Yeni Başlayanlar İçin 12 İlginç Bilgisayar Bilimi Projesi Fikirleri ve Konusu [2022]

Yayınlanan: 2021-01-03

İçindekiler

Bilgisayar Bilimi Proje Fikirleri

Bilgisayar Bilimi becerileri, IT/ITES ve STEM ile ilgili iş rollerinde beceri setinden sonra aranır. Modern endüstride en çok rağbet gören Bilgisayar Bilimi becerilerinden bazıları kodlama, hesaplama, veri işleme, ağ bilgi güvenliği, web mimarisi, algoritma tasarımı, depolama sistemleri ve yönetimi ve mobil geliştirmedir. Bu becerileri öğrenmek, mevcut ve gelecekteki iş gücünde yeni ve heyecan verici istihdam fırsatlarının kapısını açar. Dolayısıyla, bilgisayar bilimlerine yeni başlayan biriyseniz, yapabileceğiniz en iyi şey bazı gerçek zamanlı bilgisayar bilimi proje fikirleri üzerinde çalışmaktır.

Biz burada upGrad'da, teorik bilgi tek başına gerçek zamanlı bir çalışma ortamında yardımcı olmayacağından pratik bir yaklaşıma inanıyoruz. Bu yazıda, yeni başlayanların Python bilgilerini test etmek için üzerinde çalışabilecekleri bazı ilginç bilgisayar bilimi proje fikirlerini keşfedeceğiz. Bu makalede, yeni başlayanlar için uygulamalı deneyim kazanmaları için en iyi bilgisayar bilimi proje fikirlerini bulacaksınız.

Öğrenciler, en yüksek %400'e kadar olmak üzere ortalama %58 Maaş zammı alırlar.

Ama önce, aklınıza gizlenmiş olması gereken daha uygun soruyu ele alalım: neden bilgisayar bilimi projeleri inşa etmeli?

Yazılım geliştirmede kariyer söz konusu olduğunda, hevesli geliştiricilerin kendi projeleri üzerinde çalışması bir zorunluluktur. Gerçek dünya projeleri geliştirmek, becerilerinizi geliştirmenin ve teorik bilginizi pratik deneyime dönüştürmenin en iyi yoludur.

Bir bilgisayar bilimi projesi üzerinde çalışırken kendinizi yeni araçlar ve teknolojilerle tanıştırmanız gerekecek. En yeni geliştirme araçları, ortamlar, kitaplıklar hakkında ne kadar çok şey öğrenirseniz, projelerinizle ilgili denemeler yapma alanınız o kadar geniş olacaktır. Farklı bilgisayar bilimi proje fikirleriyle ne kadar çok deney yaparsanız, o kadar fazla bilgi kazanırsınız.

Bilgisayar Bilimi çalışması, programlama, tasarım, analiz ve teoriyi kapsar. Bu nedenle, Bilgisayar Bilimi proje fikirleri, çeşitli uygulama tabanlı yazılım ürünleri ve çözümlerinin tasarlanmasını ve geliştirilmesini içerir. Bu nedenle, birkaç heyecan verici Bilgisayar Bilimi proje fikri hakkında bilgi edinmek istiyorsanız, bu makale tam da ihtiyacınız olan şey!

Geleneksel olarak, farklı uzmanlık alanları teorik ve talimat odaklı bir yaklaşımı tercih etti. Bununla birlikte, günümüzde çoğu iş rolü, uygulamalı endüstri deneyimine sahip profesyoneller talep etmektedir. Bilgisayar Bilimi, akademik öğrenmenin yeterli olmadığı böyle bir disiplindir - öğrencilerin gerçek dünyadaki Bilgisayar Bilimi projeleri ve ödevleri aracılığıyla pratik eğitim almaları gerekir. Öğrencilere işletim bilgisayar sistemleri hakkında pratik bilgiler kazandırmayı amaçlar.

İşte yeni başlayanlar için üzerinde çalışabilecekleri birkaç bilgisayar bilimi projesi :

En İyi 12 Bilgisayar Bilimi Proje Fikri

Öğrencilere yönelik bu bilgisayar bilimi proje fikirleri listesi, yeni başlayanlar ve genel olarak Python veya Veri Bilimi ile yeni başlayanlar için uygundur. Bu bilgisayar bilimi proje fikirleri , bir yazılım geliştiricisi olarak kariyerinizde başarılı olmak için ihtiyaç duyduğunuz tüm pratikliklerle ilerlemenizi sağlayacaktır.

Ayrıca, son yıl için bilgisayar bilimi proje fikirleri arıyorsanız, bu liste sizi harekete geçirmelidir. O halde lafı daha fazla uzatmadan, temelinizi güçlendirecek ve merdiveni tırmanmanıza olanak sağlayacak bazı bilgisayar bilimi proje fikirlerine doğrudan geçelim.

1. Yüz algılama

Öğrenciler için uygulamalı bilgisayar bilimi projelerinizi denemeye başlamak için en iyi fikirlerden biri yüz algılama yazılımıdır. Bu proje, OpenCV kitaplığını kullanarak bir yüz algılama yazılımı oluşturmaya odaklanmaktadır. Yüz algılama programı, bir bilgisayarın yerel deposunda depolanan web kamerasından veya video dosyalarından canlı akış videolarındaki yüzleri algılayabilecek şekilde modellenecektir. Yazılım, yüzleri gerçek zamanlı olarak algılamak ve izlemek için önceden eğitilmiş XML sınıflandırıcıları kullanır. Bu algılama programı aracılığıyla çeşitli nesneleri tanımlamak için farklı sınıflandırıcılar da kullanabilirsiniz.

Bu programı çalıştırmak için yerel makinenize OpenCV kitaplığını yüklemeniz gerekir. Ayrıca, programı çalıştırmadan önce XML sınıflandırıcı dosyaları için uygun yollar oluşturmanız en iyisi olacaktır.

2. Çevrimiçi müzayede sistemi

Çevrimiçi bir açık artırmada, alıcılar ve satıcılar, alıcıların fiyat teklifi yoluyla ürün satın aldığı işlemsel işle meşgul olur. Burada, tekliflerin bir başlangıç ​​fiyatı ve bir bitiş zamanı vardır. Bir ürün için en yüksek teklifi veren potansiyel alıcılar, belirli ürünlerin kazananları ve sahipleri olarak ilan edilir.

Bu projede ikili sınıflandırma ile dolandırıcılık tespit yöntemini kullanarak güvenli bir online müzayede sistemi oluşturacaksınız. Bir kullanıcı çevrimiçi bir açık artırma yoluyla bir ürün satın almak isterse, PAN numarası, e-posta adresi, lisans numarası vb. gibi kimlik bilgilerini sağlamalıdır. Ardından sistem kullanıcıları tarayacak, kimliklerini doğrulayacak ve yetkilendirecektir. Açık artırmaya yalnızca yetkili kullanıcılar teklif verebilir. Sistem, dolandırıcı kullanıcıları erken aşamalarda tahmin edecek ve böylece çevrimiçi dolandırıcılık ve dolandırıcılık riskini ortadan kaldıracak şekilde tasarlanacaktır. Bu başlangıç ​​düzeyindeki bilgisayar bilimi projeleri, temel programlama kavramları için güçlü bir temel oluşturmaya yardımcı olacaktır.

3. Akademik performansın değerlendirilmesi

Bu proje, öğrencilerin akademik performanslarını bulanık mantık yöntemini kullanarak analiz edebilecek bir değerlendirme sisteminin oluşturulmasını içermektedir. Bulanık mantık yönteminde, bir kurumun öğrencilerinin nihai akademik performansını değerlendirmek için devam, dahili notlar ve harici notlar olmak üzere üç parametreyi dikkate alacaksınız. Bulanık çıkarım sistemi, geleneksel tekniklerden çok daha doğrudur.

Bu Bilgisayar Bilimleri projesini geliştirirken, yüklenen öğrenci bilgilerinin doğru (hatasız) olduğundan emin olun. Hatalı veri girişi, hatalı sonuçlara yol açabilir.

4. e-Doğrulama sistemi

Bu proje, gelişmiş güvenlik için QR kodu ve OTP kombinasyonunu kullanarak bir e-Kimlik Doğrulama sistemi oluşturmaya odaklanmaktadır. E-Kimlik Doğrulama sistemi, omuzda gezinme ve oturum açma kimlik bilgilerinin kötüye kullanılması yoluyla hesapların hacklenmesini önlemek için tasarlanmıştır. Kullanıcının sistemi kullanabilmesi için öncelikle temel kayıt bilgilerini (isim, adres, posta kodu vb.) girerek sisteme kayıt olması gerekmektedir.

Kayıt tamamlandıktan sonra kullanıcı, kayıt sırasında kullandığı e-posta kimliği ve şifre kombinasyonunu girerek hesabın kimliğini doğrulamak için oturum açma modülüne erişebilir. Ardından kullanıcı, QR (Hızlı Yanıt) kodu veya OTP (Tek Kullanımlık Şifre) olmak üzere iki seçenekten birini kullanarak bir sonraki kimlik doğrulama adımına geçebilir. Kullanıcı tarafından seçilen seçeneğe göre sistem bir QR Kodu veya OTP üretecektir. Kullanıcının mail kimliğine QR kod gönderilirken, kullanıcının kayıtlı cep telefonu numarasına SMS ile OTP gönderilecektir.

Sistem, giriş sırasında rastgele QR Kodunu ve OTP'yi oluşturur. Girişi daha güvenli hale getirir. Ancak, bu sistemi kullanmak için her zaman aktif bir İnternet bağlantısına ihtiyaç vardır.

5. Nesne hareketinde imleç hareketi

Bu, masaüstünde hareket edebilen ve el hareketlerine dayalı eylemler gerçekleştirebilen bir imleç tasarlayacağınız bir projedir. Sistemin nesne hareketi RGB (kırmızı, yeşil ve mavi) rengine dayalı olacaktır - fare işlevi görecek RGB renkli nesneyi algılayabilir. İmleçle koordine etmek için Java AWT kitaplığını içe aktarmanız yardımcı olacaktır. Sistem ayarı, kırmızı, yeşil ve mavi nesnelerin hareketini izlemek için bir web kamerası kullanır ve nesne hareket modellerine göre bir olayı tetikler.

İmleç hareket sistemi, web kamerası tarafından kaydedilen videodan tek bir kare alacak ve kullanıcının görmesi için kareyi çevirecektir. Yakalanan görüntüyü, RGB nesnelerinin beyaz olacağı ikili bir görüntüye dönüştürür. Sistem ayrıca, kullanıcının ekran boyunca hareket ettirebileceği nesnenin etrafına bir sınırlayıcı kutu ekler.

6. Suç oranı tahmini

Bu, oluşturulacak ilginç bilgisayar bilimi proje fikirlerinden biridir. Adından da anlaşılacağı gibi, bu Bilgisayar Bilimi projesi, belirli bir yerin suç oranını analiz edebilen ve tahmin edebilen bir tahmin sistemi oluşturmayı içerir. Doğal olarak, sistemin ilgili verilerle beslenmesi gerekir. Suç oranını tahmin etmek için K-araçları veri madenciliği algoritmasını kullanır. K-araçları algoritması, gizli bağlantılar, bağlantı tahmini ve suç verilerinin istatistiksel analizi yoluyla ilgili suç modellerini tespit ederek ortak suçluları ve organize suç gruplarını kümeleyebilir.

Bir şekilde bu şekilde çalışır – yönetici suç verilerini sisteme besleyecektir. Algoritma, bir veritabanında depolanan suç verilerini analiz edecek ve ondan bilgi ve kalıp çıkaracaktır. Daha sonra, veri setinde bulunan kalıplara dayalı olarak suç gruplarını sıralayacaktır. Suçun nerede işlendiği, hangi kişilerin suça karıştığı, suçun ne zaman işlendiği gibi unsurlara göre kümelemeler yapılacaktır.

7. Android pil tasarrufu sistemi

onunki basit bilgisayar bilimi projelerinden biri olmasına rağmen heyecan verici. Android pil tasarrufu, yerleşik sınıflardan pil kullanım verilerini analiz etmek ve Android telefonun gücünü tüketen birleştirilmiş bir uygulama listesi oluşturmak için tasarlanmıştır. Sistem ayrıca telefonun pil seviyesini de belirleyebilir. Pil seviyesinin düşük olduğu ve çok sayıda uygulamanın çok fazla güç tükettiği durumlarda bu sistem, kullanıcıya güç çeken uygulamaları durdurmaya veya kapatmaya zorlayan bir alarmı tetikler.

Pil tasarrufu sisteminin arka ucu bulunmamakla birlikte, ön uç olarak Android Studio'yu kullanır. Sistem, Android telefondan gelen verilerle beslendiğinden, bir arka uç çerçevesine ihtiyaç duymaz. Bu pil tasarrufu sisteminin birincil amacı, kullanıcıları yüksek güç tüketimine sahip uygulamalar konusunda bilgilendirmek ve böylece pilin boşalmasını durdurmak için belirli eylemlerde bulunmalarına olanak tanımaktır.

8. Sembol tanıma

Bu, yeni başlayanlar için mükemmel bilgisayar bilimi proje fikirlerinden biridir. Önerilen proje, kullanıcı tarafından eklenen sembolleri tanıyabilen bir sistem kurmayı amaçlamaktadır. Bu sembol tanıma sistemi, görüntüleri işlemek ve sembolleri tanımlamak için bir görüntü tanıma algoritmasından yararlanır. İlk olarak, sistem RGB nesnelerini gri tonlamalı görüntülere dönüştürür ve daha sonra siyah beyaz görüntülere dönüştürülür. İşlem sırasında istenmeyen nesneleri ve çevresel parazitleri ortadan kaldırmak için görüntü işleme uygulanır. Sistem ayrıca görüntüleri %60-80 doğrulukla tanımak için optik karakter tanıma kullanır. Bu ilginç bilgisayar bilimi projelerinden biridir.

Sistemde tüm sembol şablonları belirli bir dizinde saklanacaktır. Her görüntünün boyutu, sembollerin doğru bir şekilde kolayca tanınmasını sağlamak için sabitlenmiştir. Şablonlar siyah beyaz olarak kalacak ve sistem bu şablonların bir veri setini oluşturacaktır. Bir kullanıcı sisteme bir sorgu görüntüsü girdiğinde, sorgu görüntüsünü yeniden boyutlandıracak, yeniden boyutlandırılan görüntü değerlerini veri kümesindeki şablon görüntü değerleriyle karşılaştıracak ve son olarak sonucu metin biçiminde gösterecektir. Böylece sistem girdileri görüntü olarak alırken çıktıları metinsel bir biçimde iletir.

Okuyun: Yazılım Mühendisliği Proje Fikirleri

9. Kamusal haber droidi

Bu, yeni başlayanlar için mükemmel bilgisayar bilimi projelerinden biridir. Public news droid, kullanıcıları bulundukları yerde ve çevresinde meydana gelen trend haberler, olaylar ve ilginç olaylar hakkında bilgilendiren bilgilendirici bir yazılım uygulamasıdır. Bu nedenle, bu bilgi sistemini oluşturmanın ardındaki fikir, kullanıcıları çevrelerinde olup bitenler hakkında bilgilendirmektir. Sistem, ön uç olarak Android Studio'yu ve arka uç olarak SQL Server'ı kullanır.

Sistem, biri yönetici diğeri kullanıcı için olmak üzere iki modül içerir. Yönetici, haberlerin ve bilgilerin doğruluğunu ve alaka düzeyini izler. Örneğin, yönetici sahte haberlerle veya uygulamanın kötüye kullanımıyla karşılaşırsa, bu tür alakasız bilgilerin yayılmasını durdurmak için gerekli önlemleri alabilir. Bunun aksine kullanıcılar sadece kendi yerleşim birimlerine/kasabalarına/şehirlerine ait haberleri ve bilgilendirici yazıları görüntüleyebilir ve herhangi bir şehirle ilgili haberleri ekleyebilirler. Bilgisayar bilimi projelerinden bahsetmek, özgeçmişinizin diğerlerinden çok daha ilginç görünmesine yardımcı olabilir.

Uygulamayı kullanmak için, kullanıcıların bu uygulamayı kullanmak için sisteme kaydolmaları ve gerekli tüm ayrıntıları eklemeleri gerekir. Kayıt işlemi başarılı olduğunda, kullanıcı en son haberleri görebilir, uygulamayı yenileyebilir, daha fazla bilgi için göz atabilir, yeni bilgiler ekleyebilir ve yükleyebilir (450 kelime içinde) vb. Kullanıcılar ayrıca ekledikleri haberlere resim ve başlık ekleyebilirler.

10. Arama motoru

Bu arama motoru, web ek açıklaması kullanılarak geliştirilmiştir. Kullanıcılar bir arama motoruna belirli kelimeleri veya kelime öbeklerini girdiğinde, bu anahtar kelimeleri içeren en alakalı sayfaları otomatik olarak getirdiği, trend olan bilgisayar bilimi projelerinden biridir. Web ek açıklaması bunu mümkün kılar. Web ek açıklaması, bir uygulamayı kullanıcı dostu hale getirmeye yardımcı olur. Web ek açıklaması sayesinde kullanıcılar, kaynağın kendisini değiştirmeden Web kaynaklarına bilgi ekleyebilir, değiştirebilir ve kaldırabilir.

Bu proje, sayfalarda ve resimlerde web ek açıklamasını kullanır. Kullanıcı sisteme kelime, isim veya kelime öbekleri girdiğinde, aynı notaya sahip bilgi ve resimleri getirecektir. Ardından sistem, kullanıcı girişiyle eşleşen görüntü veya içeriği içeren sonuçların bir listesini görüntüler. Bu arama motoru için, kullanıcıların sorgularına dayalı olarak bir sorgu sonuç sayfası/arama sonucu kayıtları oluşturmak için etkili bir algoritma kullanmanız gerekir.

11. Çevrimiçi e-Kitap oluşturucu

Öğrenciler için uygulamalı bilgisayar bilimi projelerini denemeye başlamak için en iyi fikirlerden biri, çevrimiçi e-Kitap oluşturucu üzerinde çalışmaktır. Bu çevrimiçi e-Kitap oluşturucu, kullanıcıların ücretsiz olarak e-Kitap tasarlamasına ve oluşturmasına olanak tanır. Sistemde yönetici girişi ve yazar girişi olmak üzere iki modül bulunmaktadır. Yönetici, kullanıcılardan (yazarlardan) gelen istekleri kabul edebilir, ayrıntılarını kontrol edebilir ve doğrulayabilir, tamamlanan e-Kitapları değerlendirebilir ve yazarlara e-Kitap göndererek talebi işleyebilir. Kullanıcılar, yazar giriş bilgilerini kullanarak sisteme kayıt olabilirler.

Kullanıcılar, gerekli bilgileri doldurduktan sonra yeni kitaplar oluşturabilir, kitapların içeriğini belirleyebilir, başlık, sayfa sayısı ekleyebilir, kitap kapağı ekleyebilir vb. Mevcut kullanıcılar sadece ID ve şifrelerini kullanarak giriş yapabilir ve yeni kitaplar oluşturun veya mevcut (tamamlanmamış) e-Kitapları düzenlemeye devam edin. Yazarlar bir seferde yalnızca üç tamamlanmamış e-Kitap tutabilir ve yeni bir kitaba başlamadan önce en az bir kitabı tamamlamaları gerekir.

12. Satıcı ödemeli mobil cüzdan

Bu ilginç ve kullanışlı bir bilgisayar bilimi proje fikirleri olabilir. Adından da anlaşılacağı gibi bu, satıcılar (tüccarlar) ve tüketiciler arasındaki likit nakit işlemlerini yürütmek ve kolaylaştırmak için tasarlanmış bir QR kod tarama uygulamasıdır. Bu uygulamayı oluşturmanın amacı, her iki uçtaki parasal işlemler için güvenli, güvenilir ve verimli bir platform sağlamaktır. Her seferinde sistem benzersiz bir QR kod kimliği oluşturur ve tüm parolalar AES Şifreleme Algoritması kullanılarak şifrelenir.

Bu uygulamanın iki bölümü vardır - tüccarlar için QR kodunu tarayabilen bir Android uygulaması ve QR Kodunu oluşturan tüketici için diğer bölüm. Ön uç Android Studio'yu ve arka uç SQL Server'ı kullanır. Bu sistem şöyle bir işlev görür: Tüccarlar uygulama tarafından oluşturulan QR kodunu taradığında, istenen miktar cüzdanlarına aktarılır ve bu da banka hesaplarına kolayca aktarılabilir. Tüketicilere gelince, banka hesaplarına bağlı kredi/banka kartları aracılığıyla cüzdanlarına para eklemeleri gerekiyor. Kart ayrıntılarını ileride kullanmak üzere kaydedebilirler. Tüccarlar ayrıca kişisel ve banka bilgilerini de değiştirebilirler. Ve bu, bir sonraki bilgisayar bilimi projeniz için mükemmel bir fikir!

Kontrol edin: Java Projesi Fikirleri ve Konuları

toparlamak

Bunlar, oynayabileceğiniz harika Bilgisayar Bilimi proje fikirleri! Bu basit bilgisayar bilimi projelerini bitirdikten sonra, geri dönmenizi, birkaç kavram daha öğrenmenizi ve ardından ara projeleri denemenizi öneririm.

Kendinizi güvende hissettiğinizde, gelişmiş projelerle başa çıkabilirsiniz. Python becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız, bu bilgisayar bilimi proje fikirlerine sahip olmanız gerekir. Gerçek dünya projeleri üzerinde çalışmak, bilgi ve becerilerinizi pratiğe uygulamanıza olanak tanır. Ayrıca, bu Bilgisayar Bilimi projelerinden birkaçını oluşturabilirseniz, bunları özgeçmişinize ekleyebilirsiniz - bu kesinlikle kalabalığın arasından sıyrılmanıza yardımcı olacaktır. Bu bilgisayar bilimi projeleri üzerinde çalışırken çok şey öğreneceğinizi umuyorum.

Makine öğrenimi hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, çalışan profesyoneller için tasarlanmış ve 450+ saat zorlu eğitim, 30'dan fazla vaka çalışması ve ödev, IIIT- sunan IIIT-B & upGrad'ın Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka PG Diplomasına göz atın. B Mezun statüsü, 5+ pratik uygulamalı bitirme projesi ve en iyi firmalarla iş yardımı.

Geleceğin Kariyerine Hazırlanın

IIIT-B'DEN PG DİPLOMASI, 100+ SAAT SINIF ÖĞRENİMİ, 400+ SAAT ÇEVRİMİÇİ ÖĞRENİM & 360 DERECE KARİYER DESTEĞİ
Bugün Kaydolun