12 ideias e tópicos interessantes de projetos de ciência da computação para iniciantes [2022]
Publicados: 2021-01-03Índice
Ideias de Projetos de Ciência da Computação
As habilidades em Ciência da Computação são altamente procuradas em funções de TI/ITeS e STEM. Algumas das habilidades de Ciência da Computação mais cobiçadas na indústria moderna incluem codificação, computação, processamento de dados, segurança de informações de rede, arquitetura da web, design de algoritmos, sistemas e gerenciamento de armazenamento e desenvolvimento móvel. Aprender essas habilidades abre novas e empolgantes oportunidades de emprego na força de trabalho presente e futura. Então, se você é um iniciante em ciência da computação, a melhor coisa que você pode fazer é trabalhar em algumas ideias de projetos de ciência da computação em tempo real.
Nós, aqui na upGrad, acreditamos em uma abordagem prática, pois o conhecimento teórico por si só não ajudará em um ambiente de trabalho em tempo real. Neste artigo, exploraremos algumas ideias interessantes de projetos de ciência da computação nas quais os iniciantes podem trabalhar para testar seus conhecimentos em Python. Neste artigo, você encontrará as principais ideias de projetos de ciência da computação para iniciantes para obter experiência prática.
Os alunos recebem um aumento salarial médio de 58%, sendo o mais alto até 400%.
Mas primeiro, vamos abordar a questão mais pertinente que deve estar à espreita em sua mente: por que construir projetos de ciência da computação ?
Quando se trata de carreiras em desenvolvimento de software, é obrigatório que aspirantes a desenvolvedores trabalhem em seus próprios projetos. Desenvolver projetos do mundo real é a melhor maneira de aprimorar suas habilidades e materializar seu conhecimento teórico em experiência prática.
Você precisará se familiarizar com novas ferramentas e tecnologias enquanto trabalha em um projeto de ciência da computação. Quanto mais você aprender sobre ferramentas de desenvolvimento, ambientes e bibliotecas de ponta, mais amplo será o seu escopo de experimentação com seus projetos. Quanto mais você experimenta com diferentes ideias de projetos de ciência da computação , mais conhecimento você ganha.

O estudo de Ciência da Computação abrange programação, design, análise e teoria. Assim, as ideias de projetos de Ciência da Computação envolvem o projeto e o desenvolvimento de vários produtos e soluções de software baseados em aplicativos. Portanto, se você deseja conhecer algumas ideias interessantes de projetos de Ciência da Computação, este artigo é exatamente o que você precisa!
Tradicionalmente, diferentes áreas de especialização optaram por uma abordagem teórica e orientada para a instrução. No entanto, hoje, a maioria dos cargos exige profissionais com experiência prática no setor. A Ciência da Computação é uma dessas disciplinas em que o aprendizado acadêmico não é suficiente - os alunos precisam realizar treinamento prático por meio de projetos e tarefas de Ciência da Computação do mundo real. Destina-se a transmitir aos alunos conhecimentos práticos de sistemas operativos de computadores.
Então, aqui estão alguns projetos de ciência da computação para iniciantes podem trabalhar:
As 12 principais ideias de projetos de ciência da computação
Esta lista de ideias de projetos de ciência da computação para estudantes é adequada para iniciantes e para aqueles que estão começando com Python ou Data Science em geral. Essas ideias de projetos de ciência da computação irão ajudá-lo com todos os aspectos práticos que você precisa para ter sucesso em sua carreira como desenvolvedor de software.
Além disso, se você estiver procurando por ideias de projetos de ciência da computação para o último ano , esta lista deve ajudá-lo. Então, sem mais delongas, vamos direto para algumas ideias de projetos de ciência da computação que fortalecerão sua base e permitirão que você suba a escada.
1. Detecção de rosto
Uma das melhores ideias para começar a experimentar seus projetos práticos de ciência da computação para estudantes é o software de detecção de rosto. Este projeto se concentra na construção de um software de detecção de rosto usando a biblioteca OpenCV. O programa de detecção de rostos será modelado de forma que possa detectar rostos em vídeos ao vivo de webcam ou arquivos de vídeo armazenados no armazenamento local de um PC. O software usa classificadores XML pré-treinados para detectar rostos em tempo real e rastreá-los. Você também pode usar classificadores diferentes para identificar vários objetos por meio desse programa de detecção.
Para executar este programa, você precisa instalar a biblioteca OpenCV em sua máquina local. Além disso, seria melhor se você criasse caminhos apropriados para os arquivos do classificador XML antes de executar o programa.
2. Sistema de leilão online
Em um leilão online, compradores e vendedores se envolvem em negócios transacionais, em que os compradores compram itens por meio de lances de preço. Aqui, os lances têm um preço inicial e um horário final. Os compradores em potencial que fazem o lance mais alto para um item são declarados vencedores e proprietários de itens específicos.
Neste projeto, você criará um sistema de leilão online seguro usando o método de detecção de fraude com classificação binária. Se um usuário quiser comprar um produto por meio de um leilão on-line, ele deve fornecer seus dados de identificação, como número PAN, endereço de e-mail, número de licença, etc. O sistema irá então selecionar os usuários, autenticá-los e autorizá-los. Somente usuários autorizados podem licitar no leilão. O sistema será projetado para prever usuários fraudulentos nos estágios iniciais, eliminando assim o risco de fraudes e golpes online. Esses projetos de ciência da computação de nível iniciante ajudarão a construir uma base sólida para conceitos fundamentais de programação.
3. Avaliação do desempenho acadêmico
Este projeto envolve a criação de um sistema de avaliação que pode analisar o desempenho acadêmico dos alunos utilizando o método da lógica fuzzy. No método da lógica fuzzy, você considerará três parâmetros, a saber, frequência, notas internas e notas externas, para avaliar o desempenho acadêmico final dos alunos de uma instituição. O sistema de inferência fuzzy é muito mais preciso do que as técnicas convencionais.
Ao desenvolver este projeto de Ciência da Computação, certifique-se de que as informações do aluno enviadas estejam corretas (sem erros). A entrada de dados incorreta pode levar a resultados imprecisos.
4. Sistema de autenticação eletrônica
Este projeto se concentra na construção de um sistema de autenticação eletrônica usando uma combinação de código QR e OTP para maior segurança. O sistema e-Authentication foi projetado para evitar a invasão de contas por meio de navegação no ombro e uso indevido de credenciais de login. Para poder usar o sistema, o usuário deve primeiro se registrar no sistema inserindo os dados básicos de registro (nome, endereço, CEP, etc.).
Uma vez concluído o registro, o usuário pode acessar o módulo de login para autenticar a conta digitando a combinação de ID de e-mail e senha que usou durante o registro. Em seguida, o usuário pode prosseguir para a próxima etapa de autenticação usando uma das duas opções – código QR (Quick Response) ou OTP (One Time Password). Conforme a opção selecionada pelo usuário, o sistema gerará um QR Code ou um OTP. Enquanto o código QR será enviado para o ID de e-mail do usuário, o OTP será enviado via SMS para o número de celular registrado do usuário.

O sistema gera aleatoriamente o QR Code e o OTP no momento do login. Isso torna o login mais seguro. No entanto, para usar este sistema, é preciso sempre uma conexão ativa com a Internet.
5. Movimento do cursor no movimento do objeto
Este é um projeto em que você projetará um cursor que pode se mover pela área de trabalho e executar ações com base em gestos de mão. O movimento do objeto do sistema será baseado na cor RGB (vermelho, verde e azul) – ele pode detectar objetos de cores RGB que funcionarão como o mouse. Ajudaria se você importasse a biblioteca Java AWT para coordenar com o cursor. A configuração do sistema usa uma webcam para rastrear o movimento dos objetos vermelhos, verdes e azuis e, com base nos padrões de movimento do objeto, aciona um evento de acordo.
O sistema de movimento do cursor irá adquirir um único quadro do vídeo gravado pela webcam e virar o quadro para o usuário ver. Ele converte a imagem capturada em uma imagem binária em que os objetos RGB se tornarão brancos. O sistema adiciona ainda uma caixa delimitadora ao redor do objeto que o usuário pode mover por toda a exibição.
6. Previsão da taxa de criminalidade
Esta é uma das ideias interessantes de projetos de ciência da computação para criar. Como o nome sugere, este projeto de Ciência da Computação envolve a construção de um sistema de previsão que pode analisar e prever a taxa de criminalidade de um determinado local. Naturalmente, o sistema precisa ser alimentado com dados relevantes. Ele usa o algoritmo de mineração de dados K-means para prever a taxa de criminalidade. O algoritmo K-means pode agrupar co-infratores e grupos de crime organizado, detectando padrões de crimes relevantes por meio de links ocultos, previsão de links e análise estatística de dados de crimes.
Funciona mais ou menos assim - o administrador alimentará os dados do crime no sistema. O algoritmo analisará os dados do crime armazenados em um banco de dados e extrairá informações e padrões dele. Em seguida, ele agrupará os grupos de crimes com base nos padrões encontrados no conjunto de dados. Os agrupamentos serão feitos com base em fatores como onde ocorreu o crime, quais pessoas estiveram envolvidas no crime e quando o crime ocorreu.
7. Sistema de economia de bateria Android
este é um dos projetos de ciência da computação simples, mas empolgante. O economizador de bateria do Android foi projetado para analisar os dados de uso da bateria de classes integradas e criar uma lista consolidada de aplicativos que drenam a energia do telefone Android. O sistema também pode determinar o nível da bateria do telefone. Em situações em que o nível da bateria está baixo e vários aplicativos estão consumindo muita energia, esse sistema acionará um alarme informando ao usuário para forçar a parada ou fechar os aplicativos que estão consumindo energia.
Embora o sistema de economia de bateria não tenha back-end, ele usa o Android Studio como front-end. Como o sistema se alimenta de dados do telefone Android, ele não precisa de uma estrutura de back-end. O objetivo principal deste sistema de economia de bateria é notificar os usuários sobre os aplicativos com alto consumo de energia, permitindo que eles executem ações específicas para interromper a drenagem da bateria.
8. Reconhecimento de símbolos
Esta é uma das excelentes ideias de projetos de ciência da computação para iniciantes. O projeto proposto busca construir um sistema que possa reconhecer símbolos inseridos pelo usuário. Este sistema de reconhecimento de símbolos utiliza um algoritmo de reconhecimento de imagem para processar imagens e identificar símbolos. Primeiro, o sistema converte objetos RGB em imagens em tons de cinza, que são posteriormente convertidas em imagens em preto e branco. Durante o processo, o processamento de imagem é aplicado para remover objetos indesejados e interferências ambientais. O sistema usa ainda reconhecimento óptico de caracteres para reconhecer as imagens com precisão de 60-80%. Este é um dos projetos interessantes de ciência da computação.
No sistema, todos os modelos de símbolos serão armazenados em um diretório específico. O tamanho de cada imagem é fixo para permitir o fácil reconhecimento dos símbolos com precisão. Os modelos permanecerão em preto e branco e o sistema criará um conjunto de dados desses modelos. Quando um usuário insere uma imagem de consulta no sistema, ele redimensiona a imagem de consulta, compara os valores de imagem redimensionados com os valores de imagem de modelo no conjunto de dados e, finalmente, exibe o resultado em formato de texto. Assim, enquanto o sistema recebe as entradas como imagens, ele entrega a saída na forma textual.
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9. Droide de notícias públicas
Este é um dos excelentes projetos de ciência da computação para iniciantes. O droid de notícias públicas é um aplicativo de software informativo que informa os usuários sobre as notícias de tendências, ocorrências e eventos interessantes que acontecem dentro e ao redor de sua localidade. Assim, a ideia por trás da criação deste sistema de informação é manter os usuários informados sobre os acontecimentos em seu entorno. O sistema usa o Android Studio como front-end e o SQL Server como back-end.
O sistema envolve dois módulos, um para o administrador e outro para o usuário. O administrador monitora a precisão e a relevância das notícias e informações. Por exemplo, se o administrador encontrar notícias falsas ou uso indevido do aplicativo, ele poderá tomar as medidas necessárias para impedir a disseminação dessas informações irrelevantes. Pelo contrário, os usuários podem visualizar notícias e artigos informativos apenas de suas respectivas localidades/vilas/cidades, e podem adicionar notícias relacionadas a qualquer outra cidade. Mencionar projetos de ciência da computação pode ajudar seu currículo a parecer muito mais interessante do que outros.
Para usar o aplicativo, os usuários precisam se registrar no sistema para usar este aplicativo e adicionar todos os detalhes necessários. Depois que o processo de registro for bem-sucedido, o usuário poderá ver as últimas notícias, atualizar o aplicativo, procurar mais informações, adicionar novas informações e enviá-las (com até 450 palavras) e assim por diante. Os usuários também podem adicionar imagens e títulos para as notícias que adicionam.
10. Motor de busca
Este motor de busca é desenvolvido usando anotação da web. É um dos projetos de ciência da computação mais populares em que, quando os usuários inserem palavras ou frases específicas em um mecanismo de pesquisa, ele busca automaticamente as páginas mais relevantes que contêm essas palavras-chave. A anotação da Web torna isso possível. A anotação da Web ajuda a tornar um aplicativo fácil de usar. Graças à anotação da Web, os usuários podem adicionar, modificar e remover informações dos recursos da Web sem alterar o próprio recurso.
Este projeto usa anotação da web em páginas e imagens. Quando o usuário insere palavras, nomes ou frases no sistema, ele buscará as informações e imagens com a mesma anotação. Em seguida, o sistema exibe uma lista de resultados que contém a imagem ou o conteúdo correspondente à entrada do usuário. Para este mecanismo de pesquisa, você precisa usar um algoritmo eficaz para gerar uma página de resultados de consulta/registros de resultados de pesquisa com base nas consultas dos usuários.
11. Criador de e-books online
Uma das melhores ideias para começar a experimentar seus projetos práticos de ciência da computação para estudantes é trabalhar no criador de eBooks online. Este criador de eBooks online permitirá que os usuários criem e criem eBooks gratuitamente. O sistema possui dois módulos – login de administrador e login de autor. O administrador pode aceitar solicitações de usuários (autores), verificar e validar seus detalhes, avaliar eBooks concluídos e processar a solicitação enviando eBooks aos autores. Os usuários podem se registrar no sistema usando o login do autor.
Depois de preencher os detalhes necessários, os usuários podem criar novos livros, especificar o contexto dos livros, adicionar o título, número de páginas, adicionar a capa do livro, etc. crie novos livros ou retome a edição dos eBooks existentes (inacabados). Os autores podem manter apenas três eBooks incompletos por vez, dos quais devem concluir pelo menos um livro antes de iniciar um novo livro.
12. Carteira móvel com pagamento de comerciante
Isso pode ser uma idéia interessante e útil do projeto de ciência da computação. Como você pode adivinhar pelo nome, este é um aplicativo de digitalização de código QR projetado para lidar e facilitar transações em dinheiro líquido entre vendedores (comerciantes) e consumidores. O objetivo de construir este aplicativo é fornecer uma plataforma segura, confiável e eficiente para transações monetárias em ambas as extremidades. A cada vez, o sistema gera um ID de código QR exclusivo e todas as senhas são criptografadas usando o algoritmo de criptografia AES.

Existem duas partes deste aplicativo – um aplicativo Android para comerciantes que podem escanear o código QR e outra parte para o consumidor gerar o código QR. O front-end usa o Android Studio e o back-end usa o SQL Server. Esse sistema funciona mais ou menos assim – quando os lojistas escaneiam o código QR gerado pelo aplicativo, o valor desejado é transferido para sua carteira que é facilmente transferível para suas contas bancárias. Quanto aos consumidores, eles precisam adicionar dinheiro à carteira por meio de seus cartões de crédito/débito vinculados às suas contas bancárias. Eles podem salvar os detalhes do cartão para uso futuro. Os comerciantes também podem alterar seus dados pessoais e bancários. E esta é a ideia perfeita para o seu próximo projeto de ciência da computação!
Confira: Ideias e tópicos do projeto Java
Empacotando
Estas são algumas ideias legais de projetos de Ciência da Computação com as quais você pode brincar! Depois de terminar esses projetos simples de ciência da computação, sugiro que você volte, aprenda mais alguns conceitos e tente os projetos intermediários.
Quando você se sentir confiante, poderá enfrentar os projetos avançados. Se você deseja melhorar suas habilidades em python, precisa colocar as mãos nessas ideias de projetos de ciência da computação. Trabalhar em projetos do mundo real permite que você aplique seus conhecimentos e habilidades na prática. Além disso, se você puder criar alguns desses projetos de Ciência da Computação, poderá adicioná-los ao seu currículo – isso definitivamente o ajudará a se destacar entre a multidão. Espero que você aprenda muito enquanto trabalha nesses projetos de ciência da computação.
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