การใช้ Python เหมาะสมในการพัฒนาเกมหรือไม่?
เผยแพร่แล้ว: 2019-06-18คุณกำลังมองหาชัยชนะอย่างรวดเร็วในการค้นหาภาษาการเขียนโปรแกรมทั้งหมดหรือไม่? วิธีแก้ปัญหาใน Python เป็นภาษาที่เรียบง่ายในการเริ่มต้น เนื่องจากความนิยมและรูปแบบที่ชัดเจนและความสามารถในการอ่านทำให้เป็นภาษาเขียนโค้ดที่สมบูรณ์แบบสำหรับมือสมัครเล่น ภาษาโปรแกรม Python กำลังเป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่นักพัฒนาแมชชีนเลิร์นนิงเช่นกัน กำลังได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในภาษาที่มีประโยชน์มากที่สุดทั่วโลกเนื่องจากความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ
มารยาท - Freepik
สารบัญ
ทำไมต้องไปหา Python
Python ได้กลายเป็นภาษาที่สำคัญที่สุดสำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง นอกจากนี้ บริษัทใหญ่ๆ ก็เริ่มใช้ Python เนื่องจากมีการใช้งานอย่างกว้างขวางในทุกสิ่งตั้งแต่การเรียนรู้โค้ดไปจนถึงการสร้างแอปพลิเคชัน ในยุคปัจจุบัน มีการใช้ Python ในการสร้างเกมด้วย ที่นี่ คำถามเกิดขึ้นว่า Python เหมาะกับเกมอย่างไร ให้เราดูเพิ่มเติมเพื่อดูคุณสมบัติที่น่าทึ่งบางอย่างที่มีอยู่ใน Python ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักพัฒนา
- บล็อกยาวของรหัส
Pygame ที่รู้จักกันดี นั้นมีพื้นฐานมาจาก Python สำหรับการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม Python กลายเป็นสิ่งที่โปรดปรานเนื่องจากเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเขียนแนวคิดในโค้ดยาวๆ เพียงบล็อกเดียว นักพัฒนาเริ่มต้นด้วยไฟล์เดียวและบล็อกโค้ดเดียว และก่อนที่จะเข้าสู่ฟังก์ชันหรือชั้นเรียน พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยโค้ดที่จะมีลักษณะคล้ายกับทั้งหมดในไม่ช้า ด้วยความช่วยเหลือของภาษาการเขียนโปรแกรม Python คุณสามารถเขียนแนวคิดของคุณในบล็อกโค้ด เดียวกัน
- ตัวแปรทั่วโลกเพิ่มเติม
Python ใช้ตัวแปรเหนื่อยแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น ตัวแปรสามารถกลายเป็นสตริง เป็นจำนวนเต็ม หรือลอย เมื่อถูกกำหนด นอกจากนี้ ตัวแปรส่วนกลางภายในฟังก์ชันยังระบุด้วยคีย์เวิร์ดส่วนกลางภายในฟังก์ชันซึ่งระบุด้วยคีย์เวิร์ดส่วนกลาง การจัดโครงสร้างแอปพลิเคชัน Phase เพื่อใช้ตัวแปรในเครื่องและแยกสิ่งต่าง ๆ ออกเป็นการแยกข้อกังวลนั้นเป็นไปได้ แต่อาจซับซ้อนเล็กน้อยในการดำเนินการ
- ต้องมีการประกอบน้อยกว่า
ด้วยความช่วยเหลือของ Python Wheels การติดตั้ง Pygame ทำได้ง่ายมาก นอกจากนี้ คุณสามารถติดตั้งบน Fedora หรือ Red Hat โดยใช้ตัวจัดการแพ็คเกจ yum:
sudo yum ติดตั้ง python3-pygame
แอปพลิเคชัน Phaser จะไม่ทำงานหากคุณเปิดไฟล์ HTML ในเบราว์เซอร์โดยตรงเนื่องจากนโยบายต้นกำเนิด คุณควรเรียกใช้เว็บเซิร์ฟเวอร์และเข้าถึงไฟล์โดยเชื่อมต่อกับเว็บเซิร์ฟเวอร์ แต่คุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้ Apache บนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ เนื่องจากคุณสามารถเรียกใช้งานที่มีน้ำหนักเบาเช่น httpster สำหรับโครงการส่วนใหญ่
จะเริ่มต้นที่ไหน?
เราตระหนักดีถึงความน่าเหลือเชื่อที่ DUGA ได้รับหลังจากเพิกเฉยต่อปัญหานี้ คนส่วนใหญ่ไม่ได้สิ่งที่ต้องการจากการพัฒนาเกมอย่างแท้จริง – แพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งพร้อมเครื่องมือในการพัฒนาและตัวแก้ไข คุณยังสามารถลองใช้เอ็นจิ้นเกมที่หลากหลาย เช่น Unity และ Unreal เพื่อสร้างเกม Unity อิงจาก C # เท่านั้น ซึ่งมาพร้อมกับไลบรารีจำนวนที่ยอมรับได้ เพื่อช่วยนักพัฒนาในการสร้างเกม
มารยาท – Freepik

เครื่องมือ Unity เป็นเครื่องมือแก้ไขที่มีประโยชน์มากที่ช่วยให้สามารถสร้างต้นแบบได้อย่างรวดเร็วและเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับมือสมัครเล่นในการสร้างเกมแรก คุณยังสามารถดูแลบทช่วยสอนอย่างเป็นทางการโดย Unity ได้อีกด้วย ในทางกลับกัน Unreal engine ทำงานบน C++ นั้นค่อนข้างซับซ้อนในการเรียนรู้ แต่ยังคงด้วยความช่วยเหลือจากบทช่วยสอนและแหล่งข้อมูลออนไลน์ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยมันเพื่อการพัฒนาเกมของคุณ
มีหลักสูตรออนไลน์มากมายรวมถึงหนังสือเพื่อเริ่มต้นกับ Python เพื่อเรียนรู้การพัฒนาเกมครั้งต่อไปของคุณ หนึ่งใน PDF แบบไลท์เวทที่แนะนำคือ Making Games with Python และ PyGae เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นสร้างเกมด้วย Python หนังสือเฉพาะเล่มนี้มีไว้สำหรับโปรแกรมเมอร์ระดับกลางที่มีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Python แต่ต้องการสำรวจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
คุณยังสามารถเรียนรู้โดยใช้ตัวอย่างบางส่วนจากไลบรารี PyGame เพื่อสอนวิธีสร้างเกมที่คล้ายกัน เป้าหมายสูงสุดของบทช่วยสอนนี้คือการสอนแนวคิดชุดใหม่ให้คุณใช้ Python ในการพัฒนาเกมของคุณเอง
ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นข้างหน้า
เราสามารถสรุปได้จากคำอธิบายข้างต้นว่า Python เหมาะสมที่สุดสำหรับการสร้างเกมเช่นเดียวกับในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ คุณสามารถเขียนทั้งเกมใน Python โดยใช้ PyGame คุณยังสามารถดูรายชื่อ ไลบรารีเกม Python อื่นๆ บน Wiki หรือ DevMaster.net ซึ่งมีให้ในรูปแบบหนังสือหรือ PDF ออนไลน์ฟรี นอกจากนี้ ให้ตรวจสอบ PyWeek ซึ่งเป็นความท้าทายด้านการเขียนโปรแกรมรายครึ่งปีเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมหลายเกม เราหวังว่าคุณจะพบว่าบทความนี้มีประโยชน์ในการเรียนรู้ Python สำหรับการสร้างเกมทั้งในโหมดมือถือและเว็บ เรียนรู้ต่อไป!
เรียนรู้ หลักสูตรวิทยาศาสตร์ข้อมูล จากมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลก รับโปรแกรม PG สำหรับผู้บริหาร โปรแกรมประกาศนียบัตรขั้นสูง หรือโปรแกรมปริญญาโท เพื่อติดตามอาชีพของคุณอย่างรวดเร็ว
เกี่ยวกับผู้เขียน
HP Morgan ทำงานเป็นนักวิเคราะห์ด้านเทคนิคที่ Tatvasoft ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ของลูกค้าในออสเตรเลีย เขาชอบเดินทางไปยังสถานที่ธรรมชาติ
ไหนดีกว่าสำหรับการพัฒนาเกม - Python หรือ C++
เป็นความคิดที่ดีที่จะเรียน C++ เนื่องจากเป็นภาษาระดับสูงที่จะสอนพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ นอกจากนี้ยังเป็นภาษาที่ใช้เขียนเกมคอนโซลและพีซีส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม การรู้ C++ เป็นสิ่งสำคัญในการทำงานกับเกมขนาดใหญ่ในบริษัทเกมขนาดใหญ่ Python เป็นภาษาเขียนโค้ดที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้และอ่านเมื่อเปรียบเทียบกับภาษาเขียนโค้ดอื่นๆ Python ช่วยให้คุณเริ่มสร้างเกมได้ในระยะเวลาอันสั้นและใช้การเข้ารหัสน้อยกว่ามากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย C++ อาจยากกว่าสำหรับมือใหม่ การสร้างเกมใน Python ทำได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น
Python เร็วพอสำหรับการพัฒนาเกมหรือไม่?
นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสร้างเอ็นจิ้นเกมของตนเองเป็นบางครั้ง แม้ว่า Python จะไม่ค่อยถูกใช้สำหรับสิ่งนี้ เพราะมันทำงานช้ากว่าภาษาที่คอมไพล์ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะลักษณะการสื่อความหมายของ Python การพิมพ์แบบไดนามิกเป็นเหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่งที่โค้ด Python ใช้เวลานานกว่าในการรัน Python ถูกใช้สำหรับงานเฉพาะอย่างสูง เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และตรรกะของเกม คุณจะลำบากใจที่จะหาเกมที่มีราคาสูงซึ่งทำงานบน Python ได้ทั้งหมด C หรือ C ++ ใช้เพื่อสร้างเอ็นจิ้นกราฟิก เมื่อพูดถึงการสร้างเกม Python เป็นภาษา 'glue' โดยเฉพาะในงานที่ต้องดำเนินการขั้นพื้นฐานแต่ทำซ้ำๆ
อันไหนยากกว่าการเรียนรู้ - Java หรือ Python
Python เป็นภาษาที่พิมพ์และตีความแบบไดนามิก ในขณะที่ Java นั้นพิมพ์และคอมไพล์แบบสแตติก Java ทำงานได้เร็วขึ้นและแก้ปัญหาได้ง่ายขึ้นเนื่องจากข้อแตกต่างนี้ ในขณะที่ Python ใช้งานและอ่านง่ายกว่า เนื่องจากรองรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเต็มรูปแบบ Java จึงเป็นภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังกว่า ไวยากรณ์ของ Python นั้นกระชับกว่าภาษา Java มาก คอมไพเลอร์ของ Python นั้นใช้งานง่ายกว่า Java แม้ว่า Java จะเร็วกว่า Python แต่ Python ก็เรียนรู้ได้ง่ายกว่าสำหรับมือใหม่ เนื่องจากเป็นมิตรกับผู้ใช้มากกว่ามาก