之一,即使用 Python 和 PyGae 製作遊戲可能是使用 Python 製作遊戲的最佳起點。 這本專門的書是為那些對 Python 有一些基本知識但想進一步探索遊戲開發的中級程序員編寫的。

您還可以藉助 PyGame 庫中的一些示例來學習,以教您如何構建類似的遊戲。 本教程的最終目標是教您使用 Python 開發自己的遊戲的全新思路。

激動人心的未來

我們可以從上面給出的解釋中得出結論,Python 最適合構建與軟件開發相同的遊戲。 此外,您可以使用 PyGame 在 Python 中編寫整個遊戲。 您還可以在 Wiki 或 DevMaster.net 上查看其他Python 遊戲庫的列表,該列表也以書籍或免費在線 PDF 的形式提供。 另外,請查看 PyWeek,這是一項兩年一度的編程挑戰,旨在製作多款出色的遊戲。 我們希望您發現這篇文章有助於學習 Python 以在移動和 Web 模式下創建遊戲。 保持學習!

學習世界頂尖大學的數據科學課程獲得行政 PG 課程、高級證書課程或碩士課程,以加快您的職業生涯。

關於作者
HP Morgan 在澳大利亞的一家客戶軟件開發公司 Tatvasoft 擔任技術分析師。 他喜歡去自然的地方旅行。

哪個更適合遊戲開發——Python 還是 C++?

學習 C++ 是一個絕妙的主意,因為它是一種高級語言,可以教你面向對象編程的基礎知識。 它也是大多數主要遊戲機和 PC 遊戲所使用的語言。但是,了解 C++ 對於在大型遊戲公司開發大型遊戲至關重要。 與其他編碼語言相比,Python 是最容易學習和閱讀的編碼語言。 Python 允許您在很短的時間內開始製作遊戲,並且獲得最終結果所需的編碼要少得多。 對於一個完整的新手來說,C++ 可能更難。 用 Python 構建遊戲更容易、更快捷。

Python 是否足夠快用於遊戲開發?

開發人員偶爾會創建自己的遊戲引擎,儘管 Python 很少用於此,因為它的執行速度比編譯語言慢。 這部分是由於 Python 的解釋性特徵。 動態類型是 Python 代碼運行時間更長的另一個重要原因。 Python 用於高度特殊的任務,例如人工智能 (AI) 和遊戲邏輯。 您將很難找到一款完全在 Python 上運行的大預算遊戲。 C 或 C++ 用於創建圖形引擎。 在遊戲創作方面,Python 本質上是一種“膠水”語言。 特別是在需要基本但重複操作的工作中。

哪個更難學習 - Java 還是 Python?

Python 是一種動態類型和解釋的語言,而 Java 是靜態類型和編譯的。 由於這一區別,Java 在運行時更快且更易於調試,而 Python 更易於使用和閱讀。 因為它支持完全的面向對象編程,Java 是一種更強大的編程語言。 Python 的語法比 Java 的要簡潔得多。 Python 的編譯器比 Java 的編譯器更易於使用。 儘管 Java 比 Python 快,但 Python 對於新手來說更容易學習,因為它對用戶友好得多。