Latihan Kreativitas untuk Meningkatkan Desain Anda
Diterbitkan: 2022-03-11Setiap desainer atau profesional kreatif akan setuju bahwa tidak ada tombol on/off untuk kreativitas. Inspirasi bisa menjadi hal yang membuat frustrasi dan sulit dipahami: tidak hadir ketika Anda telah menyisihkan waktu untuk pekerjaan penting, dan kemudian menyerang ketika Anda berada di tengah-tengah sesuatu yang lain sama sekali.
Ada beberapa latihan kreativitas yang dapat membantu mengalirkan kreativitas Anda. Apakah Anda mencoba untuk memulai proyek baru atau menemukan diri Anda terhalang oleh blok kreatif, berikut adalah beberapa trik perdagangan untuk memulai pikiran Anda.
Metode SCAMPER untuk Berpikir Kreatif
Metodologi SCAMPER, pertama kali diusulkan oleh eksekutif periklanan dan disebut sebagai "bapak brainstorming" Alex Osborne pada 1950-an, tetap menjadi pilihan bagi para profesional kreatif saat ini. Sederhananya, metode pelari cepat mengusulkan cara berpikir yang berbeda untuk membantu memecahkan masalah atau untuk memeriksanya dengan cara baru.
Pengganti - Pertimbangkan untuk menukar satu solusi dengan yang lain atau mengganti satu bagian produk dengan yang lain. Bagaimana substitusi ini akan mengubah produk?
Kombinasikan - Manfaat atau tantangan apa yang akan muncul jika Anda menggabungkan produk Anda dengan pesaing langsungnya? Apa hasilnya jika Anda menggabungkan dua produk yang sama sekali berbeda untuk menyelesaikan masalah yang sama?
Beradaptasi - Menginterogasi proses atau solusi Anda yang ada untuk mencoba memunculkan adaptasi apa yang dapat dilakukan untuk mengembangkan produk.
Modifikasi - Apakah ada cara untuk mengubah pendekatan ke masalah desain pusat yang akan lebih efisien atau langsung? Modifikasi apa yang diperlukan untuk produk yang ada untuk melayani tujuan pengguna yang sama sekali berbeda?
Hilangkan - Solusi desain terbaik seringkali yang paling sederhana. Lihat produk atau proses Anda yang sudah ada dan singkirkan hingga seminimal mungkin untuk mencapai tujuan pengguna. Apa yang tersisa, dan bagaimana Anda dapat menggunakannya sebagai titik awal untuk mengeksplorasi solusi yang berpotensi lebih optimal?
Terbalik - Apa pengaruh penataan ulang aliran pengguna terhadap kemampuan pengguna untuk menggunakan produk?
Coba telusuri solusi atau proses desain Anda melalui tujuh pertanyaan ini untuk melihat wawasan apa yang mungkin muncul. Anda mungkin menemukan bahwa dengan membuat modifikasi pada ide yang ada, Anda dapat membuka inspirasi tersembunyi untuk evolusi produk. Atau, dengan menghilangkan fitur asing, Anda dapat membuat solusi desain Anda lebih efisien.

jin ajaib
Pertimbangkan masalah desain yang dipecahkan oleh produk Anda yang ada atau masalah yang ingin dipecahkan oleh produk Anda. Jika Anda diberikan tiga permintaan yang akan membantu menyelesaikan masalah, apakah itu? Jika Anda dapat menyelesaikan kebutuhan pengguna Anda dengan sihir, bagaimana cara kerjanya?
Cobalah untuk melakukan latihan ini terlepas dari kelayakan atau teknologi yang tersedia—mulai dengan sihir. Kemudian rekayasa balik detail spesifik apa yang sedikit dari alamat ajaib itu. Kerangka kerja fantastis semacam ini bisa menjadi pendorong kreatif dunia nyata.
Pikirkan saja seberapa banyak teknologi kita saat ini yang tidak dapat dibedakan dari sihir kurang dari seabad yang lalu. Pertimbangkan smartphone dan bagaimana seseorang mungkin bertanya: Bagaimana jika saya memiliki akses ke semua perpustakaan di dunia dan dapat berbicara dengan orang lain hidup-hidup dari kotak yang muat di saku saya?
Nikmati Minuman dengan Produk Anda
Ini selalu merupakan latihan yang menyenangkan untuk membantu desainer dan pemangku kepentingan lainnya lebih memahami produk atau merek mereka dari perspektif yang sangat manusiawi. Ini dimulai dengan membayangkan produk atau merek seolah-olah itu adalah manusia yang berjalan dan bernapas.
Mulailah dengan menuliskan serangkaian pertanyaan tentang kepribadian produk Anda. Berapa umur mereka? Di apartemen atau rumah seperti apa mereka tinggal? Hal-hal apa yang mereka lakukan di waktu luang mereka? Apa tempat favorit mereka untuk bertemu teman? Jika Anda menemukannya di bar, minuman apa yang akan mereka pesan—anggur rumah, bir lokal, atau koktail klasik?
Mengajukan pertanyaan-pertanyaan ini untuk dijawab oleh tim Anda adalah cara yang bagus untuk mengumpulkan wawasan tentang bagaimana orang lain di tim Anda melihat produk atau merek. Membahas perspektif setiap orang akan membantu Anda membidik kualitas utama kepribadian dan akan memperkuat eksplorasi kreatif lebih lanjut.
Ini juga merupakan kesempatan yang baik untuk menanyakan tim Anda pertanyaan yang sangat penting: Mengapa? Melalui latihan ini, Anda mendefinisikan produk atau merek Anda sebagai manusia. Orang ini memiliki kesukaan dan ketidaksukaan serta kebiasaan yang membantu membentuk persepsi orang lain tentang kepribadian mereka. Merek Anda mengendarai mobil mewah dan suka minum koktail mahal di bar kelas atas. Mengapa? Mereka suka memproyeksikan suasana kekayaan. Mengapa? Menggali lebih jauh ke dalam kepribadian dengan menanyakan mengapa dapat membawa Anda dan tim Anda lebih dekat ke momen pemahaman eureka itu.

Tambahkan Batasan
Ini mungkin terdengar berlawanan dengan intuisi, tetapi memaksakan batasan di sekitar latihan desain atau proyek sering kali dapat memicu pemecahan masalah secara kreatif lebih efektif daripada memulai dengan kebebasan terbuka. Terkadang tidak ada yang lebih menakutkan daripada halaman kosong.
Desainer UX sudah memahami bagaimana kelumpuhan keputusan memengaruhi pengguna. Menyajikan terlalu banyak pilihan yang tampaknya sama tanpa arah yang jelas dan pikiran pengguna dapat membeku. Ada terlalu banyak kemungkinan untuk ditimbang secara bersamaan, dan membebani otak untuk mencari perbedaan yang mungkin mengisyaratkan pilihan yang tepat. Kelelahan dan kelumpuhan kognitif yang sama dapat menyerang saat memulai pekerjaan kreatif.
Untuk memacu kreativitas, coba tambahkan beberapa kendala pada proses Anda. Misalnya, atur waktu sesi ide menjadi dua jam. Batasi diri Anda untuk hanya bekerja dengan sharpie di atas kertas selama dua jam—tidak ada pensil yang harus dihapus dan tidak ada layar. Seperti yang ditulis Thomas Oppong dalam For A More Creative Brain, Embrace Constraints for Inc. , "Hambatan dapat memperluas persepsi Anda, membuka proses berpikir Anda."
Buat Papan Cerita
Storyboard adalah alat visual yang hebat untuk memahami proses langkah demi langkah. Membuat storyboard membantu desainer membangun rasa empati yang lebih dalam dan mendapatkan wawasan tentang konteks di mana pengguna mereka berinteraksi dengan produk mereka. Mereka juga berfungsi sebagai alat komunikasi yang hebat bagi berbagai anggota tim untuk mendiskusikan langkah-langkah dalam perjalanan pengguna.
Mulailah dengan membuat template panel yang menggambarkan pengguna Anda melalui proses mencapai tujuan mereka (coba lakukan ini di atas kertas sebagai permulaan). Misalnya, jika produk Anda adalah aplikasi yang membantu pengguna berbagi foto untuk acara, bayangkan pengguna Anda sebagai peserta pesta. Gambarkan secara sederhana bagaimana pengguna berperilaku di acara tersebut, bagaimana mereka akan mengambil foto dengan teman-teman, dan kemudian kapan/bagaimana mereka ingin membagikannya nanti.
Beri judul pada setiap panel dengan deskripsi singkat tentang apa yang terjadi, dan coba bayangkan apa yang dipikirkan atau dirasakan pengguna pada berbagai tahap. Papan cerita tidak harus berupa karya seni buku komik yang luar biasa, selama narasi visualnya muncul. Telusuri skenario dan cari peluang untuk membuat dampak yang lebih besar.
Ubah Lingkungan Anda
Memiliki rutinitas dapat menjadi penting untuk menetapkan fokus dalam pekerjaan Anda (terutama untuk pekerjaan jarak jauh), tetapi pekerjaan yang sulit diprediksi mungkin juga memiliki efek buruk yang menghambat kreativitas Anda. Baik Anda berada di tempat atau bekerja dari kantor pusat, pastikan untuk menambahkan variasi dari waktu ke waktu adalah suatu keharusan.
Bergantung pada situasi khusus Anda, mengubah keadaan dapat berarti menghabiskan beberapa jam bekerja di kafe lokal alih-alih kantor di rumah Anda, atau mengadakan pertemuan dengan rekan kerja di taman terdekat.
Sebagian besar profesional kreatif—terutama desainer digital—melakukan banyak pekerjaan mereka di komputer. Mungkin terlalu mudah untuk menghabiskan waktu berjam-jam tanpa bergerak di depan layar, tetapi perubahan pemandangan dan gerakan fisik dapat melakukan keajaiban bagi otak Anda. Istirahat. Kadang-kadang, bahkan hanya berjalan-jalan (sebaiknya di luar) dapat menghilangkan jaring laba-laba pepatah dari pikiran kreatif Anda.
Mengubah Ide Kreatif Menjadi Perencanaan Kreatif
Mudah-mudahan, satu atau lebih dari latihan kreativitas ini akan membantu meningkatkan desain Anda, meskipun ini baru permulaan. Setelah pemikiran Anda berada pada posisi tinggi, dan Anda telah menemukan beberapa ide kreatif dan segar, inilah saatnya untuk menerapkannya ke dalam tindakan.
Setelah Anda memiliki ide bagus untuk apa yang ingin Anda lakukan, atur dan buat rencana tentang bagaimana melakukannya. Panduan bermanfaat untuk langkah selanjutnya ini dapat ditemukan di kerangka kerja SMART. Kreativitas hanyalah langkah pertama dalam mengubah inspirasi menjadi aktualisasi!