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桌面壁紙日曆:2016 年 4 月
[自八年以來](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/),我們以一系列桌面壁紙開始新的一個月——正如我們發現的那樣,這是激發新靈感的最佳方式。 這一次並沒有什麼不同。 來自世界各地的設計師和藝術家在 2016 年 4 月與我們分享了他們的創作。 結果是一組具有**獨特的創意和風格組合**的桌面壁紙,必將迎合新的創意火花。
閱讀更多設計個性化的隱私指南
因為收集信息以個性化客戶體驗可能會干擾整體體驗——對業務產生負面影響——我們如何駕馭這個日益困難的領域? 在使用數據來個性化數字體驗時要遵循哪些指導方針,以及組織如何幫助人們對研究清楚地表明人們想要的個性化服務感到滿意?
閱讀更多Houdini:也許是你從未聽說過的最激動人心的 CSS 開發
您是否曾經想使用特定的 CSS 功能,但因為**並非所有瀏覽器都完全支持**而沒有? 或者,更糟糕的是,所有瀏覽器都支持它,但支持有缺陷、不一致甚至完全不兼容? 如果這發生在你身上——我敢打賭——那麼你應該關心 [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/)。 Houdini 是一個新的 W3C 工作組,其最終目標是讓這個問題永遠消失。 它計劃通過引入一組新的 API 來做到這一點,這些 API 將首次賦予開發人員擴展 CSS 本身的能力,以及掛鉤到瀏覽器渲染引擎的樣式和佈局過程的工具。
閱讀更多如何在 Illustrator 中繪製卡通
畫一幅漫畫絕非易事。 它把我們變成了導演、作家、敘述者。 通過卡通或漫畫,你**講述一個發生在特定時間、特定環境、特定角色的故事**。 這就是為什麼您將在這裡學習的不僅僅是如何在 Adobe Illustrator 中繪製卡通,而是如何決定角色、地點和情況。 在拿起你的鉛筆或軟件工具之前,問問自己,“我的主題是什麼?” 你將使用多少個角色,他們會是誰? 他們將反對什麼背景? 他們將生活在什麼時代? 你會把它們放在什麼場景中? 通過本教程中的步驟,我將向您解釋我自己的選擇。 讓我們開始。
閱讀更多製作一個使用服務 API 的 WordPress 插件,“從湯到堅果”
越來越多的公開可用的 API 提供了強大的服務來擴展我們應用程序的功能。 WordPress 是一個令人難以置信的動態和靈活的 CMS,它支持從小型個人博客到主要電子商務網站以及介於兩者之間的所有內容。 使 WordPress 如此通用的部分原因在於它的**強大的插件系統**,這使得添加功能變得異常容易。 我們將介紹我如何製作 [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline),這是一個允許您使用簡碼在 WordPress 頁面上顯示來自 GitHub API 的數據的插件。 我將給出具體的示例和代碼片段,但將此處描述的技術視為如何使用插件使用任何服務 API 的藍圖。 我們將從頭開始,但假設您對 WordPress 和插件開發有一定程度的熟悉,並且我們不會花時間在初學者主題上,例如安裝 WordPress 或 Composer。
閱讀更多如何在 UX 工作流程中集成運動設計
作為 UX 專業人士,我們在提高客戶體驗標準方面發揮著關鍵作用。 對細節的簡單關注通常是向客戶發出我們正在考慮他們的信號。 在數字領域,我們專注於應用設備和流程中的**用戶交互**。 隨著桌面計算能力的不斷提高、瀏覽器的複雜性和原生應用程序的使用,我們每天都在學習新的方法來突破定義精心設計的 UI 的極限。 如果使用得當,運動可以成為**幫助用戶實現目標的關鍵實用程序**。
閱讀更多獲得(斷開)連接:用於更深層次人類體驗的淺層交互設計
我們的物體之間的聯繫越來越緊密。 我的手錶連接到我的手機,它連接到我客廳的揚聲器,我也可以連接(或不連接)我臥室的揚聲器。 當我和朋友出去吃飯時,我們必須**齊心協力使我們的手持設備和可穿戴設備保持靜音**或以其他方式置於我們社交體驗的“背景”中,以便我們能夠專注於彼此。
閱讀更多使用 OpenCV、Three.js 和 WebSockets 的簡單增強現實
在本教程中,我們將使用 Python 中的 OpenCV 來檢測網絡攝像頭流中的圓形對象,並在瀏覽器窗口中用 Three.js 中的 3D Earth 替換它們,同時使用 WebSockets 將它們連接在一起。
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