あなたのデザインを後押しするための創造性の練習
公開: 2022-03-11デザイナーやクリエイティブの専門家なら誰でも、創造性のためのオン/オフスイッチがないことに同意するでしょう。 インスピレーションは、イライラする、とらえどころのない獣になる可能性があります。重要な仕事のために時間を取っているときは欠席し、何か他のことの真っ只中にいるときは印象的です。
あなたの創造的なジュースを流すのを助けることができるいくつかの創造性の練習があります。 新しいプロジェクトを始めようとしている場合でも、創造的なブロックに悩まされている場合でも、ここにあなたの心をジャンプスタートさせるためのいくつかのトリックがあります。
創造的思考のためのSCAMPERメソッド
1950年代に広告会社の幹部でありいわゆる「ブレーンストーミングの父」であるアレックスオズボーンによって最初に提案されたSCAMPERの方法論は、今日でもクリエイティブな専門家の頼みの綱となっています。 簡単に言えば、スカンパー法は、問題を解決するのに役立つ、または新しい観点から問題を調べるためのさまざまな考え方を提案します。
代替-あるソリューションを別のソリューションに交換するか、製品の一部を別の製品に交換することを検討してください。 この置換は製品をどのように変えますか?
組み合わせる-製品を直接の競合他社と組み合わせると、どのようなメリットや課題が発生しますか? 同じ問題を解決するために2つの完全に異なる製品をマージした場合、結果はどうなりますか?
適応-既存のプロセスまたはソリューションに問い合わせて、製品を進化させるためにどのような適応を行うことができるかを明らかにします。
変更-より効率的または簡単な中央設計問題へのアプローチを微調整する方法はありますか? 完全に異なるユーザー目標を達成するには、既存の製品にどのような変更が必要ですか?
排除-最良の設計ソリューションは、多くの場合、最も単純です。 既存の製品またはプロセスを見て、ユーザーの目標を達成するために必要な最小限にまでそれを取り除きます。 あなたは何を残していますか、そしてそれを潜在的により最適な解決策を探求するための出発点としてどのように使用できますか?
逆-ユーザーフローの並べ替えは、ユーザーの製品使用能力にどのような影響を及ぼしますか?
設計ソリューションまたはプロセスをこれらの7つの質問に沿って説明し、どのような洞察が表面化するかを確認してください。 既存のアイデアに変更を加えることで、製品の進化のための隠されたインスピレーションを解き放つことができるかもしれません。 または、無関係な機能を排除することで、設計ソリューションをより効率的にすることができます。

魔法の魔神
既存の製品が解決する設計上の問題、または製品が解決しようとしている問題を検討してください。 問題の解決に役立つ3つの願いが叶ったとしたら、それは何でしょうか。 魔法でユーザーのニーズを解決できるとしたら、それはどのように機能しますか?
実現可能性や利用可能なテクノロジーに関係なく、この演習を行うようにしてください。魔法から始めてください。 次に、そのビットの魔法が対処する具体的な詳細をリバースエンジニアリングします。 この種の素晴らしいフレームワークは、現実世界の創造的な後押しになる可能性があります。
1世紀も経たないうちに、現在のテクノロジーのどれだけが魔法と見分けがつかなくなるかを考えてみてください。 スマートフォンと、誰かがどのように質問したかを考えてみましょう。世界中のすべての図書館にアクセスでき、ポケットに収まる箱から生きている他の人と話すことができたらどうでしょうか。
あなたの製品と一緒に飲み物を飲む
これは、デザイナーやその他の利害関係者が非常に人間的な観点から製品やブランドをよりよく理解するのに役立つ、常に楽しい演習です。 それは、あたかもそれが歩いて呼吸している人間であるかのように製品またはブランドを想像することから始まります。
製品の個性に関する一連の質問を書き留めることから始めます。 彼らは何歳ですか? 彼らはどのようなアパートや家に住んでいますか? 余暇にはどんなことをしていますか? 友達に会うのに好きな場所はどこですか? 彼らをバーで見つけた場合、彼らはどの飲み物を注文しますか?ハウスワイン、地元のクラフトビール、またはクラシックなカクテルですか?
チームが回答するためにこれらの質問を提示することは、チームの他のメンバーが製品またはブランドをどのように見ているかについての洞察を収集するための優れた方法です。 全員の視点について話し合うことで、個性の重要な特質に焦点を当て、さらに創造的な探求を活性化することができます。

これは、チームに最も重要な質問をする良い機会でもあります。なぜですか。 この演習を通じて、製品またはブランドを人間として定義します。 この人は、他人の性格の認識を形作るのに役立つこれらの好き嫌いや習慣を持っています。 あなたのブランドは高級車を運転し、高級バーで高価なカクテルを飲むのが好きです。 なんで? 彼らは富の空気を投影するのが好きです。 なんで? なぜあなたとあなたのチームをそのエウレカの理解の瞬間に近づけることができるのかを尋ねることによって、個性をさらに掘り下げます。
制約を追加する
直感に反するように聞こえるかもしれませんが、設計演習やプロジェクトに制限を課すと、自由な自由から始めるよりも効果的に創造的な問題解決を引き起こすことがよくあります。 時には、空白のページほど恐ろしいものはありません。
UXデザイナーは、意思決定の麻痺がユーザーにどのように影響するかをすでに理解しています。 明確な方向性がなく、一見同じように見える選択肢が多すぎると、ユーザーの心が凍りつく可能性があります。 同時に計量する可能性は多すぎるため、適切な選択を示唆する可能性のある違いを探すのは脳にとって負担になります。 同じ認知的倦怠感と麻痺は、創造的な仕事を始めるときに攻撃する可能性があります。
創造性を刺激するために、プロセスにいくつかの制約を追加してみてください。 たとえば、アイデアセッションを2時間にタイムボックス化します。 紙の上でシャーピーを使って作業するのは、この2時間だけに制限してください。鉛筆を消したり、画面を表示したりする必要はありません。 ThomasOppongがForAMore Creative Brain、Embrace Constraints for Inc.に書いているように、「障害物はあなたの認識を広げ、思考プロセスを開くことができます。」
ストーリーボードを作成する
ストーリーボードは、プロセスを段階的に理解するための優れたビジュアルツールです。 ストーリーボードを作成すると、デザイナーはより深い共感を確立し、ユーザーが製品を操作しているコンテキストについての洞察を得ることができます。 また、チームのさまざまなメンバーがユーザージャーニーの手順について話し合うための優れたコミュニケーションツールとしても機能します。
まず、ユーザーが目標を達成するプロセスを実行していることを示すパネルのテンプレートをボックスで囲みます(初心者向けに紙でこれを実行してみてください)。 たとえば、製品がユーザーがイベントの写真を共有するのに役立つアプリである場合、ユーザーをパーティーの参加者として想像してください。 ユーザーがイベントでどのように行動するか、友達と写真を撮る方法、そして後でいつ/どのように写真を共有したいかを簡単に説明します。
各パネルに何が起こっているのかを簡単に説明してキャプションを付け、ユーザーがさまざまな段階で何を考えているか、感じているかを想像してみてください。 絵コンテは、視覚的な物語が伝わってくる限り、漫画本の素晴らしい作品である必要はありません。 シナリオをウォークスルーし、より大きな影響を与える機会を探します。
周囲を変える
ルーチンを持つことは、あなたの仕事(特にリモートワーク)に焦点を合わせるために不可欠ですが、予測可能性の苦痛はあなたの創造性を抑圧するという悪影響も持つかもしれません。 あなたがオンサイトであろうとホームオフィスで働いていようと、時々多様性を加えることを確実にすることは絶対必要です。
特定の状況によっては、状況を変えることは、ホームオフィスではなく地元のカフェで数時間働いたり、近くの公園で同僚と会議をしたりすることを意味します。
ほとんどのクリエイティブな専門家、特にデジタルデザイナーは、コンピューターで多くの作業を行います。 画面の前で数え切れないほどの時間を動かさずに過ごすのは簡単すぎるかもしれませんが、風景の変化や物理的な動きはあなたの脳に不思議をもたらす可能性があります。 休憩する。 時々、散歩に行くだけでも(できれば外で)、あなたの創造的な心からことわざのクモの巣をジョギングすることができます。
創造的なアイデアを創造的な計画に変える
うまくいけば、これはほんの始まりに過ぎませんが、これらの創造性の演習の1つ以上があなたのデザインを後押しするのに役立つでしょう。 思考の準備が整い、創造的で新鮮なアイデアを思いついたら、それを実行に移します。
やりたいことについて素晴らしいアイデアが浮かんだら、それをどのように行うかについて計画を立て、考案します。 この次のステップへの役立つガイドは、SMARTフレームワークにあります。 創造性は、インスピレーションを実現に変えるための最初のステップにすぎません。