แบบฝึกหัดความคิดสร้างสรรค์เพื่อเพิ่มการออกแบบของคุณ
เผยแพร่แล้ว: 2022-03-11นักออกแบบหรือมืออาชีพด้านครีเอทีฟจะยอมรับว่าไม่มีสวิตช์เปิด/ปิดสำหรับความคิดสร้างสรรค์ แรงบันดาลใจอาจเป็นสัตว์เดรัจฉานที่น่าหงุดหงิดและเข้าใจยาก: ไม่อยู่เมื่อคุณจัดสรรเวลาให้กับงานสำคัญๆ แล้วจากนั้นก็โดดเด่นเมื่อคุณอยู่ท่ามกลางสิ่งอื่นโดยสิ้นเชิง
มีแบบฝึกหัดความคิดสร้างสรรค์สองสามข้อที่จะช่วยให้คุณสร้างสรรค์ผลงานได้อย่างเต็มที่ ไม่ว่าคุณจะพยายามเริ่มต้นโครงการใหม่หรือพบว่าตัวเองถูกขัดขวางโดยบล็อกที่สร้างสรรค์ ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการของการค้าขายเพื่อเริ่มต้นความคิดของคุณ
วิธีการ SCAMPER เพื่อการคิดเชิงสร้างสรรค์
วิธีการของ SCAMPER ซึ่งเสนอครั้งแรกโดยผู้บริหารโฆษณาและเรียกว่า "บิดาแห่งการระดมความคิด" Alex Osborne ในปี 1950 ยังคงเป็นแนวทางปฏิบัติสำหรับมืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์ในปัจจุบัน พูดง่ายๆ ก็คือ วิธีการหลบหนีเสนอวิธีคิดต่างๆ เพื่อช่วยแก้ปัญหาหรือตรวจสอบในมุมมองใหม่
ทดแทน - พิจารณาเปลี่ยนวิธีแก้ปัญหาหนึ่งเป็นอย่างอื่นหรือเปลี่ยนส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์เป็นอย่างอื่น การทดแทนนี้จะเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์อย่างไร?
รวม - ประโยชน์หรือความท้าทายใดจะเกิดขึ้นหากคุณรวมผลิตภัณฑ์ของคุณกับคู่แข่งโดยตรง จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณรวมสองผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเพื่อแก้ปัญหาเดียวกัน
ปรับ ตัว - สอบปากคำกระบวนการหรือวิธีแก้ปัญหาที่มีอยู่เพื่อพยายามค้นพบว่ามีการดัดแปลงใดบ้างเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์
แก้ไข - มีวิธีปรับแต่งแนวทางสำหรับปัญหาการออกแบบส่วนกลางที่จะมีประสิทธิภาพหรือตรงไปตรงมามากขึ้นหรือไม่? ผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนใดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของผู้ใช้ที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
กำจัด - โซลูชันการออกแบบที่ดีที่สุดมักเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด ดูผลิตภัณฑ์หรือกระบวนการที่มีอยู่ของคุณ และแยกส่วนให้เหลือน้อยที่สุดที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของผู้ใช้ คุณยังเหลืออะไรอยู่ และจะใช้สิ่งนั้นเป็นจุดเริ่มต้นเพื่อสำรวจวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างไร
ย้อนกลับ - การจัดลำดับขั้นตอนของผู้ใช้ใหม่จะส่งผลต่อความสามารถของผู้ใช้ในการใช้ผลิตภัณฑ์อย่างไร
ลองดำเนินการเกี่ยวกับโซลูชันการออกแบบหรือดำเนินการผ่านคำถามทั้ง 7 ข้อนี้เพื่อดูว่าข้อมูลเชิงลึกใดบ้างที่อาจปรากฏขึ้น คุณอาจพบว่าการปรับเปลี่ยนแนวคิดที่มีอยู่อาจทำให้คุณปลดล็อกแรงบันดาลใจที่ซ่อนอยู่ในการวิวัฒนาการผลิตภัณฑ์ได้ หรือโดยการกำจัดคุณสมบัติภายนอก คุณสามารถทำให้โซลูชันการออกแบบของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น
คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็มMagic Genie
พิจารณาปัญหาการออกแบบที่ผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของคุณแก้ไขหรือปัญหาที่ผลิตภัณฑ์ของคุณมีไว้เพื่อแก้ไข ถ้าคุณได้รับพรสามข้อที่จะช่วยแก้ปัญหาได้ คุณจะขออะไร? หากคุณสามารถแก้ปัญหาความต้องการของผู้ใช้ด้วยเวทมนตร์ได้ มันจะทำงานอย่างไร?
ลองทำแบบฝึกหัดนี้โดยไม่คำนึงถึงความเป็นไปได้หรือเทคโนโลยีที่มีอยู่—เริ่มด้วยเวทมนตร์ จากนั้นวิศวกรรมย้อนกลับรายละเอียดเฉพาะเจาะจงที่บิตของเวทย์มนตร์กล่าวถึง กรอบงานที่ยอดเยี่ยมประเภทนี้สามารถเป็นตัวสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ในโลกแห่งความเป็นจริง
ลองคิดดูว่าเทคโนโลยีในปัจจุบันของเรานั้นไม่สามารถแยกความแตกต่างจากเวทมนตร์ได้มากน้อยเพียงใดเมื่อไม่ถึงศตวรรษก่อน พิจารณาสมาร์ทโฟนและวิธีที่บางคนอาจถาม: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันสามารถเข้าถึงห้องสมุดทั้งหมดในโลกและสามารถพูดคุยกับบุคคลอื่นที่ยังมีชีวิตอยู่จากกล่องที่ใส่ในกระเป๋าของฉันได้
ดื่มคู่กับผลิตภัณฑ์ของคุณ
นี่เป็นแบบฝึกหัดที่สนุกเสมอเพื่อช่วยให้นักออกแบบและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เข้าใจผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ของตนได้ดีขึ้นจากมุมมองของมนุษย์ เริ่มต้นด้วยการจินตนาการถึงผลิตภัณฑ์หรือตราสินค้าราวกับว่าเป็นมนุษย์ที่เดินและหายใจ
เริ่มต้นด้วยการเขียนชุดคำถามเกี่ยวกับบุคลิกภาพของผลิตภัณฑ์ของคุณ พวกเขาอายุเท่าไหร่? พวกเขาอาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์หรือบ้านแบบไหน? พวกเขาทำอะไรในเวลาว่าง? สถานที่ที่พวกเขาชื่นชอบในการพบปะเพื่อนฝูงคืออะไร? หากคุณพบพวกเขาในบาร์ พวกเขาจะสั่งเครื่องดื่มอะไร—เฮาส์ไวน์ คราฟต์เบียร์ท้องถิ่น หรือค็อกเทลคลาสสิก
การตั้งคำถามเหล่านี้เพื่อให้ทีมของคุณตอบเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกว่าคนอื่นๆ ในทีมของคุณมองเห็นผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์อย่างไร การอภิปรายมุมมองของทุกคนจะช่วยให้คุณโฟกัสไปที่คุณสมบัติหลักของบุคลิกภาพและจะช่วยกระตุ้นการสำรวจเชิงสร้างสรรค์เพิ่มเติม
นี่เป็นโอกาสที่ดีที่จะถามคำถามที่สำคัญทั้งหมดกับทีมของคุณ: ทำไม? ผ่านแบบฝึกหัดนี้ คุณกำหนดผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ของคุณในฐานะมนุษย์ บุคคลนี้มีความชอบและไม่ชอบและนิสัยที่ช่วยกำหนดการรับรู้ของผู้อื่นเกี่ยวกับบุคลิกภาพของพวกเขา แบรนด์ของคุณขับรถหรูและชอบดื่มค็อกเทลราคาแพงที่บาร์ระดับไฮเอนด์ ทำไม? พวกเขาชอบที่จะฉายภาพความมั่งคั่ง ทำไม? เจาะลึกถึงบุคลิกภาพโดยถาม ว่าทำไม คุณและทีมของคุณจึงเข้าใกล้ช่วงเวลาแห่งความเข้าใจของ ยูเรก้า มากขึ้น

เพิ่มข้อจำกัด
อาจฟังดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่การจำกัดขอบเขตเกี่ยวกับแบบฝึกหัดการออกแบบหรือโครงการมักจะจุดประกายการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ได้อย่างมีประสิทธิผลมากกว่าการเริ่มต้นด้วยเสรีภาพแบบเปิดกว้าง บางครั้งไม่มีอะไรน่ากลัวไปกว่าหน้าเปล่า
นักออกแบบ UX เข้าใจดีอยู่แล้วว่าอัมพาตในการตัดสินใจส่งผลต่อผู้ใช้อย่างไร เสนอทางเลือกที่ดูเหมือนเท่าเทียมกันมากเกินไปโดยไม่มีทิศทางที่ชัดเจน และจิตใจของผู้ใช้ก็หยุดนิ่งได้ มีความเป็นไปได้มากเกินไปที่จะชั่งน้ำหนักพร้อม ๆ กัน และสมองต้องเสียภาษีเพื่อค้นหาความแตกต่างที่อาจบ่งบอกถึงทางเลือกที่เหมาะสม ความเหนื่อยล้าทางปัญญาและอัมพาตแบบเดียวกันสามารถโจมตีได้เมื่อเริ่มงานสร้างสรรค์
เพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ ลองเพิ่มข้อจำกัดบางอย่างในกระบวนการของคุณ ตัวอย่างเช่น กล่องเวลา เซสชั่นความคิดถึงสองชั่วโมง จำกัดตัวเองให้ทำงานโดยใช้ของมีคมบนกระดาษเท่านั้นในช่วงสองชั่วโมงนั้น ไม่มีดินสอให้ลบและไม่มีหน้าจอ ตามที่ Thomas Oppong เขียนใน For A More Creative Brain, Embrace Constraints for Inc. , "อุปสรรคสามารถขยายการรับรู้ของคุณ เปิดกระบวนการคิดของคุณ"
สร้างสตอรี่บอร์ด
กระดานเรื่องราวเป็นเครื่องมือภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำความเข้าใจกระบวนการทีละขั้นตอน การสร้างกระดานเรื่องราวช่วยให้นักออกแบบสร้างความรู้สึกเห็นอกเห็นใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริบทที่ผู้ใช้โต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ของตน พวกเขายังทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสื่อสารที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมาชิกหลายคนในทีมเพื่อหารือเกี่ยวกับขั้นตอนในเส้นทางของผู้ใช้
เริ่มต้นด้วยการทำเทมเพลตแผงที่พรรณนาผู้ใช้ของคุณผ่านกระบวนการบรรลุเป้าหมาย (ลองทำสิ่งนี้บนกระดาษสำหรับผู้เริ่มต้น) ตัวอย่างเช่น หากผลิตภัณฑ์ของคุณเป็นแอปที่ช่วยให้ผู้ใช้แชร์รูปภาพสำหรับกิจกรรม ให้จินตนาการว่าผู้ใช้ของคุณเป็นผู้เข้าร่วมงานปาร์ตี้ อธิบายง่ายๆ ว่าผู้ใช้มีพฤติกรรมอย่างไรในงานนี้ พวกเขาจะถ่ายรูปกับเพื่อนๆ อย่างไร และเมื่อใด/อย่างไรที่พวกเขาต้องการแบ่งปันในภายหลัง
บรรยายแต่ละแผงพร้อมคำอธิบายสั้นๆ ว่าเกิดอะไรขึ้น และพยายามจินตนาการว่าผู้ใช้กำลังคิดหรือรู้สึกอย่างไรในขั้นตอนต่างๆ สตอรี่บอร์ดไม่จำเป็นต้องเป็นงานศิลปะที่น่าทึ่งของหนังสือการ์ตูน ตราบใดที่การบรรยายด้วยภาพผ่านเข้ามา เดินผ่านสถานการณ์สมมติและมองหาโอกาสที่จะสร้างผลกระทบมากขึ้น
เปลี่ยนสภาพแวดล้อมของคุณ
การมีกิจวัตรเป็นสิ่งสำคัญในการตั้งสมาธิกับงานของคุณ (โดยเฉพาะสำหรับงานทางไกล) แต่การคาดการณ์ที่น่าเบื่อหน่ายอาจส่งผลเสียต่อการยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในสถานที่หรือทำงานจากโฮมออฟฟิศ คุณต้องเพิ่มความหลากหลายเป็นครั้งคราว
ขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะของคุณ การเปลี่ยนแปลงอาจหมายถึงการใช้เวลาสองสามชั่วโมงทำงานในร้านกาแฟในท้องถิ่นแทนที่ทำงานที่บ้านของคุณ หรือการพบปะกับเพื่อนร่วมงานในสวนสาธารณะที่อยู่ใกล้เคียง
มืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะนักออกแบบดิจิทัล ทำงานหลายอย่างบนคอมพิวเตอร์ มันอาจจะง่ายเกินไปที่จะใช้เวลานับไม่ถ้วนที่หน้าจอ แต่การเปลี่ยนฉากและการเคลื่อนไหวร่างกายสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับสมองของคุณ หยุดพัก. บางครั้ง แม้แต่การออกไปเดินเล่น (ควรออกไปข้างนอก) ก็สามารถเขย่าใยแมงมุมที่เป็นที่เลื่องลือจากความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้
เปลี่ยนความคิดสร้างสรรค์เป็นการวางแผนสร้างสรรค์
หวังว่าแบบฝึกความคิดสร้างสรรค์อย่างน้อย 1 แบบจะช่วยส่งเสริมการออกแบบของคุณ แม้ว่านี่จะเป็นเพียงจุดเริ่มต้น เมื่อความคิดของคุณอยู่ในระดับสูง และคุณได้ไอเดียที่สร้างสรรค์และสดใหม่แล้ว ก็ถึงเวลานำความคิดเหล่านั้นไปลงมือปฏิบัติ
เมื่อคุณมีไอเดียดีๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการจะทำแล้ว ให้จัดระเบียบและวางแผนวิธีการทำ คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับขั้นตอนต่อไปนี้มีอยู่ในกรอบงาน SMART ความคิดสร้างสรรค์เป็นเพียงก้าวแรกในการเปลี่ยนแรงบันดาลใจให้กลายเป็นจริง!
