12 แนวคิดและหัวข้อโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้น [2022]
เผยแพร่แล้ว: 2021-01-03สารบัญ
แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์
ทักษะด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นที่ต้องการอย่างมากสำหรับชุดทักษะในบทบาทงานด้าน IT/ITeS และ STEM ทักษะด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในอุตสาหกรรมสมัยใหม่ ได้แก่ การเข้ารหัส การคำนวณ การประมวลผลข้อมูล ความปลอดภัยของข้อมูลเครือข่าย สถาปัตยกรรมเว็บ การออกแบบอัลกอริทึม ระบบจัดเก็บข้อมูลและการจัดการ และการพัฒนาอุปกรณ์พกพา การเรียนรู้ทักษะเหล่านี้เปิดโอกาสการจ้างงานใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับพนักงานทั้งในปัจจุบันและอนาคต ดังนั้น หากคุณเป็นผู้เริ่มต้นวิทยาการคอมพิวเตอร์ สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือทำงานกับ แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ แบบเรียลไทม์
พวกเราที่ upGrad เชื่อมั่นในแนวทางปฏิบัติ เนื่องจากความรู้เชิงทฤษฎีเพียงอย่างเดียวจะไม่ช่วยในสภาพแวดล้อมการทำงานแบบเรียลไทม์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่น่าสนใจ ซึ่งผู้เริ่มต้นสามารถนำไปใช้เพื่อนำความรู้เกี่ยวกับ Python มาทดสอบได้ ในบทความนี้ คุณจะพบ กับแนวคิดโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ชั้นนำ สำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานเพื่อสัมผัสประสบการณ์จริง
ผู้เรียนได้รับการขึ้นเงินเดือนโดยเฉลี่ย 58% โดยสูงสุดอยู่ที่ 400%
แต่ก่อนอื่น มาพูดถึงคำถามที่เกี่ยวข้องกันมากกว่าซึ่งต้องซ่อนอยู่ในหัวของคุณ: เหตุใดจึงต้องสร้างโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์
เมื่อพูดถึงสายอาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์ นักพัฒนาจะต้องทำงานในโครงการของตนเอง การพัฒนาโครงการในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการฝึกฝนทักษะและทำให้ความรู้เชิงทฤษฎีของคุณเป็นจริงเป็นประสบการณ์จริง
คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในขณะที่ทำงานในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ ยิ่งคุณเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนาที่ทันสมัย สภาพแวดล้อม ไลบรารี ขอบเขตในการทดลองกับโครงการของคุณก็จะกว้างขึ้นเท่านั้น ยิ่งคุณทดลองกับ แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ต่างๆ มากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับความรู้มากขึ้นเท่านั้น

การศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ครอบคลุมการเขียนโปรแกรม การออกแบบ การวิเคราะห์และทฤษฎี ดังนั้น แนวคิดโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์จึงเกี่ยวข้องกับการออกแบบและพัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ใช้แอปพลิเคชันต่างๆ ดังนั้น หากคุณต้องการทราบเกี่ยวกับแนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น่าตื่นเต้น บทความนี้คือสิ่งที่คุณต้องการ!
ตามเนื้อผ้า สาขาวิชาเฉพาะทางต่างๆ จะเลือกใช้แนวทางเชิงทฤษฎีและเชิงคำสั่ง อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน ตำแหน่งงานส่วนใหญ่ต้องการผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมนี้โดยตรง วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาหนึ่งที่การเรียนรู้เชิงวิชาการไม่เพียงพอ นักศึกษาจำเป็นต้องเข้ารับการฝึกอบรมภาคปฏิบัติผ่านโครงงานและการมอบหมายงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความเป็นจริง มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้นักเรียนมีความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์
ต่อไปนี้เป็น โครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์สองสามโครงการสำหรับผู้เริ่มต้น ใช้งาน:
แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ 12 อันดับแรก
รายการ แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียน นี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ Python หรือ Data Science โดยทั่วไป แนวคิดโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ เหล่านี้จะช่วยให้คุณดำเนินการได้จริงทั้งหมดที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในอาชีพการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์
นอกจากนี้ หากคุณกำลังมองหา แนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับปีสุดท้าย รายการนี้น่าจะช่วยคุณได้ ดังนั้น โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เรามาดูรายละเอียดของ โครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ กัน ซึ่งจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับฐานของคุณและช่วยให้คุณปีนขึ้นไปบนบันไดได้
1. การตรวจจับใบหน้า
แนวคิดที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการเริ่มทดลองทำ โครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียน คือซอฟต์แวร์ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้เน้นที่การสร้างซอฟต์แวร์ตรวจจับใบหน้าโดยใช้ไลบรารี OpenCV โปรแกรมตรวจจับใบหน้าจะสร้างแบบจำลองในลักษณะที่สามารถตรวจจับใบหน้าในวิดีโอสตรีมแบบสดจากเว็บแคมหรือไฟล์วิดีโอที่จัดเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่องของพีซี ซอฟต์แวร์นี้ใช้ตัวแยกประเภท XML ที่ได้รับการฝึกมาล่วงหน้าเพื่อตรวจจับใบหน้าแบบเรียลไทม์และติดตาม คุณยังสามารถใช้ตัวแยกประเภทต่าง ๆ เพื่อระบุวัตถุต่าง ๆ ผ่านโปรแกรมตรวจจับนี้
ในการรันโปรแกรมนี้ คุณต้องติดตั้งไลบรารี OpenCV บนเครื่องของคุณ นอกจากนี้ จะเป็นการดีที่สุดหากคุณสร้างเส้นทางที่เหมาะสมสำหรับไฟล์ตัวแยกประเภท XML ก่อนดำเนินการโปรแกรม
2. ระบบประมูลออนไลน์
ในการประมูลออนไลน์ ผู้ซื้อและผู้ขายมีส่วนร่วมในธุรกิจการทำธุรกรรม ซึ่งผู้ซื้อซื้อสินค้าผ่านการเสนอราคา ในที่นี้ ราคาเสนอมีราคาเริ่มต้นและเวลาสิ้นสุด ผู้ซื้อที่มีศักยภาพซึ่งเสนอราคาประมูลสูงสุดสำหรับรายการใดรายการหนึ่งจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะและเจ้าของรายการใดรายการหนึ่ง
ในโครงการนี้ คุณจะสร้างระบบการประมูลออนไลน์ที่ปลอดภัยโดยใช้วิธีการตรวจจับการฉ้อโกงด้วยการจัดประเภทไบนารี หากผู้ใช้ต้องการซื้อผลิตภัณฑ์ผ่านการประมูลออนไลน์ พวกเขาต้องให้รายละเอียดการระบุตัวตน เช่น หมายเลข PAN ที่อยู่อีเมล หมายเลขใบอนุญาต ฯลฯ จากนั้นระบบจะกลั่นกรองผู้ใช้ ตรวจสอบสิทธิ์ และอนุญาต เฉพาะผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่สามารถเสนอราคาในการประมูลได้ ระบบจะได้รับการออกแบบเพื่อคาดการณ์ผู้ใช้ที่ฉ้อโกงในระยะแรก ซึ่งจะช่วยขจัดความเสี่ยงของการฉ้อโกงและการหลอกลวงทางออนไลน์ โครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับเริ่มต้นนี้จะช่วยสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับแนวคิดการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน
3. การประเมินผลการเรียน
โครงงานนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างระบบประเมินผลที่สามารถวิเคราะห์ผลการเรียนของนักเรียนโดยใช้วิธีฟัซซี่ลอจิก ในวิธีฟัซซี่ลอจิก คุณจะพิจารณาปัจจัยสามประการ ได้แก่ การเข้าเรียน เครื่องหมายภายใน และคะแนนภายนอก เพื่อประเมินผลการเรียนขั้นสุดท้ายของนักศึกษาของสถาบัน ระบบการอนุมานคลุมเครือนั้นแม่นยำกว่าเทคนิคทั่วไปมาก
ขณะพัฒนาโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์นี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลของนักเรียนที่อัปโหลดนั้นถูกต้อง (ปราศจากข้อผิดพลาด) การป้อนข้อมูลผิดพลาดอาจทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง
4. ระบบ e-Authentication
โปรเจ็กต์นี้เน้นที่การสร้างระบบ e-Authentication โดยใช้รหัส QR และ OTP ร่วมกันเพื่อเพิ่มความปลอดภัย ระบบ e-Authentication ได้รับการออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการแฮ็กบัญชีผ่านการท่องเว็บและการใช้ข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบในทางที่ผิด เพื่อให้สามารถใช้ระบบได้ ผู้ใช้จะต้องลงทะเบียนในระบบก่อนโดยป้อนรายละเอียดการลงทะเบียนพื้นฐาน (ชื่อ ที่อยู่ รหัสไปรษณีย์ ฯลฯ)
เมื่อการลงทะเบียนเสร็จสมบูรณ์ ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงโมดูลการเข้าสู่ระบบเพื่อตรวจสอบบัญชีโดยป้อนรหัสอีเมลและรหัสผ่านที่ใช้ระหว่างการลงทะเบียน จากนั้น ผู้ใช้สามารถดำเนินการตามขั้นตอนการตรวจสอบสิทธิ์ถัดไปได้โดยใช้หนึ่งในสองตัวเลือก – รหัส QR (ตอบกลับด่วน) หรือ OTP (รหัสผ่านครั้งเดียว) ตามตัวเลือกที่ผู้ใช้เลือก ระบบจะสร้าง QR Code หรือ OTP ในขณะที่รหัส QR จะถูกส่งไปยังรหัสอีเมลของผู้ใช้ OTP จะถูกส่งทาง SMS ไปยังหมายเลขโทรศัพท์มือถือที่ลงทะเบียนของผู้ใช้

ระบบจะสุ่มสร้าง QR Code และ OTP เมื่อเข้าสู่ระบบ ทำให้การเข้าสู่ระบบมีความปลอดภัยมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในการใช้ระบบนี้ จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานได้เสมอ
5. การเคลื่อนที่ของเคอร์เซอร์บนการเคลื่อนที่ของวัตถุ
นี่คือโครงการที่คุณจะออกแบบเคอร์เซอร์ที่สามารถเลื่อนผ่านเดสก์ท็อปและดำเนินการตามท่าทางของมือ การเคลื่อนไหวของวัตถุของระบบจะขึ้นอยู่กับสี RGB (สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน) ซึ่งสามารถตรวจจับวัตถุสี RGB ที่จะทำหน้าที่เป็นเมาส์ได้ จะช่วยได้หากคุณนำเข้าไลบรารี Java AWT เพื่อประสานงานกับเคอร์เซอร์ การตั้งค่าระบบใช้เว็บแคมเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของวัตถุสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน และขึ้นอยู่กับรูปแบบการเคลื่อนที่ของวัตถุ ซึ่งจะทำให้เกิดเหตุการณ์ตามนั้น
ระบบการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์จะได้รับเฟรมเดียวจากวิดีโอที่บันทึกโดยเว็บแคมและพลิกเฟรมเพื่อให้ผู้ใช้เห็น มันแปลงภาพที่ถ่ายเป็นภาพไบนารีที่วัตถุ RGB จะกลายเป็นสีขาว ระบบยังเพิ่มกรอบล้อมรอบวัตถุที่ผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ได้ทั่วทั้งจอแสดงผล
6. การทำนายอัตราอาชญากรรม
นี่เป็นหนึ่งในแนวคิดโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจที่จะสร้าง ตามชื่อที่แนะนำ โครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์นี้เกี่ยวข้องกับการสร้างระบบการทำนายที่สามารถวิเคราะห์และทำนายอัตราการเกิดอาชญากรรมของสถานที่หนึ่งๆ โดยปกติระบบจะต้องได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ใช้อัลกอริธึมการขุดข้อมูล K-means เพื่อทำนายอัตราการเกิดอาชญากรรม อัลกอริธึม K-means สามารถจัดกลุ่มผู้ร่วมกระทำผิดและกลุ่มอาชญากรที่จัดตั้งขึ้นโดยการตรวจจับรูปแบบอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องผ่านลิงก์ที่ซ่อนอยู่ การทำนายลิงก์ และการวิเคราะห์ทางสถิติของข้อมูลอาชญากรรม
มันทำงานในลักษณะนี้ – ผู้ดูแลระบบจะป้อนข้อมูลอาชญากรรมเข้าสู่ระบบ อัลกอริทึมจะวิเคราะห์ข้อมูลอาชญากรรมที่จัดเก็บไว้ในฐานข้อมูลและดึงข้อมูลและรูปแบบจากข้อมูลดังกล่าว จากนั้นจะเปรียบเทียบกลุ่มอาชญากรตามรูปแบบที่พบในชุดข้อมูล คลัสเตอร์จะถูกสร้างขึ้นตามปัจจัยต่างๆ เช่น สถานที่ที่เกิดอาชญากรรม ผู้คนที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรม และเวลาที่อาชญากรรมเกิดขึ้น
7. ระบบประหยัดแบตเตอรี่ Android
เขาเป็นหนึ่งในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่เรียบง่ายแต่เป็นโครงการที่น่าตื่นเต้น โปรแกรมประหยัดแบตเตอรี่ Android ออกแบบมาเพื่อวิเคราะห์ข้อมูลการใช้แบตเตอรี่จากคลาสในตัว และสร้างรายการแอพที่รวมเอาพลังงานของโทรศัพท์ Android ระบบยังสามารถกำหนดระดับแบตเตอรี่ของโทรศัพท์ได้ ในสถานการณ์ที่ระดับแบตเตอรี่เหลือน้อย และแอปจำนวนมากใช้พลังงานมากเกินไป ระบบจะส่งสัญญาณเตือนโดยแจ้งให้ผู้ใช้บังคับหยุดหรือปิดแอปที่กำลังดึงพลังงาน
แม้ว่าระบบประหยัดแบตเตอรี่จะไม่มีแบ็กเอนด์ แต่ระบบจะใช้ Android Studio เป็นส่วนหน้า เนื่องจากระบบดึงข้อมูลจากโทรศัพท์ Android จึงไม่จำเป็นต้องมีกรอบงานส่วนหลัง เป้าหมายหลักของระบบประหยัดแบตเตอรี่คือการแจ้งให้ผู้ใช้แอปที่ใช้พลังงานสูง ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถดำเนินการเฉพาะเพื่อหยุดการระบายแบตเตอรี่
8. การรับรู้สัญลักษณ์
นี่เป็นหนึ่งในแนวคิดโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น โครงการที่เสนอนี้พยายามที่จะสร้างระบบที่สามารถจดจำสัญลักษณ์ที่ผู้ใช้ใส่เข้าไป ระบบการรู้จำสัญลักษณ์นี้ใช้อัลกอริธึมการรู้จำรูปภาพเพื่อประมวลผลรูปภาพและเพื่อระบุสัญลักษณ์ ขั้นแรก ระบบจะแปลงวัตถุ RGB เป็นภาพระดับสีเทา จากนั้นจึงแปลงเป็นภาพขาวดำเพิ่มเติม ในระหว่างกระบวนการ การประมวลผลภาพจะถูกนำไปใช้เพื่อลบวัตถุที่ไม่ต้องการและการรบกวนจากสิ่งแวดล้อม ระบบยังใช้การรู้จำอักขระด้วยแสงเพื่อจดจำภาพด้วยความแม่นยำ 60-80% นี่เป็นหนึ่งในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจ
ในระบบ เทมเพลตสัญลักษณ์ทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในไดเร็กทอรีเฉพาะ ขนาดของแต่ละภาพได้รับการแก้ไขเพื่อให้สามารถจดจำสัญลักษณ์ได้ง่ายและแม่นยำ เทมเพลตจะยังคงอยู่ในรูปแบบขาวดำ และระบบจะสร้างชุดข้อมูลของเทมเพลตเหล่านี้ เมื่อผู้ใช้ป้อนรูปภาพที่ใช้สืบค้นเข้าสู่ระบบ ระบบจะปรับขนาดรูปภาพที่ใช้ค้นหา เปรียบเทียบค่ารูปภาพที่ปรับขนาดกับค่ารูปภาพเทมเพลตในชุดข้อมูล และสุดท้ายแสดงผลลัพธ์ในรูปแบบข้อความ ดังนั้น แม้ว่าระบบจะรับอินพุตเป็นรูปภาพ แต่จะส่งเอาต์พุตในรูปแบบข้อความ
อ่าน: แนวคิดโครงการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
9. ข่าวสาธารณะ droid
นี่เป็นหนึ่งในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น droid ข่าวสาธารณะเป็นแอปพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ข้อมูลที่แจ้งผู้ใช้เกี่ยวกับข่าวที่กำลังเป็นกระแส เหตุการณ์ และกิจกรรมที่น่าสนใจที่เกิดขึ้นในและรอบพื้นที่ของพวกเขา ดังนั้น แนวคิดเบื้องหลังการสร้างระบบข้อมูลนี้คือเพื่อให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในบริเวณใกล้เคียง ระบบใช้ Android Studio เป็นฟรอนต์เอนด์และ SQL Server เป็นแบ็กเอนด์
ระบบเกี่ยวข้องกับสองโมดูล หนึ่งโมดูลสำหรับผู้ดูแลระบบ และอีกโมดูลหนึ่งสำหรับผู้ใช้ ผู้ดูแลระบบตรวจสอบความถูกต้องและความเกี่ยวข้องของข่าวสารและข้อมูล ตัวอย่างเช่น หากผู้ดูแลระบบพบข่าวปลอมหรือการใช้แอปในทางที่ผิด ผู้ดูแลระบบสามารถดำเนินการที่จำเป็นเพื่อหยุดการแพร่กระจายของข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องดังกล่าว ในทางกลับกัน ผู้ใช้สามารถดูข่าวและบทความที่ให้ความรู้เฉพาะท้องถิ่น/เมือง/เมืองของตนเท่านั้น และสามารถเพิ่มข่าวสารที่เกี่ยวข้องกับเมืองอื่นๆ ได้ การกล่าวถึง โครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ จะช่วยให้ประวัติย่อของคุณดูน่าสนใจมากกว่าโครงการอื่นๆ
ในการใช้แอป ผู้ใช้ต้องลงทะเบียนเข้าสู่ระบบเพื่อใช้แอปนี้และเพิ่มรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมด เมื่อขั้นตอนการลงทะเบียนสำเร็จ ผู้ใช้สามารถดูข่าวสารล่าสุด รีเฟรชแอพ เรียกดูข้อมูลเพิ่มเติม เพิ่มข้อมูลใหม่และอัปโหลด (ภายใน 450 คำ) และอื่นๆ ผู้ใช้ยังสามารถเพิ่มรูปภาพและชื่อสำหรับข่าวที่พวกเขาเพิ่มได้
10. เสิร์ชเอ็นจิ้น
เครื่องมือค้นหานี้ได้รับการพัฒนาโดยใช้คำอธิบายประกอบเว็บ เป็นหนึ่งในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่กำลังมาแรง ซึ่งเมื่อผู้ใช้ป้อนคำหรือวลีเฉพาะในเครื่องมือค้นหา โปรแกรมจะดึงหน้าที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่มีคำหลักเหล่านั้นโดยอัตโนมัติ คำอธิบายประกอบเว็บทำให้เป็นไปได้ คำอธิบายประกอบเว็บช่วยให้แอปพลิเคชันใช้งานง่าย ด้วยคำอธิบายประกอบเว็บ ผู้ใช้สามารถเพิ่ม แก้ไข และลบข้อมูลออกจากทรัพยากรบนเว็บโดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงทรัพยากรเอง
โปรเจ็กต์นี้ใช้คำอธิบายประกอบเว็บบนหน้าและรูปภาพ เมื่อผู้ใช้ป้อนคำ ชื่อ หรือวลีในระบบ ระบบจะดึงข้อมูลและรูปภาพที่มีคำอธิบายประกอบเหมือนกัน จากนั้นระบบจะแสดงรายการผลลัพธ์ที่มีรูปภาพหรือเนื้อหาที่ตรงกับข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน สำหรับเครื่องมือค้นหานี้ คุณต้องใช้อัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพเพื่อสร้างหน้าผลการค้นหา/บันทึกผลการค้นหาตามข้อความค้นหาของผู้ใช้
11. ผู้ผลิต eBook ออนไลน์
แนวคิดที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการเริ่มทดลองทำโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียนคือการทำงานกับเครื่องมือสร้าง eBook ออนไลน์ เครื่องมือสร้าง eBook ออนไลน์นี้จะให้ผู้ใช้ออกแบบและสร้าง eBook ได้ฟรี ระบบมีสองโมดูล - ล็อกอินของผู้ดูแลระบบและล็อกอินของผู้เขียน ผู้ดูแลระบบสามารถรับคำขอจากผู้ใช้ (ผู้เขียน) ตรวจสอบและตรวจสอบรายละเอียด ประเมิน eBooks ที่เสร็จสมบูรณ์ และดำเนินการตามคำขอโดยส่ง eBooks ไปยังผู้เขียนทางไปรษณีย์ ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนในระบบโดยใช้การเข้าสู่ระบบของผู้เขียน
หลังจากกรอกรายละเอียดที่จำเป็นแล้ว ผู้ใช้สามารถสร้างหนังสือใหม่ ระบุบริบทของหนังสือ เพิ่มชื่อเรื่อง จำนวนหน้า เพิ่มปกหนังสือ ฯลฯ ผู้ใช้เดิมสามารถเข้าสู่ระบบโดยใช้ ID และรหัสผ่านของตนได้ สร้างหนังสือใหม่หรือดำเนินการแก้ไข eBook ที่มีอยู่ (ที่ยังไม่เสร็จ) ต่อ ผู้เขียนสามารถเก็บ eBook ที่ไม่สมบูรณ์ได้ครั้งละสามเล่มเท่านั้น โดยจะต้องกรอกอย่างน้อยหนึ่งเล่มก่อนที่จะเริ่มหนังสือเล่มใหม่
12. กระเป๋าเงินมือถือพร้อมการชำระเงินของพ่อค้า
นี่อาจเป็นแนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ อย่างที่คุณเดาได้จากชื่อ นี่คือแอปพลิเคชั่นสแกนคิวอาร์โค้ดที่ออกแบบมาเพื่อจัดการและอำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมเงินสดเหลวระหว่างผู้ขาย (ผู้ขาย) และผู้บริโภค เป้าหมายของการสร้างแอปนี้คือการจัดหาแพลตฟอร์มที่ปลอดภัย เชื่อถือได้ และมีประสิทธิภาพสำหรับการทำธุรกรรมทางการเงินทั้งสองด้าน แต่ละครั้ง ระบบจะสร้างรหัส QR ที่ไม่ซ้ำกัน และรหัสผ่านทั้งหมดจะถูกเข้ารหัสโดยใช้อัลกอริธึมการเข้ารหัส AES

แอปพลิเคชันนี้มีสองส่วน – แอปพลิเคชัน Android สำหรับผู้ค้าที่สามารถสแกนรหัส QR และอีกส่วนหนึ่งสำหรับผู้บริโภคเพื่อสร้างรหัส QR ส่วนหน้าใช้ Android Studio และส่วนหลังใช้ SQL Server ระบบนี้ทำงานในลักษณะนี้ เมื่อร้านค้าสแกนรหัส QR ที่สร้างโดยแอป จำนวนเงินที่ต้องการจะถูกโอนเข้ากระเป๋าเงินซึ่งสามารถโอนเข้าบัญชีธนาคารได้อย่างง่ายดาย สำหรับผู้บริโภค พวกเขาจำเป็นต้องเพิ่มเงินในกระเป๋าเงินผ่านบัตรเครดิต/เดบิตที่เชื่อมโยงกับบัญชีธนาคารของพวกเขา พวกเขาสามารถบันทึกรายละเอียดบัตรเพื่อใช้ในอนาคต ผู้ค้ายังสามารถเปลี่ยนแปลงข้อมูลส่วนตัวและรายละเอียดธนาคารได้ และนี่คือแนวคิดที่สมบูรณ์แบบสำหรับโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ครั้งต่อไปของคุณ!
เช็คเอาท์: แนวคิดและหัวข้อของโปรเจ็กต์ Java
ห่อ
นี่คือแนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถเล่นได้! เมื่อคุณทำโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ง่ายๆ เหล่านี้เสร็จแล้ว ฉันแนะนำให้คุณกลับไปเรียนรู้แนวคิดเพิ่มเติมสองสามข้อแล้วลองใช้โครงงานระดับกลาง
เมื่อคุณรู้สึกมั่นใจ คุณสามารถจัดการกับโครงการขั้นสูงได้ หากคุณต้องการพัฒนาทักษะ python ของคุณ คุณต้องลงมือ ทำแนวคิดโครงงานวิทยาการคอมพิวเตอร์ เหล่านี้ การทำงานในโครงการในโลกแห่งความเป็นจริงช่วยให้คุณสามารถนำความรู้และทักษะของคุณไปปฏิบัติได้ นอกจากนี้ หากคุณสามารถสร้างโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์สองสามโครงการ คุณสามารถเพิ่มโครงการเหล่านี้ในประวัติย่อของคุณได้ จะช่วยให้คุณโดดเด่นท่ามกลางคนอื่นๆ ได้อย่างแน่นอน ฉันหวังว่าคุณจะได้เรียนรู้มากมายในขณะที่ทำงานในโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์เหล่านี้
หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแมชชีนเลิร์นนิง โปรดดูที่ IIIT-B & upGrad's PG Diploma in Machine Learning & AI ซึ่งออกแบบมาสำหรับมืออาชีพที่ทำงานและมีการฝึกอบรมที่เข้มงวดมากกว่า 450 ชั่วโมง กรณีศึกษาและการมอบหมายมากกว่า 30 รายการ IIIT- สถานะศิษย์เก่า B, 5+ โครงการหลักที่ใช้งานได้จริง & ความช่วยเหลือด้านงานกับบริษัทชั้นนำ