12 interesantes ideas y temas de proyectos de informática para principiantes [2022]

Publicado: 2021-01-03

Tabla de contenido

Ideas de proyectos de informática

Las habilidades informáticas son un conjunto de habilidades muy buscado en puestos de trabajo relacionados con TI/ITeS y STEM. Algunas de las habilidades informáticas más codiciadas en la industria moderna incluyen codificación, computación, procesamiento de datos, seguridad de la información de red, arquitectura web, diseño de algoritmos, sistemas y gestión de almacenamiento y desarrollo móvil. El aprendizaje de estas habilidades abre nuevas y emocionantes oportunidades de empleo en la fuerza laboral presente y futura. Entonces, si es un principiante en informática, lo mejor que puede hacer es trabajar en algunas ideas de proyectos de informática en tiempo real.

Nosotros, aquí en upGrad, creemos en un enfoque práctico ya que el conocimiento teórico por sí solo no será de ayuda en un entorno de trabajo en tiempo real. En este artículo, exploraremos algunas ideas interesantes de proyectos de informática en las que los principiantes pueden trabajar para poner a prueba sus conocimientos de Python. En este artículo, encontrará las mejores ideas de proyectos de ciencias de la computación para que los principiantes adquieran experiencia práctica.

Los estudiantes reciben un aumento salarial promedio del 58 %, siendo el más alto de hasta el 400 %.

Pero primero, abordemos la pregunta más pertinente que debe estar al acecho en su mente: ¿por qué construir proyectos de informática ?

Cuando se trata de carreras en desarrollo de software, es imprescindible para los aspirantes a desarrolladores trabajar en sus propios proyectos. Desarrollar proyectos del mundo real es la mejor manera de perfeccionar sus habilidades y materializar su conocimiento teórico en experiencia práctica.

Deberá familiarizarse con las nuevas herramientas y tecnologías mientras trabaja en un proyecto de informática. Cuanto más aprenda sobre herramientas de desarrollo, entornos y bibliotecas de vanguardia, más amplio será su alcance para experimentar con sus proyectos. Cuanto más experimente con diferentes ideas de proyectos de informática , más conocimiento obtendrá.

El estudio de Ciencias de la Computación abarca la programación, el diseño, el análisis y la teoría. Por lo tanto, las ideas de proyectos de informática implican el diseño y desarrollo de varios productos y soluciones de software basados ​​en aplicaciones. Entonces, si desea conocer algunas ideas interesantes para proyectos de informática, ¡este artículo es justo lo que necesita!

Tradicionalmente, diferentes campos de especialización optaron por un enfoque teórico y orientado a las instrucciones. Sin embargo, hoy en día, la mayoría de los puestos de trabajo exigen profesionales que tengan experiencia práctica en la industria. La informática es una de esas disciplinas en las que el aprendizaje académico no es suficiente: los estudiantes deben realizar una formación práctica a través de proyectos y tareas de informática del mundo real. Su objetivo es impartir a los estudiantes conocimientos prácticos de los sistemas informáticos operativos.

Entonces, aquí hay algunos proyectos de informática para principiantes en los que pueden trabajar:

Las 12 mejores ideas para proyectos de informática

Esta lista de ideas de proyectos de ciencias de la computación para estudiantes es adecuada para principiantes y para aquellos que recién comienzan con Python o Data Science en general. Estas ideas de proyectos de ciencias de la computación lo pondrán en marcha con todos los aspectos prácticos que necesita para tener éxito en su carrera como desarrollador de software.

Además, si está buscando ideas de proyectos de ciencias de la computación para el último año , esta lista debería ayudarlo. Entonces, sin más preámbulos, pasemos directamente a algunas ideas de proyectos de informática que fortalecerán su base y le permitirán subir la escalera.

1. Detección de rostros

Una de las mejores ideas para comenzar a experimentar con proyectos prácticos de informática para estudiantes es el software de detección de rostros. Este proyecto se centra en la construcción de un software de detección de rostros utilizando la biblioteca OpenCV. El programa de detección de rostros se modelará de manera que pueda detectar rostros en videos en vivo desde una cámara web o archivos de video almacenados en el almacenamiento local de una PC. El software utiliza clasificadores XML preentrenados para detectar rostros en tiempo real y rastrearlos. También puede usar diferentes clasificadores para identificar varios objetos a través de este programa de detección.

Para ejecutar este programa, debe instalar la biblioteca OpenCV en su máquina local. Además, sería mejor si creara las rutas adecuadas para los archivos del clasificador XML antes de ejecutar el programa.

2. Sistema de subastas en línea

En una subasta en línea, los compradores y vendedores participan en negocios transaccionales, en los que los compradores compran artículos a través de ofertas de precios. Aquí, las pujas tienen un precio de salida y una hora de finalización. Los compradores potenciales que colocan el precio de oferta más alto por un artículo son declarados ganadores y propietarios de artículos particulares.

En este proyecto, creará un sistema seguro de subastas en línea utilizando el método de detección de fraude con clasificación binaria. Si un usuario desea comprar un producto a través de una subasta en línea, debe proporcionar sus datos de identificación, como el número de PAN, la dirección de correo electrónico, el número de licencia, etc. Luego, el sistema evaluará a los usuarios, los autenticará y los autorizará. Solo los usuarios autorizados pueden ofertar en la subasta. El sistema estará diseñado para predecir usuarios fraudulentos en las primeras etapas, eliminando así el riesgo de fraudes y estafas en línea. Estos proyectos de informática de nivel principiante ayudarán a construir una base sólida para los conceptos fundamentales de programación.

3. Evaluación del rendimiento académico

Este proyecto involucra la creación de un sistema de evaluación que pueda analizar el desempeño académico de los estudiantes utilizando el método de lógica difusa. En el método de lógica difusa, se considerarán tres parámetros, a saber, asistencia, notas internas y notas externas, para evaluar el rendimiento académico final de los estudiantes de una institución. El sistema de inferencia borrosa es mucho más preciso que las técnicas convencionales.

Mientras desarrolla este proyecto de Ciencias de la Computación, asegúrese de que la información del estudiante cargada sea correcta (sin errores). La entrada de datos defectuosa puede conducir a resultados inexactos.

4. Sistema de autenticación electrónica

Este proyecto se enfoca en construir un sistema de autenticación electrónica utilizando una combinación de código QR y OTP para mejorar la seguridad. El sistema de autenticación electrónica está diseñado para evitar la piratería de cuentas a través de la navegación y el uso indebido de las credenciales de inicio de sesión. Para poder usar el sistema, un usuario primero debe registrarse en el sistema ingresando los detalles básicos de registro (nombre, dirección, código postal, etc.).

Una vez que se completa el registro, el usuario puede acceder al módulo de inicio de sesión para autenticar la cuenta ingresando la combinación de identificación de correo electrónico y contraseña que utilizó durante el registro. Luego, el usuario puede continuar con el siguiente paso de autenticación utilizando cualquiera de las dos opciones: código QR (respuesta rápida) o OTP (contraseña de un solo uso). Según la opción seleccionada por el usuario, el sistema generará un Código QR o una OTP. Si bien el código QR se enviará a la identificación de correo del usuario, la OTP se enviará por SMS al número de teléfono móvil registrado del usuario.

El sistema genera aleatoriamente el código QR y la OTP en el momento del inicio de sesión. Hace que el inicio de sesión sea más seguro. Sin embargo, para utilizar este sistema, siempre se necesita una conexión a Internet activa.

5. Movimiento del cursor sobre el movimiento del objeto

Este es un proyecto en el que diseñará un cursor que puede moverse por el escritorio y realizar acciones basadas en gestos con las manos. El movimiento de objetos del sistema se basará en el color RGB (rojo, verde y azul); puede detectar objetos de color RGB que funcionarán como el mouse. Ayudaría si importara la biblioteca Java AWT para coordinar con el cursor. La configuración del sistema utiliza una cámara web para rastrear el movimiento de los objetos rojos, verdes y azules y, en función de los patrones de movimiento de los objetos, desencadena un evento en consecuencia.

El sistema de movimiento del cursor adquirirá un solo cuadro del video grabado por la cámara web y girará el cuadro para que el usuario lo vea. Convierte la imagen capturada en una imagen binaria en la que los objetos RGB se volverán blancos. El sistema agrega además un cuadro delimitador alrededor del objeto que el usuario puede mover a lo largo de la pantalla.

6. Predicción de la tasa de criminalidad

Esta es una de las interesantes ideas de proyectos de informática para crear. Como sugiere el nombre, este proyecto de Ciencias de la Computación consiste en construir un sistema de predicción que pueda analizar y predecir la tasa de criminalidad de un lugar en particular. Naturalmente, el sistema necesita ser alimentado con datos relevantes. Utiliza el algoritmo de minería de datos K-means para predecir la tasa de criminalidad. El algoritmo K-means puede agrupar a los co-delincuentes y grupos del crimen organizado al detectar patrones delictivos relevantes a través de enlaces ocultos, predicción de enlaces y análisis estadístico de datos delictivos.

Funciona más o menos así: el administrador introducirá los datos del delito en el sistema. El algoritmo analizará los datos sobre delitos almacenados en una base de datos y extraerá información y patrones de ellos. Luego recopilará los grupos delictivos en función de los patrones encontrados en el conjunto de datos. Los grupos se harán en función de factores como dónde ocurrió el crimen, qué personas estuvieron involucradas en el crimen y cuándo ocurrió el crimen.

7. Sistema de ahorro de batería de Android

Este es uno de los proyectos de ciencias de la computación simples pero emocionante. El ahorrador de batería de Android está diseñado para analizar los datos de uso de la batería de las clases integradas y crear una lista consolidada de aplicaciones que agotan la energía del teléfono Android. El sistema también puede determinar el nivel de batería del teléfono. En situaciones en las que el nivel de la batería es bajo y numerosas aplicaciones consumen demasiada energía, este sistema activará una alarma que indicará al usuario que debe detener o cerrar las aplicaciones que consumen energía.

Si bien el sistema de ahorro de batería no tiene backend, utiliza Android Studio como frontend. Dado que el sistema se alimenta de datos del teléfono Android, no necesita un marco de back-end. El objetivo principal de este sistema de ahorro de batería es notificar a los usuarios sobre las aplicaciones que consumen mucha energía, lo que les permite tomar medidas específicas para detener el agotamiento de la batería.

8. Reconocimiento de símbolos

Esta es una de las excelentes ideas de proyectos de informática para principiantes. El proyecto propuesto busca construir un sistema que pueda reconocer símbolos insertados por el usuario. Este sistema de reconocimiento de símbolos aprovecha un algoritmo de reconocimiento de imágenes para procesar imágenes e identificar símbolos. Primero, el sistema convierte los objetos RGB en imágenes en escala de grises que luego se convierten en imágenes en blanco y negro. Durante el proceso, se aplica procesamiento de imágenes para eliminar objetos no deseados e interferencias ambientales. El sistema utiliza además el reconocimiento óptico de caracteres para reconocer las imágenes con una precisión del 60-80%. Este es uno de los proyectos interesantes de informática.

En el sistema, todas las plantillas de símbolos se almacenarán en un directorio específico. El tamaño de cada imagen es fijo para permitir el fácil reconocimiento de los símbolos con precisión. Las plantillas permanecerán en formato blanco y negro, y el sistema creará un conjunto de datos de estas plantillas. Cuando un usuario ingresa una imagen de consulta en el sistema, cambiará el tamaño de la imagen de consulta, comparará los valores de imagen redimensionados con los valores de imagen de plantilla en el conjunto de datos y finalmente mostrará el resultado en formato de texto. Entonces, mientras el sistema toma las entradas como imágenes, entrega la salida en forma de texto.

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9. Droide de noticias públicas

Este es uno de los excelentes proyectos de informática para principiantes. El droide de noticias públicas es una aplicación de software informativa que informa a los usuarios sobre las noticias de moda, los sucesos y los eventos interesantes que suceden en su localidad y sus alrededores. Por lo tanto, la idea detrás de la creación de este sistema de información es mantener a los usuarios informados sobre los acontecimientos en su entorno. El sistema utiliza Android Studio como frontend y SQL Server como backend.

El sistema consta de dos módulos, uno para el administrador y otro para el usuario. El administrador supervisa la precisión y relevancia de las noticias y la información. Por ejemplo, si el administrador encuentra noticias falsas o un mal uso de la aplicación, puede tomar las medidas necesarias para detener la difusión de dicha información irrelevante. Por el contrario, los usuarios pueden visualizar noticias y artículos informativos únicamente de sus respectivas localidades/pueblos/ciudades, y pueden agregar noticias relacionadas con cualquier otra ciudad. Mencionar proyectos de informática puede ayudar a que su currículum se vea mucho más interesante que otros.

Para usar la aplicación, los usuarios deben registrarse en el sistema para usar esta aplicación y agregar todos los detalles necesarios. Una vez que el proceso de registro es exitoso, el usuario puede ver las últimas noticias, actualizar la aplicación, buscar más información, agregar nueva información y cargarla (dentro de 450 palabras), etc. Los usuarios también pueden agregar imágenes y títulos para las noticias que agregan.

10. Motor de búsqueda

Este motor de búsqueda se desarrolla utilizando anotación web. Es uno de los proyectos de informática más populares en los que, cuando los usuarios ingresan palabras o frases específicas en un motor de búsqueda, obtiene automáticamente las páginas más relevantes que contienen esas palabras clave. La anotación web lo hace posible. La anotación web ayuda a que una aplicación sea fácil de usar. Gracias a la anotación web, los usuarios pueden agregar, modificar y eliminar información de los recursos web sin alterar el recurso en sí.

Este proyecto utiliza anotaciones web en páginas e imágenes. Cuando el usuario ingresa palabras, nombres o frases en el sistema, obtendrá la información y las imágenes que tengan la misma anotación. Luego, el sistema muestra una lista de resultados que contienen la imagen o el contenido que coincide con la entrada del usuario. Para este motor de búsqueda, debe usar un algoritmo efectivo para generar una página de resultados de consulta/registros de resultados de búsqueda basados ​​en las consultas de los usuarios.

11. Creador de libros electrónicos en línea

Una de las mejores ideas para comenzar a experimentar con proyectos prácticos de informática para estudiantes es trabajar en un creador de libros electrónicos en línea. Este creador de libros electrónicos en línea permitirá a los usuarios diseñar y crear libros electrónicos sin costo alguno. El sistema tiene dos módulos: inicio de sesión de administrador e inicio de sesión de autor. El administrador puede aceptar solicitudes de usuarios (autores), verificar y validar sus detalles, evaluar libros electrónicos completos y procesar la solicitud enviando libros electrónicos por correo a los autores. Los usuarios pueden registrarse en el sistema utilizando el inicio de sesión de autor.

Después de completar los detalles necesarios, los usuarios pueden crear nuevos libros, especificar el contexto de los libros, agregar el título, el número de páginas, agregar una portada de libro, etc. Los usuarios existentes pueden simplemente iniciar sesión con su ID y contraseña, y pueden cree libros nuevos o reanude la edición de los libros electrónicos existentes (sin terminar). Los autores pueden mantener solo tres libros electrónicos incompletos a la vez, de los cuales deben completar al menos un libro antes de comenzar un nuevo libro.

12. Monedero móvil con pago comercial

Esta puede ser una idea interesante y útil para un proyecto de informática. Como puede adivinar por el nombre, esta es una aplicación de escaneo de códigos QR diseñada para manejar y facilitar transacciones de efectivo líquido entre vendedores (comerciantes) y consumidores. El objetivo de construir esta aplicación es proporcionar una plataforma segura, confiable y eficiente para transacciones monetarias en ambos extremos. Cada vez, el sistema genera una ID de código QR única y todas las contraseñas se cifran mediante el algoritmo de cifrado AES.

Hay dos partes de esta aplicación: una aplicación de Android para comerciantes que pueden escanear el código QR y la otra parte para el consumidor para generar el código QR. El frontend usa Android Studio y el backend usa SQL Server. Este sistema funciona de la siguiente manera: cuando los comerciantes escanean el código QR generado por la aplicación, la cantidad deseada se transfiere a su billetera, que es fácilmente transferible a sus cuentas bancarias. En cuanto a los consumidores, necesitan agregar dinero a su billetera a través de sus tarjetas de crédito/débito vinculadas a sus cuentas bancarias. Pueden guardar los detalles de la tarjeta para uso futuro. Los comerciantes también pueden cambiar sus datos personales y bancarios. ¡Y esta es la idea perfecta para su próximo proyecto de informática!

Echa un vistazo a: Temas e ideas de proyectos de Java

Terminando

¡Estas son algunas ideas geniales de proyectos de Ciencias de la Computación con las que puedes jugar! Una vez que termine con estos proyectos simples de informática, le sugiero que regrese, aprenda algunos conceptos más y luego pruebe los proyectos intermedios.

Cuando se sienta seguro, puede abordar los proyectos avanzados. Si desea mejorar sus habilidades con Python, necesita tener en sus manos estas ideas de proyectos de informática. Trabajar en proyectos del mundo real le permite aplicar sus conocimientos y habilidades en la práctica. Además, si puede crear algunos de estos proyectos de informática, puede agregarlos a su currículum; definitivamente lo ayudará a sobresalir entre la multitud. Espero que aprenda mucho mientras trabaja en estos proyectos de informática.

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