12 idei și subiecte interesante de proiecte informatice pentru începători [2022]
Publicat: 2021-01-03Cuprins
Idei de proiecte informatice
Competențele în domeniul informaticii sunt foarte căutate în funcțiile IT/ITeS și STEM. Unele dintre cele mai râvnite abilități de informatică din industria modernă includ codificare, calcul, prelucrare a datelor, securitatea informațiilor în rețea, arhitectură web, proiectare de algoritm, sisteme de stocare și management și dezvoltare mobilă. Învățarea acestor abilități deschide oportunități noi și interesante de angajare în forța de muncă prezentă și viitoare. Deci, dacă sunteți un începător în informatică, cel mai bun lucru pe care îl puteți face este să lucrați la câteva idei de proiecte informatice în timp real.
Noi, aici, la upGrad, credem într-o abordare practică, deoarece cunoștințele teoretice singure nu vor fi de ajutor într-un mediu de lucru în timp real. În acest articol, vom explora câteva idei interesante de proiecte de informatică la care pot lucra începătorii pentru a-și testa cunoștințele Python. În acest articol, veți găsi idei de proiecte de top în domeniul informaticii pentru ca începătorii să obțină experiență practică.
Cursanții primesc o creștere medie a salariului de 58%, cea mai mare fiind de până la 400%.
Dar mai întâi, să abordăm întrebarea mai pertinentă care trebuie să stea la pândă în mintea ta: de ce să construiești proiecte informatice ?
Când vine vorba de cariere în dezvoltarea de software, este o necesitate pentru dezvoltatorii aspiranți să lucreze la propriile proiecte. Dezvoltarea de proiecte în lumea reală este cea mai bună modalitate de a vă perfecționa abilitățile și de a vă materializa cunoștințele teoretice în experiență practică.
Va trebui să vă familiarizați cu noile instrumente și tehnologii în timp ce lucrați la un proiect informatic. Cu cât înveți mai multe despre instrumente de dezvoltare de ultimă oră, medii, biblioteci, cu atât mai larg va fi domeniul tău de experimentare cu proiectele tale. Cu cât experimentezi mai multe idei de proiecte informatice , cu atât vei dobândi mai multe cunoștințe.

Studiul informatic cuprinde programare, proiectare, analiză și teorie. Prin urmare, ideile de proiecte de informatică implică proiectarea și dezvoltarea diferitelor produse și soluții software bazate pe aplicații. Așadar, dacă doriți să aflați despre câteva idei interesante de proiecte informatice, acest articol este exact ceea ce aveți nevoie!
În mod tradițional, diferite domenii de specializare au optat pentru o abordare teoretică și orientată pe instrucțiuni. Cu toate acestea, astăzi, majoritatea posturilor necesită profesioniști care au experiență practică în industrie. Informatica este una dintre aceste discipline în care învățarea academică nu este suficientă - studenții trebuie să urmeze o pregătire practică prin proiecte și sarcini de informatică din lumea reală. Acesta își propune să ofere studenților cunoștințe practice despre sistemele de operare computerizate.
Așadar, iată câteva proiecte informatice la care pot lucra începătorii :
Top 12 idei de proiecte informatice
Această listă de idei de proiecte informatice pentru studenți este potrivită pentru începători și pentru cei care abia încep cu Python sau Data Science în general. Aceste idei de proiecte de informatică vă vor pune în practică toate aspectele practice de care aveți nevoie pentru a reuși în cariera dvs. de dezvoltator de software.
În plus, dacă sunteți în căutarea unor idei de proiecte informatice pentru ultimul an , această listă ar trebui să vă încurajeze. Așa că, fără alte prelungiri, să sărim direct în câteva idei de proiecte informatice care vă vor întări baza și vă vor permite să urcați pe scară.
1. Detectarea feței
Una dintre cele mai bune idei pentru a începe să experimentați proiectele practice de informatică pentru studenți este software-ul de detectare a feței. Acest proiect se concentrează pe construirea unui software de detectare a feței folosind biblioteca OpenCV. Programul de detectare a feței va fi modelat astfel încât să poată detecta fețe în videoclipurile în flux live de la webcam sau fișierele video stocate în stocarea locală a unui computer. Software-ul folosește clasificatoare XML pre-antrenate pentru a detecta fețele în timp real și a le urmări. De asemenea, puteți utiliza diferite clasificatoare pentru a identifica diferite obiecte prin intermediul acestui program de detectare.
Pentru a rula acest program, trebuie să instalați biblioteca OpenCV pe mașina dvs. locală. De asemenea, cel mai bine ar fi să creați căi adecvate pentru fișierele de clasificare XML înainte de a executa programul.
2. Sistem de licitație online
Într-o licitație online, cumpărătorii și vânzătorii se angajează în afaceri tranzacționale, în care cumpărătorii cumpără articole prin licitare de preț. Aici, ofertele au un preț de pornire și o oră de încheiere. Cumpărătorii potențiali care plasează cel mai mare preț de licitare pentru un articol sunt declarați câștigători și proprietari ai anumitor articole.
În acest proiect, veți crea un sistem de licitații online securizat folosind metoda de detectare a fraudei cu clasificare binară. Dacă un utilizator dorește să cumpere un produs printr-o licitație online, trebuie să furnizeze detaliile sale de identificare, cum ar fi numărul PAN, adresa de e-mail, numărul de licență etc. Apoi, sistemul îi va verifica pe utilizatori, îi va autentifica și îi va autoriza. Numai utilizatorii autorizați pot licita la licitație. Sistemul va fi proiectat pentru a prezice utilizatorii frauduloși în primele etape, eliminând astfel riscul de fraudă și escrocherie online. Aceste proiecte de informatică la nivel de începător vor ajuta la construirea unei baze solide pentru conceptele fundamentale de programare.
3. Evaluarea performanței academice
Acest proiect presupune crearea unui sistem de evaluare care poate analiza performanța academică a studenților prin utilizarea metodei logicii fuzzy. În metoda logicii fuzzy, veți lua în considerare trei parametri, și anume prezența, notele interne și notele externe, pentru a evalua performanța academică finală a studenților unei instituții. Sistemul de inferență fuzzy este mult mai precis decât tehnicile convenționale.
În timpul dezvoltării acestui proiect de informatică, asigurați-vă că informațiile încărcate ale elevilor sunt corecte (fără erori). Introducerea greșită a datelor poate duce la rezultate inexacte.
4. Sistem de e-Authentication
Acest proiect se concentrează pe construirea unui sistem de autentificare electronică folosind o combinație de cod QR și OTP pentru securitate sporită. Sistemul de e-Authentication este conceput pentru a evita piratarea conturilor prin navigarea pe umăr și utilizarea greșită a acreditărilor de conectare. Pentru a putea utiliza sistemul, un utilizator trebuie mai întâi să se înregistreze în sistem introducând detaliile de bază de înregistrare (nume, adresă, cod poștal etc.).
Odată ce înregistrarea este finalizată, utilizatorul poate accesa modulul de autentificare pentru a autentifica contul introducând combinația de id-ul de e-mail și parola pe care a folosit-o în timpul înregistrării. Apoi, utilizatorul poate trece la următorul pas de autentificare folosind oricare dintre cele două opțiuni – cod QR (Răspuns rapid) sau OTP (Parolă unică). Conform opțiunii selectate de utilizator, sistemul va genera un cod QR sau un OTP. În timp ce codul QR va fi trimis la ID-ul de e-mail al utilizatorului, OTP-ul va fi trimis prin SMS la numărul de telefon mobil înregistrat al utilizatorului.
Sistemul generează aleatoriu codul QR și OTP în momentul autentificării. Aceasta face autentificarea mai sigură. Cu toate acestea, pentru a utiliza acest sistem, este întotdeauna nevoie de o conexiune activă la Internet.

5. Mișcarea cursorului pe mișcarea obiectului
Acesta este un proiect în care veți proiecta un cursor care se poate deplasa prin desktop și poate efectua acțiuni bazate pe gesturi ale mâinii. Mișcarea obiectului sistemului se va baza pe culoarea RGB (roșu, verde și albastru) - poate detecta obiectul de culoare RGB care va funcționa ca mouse. Ar fi de ajutor dacă ați importa biblioteca Java AWT pentru a se coordona cu cursorul. Setarea sistemului folosește o cameră web pentru a urmări mișcarea obiectelor roșii, verzi și albastre și, pe baza modelelor de mișcare a obiectelor, declanșează, în consecință, un eveniment.
Sistemul de mișcare a cursorului va obține un singur cadru din videoclipul înregistrat de camera web și va întoarce cadrul pentru ca utilizatorul să-l vadă. Acesta convertește imaginea capturată într-o imagine binară în care obiectele RGB vor deveni albe. Sistemul adaugă în continuare o casetă de delimitare în jurul obiectului pe care utilizatorul o poate muta pe ecran.
6. Predicția ratei criminalității
Aceasta este una dintre ideile interesante de proiecte informatice de creat. După cum sugerează și numele, acest proiect de informatică implică construirea unui sistem de predicție care poate analiza și prezice rata criminalității într-o anumită locație. Desigur, sistemul trebuie să fie alimentat cu date relevante. Utilizează algoritmul de extragere a datelor K-means pentru a prezice rata criminalității. Algoritmul K-means poate grupa co-infractorii și grupurile de criminalitate organizată prin detectarea tiparelor de criminalitate relevante prin legături ascunse, predicție de legături și analiza statistică a datelor despre crime.
Funcționează oarecum așa – administratorul va introduce datele despre crime în sistem. Algoritmul va analiza datele despre crime stocate într-o bază de date și va extrage informații și modele din aceasta. Apoi va aduna grupurile criminale pe baza tiparelor găsite în setul de date. Clusterele vor fi realizate pe baza unor factori precum locul unde a avut loc infracțiunea, ce persoane au fost implicate în infracțiune și când a avut loc infracțiunea.
7. Sistem de economisire a bateriei Android
al lui este unul dintre proiectele simple de informatică, dar unul interesant. Economizorul de baterie Android este conceput pentru a analiza datele de utilizare a bateriei din clasele încorporate și pentru a crea o listă consolidată de aplicații care consumă puterea telefonului Android. Sistemul poate determina și nivelul bateriei telefonului. În situațiile în care nivelul bateriei este scăzut și numeroase aplicații consumă prea multă energie, acest sistem va declanșa o alarmă care îi va spune utilizatorului să forțeze oprirea sau închiderea aplicațiilor care consumă energie.
Deși sistemul de economisire a bateriei nu are backend, folosește Android Studio ca interfață. Deoarece sistemul se hrănește cu datele de pe telefonul Android, nu are nevoie de un cadru de backend. Scopul principal al acestui sistem de economisire a bateriei este de a notifica utilizatorii cu privire la aplicațiile cu un consum ridicat de energie, permițându-le astfel să întreprindă acțiuni specifice pentru a opri consumarea bateriei.
8. Recunoașterea simbolurilor
Aceasta este una dintre ideile excelente de proiecte informatice pentru începători. Proiectul propus urmărește construirea unui sistem care să poată recunoaște simbolurile introduse de utilizator. Acest sistem de recunoaștere a simbolurilor folosește un algoritm de recunoaștere a imaginilor pentru a procesa imagini și pentru a identifica simboluri. În primul rând, sistemul convertește obiectele RGB în imagini în tonuri de gri, care sunt apoi convertite în imagini alb-negru. În timpul procesului, procesarea imaginii este aplicată pentru a elimina obiectele nedorite și interferența mediului. Sistemul folosește în continuare recunoașterea optică a caracterelor pentru a recunoaște imaginile cu o precizie de 60-80%. Acesta este unul dintre proiectele interesante de informatică.
În sistem, toate șabloanele de simbol vor fi stocate într-un anumit director. Dimensiunea fiecărei imagini este fixă pentru a permite recunoașterea ușoară a simbolurilor cu acuratețe. Șabloanele vor rămâne în formă alb-negru, iar sistemul va crea un set de date cu aceste șabloane. Când un utilizator introduce o imagine de interogare în sistem, va redimensiona imaginea de interogare, va compara valorile imaginii redimensionate cu valorile imaginii șablon din setul de date și, în final, va afișa rezultatul în format text. Deci, în timp ce sistemul preia intrările sub formă de imagini, acesta furnizează rezultate într-o formă textuală.
Citiți: Idei de proiecte de inginerie software
9. Droid de știri publice
Acesta este unul dintre proiectele excelente de informatică pentru începători. Droidul de știri publice este o aplicație software informativă care informează utilizatorii despre știrile în tendințe, evenimentele și evenimentele interesante care au loc în și în jurul localității lor. Astfel, ideea din spatele creării acestui sistem informațional este de a informa utilizatorii cu privire la întâmplările din vecinătatea lor. Sistemul folosește Android Studio ca front-end și SQL Server ca backend.
Sistemul presupune două module, unul pentru administrator și unul pentru utilizator. Administratorul monitorizează acuratețea și relevanța știrilor și informațiilor. De exemplu, dacă administratorul întâlnește știri false sau o utilizare abuzivă a aplicației, poate lua măsurile necesare pentru a opri răspândirea unor astfel de informații irelevante. Dimpotrivă, utilizatorii pot vizualiza știri și articole informative doar din localitățile/orașele/orașele respective și pot adăuga știri legate de orice alt oraș. Menționarea proiectelor informatice poate ajuta CV-ul să pară mult mai interesant decât altele.
Pentru a utiliza aplicația, utilizatorii trebuie să se înregistreze în sistem pentru a utiliza această aplicație și să adauge toate detaliile necesare. Odată ce procesul de înregistrare are succes, utilizatorul poate vedea cele mai recente știri, reîmprospăta aplicația, poate căuta mai multe informații, poate adăuga informații noi și le poate încărca (în termen de 450 de cuvinte) și așa mai departe. Utilizatorii pot adăuga, de asemenea, imagini și titlu pentru știrile pe care le adaugă.
10. Motor de căutare
Acest motor de căutare este dezvoltat folosind adnotare web. Este unul dintre proiectele populare în domeniul informaticii în care atunci când utilizatorii introduc anumite cuvinte sau expresii într-un motor de căutare, preia automat cele mai relevante pagini care conțin acele cuvinte cheie. Adnotarea web face posibilă acest lucru. Adnotarea web ajută la crearea unei aplicații ușor de utilizat. Datorită adnotărilor web, utilizatorii pot adăuga, modifica și elimina informații din resursele web fără a modifica resursa în sine.
Acest proiect folosește adnotări web pe pagini și imagini. Când utilizatorul introduce cuvinte, nume sau expresii în sistem, va prelua informațiile și imaginile care au aceeași adnotare. Apoi sistemul afișează o listă de rezultate care conțin imaginea sau conținutul care se potrivește cu datele introduse de utilizator. Pentru acest motor de căutare, trebuie să utilizați un algoritm eficient pentru a genera o pagină cu rezultatele interogării/înregistrări ale rezultatelor căutării bazate pe interogările utilizatorilor.
11. Producător de cărți electronice online
Una dintre cele mai bune idei pentru a începe să vă experimentați proiecte practice de informatică pentru studenți este să lucrați la un eBook maker online. Acest producător online de cărți electronice va permite utilizatorilor să proiecteze și să creeze cărți electronice gratuit. Sistemul are două module – autentificare admin și autentificare autor. Administratorul poate accepta cereri de la utilizatori (autori), poate verifica și valida detaliile acestora, poate evalua cărțile electronice finalizate și poate procesa cererea trimițând cărți electronice către autori. Utilizatorii se pot înregistra în sistem utilizând autentificarea autorului.
După completarea detaliilor necesare, utilizatorii pot crea cărți noi, pot specifica contextul cărților, pot adăuga titlul, numărul de pagini, adăuga o copertă de carte etc. Utilizatorii existenți se pot conecta pur și simplu folosind ID-ul și parola și pot fie creați cărți noi sau reluați editarea cărților electronice existente (neterminate). Autorii pot păstra doar trei cărți electronice incomplete simultan, dintre care trebuie să completeze cel puțin o carte înainte de a începe o nouă carte.
12. Portofel mobil cu plată la comerciant
Acestea pot fi idei interesante și utile de proiecte informatice. După cum puteți ghici după nume, aceasta este o aplicație de scanare a codurilor QR concepută pentru a gestiona și facilita tranzacțiile lichide în numerar între vânzători (comercianți) și consumatori. Scopul construirii acestei aplicații este de a oferi o platformă sigură, fiabilă și eficientă pentru tranzacțiile monetare la ambele capete. De fiecare dată, sistemul generează un ID unic de cod QR și toate parolele sunt criptate folosind algoritmul de criptare AES.

Există două părți ale acestei aplicații – o aplicație Android pentru comercianți care pot scana codul QR și cealaltă parte pentru consumator pentru generarea codului QR. Frontend-ul folosește Android Studio, iar backend-ul folosește SQL Server. Acest sistem funcționează cam așa – atunci când comercianții scanează codul QR generat de aplicație, suma dorită este transferată în portofelul lor, care este ușor de transferat în conturile lor bancare. În ceea ce privește consumatorii, aceștia trebuie să adauge bani în portofel prin cardurile lor de credit/debit conectate la conturile lor bancare. Ei pot salva detaliile cardului pentru utilizare ulterioară. De asemenea, comercianții își pot schimba detaliile personale și bancare. Și aceasta este ideea perfectă pentru următorul tău proiect de informatică!
Consultați: Idei și subiecte de proiecte Java
Încheierea
Acestea sunt câteva idei interesante de proiecte de informatică cu care vă puteți juca! Odată ce ați terminat cu aceste proiecte simple de informatică, vă sugerez să vă întoarceți, să mai învățați câteva concepte și apoi să încercați proiectele intermediare.
Când te simți încrezător, poți aborda proiectele avansate. Dacă doriți să vă îmbunătățiți abilitățile python, trebuie să puneți mâna pe aceste idei de proiecte informatice. Lucrul la proiecte din lumea reală vă permite să vă aplicați cunoștințele și abilitățile în practică. De asemenea, dacă puteți crea câteva dintre aceste proiecte de informatică, le puteți adăuga la CV-ul dvs. - vă va ajuta cu siguranță să vă evidențiați printre mulțime. Sper că veți învăța multe în timp ce lucrați la aceste proiecte informatice.
Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre învățarea automată, consultați Diploma PG de la IIIT-B și upGrad în Învățare automată și AI, care este concepută pentru profesioniști care lucrează și oferă peste 450 de ore de pregătire riguroasă, peste 30 de studii de caz și sarcini, IIIT- B Statut de absolvenți, peste 5 proiecte practice practice și asistență pentru locuri de muncă cu firme de top.