Web

Calendare de fundal pentru desktop: aprilie 2016

[De opt ani](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/), începem noua lună cu o colecție de imagini de fundal pentru desktop - cea mai bună modalitate de a alimenta o inspirație proaspătă, așa cum găsim. Și de data aceasta nu este deloc diferit. Designeri și artiști din întreaga lume ne-au împărtășit creațiile pentru aprilie 2016\. Rezultatul este o colecție de imagini de fundal pentru desktop, cu un **mix unic de idei și stiluri**, o dulceață pentru ochi, care este obligat să răspundă pentru noi scântei de idei.

Citeste mai mult

Ghid de confidențialitate pentru proiectarea personalizării

Deoarece colectarea de informații pentru a personaliza o experiență client poate interfera cu experiența generală - cu consecințe negative pentru afacere - cum navigăm pe acest teritoriu din ce în ce mai dificil? Care sunt regulile de urmat atunci când utilizați datele pentru a personaliza experiențele digitale și cum pot organizațiile să-i ajute pe oameni să se simtă confortabil cu serviciile de personalizare pe care cercetările arată clar că oamenii le doresc?

Citeste mai mult

Houdini: Poate cea mai incitantă dezvoltare din CSS despre care n-ai auzit niciodată

Ați dorit vreodată să utilizați o anumită funcție CSS, dar nu ați făcut-o pentru că **nu a fost pe deplin acceptată în toate browserele**? Sau, mai rău, a fost acceptat în toate browserele, dar suportul era cu erori, inconsecvent sau chiar complet incompatibil? Dacă ți s-a întâmplat asta – și pariez că s-a întâmplat – atunci ar trebui să-ți pese de [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/). Houdini este un nou grup de lucru W3C al cărui scop final este să facă această problemă să dispară pentru totdeauna. Intenționează să facă acest lucru prin introducerea unui nou set de API-uri care, pentru prima dată, le vor oferi dezvoltatorilor puterea de a extinde CSS în sine și instrumentele pentru a se conecta la procesul de stilare și aspect al motorului de randare al unui browser.

Citeste mai mult

Cum să desenezi un desen animat în Illustrator

Desenarea unui desen animat nu este o activitate banală. Ne transformă într-un regizor, scriitor, narator. Printr-un desen animat sau benzi desenate, **povesti o poveste** care se petrece într-un anumit timp, într-un anumit mediu, cu anumite personaje. Acesta este motivul pentru care veți învăța aici nu doar cum să desenați un desen animat în Adobe Illustrator, ci și cum să decideți asupra personajului, locului și situației. Înainte de a-ți lua creionul sau instrumentul software, întreabă-te: „Care va fi subiectul meu?” Câte personaje vei folosi și cine vor fi? Pe ce fundal se vor mișca? În ce epocă vor trăi? În ce scenă le vei pune? Prin pașii din acest tutorial, vă voi explica propriile mele alegeri. Sa incepem.

Citeste mai mult

Crearea unui plugin WordPress care folosește API-uri de servicii, „De la supă la nuci”

Un număr tot mai mare de API-uri disponibile public oferă servicii puternice pentru a extinde funcționalitatea aplicațiilor noastre. WordPress este un CMS incredibil de dinamic și flexibil, care alimentează orice, de la bloguri personale mici la site-uri web majore de comerț electronic și tot ce se află între ele. O parte din ceea ce face ca WordPress să fie atât de versatil este **sistemul său de plugin puternic**, care face incredibil de ușor să adăugați funcționalități. Vom parcurge modul în care am creat [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline), un plugin care vă permite să afișați date din API-ul GitHub pe paginile WordPress folosind shortcodes. Voi da exemple specifice și fragmente de cod, dar luați în considerare tehnica descrisă aici un plan pentru cum să consumați orice API de serviciu cu un plugin. Vom începe de la început, dar se presupune un grad de familiaritate cu WordPress și dezvoltarea pluginurilor și nu vom petrece timp pe subiecte pentru începători, cum ar fi ins

Citeste mai mult

Cum să integrați Motion Design în fluxul de lucru UX

În calitate de profesioniști UX, jucăm un rol cheie în ridicarea ștachetei pentru experiențele clienților. O simplă atenție la detalii este adesea ceea ce semnalează clientului că ne gândim la ei. În spațiul digital, ne concentrăm pe **interacțiunile utilizatorilor** în cadrul dispozitivelor și proceselor aplicațiilor. Cu puterea de calcul din ce în ce mai mare a desktop-urilor, sofisticarea browserului și utilizarea aplicațiilor native, în fiecare zi aflăm noi modalități de a depăși limitele a ceea ce definește o interfață de utilizare bine concepută. Atunci când este utilizată corect, mișcarea poate fi un **util principal pentru a-ți ajuta utilizatorii să-și atingă obiectivele**.

Citeste mai mult

Cum să optimizați performanța mobilă

Nu puteți subestima importanța unui design web consistent și de înaltă calitate pe dispozitive de toate formele și dimensiunile. Designul web responsiv este calea de urmat, dar este adesea legat de probleme de performanță. Acest lucru este critic atunci când 64% dintre utilizatorii de smartphone-uri se așteaptă fără iertare ca site-urile web să se încarce în mai puțin de patru secunde, totuși greutatea medie a paginilor continuă să crească.

Citeste mai mult

Obținerea (dez)conectarea: design de interacțiune superficială pentru experiențe umane mai profunde

Obiectele noastre devin din ce în ce mai conectate. Ceasul meu este conectat la telefonul meu, care este conectat la difuzorul din camera de zi, pe care îl pot conecta (sau nu) și la difuzorul din dormitorul meu. Când ies la cina cu prietenii, trebuie să **depunem un efort concertat pentru a menține dispozitivele portabile și portabile în tăcere** sau plasate în alt mod „în fundal” experienței noastre sociale, astfel încât să ne putem concentra unul asupra celuilalt.

Citeste mai mult

Realitate simplă crescută cu OpenCV, Three.js și WebSockets

În acest tutorial, vom folosi OpenCV în Python pentru a detecta obiecte în formă de cerc într-un flux de webcam și le vom înlocui cu 3D Earth în Three.js într-o fereastră de browser în timp ce folosim WebSockets pentru a uni toate acestea.

Citeste mai mult

Tranziția lui Noah la testarea de utilizare mobilă

Acesta este un experiment într-un format ușor diferit pentru Smashing Magazine – folosind o abordare de povestire pentru a transmite aceleași lecții învățate pe care le-ar fi oferit un articol tradițional.

Citeste mai mult