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Calendários de papel de parede da área de trabalho: abril de 2016

[Desde oito anos](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/), começamos o novo mês com uma coleção de papéis de parede - a melhor maneira de alimentar uma nova inspiração, conforme encontramos. E não é diferente desta vez. Designers e artistas de todo o mundo compartilharam suas criações conosco em abril de 2016\. O resultado é uma coleção de papéis de parede com uma **mistura única de ideias e estilos**, um colírio para os olhos que certamente atenderá a novas faíscas de ideias.

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Diretrizes de privacidade para criar personalização

Como a coleta de informações para personalizar a experiência do cliente pode interferir na experiência geral — com consequências negativas para os negócios — como navegamos nesse território cada vez mais difícil? Quais são as diretrizes a seguir ao usar dados para personalizar experiências digitais e como as organizações podem ajudar as pessoas a se sentirem confortáveis ​​com os serviços de personalização que as pesquisas mostram claramente que as pessoas desejam?

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Houdini: Talvez o desenvolvimento mais emocionante em CSS que você nunca ouviu falar

Você já quis usar um recurso CSS específico, mas não o fez porque **não era totalmente suportado em todos os navegadores**? Ou, pior, era suportado em todos os navegadores, mas o suporte era bugado, inconsistente ou até mesmo completamente incompatível? Se isso aconteceu com você - e aposto que sim - então você deve se preocupar com [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/). Houdini é uma nova força-tarefa do W3C cujo objetivo final é fazer com que esse problema desapareça para sempre. Ele planeja fazer isso introduzindo um novo conjunto de APIs que, pela primeira vez, dará aos desenvolvedores o poder de estender o próprio CSS e as ferramentas para se conectar ao processo de estilo e layout do mecanismo de renderização de um navegador.

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Como desenhar um desenho animado no Illustrator

Desenhar um desenho animado não é uma atividade trivial. Nos transforma em diretor, escritor, narrador. Por meio de um desenho animado ou quadrinho, você **conta uma história** que acontece em um determinado momento, um determinado ambiente, com determinados personagens. É por isso que você aprenderá aqui não apenas como desenhar um desenho animado no Adobe Illustrator, mas como decidir sobre o personagem, o local e a situação. Antes de pegar seu lápis ou ferramenta de software, pergunte a si mesmo: “Qual será o meu tópico?” Quantos caracteres você usará e quem serão eles? Em que pano de fundo eles se moverão? Em que época eles viverão? Em que cena você vai colocá-los? Através das etapas deste tutorial, explicarei a você minhas próprias escolhas. Vamos começar.

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Criando um plugin WordPress que usa APIs de serviço, “From Soup To Nuts”

Um número cada vez maior de APIs publicamente disponíveis fornece serviços poderosos para expandir a funcionalidade de nossos aplicativos. O WordPress é um CMS incrivelmente dinâmico e flexível que alimenta tudo, desde pequenos blogs pessoais até grandes sites de comércio eletrônico e tudo mais. Parte do que torna o WordPress tão versátil é o seu **poderoso sistema de plugins**, que torna incrivelmente fácil adicionar funcionalidades. Veremos como eu fiz o [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline), um plugin que permite exibir dados da API do GitHub em páginas do WordPress usando códigos de acesso. Darei exemplos específicos e trechos de código, mas considere a técnica descrita aqui como um modelo de como consumir qualquer API de serviço com um plug-in. Começaremos do início, mas supõe-se um grau de familiaridade com o WordPress e o desenvolvimento de plugins, e não gastaremos tempo em tópicos para iniciantes, como instalar o WordPress ou o Composer.

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Como integrar o design de movimento no fluxo de trabalho de UX

Como profissionais de UX, desempenhamos um papel fundamental em elevar o nível das experiências do cliente. Uma simples atenção aos detalhes é muitas vezes o que sinaliza ao cliente que estamos pensando neles. No espaço digital, focamos nas **interações do usuário** em dispositivos e processos de aplicativos. Com o poder de computação cada vez maior dos desktops, a sofisticação do navegador e o uso de aplicativos nativos, todos os dias aprendemos novas maneiras de ultrapassar os limites do que define uma interface de usuário bem elaborada. Quando usado corretamente, o movimento pode ser um **utilitário fundamental para ajudar seus usuários a atingir suas metas**.

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Como otimizar o desempenho móvel

Você não pode subestimar a importância de um web design consistente e de alta qualidade em dispositivos de todas as formas e tamanhos. O web design responsivo é o caminho a seguir, mas geralmente está relacionado a problemas de desempenho. Isso é crítico quando 64% dos usuários de smartphones esperam implacavelmente que os sites carreguem em menos de quatro segundos, mas o peso médio das páginas continua aumentando.

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Ficando (des)conectado: design de interação superficial para experiências humanas mais profundas

Nossos objetos estão se tornando cada vez mais conectados. Meu relógio está conectado ao meu telefone, que está conectado ao alto-falante da minha sala, que também posso conectar (ou não) ao alto-falante do meu quarto. Quando saio para jantar com amigos, temos que **fazer um esforço conjunto para manter nossos dispositivos portáteis e vestíveis silenciados** ou colocados “em segundo plano” em nossa experiência social, para que possamos nos concentrar um no outro.

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Realidade aumentada simples com OpenCV, Three.js e WebSockets

Neste tutorial, usaremos o OpenCV em Python para detectar objetos em forma de círculo em um fluxo de webcam e substituí-los por 3D Earth em Three.js em uma janela do navegador enquanto usamos WebSockets para juntar tudo isso.

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A transição de Noah para o teste de usabilidade em dispositivos móveis

Este é um experimento em um formato ligeiramente diferente para a Smashing Magazine – usando uma abordagem narrativa para transmitir as mesmas lições aprendidas que um artigo tradicional teria fornecido.

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