편물

데스크탑 월페이퍼 캘린더: 2016년 4월

[8년 후](https://www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/), 우리는 새로운 영감을 불어넣을 수 있는 최고의 방법인 데스크탑 월페이퍼 컬렉션으로 새로운 달을 시작합니다. 그리고 이번에도 다르지 않습니다. 전 세계의 디자이너와 아티스트가 2016년 4월에 자신의 작품을 공유했습니다. 그 결과 **아이디어와 스타일의 독특한 조합**이 포함된 데스크탑 월페이퍼 컬렉션이 탄생했습니다.

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개인화 디자인을 위한 개인정보 보호 지침

고객 경험을 개인화하기 위해 정보를 수집하면 전반적인 경험을 방해하여 비즈니스에 부정적인 결과를 초래할 수 있으므로 점점 더 어려워지는 이 영역을 어떻게 탐색해야 할까요? 데이터를 사용하여 디지털 경험을 개인화할 때 따라야 할 지침은 무엇이며, 조사 결과 사람들이 원하는 것으로 분명히 밝혀진 개인화 서비스에 대해 조직이 사람들이 편안함을 느끼도록 도울 수 있는 방법은 무엇입니까?

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Houdini: 들어본 적 없는 CSS의 가장 흥미로운 개발

특정 CSS 기능을 사용하고 싶었지만 **모든 브라우저에서 완전히 지원되지 않기 때문에** 사용하지 못한 적이 있습니까? 또는 더 나쁜 것은 모든 브라우저에서 지원되었지만 지원이 버그가 있거나 일관성이 없거나 완전히 호환되지 않는다는 것입니다. 이런 일이 당신에게 일어났다면 — 그리고 장담컨데 — [Houdini](https://wiki.css-houdini.org/)에 대해 관심을 가져야 합니다. Houdini는 이 문제를 영원히 없애는 것이 궁극적인 목표인 새로운 W3C 태스크 포스입니다. 처음으로 개발자에게 CSS 자체를 확장할 수 있는 기능과 브라우저 렌더링 엔진의 스타일 및 레이아웃 프로세스에 연결할 수 있는 도구를 제공하는 새로운 API 세트를 도입하여 이를 수행할 계획입니다.

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일러스트 레이터에서 만화를 그리는 방법

만화를 그리는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 그것은 우리를 감독, 작가, 내레이터로 만듭니다. 만화나 만화를 통해 특정 시간, 특정 환경에서 특정 등장인물과 함께 일어나는 **이야기**를 합니다. 이것이 Adobe Illustrator에서 만화를 그리는 방법뿐만 아니라 캐릭터, 장소 및 상황을 결정하는 방법을 배우는 이유입니다. 연필이나 소프트웨어 도구를 잡기 전에 "내 주제는 무엇입니까?"라고 자문해 보십시오. 당신은 얼마나 많은 캐릭터를 사용할 것이며, 그들은 누구일 것입니까? 그들은 어떤 배경에 반대할 것인가? 그들은 어떤 시대에 살 것인가? 어떤 장면에 넣을까요? 이 자습서의 단계를 통해 내가 선택한 방법을 설명하겠습니다. 의 시작하자.

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서비스 API를 사용하는 WordPress 플러그인 만들기, "수프에서 견과류까지"

점점 더 많은 수의 공개적으로 사용 가능한 API가 애플리케이션의 기능을 확장하는 강력한 서비스를 제공합니다. WordPress는 소규모 개인 블로그에서 주요 전자 상거래 웹 사이트 및 그 사이의 모든 것을 지원하는 믿을 수 없을 정도로 역동적이고 유연한 CMS입니다. 워드프레스가 다재다능한 이유 중 하나는 **강력한 플러그인 시스템**으로 기능을 추가하기가 매우 쉽습니다. 짧은 코드를 사용하여 WordPress 페이지에 GitHub API의 데이터를 표시할 수 있는 플러그인인 [GitHub Pipeline](https://wordpress.org/plugins/wp-github-pipeline)을 만든 방법을 살펴보겠습니다. 구체적인 예와 코드 조각을 제공할 것이지만 플러그인과 함께 서비스 API를 사용하는 방법에 대한 청사진에 설명된 기술을 고려하십시오. 처음부터 시작하지만 WordPress 및 플러그인 개발에 어느 정도 익숙하다고 가정하고 WordPress 또는 Composer 설치와 같은 초보자 주제에 시간을 할애하지 않습니다.

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UX 워크플로에서 모션 디자인을 통합하는 방법

UX 전문가로서 우리는 고객 경험의 기준을 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다. 세부 사항에 대한 단순한 관심은 종종 고객에게 우리가 고객에 대해 생각하고 있다는 신호입니다. 디지털 공간에서 우리는 응용 프로그램 장치 및 프로세스 내의 **사용자 상호 작용**에 중점을 둡니다. 계속해서 증가하는 데스크탑의 컴퓨팅 성능, 브라우저의 정교함 및 기본 앱의 사용으로 인해 우리는 매일 잘 만들어진 UI를 정의하는 한계를 뛰어넘는 새로운 방법을 배웁니다. 모션을 올바르게 사용하면 **사용자가 목표를 달성하는 데 도움이 되는 핵심 유틸리티**가 될 수 있습니다.

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모바일 성능을 최적화하는 방법

모든 모양과 크기의 장치에서 일관된 고품질 웹 디자인의 중요성을 과소평가할 수 없습니다. 반응형 웹 디자인은 앞으로 나아갈 방향이지만 종종 성능 문제와 연결됩니다. 이는 스마트폰 사용자의 64%가 웹사이트가 4초 이내에 로드될 것으로 기대하지만 평균 페이지 무게는 계속 증가할 때 매우 중요합니다.

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(Dis)Connected: 더 깊은 인간 경험을 위한 얕은 상호 작용 설계

우리의 개체는 점점 더 연결되고 있습니다. 내 시계는 내 거실의 스피커에 연결된 내 전화에 연결되어 있으며, 내 침실의 스피커에도 연결할 수 있습니다(또는 연결하지 않을 수 있음). 친구와 저녁 식사를 하러 갈 때 우리는 **핸드헬드 및 웨어러블 기기의 소음을 없애기 위해 공동의 노력을 기울여야 합니다**. 그렇지 않으면 우리가 서로에게 집중할 수 있도록 사회적 경험의 "배경"에 배치해야 합니다.

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OpenCV, Three.js 및 WebSocket을 사용한 간단한 증강 현실

이 자습서에서는 Python의 OpenCV를 사용하여 웹캠 스트림에서 원 모양의 개체를 감지하고 브라우저 창에서 Three.js의 3D Earth로 교체하는 동시에 WebSocket을 사용하여 이 모든 것을 결합합니다.

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Noah의 모바일 사용성 테스트로의 전환

이것은 Smashing Magazine을 위한 약간 다른 형식의 실험입니다. 스토리텔링 접근 방식을 사용하여 기존 기사에서 배운 것과 동일한 교훈을 전달합니다.

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