Netz
Desktop-Hintergrundkalender: April 2016
[Seit acht Jahren](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/) starten wir mit einer Sammlung von Desktop-Hintergründen in den neuen Monat – der beste Weg, um neue Inspiration zu tanken, wie wir finden. Und das ist diesmal nicht anders. Designer und Künstler aus der ganzen Welt haben ihre Kreationen für April 2016 mit uns geteilt. Das Ergebnis ist eine Sammlung von Desktop-Hintergründen mit einem **einzigartigen Mix aus Ideen und Stilen**, eine Augenweide, die bestimmt für neue Ideenfunken sorgt.
WeiterlesenDatenschutzrichtlinien für die Gestaltung von Personalisierung
Da das Sammeln von Informationen zur Personalisierung eines Kundenerlebnisses das Gesamterlebnis beeinträchtigen kann – mit negativen Folgen für das Unternehmen – wie navigieren wir in diesem zunehmend schwierigen Gebiet? Welche Richtlinien müssen befolgt werden, wenn Daten zur Personalisierung digitaler Erlebnisse verwendet werden, und wie können Unternehmen Menschen dabei helfen, sich mit Personalisierungsdiensten wohl zu fühlen, die die Forschung eindeutig zeigt?
WeiterlesenHoudini: Vielleicht die aufregendste CSS-Entwicklung, von der Sie noch nie gehört haben
Wollten Sie schon immer eine bestimmte CSS-Funktion verwenden, haben es aber nicht getan, weil sie **nicht in allen Browsern vollständig unterstützt wurde**? Oder, schlimmer noch, es wurde in allen Browsern unterstützt, aber die Unterstützung war fehlerhaft, inkonsistent oder sogar völlig inkompatibel? Wenn Ihnen das passiert ist – und ich wette, das ist passiert – dann sollten Sie sich um [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/) kümmern. Houdini ist eine neue Task Force des W3C, deren ultimatives Ziel es ist, dieses Problem für immer zu beseitigen. Es plant, dies durch die Einführung einer neuen Reihe von APIs zu tun, die Entwicklern zum ersten Mal die Möglichkeit geben, CSS selbst zu erweitern, und die Tools, um sich in den Styling- und Layoutprozess der Rendering-Engine eines Browsers einzuklinken.
WeiterlesenSo zeichnen Sie einen Cartoon in Illustrator
Das Zeichnen eines Cartoons ist keine triviale Beschäftigung. Es macht uns zu einem Regisseur, Autor, Erzähler. Durch einen Zeichentrickfilm oder Comic **erzählst du eine Geschichte**, die in einer bestimmten Zeit, einer bestimmten Umgebung und mit bestimmten Charakteren spielt. Deshalb lernen Sie hier nicht nur, wie Sie in Adobe Illustrator einen Cartoon zeichnen, sondern auch, wie Sie sich für Charakter, Ort und Situation entscheiden. Bevor Sie Ihren Bleistift oder Ihr Softwaretool greifen, fragen Sie sich: „Was wird mein Thema sein?“ Wie viele Charaktere werden Sie verwenden und wer werden sie sein? Vor welchem Hintergrund bewegen sie sich? In welcher Zeit werden sie leben? In welche Szene werden Sie sie setzen? Durch die Schritte in diesem Tutorial werde ich Ihnen meine eigenen Entscheidungen erklären. Lass uns anfangen.
WeiterlesenErstellen eines WordPress-Plugins, das Service-APIs verwendet, „From Soup To Nuts“
Eine immer größere Anzahl öffentlich verfügbarer APIs bietet leistungsstarke Dienste, um die Funktionalität unserer Anwendungen zu erweitern. WordPress ist ein unglaublich dynamisches und flexibles CMS, das alles unterstützt, von kleinen persönlichen Blogs bis hin zu großen E-Commerce-Websites und allem dazwischen. Ein Teil dessen, was WordPress so vielseitig macht, ist sein **leistungsstarkes Plugin-System**, das es unglaublich einfach macht, Funktionen hinzuzufügen. Wir werden durchgehen, wie ich [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline) erstellt habe, ein Plugin, mit dem Sie Daten von der GitHub-API auf WordPress-Seiten mithilfe von Shortcodes anzeigen können. Ich werde spezifische Beispiele und Code-Snippets geben, aber betrachten Sie die hier beschriebene Technik als eine Blaupause dafür, wie Sie eine beliebige Service-API mit einem Plug-in nutzen können. Wir beginnen von vorne, aber ein gewisses Maß an Vertrautheit mit WordPress und der Plugin-Entwicklung wird vorausgesetzt, u
WeiterlesenSo integrieren Sie Motion Design in den UX-Workflow
Als UX-Profis spielen wir eine Schlüsselrolle dabei, die Messlatte für Kundenerlebnisse höher zu legen. Eine einfache Liebe zum Detail ist oft das, was dem Kunden signalisiert, dass wir an ihn denken. Im digitalen Raum konzentrieren wir uns auf **Benutzerinteraktionen** innerhalb von Anwendungsgeräten und -prozessen. Mit der ständig steigenden Rechenleistung von Desktops, der Verfeinerung von Browsern und der Verwendung nativer Apps lernen wir jeden Tag neue Wege kennen, um die Grenzen dessen zu erweitern, was eine gut gestaltete Benutzeroberfläche ausmacht. Bei richtiger Verwendung kann Bewegung ein **wichtiges Hilfsmittel sein, um Ihren Benutzern zu helfen, ihre Ziele zu erreichen**.
WeiterlesenSo optimieren Sie die mobile Leistung
Sie können die Bedeutung eines konsistenten, hochwertigen Webdesigns für Geräte aller Formen und Größen nicht unterschätzen. Responsives Webdesign ist der Weg in die Zukunft – aber es ist oft mit Leistungsproblemen verbunden. Dies ist von entscheidender Bedeutung, wenn 64 % der Smartphone-Nutzer unversöhnlich erwarten, dass Websites in weniger als vier Sekunden geladen werden, die durchschnittliche Seitengewichtung jedoch weiter steigt.
Weiterlesen(Dis-)Connection bekommen: Flaches Interaktionsdesign für tiefere menschliche Erfahrungen
Unsere Objekte werden immer vernetzter. Meine Uhr ist mit meinem Telefon verbunden, das mit dem Lautsprecher in meinem Wohnzimmer verbunden ist, das ich auch mit dem Lautsprecher in meinem Schlafzimmer verbinden kann (oder auch nicht). Wenn ich mit Freunden essen gehe, müssen wir **alle Anstrengungen unternehmen, um unsere Hand- und tragbaren Geräte stumm zu schalten** oder anderweitig „im Hintergrund“ unserer sozialen Erfahrung zu platzieren, damit wir uns aufeinander konzentrieren können.
WeiterlesenEinfache Augmented Reality mit OpenCV, Three.js und WebSockets
In diesem Tutorial verwenden wir OpenCV in Python, um kreisförmige Objekte in einem Webcam-Stream zu erkennen und sie in einem Browserfenster durch 3D Earth in Three.js zu ersetzen, während wir WebSockets verwenden, um dies alles zusammenzufügen.
WeiterlesenNoahs Übergang zu mobilen Usability-Tests
Dies ist ein Experiment in einem etwas anderen Format für das Smashing Magazine – mit einem Storytelling-Ansatz, um die gleichen gelernten Lektionen zu vermitteln, die ein traditioneller Artikel geliefert hätte.
Weiterlesen