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Fondo de Escritorio Calendarios: Abril 2016

[Desde hace ocho años](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/), comenzamos el nuevo mes con una colección de fondos de escritorio: la mejor manera de alimentar una nueva inspiración, según encontramos. Y no es diferente esta vez. Diseñadores y artistas de todo el mundo compartieron con nosotros sus creaciones de abril de 2016\. El resultado es una colección de fondos de escritorio con una **mezcla única de ideas y estilos**, atractivo para la vista que seguramente satisfará las chispas de nuevas ideas.

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Directrices de privacidad para la personalización del diseño

Debido a que la recopilación de información para personalizar la experiencia de un cliente puede interferir con la experiencia general, con consecuencias negativas para el negocio, ¿cómo navegamos por este territorio cada vez más difícil? ¿Cuáles son las pautas a seguir cuando se usan datos para personalizar experiencias digitales y cómo pueden las organizaciones ayudar a las personas a sentirse cómodas con los servicios de personalización que la investigación muestra claramente que la gente quiere?

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Houdini: quizás el desarrollo más emocionante en CSS del que nunca has oído hablar

¿Alguna vez quisiste usar una función CSS en particular pero no lo hiciste porque **no era totalmente compatible con todos los navegadores**? O, peor aún, era compatible con todos los navegadores, pero el soporte tenía errores, era inconsistente o incluso completamente incompatible. Si esto te ha sucedido, y apuesto a que sí, entonces deberías preocuparte por [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/). Houdini es un nuevo grupo de trabajo del W3C cuyo objetivo final es hacer que este problema desaparezca para siempre. Planea hacerlo mediante la introducción de un nuevo conjunto de API que, por primera vez, brindará a los desarrolladores el poder de extender CSS y las herramientas para conectarse con el proceso de estilo y diseño del motor de renderizado de un navegador.

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Cómo dibujar una caricatura en Illustrator

Dibujar una caricatura no es una tarea trivial. Nos convierte en director, escritor, narrador. A través de una caricatura o cómic, **cuentas una historia** que tiene lugar en un tiempo determinado, en un entorno determinado, con ciertos personajes. Es por eso que aquí aprenderá no solo cómo dibujar una caricatura en Adobe Illustrator, sino también cómo decidir sobre el personaje, el lugar y la situación. Antes de agarrar su lápiz o herramienta de software, pregúntese: "¿Cuál será mi tema?" ¿Cuántos personajes usarás y quiénes serán? ¿En qué contexto se moverán? ¿En qué época vivirán? ¿En qué escenario los pondrás? A través de los pasos de este tutorial, te explicaré mis propias elecciones. Vamos a empezar.

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Creación de un complemento de WordPress que utiliza API de servicio, "De la sopa a las nueces"

Un número cada vez mayor de API disponibles públicamente brindan servicios poderosos para expandir la funcionalidad de nuestras aplicaciones. WordPress es un CMS increíblemente dinámico y flexible que impulsa todo, desde pequeños blogs personales hasta los principales sitios web de comercio electrónico y todo lo demás. Parte de lo que hace que WordPress sea tan versátil es su **poderoso sistema de complementos**, que hace que sea increíblemente fácil agregar funcionalidad. Explicaremos cómo hice [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline), un complemento que le permite mostrar datos de la API de GitHub en páginas de WordPress usando códigos abreviados. Daré ejemplos específicos y fragmentos de código, pero considere la técnica descrita aquí como un modelo sobre cómo consumir cualquier API de servicio con un complemento. Comenzaremos desde el principio, pero se asume un grado de familiaridad con WordPress y el desarrollo de complementos, y no dedicaremos tiempo a temas para principiant

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Cómo integrar el diseño de movimiento en el flujo de trabajo de UX

Como profesionales de UX, desempeñamos un papel clave para elevar el nivel de las experiencias de los clientes. Una simple atención al detalle es a menudo lo que le indica al cliente que estamos pensando en él. En el espacio digital, nos enfocamos en las **interacciones de los usuarios** dentro de los dispositivos y procesos de las aplicaciones. Con el poder de cómputo cada vez mayor de las computadoras de escritorio, la sofisticación del navegador y el uso de aplicaciones nativas, todos los días aprendemos nuevas formas de superar los límites de lo que define una interfaz de usuario bien diseñada. Cuando se usa correctamente, el movimiento puede ser una **utilidad clave para ayudar a los usuarios a lograr sus objetivos**.

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Cómo optimizar el rendimiento móvil

No se puede subestimar la importancia de un diseño web coherente y de alta calidad en dispositivos de todas las formas y tamaños. El diseño web receptivo es el camino a seguir, pero a menudo está relacionado con problemas de rendimiento. Esto es fundamental cuando el 64 % de los usuarios de teléfonos inteligentes esperan implacablemente que los sitios web se carguen en menos de cuatro segundos, pero el peso medio de las páginas sigue aumentando.

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(Des)conectarse: diseño de interacción superficial para experiencias humanas más profundas

Nuestros objetos están cada vez más conectados. Mi reloj está conectado a mi teléfono, que está conectado al altavoz de mi sala de estar, que también puedo conectar (o no) al altavoz de mi dormitorio. Cuando salgo a cenar con amigos, tenemos que **hacer un esfuerzo concertado para mantener nuestros dispositivos portátiles y portátiles silenciados** o colocarlos "en un segundo plano" de nuestra experiencia social, para que podamos concentrarnos el uno en el otro.

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Realidad aumentada simple con OpenCV, Three.js y WebSockets

En este tutorial, utilizaremos OpenCV en Python para detectar objetos en forma de círculo en una transmisión de cámara web y los reemplazaremos con 3D Earth en Three.js en una ventana del navegador mientras usamos WebSockets para unir todo esto.

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La transición de Noah a las pruebas de usabilidad móvil

Este es un experimento en un formato ligeramente diferente para Smashing Magazine: utiliza un enfoque narrativo para transmitir las mismas lecciones aprendidas que hubiera proporcionado un artículo tradicional.

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