ผลงานออกแบบ UX ที่ดีที่สุด – กรณีศึกษาและตัวอย่างที่สร้างแรงบันดาลใจ
เผยแพร่แล้ว: 2022-03-11เวลาและความพยายามอย่างมากในการสร้างพอร์ตโฟลิโอนักออกแบบ UX ที่เป็นตัวเอก หากเลือกประเภทเนื้อหาที่เหมาะสมพร้อม UX ที่ยอดเยี่ยม มันจะเป็นการลงทุนที่คุ้มค่า
อะไรทำให้พอร์ตโฟลิโอ UX ที่ชนะ ดังที่อธิบายไว้ในบทความก่อนหน้า “UX Portfolio Tips and Best Practices” การเล่าเรื่องที่น่าสนใจคือกุญแจสำคัญ นายหน้าและคนอื่นๆ ที่อาจกำลังประเมินงานของคุณกำลังยุ่ง คุณมีเวลาเพียงไม่กี่นาทีในการมีส่วนร่วมกับพวกเขา ก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจว่าคุณตัดขาดหรือไม่
รายชื่อทักษะที่เกี่ยวข้องจำนวนมาก เครื่องมือที่คุณใช้ และประสบการณ์ที่คุณมีมากี่ปีไม่เกิดประโยชน์อย่างแท้จริงต่อผู้เยี่ยมชมหรือต่อการนำเสนอของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องร่างกระบวนการออกแบบที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง—วิธีการแก้ปัญหา
มีความชัดเจนเกี่ยวกับทักษะของคุณ กระบวนการที่คุณใช้ และประเภทของโครงการที่คุณเชี่ยวชาญ แต่ระวังการนำเสนอข้อมูลมากเกินไป พอร์ตโฟลิโอ UX ไม่ควรเป็นผลงานย้อนหลังทั้งหมด เลือกโครงการที่เฉพาะเจาะจง ล่าสุด และโดดเด่น และนำเสนอเป็นกระบวนการออกแบบ
ผู้จัดการการจ้างงาน/UX ต้องการดู: การวิจัยผู้ใช้ รายงานการวิจัย สเก็ตช์ โครงร่าง โฟลว์ผู้ใช้ เวิร์กโฟลว์ เรื่องราวของผู้ใช้ แผนที่การเดินทางของลูกค้า ต้นแบบ การทดสอบผู้ใช้ และผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย หากเป็นไปได้ ควรรวมเครื่องมือวิเคราะห์ที่ใช้เพื่อดูว่าผลิตภัณฑ์ประสบความสำเร็จเพียงใด
ต่อไปนี้คือประเด็นอื่นๆ ที่ควรจำ:
- ระวังศัพท์แสงทางเทคนิคและภาพที่กระฉับกระเฉง—คำอธิบายและภาพโปรเจ็กต์ที่เรียบง่ายจะมีประสิทธิภาพมากกว่า
- โครงลวดไม่สวย ดังนั้นให้เน้นที่ความสามารถด้านโครงสร้างของคุณ แชร์ขั้นตอน!
- เขียนสรุปโครงการที่ชัดเจน ทำให้อ่านง่าย—ไม่มากเกินไป!
- หากไม่มีปัญหาการรักษาความลับ ให้ลิงก์ไปยังตัวอย่างงานจริงของคุณ
- หากมีปัญหาในการรักษา ความ ลับ ให้ลบโลโก้บริษัทและ/หรือพื้นที่เบลอของรูปภาพ ไม่มีการปิดที่ใหญ่กว่าการพบหน้าที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน นั่น คือ UX ที่ไม่ดี
- รวมคำรับรองของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียบางส่วน
- สรุปกรณีศึกษาแต่ละโครงการด้วยสิ่งที่คุณได้เรียนรู้
หากคุณเป็นนักออกแบบ UX ผลงาน UX ของคุณควรแสดงให้เห็นถึง UX ที่ยอดเยี่ยม
พอร์ตโฟลิโอของนักออกแบบ UX เป็นมากกว่าการแสดงทักษะ มันเป็นโอกาสในการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าพึงพอใจ ดังนั้นนักออกแบบจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของงานที่ดี บอกเล่าเรื่องราวที่น่าดึงดูด และแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญด้าน UX ของพวกเขา!
ผลงานออกแบบ UX ที่สร้างแรงบันดาลใจ 10 รายการ
Karolis Kosas
Karolis เติบโตขึ้นมาในวิลนีอุส ประเทศลิทัวเนีย และปัจจุบันอาศัยอยู่ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก ซึ่งเขาเป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ Stripe นอกเหนือจากโครงการอื่นๆ ที่น่าสนใจและริเริ่มด้วยตนเองแล้ว เขายังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Anchovy ซึ่งเป็นแอปฟรีสำหรับ iPhone ที่ใช้งานง่ายสุด ๆ ที่จะเปลี่ยนคำพูดของคุณให้กลายเป็นการไล่ระดับสีที่สวยงาม ซึ่งสามารถส่งเป็นโปสการ์ดกระดาษจริงไปยังที่ใดก็ได้ในโลกหรือแชร์ กับเพื่อนบน Facebook Messenger
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
นี่คือพอร์ตโฟลิโอนักออกแบบ UX ที่ดูดีและออกแบบมาอย่างดี เห็นได้ชัดว่า Karolis ใช้เวลาพิจารณา UX ของมัน นอกจากเลย์เอาต์ที่สะอาดตาและการออกแบบ UI ที่ยอดเยี่ยมแล้ว ยังมีรายละเอียดมากมายในกระบวนการออกแบบของเขา ตัวอย่างเช่น ในโครงการ CUJO เขาอธิบายว่าเขามีปฏิสัมพันธ์กับฐานผู้ใช้อย่างไรในขณะที่ทำการค้นคว้า ระบุจุดปวดที่ใหญ่ที่สุดของผู้ใช้ และหาจุดที่พวกเขาสามารถเพิ่มมูลค่ามากขึ้น ในโครงการทั้งหมดของเขา การวิจัย UX ใช้เวทีกลางเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการตัดสินใจออกแบบ และเขาสรุปโครงการโดยอธิบายว่าพวกเขาประสบความสำเร็จเพียงใด
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: http://karoliskosas.com
อเล็กซ์ ลาคาส
มีพื้นเพมาจากกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. อเล็กซ์เป็นนักวาดภาพประกอบที่ผันตัวเป็นนักออกแบบ UX นอกจากการร่วมก่อตั้งธุรกิจที่เน้นผลิตภัณฑ์ B2B แล้ว เขายังทำงานร่วมกับทีม Local Search บน Google Maps และในโครงการอีคอมเมิร์ซและเกมโซเชียล เขายังคงให้ความสำคัญกับผู้ใช้เป็นอันดับแรก ในขณะที่พิจารณาถึงความพยายามพร้อมกันและในอนาคต เพื่อให้มั่นใจว่าพิกเซลมีความสมบูรณ์แบบและประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าพึงพอใจ
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
ยกตัวอย่างโครงการหนึ่งของเขา เช่น Google Live Popular Times—Alex อธิบายอย่างชัดเจนว่าโครงการนี้เกี่ยวกับอะไร เขาทำอะไร และเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไร เขานำเสนอปัญหาและการวิจัย UX ที่ทำขึ้นเพื่อเจาะลึกและกำหนดคำแถลงปัญหาการออกแบบ นอกจากนี้ เขายังกล่าวถึงข้อจำกัดด้านการออกแบบของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ และวิธีที่เขานำข้อมูลเชิงลึกของการวิจัยผู้ใช้มาหาวิธีแก้ไขปัญหาง่ายๆ
ย้อนรอยจุดบราวนี่สองสามข้อ เนื่องจากกรณีศึกษาเกี่ยวกับกระบวนการ UX ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด เขามีภาพขนาดย่อของโปรเจ็กต์ที่ลิงก์ไปยังช็อตการเลี้ยงลูกและไม่มีรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ ดีที่สุดสำหรับนักออกแบบ UX ที่จะแสดงให้เห็นถึงความสม่ำเสมอของการออกแบบในพอร์ต UX ของพวกเขา เนื่องจากเป็นการสื่อถึงความเป็นมืออาชีพและความเคารพต่อผู้เข้าชม
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: https://www.alxlakas.com
ไซม่อน แพน
Simon มาจากเมืองเล็กๆ ในออสเตรเลีย เป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์ซึ่งขณะนี้อยู่ในซานฟรานซิสโก และเคยทำงานในโครงการต่างๆ สำหรับแบรนด์หลักบางแบรนด์ เช่น Uber, Amazon, Google, Medium และ Barclays (บริการเช่าจักรยาน)
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
กรณีศึกษาของ Simon มีรายละเอียดมาก และนำผู้เข้าชมไปสู่ขั้นตอนการออกแบบของเขาอย่างถี่ถ้วน ตัวอย่างแอป London By Bike สำหรับระบบเช่าจักรยานของ Barclays นั้นละเอียดถี่ถ้วนเป็นพิเศษ เขาค้นคว้าข้อมูลผู้ใช้ที่มีศักยภาพจริงๆ และได้แนวคิดเกี่ยวกับบุคคลที่มีรายละเอียดซึ่งเขาใช้ตลอดทั้งโครงการเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจในการออกแบบ ลำดับความสำคัญ และเพื่อสร้างความเห็นอกเห็นใจระหว่างลูกค้าและทีมของเขา เขาออกไปขี่ด้วยตัวเองเพื่อ "เดินหนึ่งไมล์ในรองเท้าของผู้ใช้" ในกรณีนี้ "ขี่หนึ่งไมล์" - :)
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: http://simonpan.com
นียา วัตกินส์
Niya เป็นนักออกแบบ UX อิสระในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ก่อนหน้านี้เธอเคยทำงานในกิจการระหว่างประเทศและกล่าวว่าเวลาที่เธอเป็นข้าราชการคือที่ที่เธอได้เรียนรู้ว่าเว็บไซต์ที่ไม่มีประสิทธิภาพและได้รับการออกแบบมาไม่ดีเป็นอุปสรรคต่อประสิทธิภาพการทำงานอย่างไร เธอมักจะพบว่าตัวเองกำลังใช้วิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์เพื่อประหยัดเวลา พลังงาน และเงิน และต่อมาก็ "บังเอิญ" ถูกผลักเข้าสู่การออกแบบที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ergo: UX
ผลงานออกแบบ UX ของเธอมีดีอย่างไร
ในการเริ่มต้น นิยะให้ภูมิหลังของแต่ละโครงการ บทบาทของเธอ และกระบวนการวิจัยแก่เรา จากนั้นเธอก็เข้าสู่กระบวนการสำหรับ: บุคคล การเรียงลำดับการ์ด สถาปัตยกรรมข้อมูล แผนผังเว็บไซต์ การออกแบบการโต้ตอบ โครงร่างโครงลวด ต้นแบบ การทดสอบผู้ใช้ และขั้นตอนทั่วไปอื่นๆ ทั้งหมดที่นักออกแบบ UX ที่ยอดเยี่ยมต้องทำเพื่อมาถึงการออกแบบที่ดีที่สุด เธอยังรวมลิงก์ไปยังต้นแบบ InVision เพื่อให้ทุกคนได้ดู ครอบคลุมมาก
เช่นเดียวกับ Rahul ที่ลงรีวิวบางส่วน เรากำลังนำจุดบราวนี่บางส่วนกลับคืนมาเนื่องจากปัญหาการนำทางของไซต์ (ซึ่งอาจเป็นข้อจำกัดของเทมเพลต Squarespace แต่ถึงกระนั้น ก็มีการออกแบบที่ไม่ดี) นอกจากนี้ ส่วน "โครงการล่าสุด" มีสี่โครงการบนหน้าแรกของเธอ และเมื่อเธอเชิญผู้เยี่ยมชมให้ "ดูทั้งหมด" เราจะเห็นสี่โครงการเดียวกัน ไม่มีอะไรเพิ่มเติม นั่นไม่ใช่สิ่งที่คาดหวังและเป็น UX ที่ไม่ดี
เว็บไซต์ผลงาน UX ของเธออยู่ที่: https://www.niyawatkins.com
เพนดาร์ ยูเซฟี
Pendar ไม่ได้เติบโตในอเมริกายุค 60 และไม่เคยไปดวงจันทร์ แต่ทำสิ่งต่าง ๆ อยู่เสมอเพราะพวกเขายาก วันนี้ เขาพบว่าตัวเองเป็นผู้นำทีมออกแบบที่ Google แปลภาษา โดยมีพันธกิจในการช่วย 10% ของประชากรโลกที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของตนทุกเดือน

มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
กรณีศึกษา UX ที่น่าสนใจจริงๆ Pendar ลงรายละเอียดอย่างมากเกี่ยวกับขั้นตอนการออกแบบ UX ของเขาในทุกโครงการ นำเสนอปัญหาและความท้าทายที่แต่ละโครงการนำเสนอ เมื่อพิจารณากรณีศึกษาการออกแบบ UX ของเขาและสมมติฐานที่ทีมคิดขึ้นมาเกี่ยวกับปัญหาของผลิตภัณฑ์ ทำให้เกิดการอ่านที่น่าสนใจและให้ความรู้ บ่อยครั้งที่ทีมผลิตภัณฑ์สันนิษฐานว่าเหตุใดจึงเกิดปัญหาขึ้นมากมาย เพียงเพื่อจะพบว่าหลังจากการวิจัยผู้ใช้พบว่าสมมติฐานเหล่านั้นผิดโดยสมบูรณ์
กรณีศึกษาเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบ UX นั้นมีรายละเอียดมาก—เกือบมากเกินไป—แต่ถึงแม้ปริมาณจะอ่านง่าย เพราะมีความสมดุลระหว่างภาพตัวอย่างและข้อความในขณะที่เขาแนะนำเราตลอดกระบวนการ เมื่อการทดสอบของผู้ใช้แสดงให้เห็นว่าการออกแบบกำลังมุ่งหน้าไปในทางที่ผิด เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ทีมได้เลี้ยวที่เฉียบขาดและแก้ไขหลักสูตร
เว็บไซต์ผลงาน UX ของเขาอยู่ที่: https://mahimoto.com/projects
ราหุล เชน
Rahul เป็นนักออกแบบ UX/ผลิตภัณฑ์ที่เพิ่งเกิดใหม่ ซึ่งเคยฝึกงานที่ Google ในช่วงฤดูร้อนปี 2018 เขาเขียนเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาและสิ่งที่ได้เรียนรู้อย่างมีรายละเอียดและไตร่ตรองในตนเอง ก่อนฝึกงานด้าน UX เขาทำงานเป็นเวลา 3 ปีในตำแหน่งนักออกแบบ UI และ UX ทั้งในองค์กรและสภาพแวดล้อมเริ่มต้น พอร์ตโฟลิโอ UX ของเขารวมถึงกรณีศึกษาเกี่ยวกับการทำงานของ Amazon Go Plus, GE Appliances และกระทรวงสาธารณสุขและบริการมนุษย์ของสหรัฐอเมริกา
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
กรณีศึกษาของราหุลมีรายละเอียดมาก และนำพาผู้คนผ่านขั้นตอนการออกแบบของเขาด้วยวิธีที่สิ้นเปลืองอย่างง่ายดาย นักออกแบบบางคนทำผิดพลาดในการเพิ่มข้อความลงในกรณีศึกษามากเกินไป ผู้ตรวจทาน/นายหน้าส่วนใหญ่ยุ่งและไม่มีเวลาทำรายละเอียดมากขนาดนั้น ใช้กราฟิกและแผนภูมิ สิ่งเหล่านี้เป็นหัวใจสำคัญของกระบวนการ และเพิ่มความเร็วในการอ่าน
เรากำลังนำจุดบราวนี่บางส่วนกลับคืนมาเนื่องจากปัญหาการนำทางของไซต์และสำหรับการใช้คำอธิบายเป้าหมายทั่วไป คำแถลงเป้าหมายของนักออกแบบของเขา: “ เป้าหมายของฉันในฐานะนักออกแบบคือการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูด ใช้งานได้จริง และเข้าถึงได้ ซึ่งจะทำให้ผู้คนพอใจและแก้ปัญหาทางธุรกิจที่ซับซ้อน ” ไม่ได้ทำให้เขาแตกต่างจากนักออกแบบ UX อีกห้าหมื่นคน นักออกแบบ UX ต้องทำให้ตัวเองโดดเด่นด้วยการแชร์สิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
การนำทางของไซต์ไม่ค่อยดีนัก “งาน” และหน้าแรกเหมือนกันทุกประการ หากคุณคลิกที่ "เกี่ยวกับ" ระบบจะโหลดหน้าเดียวกันลงในแท็บเบราว์เซอร์ใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีก
นักออกแบบ UX จำนวนมากใช้เทมเพลตพอร์ตโฟลิโอจาก Squarespace, Wix ฯลฯ ซึ่งถือว่าใช้ได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าพอร์ตโฟลิโอ UX ของคุณมี UX ของตัวเอง และคุณ จะ ได้รับการตัดสินจากความสามารถในการใช้งาน ซึ่งก็คือการออกแบบ UX ของพอร์ตโฟลิโอของคุณ
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: https://rahuljain.co
ซามูเอล เมดเวโดว์สกี้
ซามูเอลเป็นนักออกแบบ UX & Interaction ชาวฝรั่งเศสที่อยู่ในปารีส ปัจจุบันทำงานที่ Metalab เขาได้ออกแบบสำหรับทั้งบริษัทขนาดใหญ่และขนาดเล็ก และสนุกกับการค้นหาวิธีการใหม่ๆ ในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์ ใช้งานได้จริง และมีส่วนร่วมตลอดจนประสบการณ์การใช้งานที่น่าพึงพอใจ
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
เพื่อให้สอดคล้องกับพอร์ตโฟลิโอของนักออกแบบ UX ที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ ซามูเอลได้จัดเตรียมภูมิหลังของโปรเจ็กต์ บทบาทของเขา และความท้าทายที่เขาเผชิญให้กับผู้เยี่ยมชม เมื่อทำโปรเจ็กต์ เขาบอกเราว่าการวิจัยผู้ใช้ในเชิงลึกแสดงให้เขาเห็นว่าจุดบกพร่องของผู้ใช้อยู่ที่ใด และช่วยให้เขากำหนดเป้าหมายและขอบเขตที่ชัดเจน กระบวนการออกแบบ UX ของเขาแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนตลอดการแนะนำโครงการ
เช่นเดียวกับพอร์ตโฟลิโออื่นๆ สองสามรายการที่รวมอยู่ในรีวิวนี้ เรากำลังนำจุดบราวนี่บางส่วนกลับคืนมาเนื่องจากปัญหาการนำทางของเว็บไซต์ เมื่อเราอยู่ในหน้าแรก ลิงก์การนำทาง "กรณีศึกษา" จะโหลดหน้าซ้ำ สิ่งที่ขาดหายไปคือสิ่งที่น่าจะเป็นไอซิ่งบนเค้ก: ไม่มีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเรียนรู้เมื่อสิ้นสุดแต่ละโปรเจ็กต์
เว็บไซต์ผลงาน UX ของเขาอยู่ที่: http://www.samuel-medvedowsky.com
คริสเตียน ตูมังกัน
Kristian เป็นชาวแคลิฟอร์เนียโดยมีประสบการณ์หลายปีทั้งในบ้านและในหน่วยงาน นักออกแบบที่มีแรงจูงใจในตนเอง เขาชอบที่จะเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้เป็นพิเศษ และสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อออกแบบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
กระบวนการออกแบบ UX ของ Kristian แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนตลอดการแนะนำโครงการ วิธีการออกแบบ UX ทั่วไปและสิ่งประดิษฐ์ UX ที่ตามมาจะแสดงทีละขั้นตอน เช่น การค้นพบ บุคคล สตอรีบอร์ด สเก็ตช์ โครงร่าง โครงร่าง ต้นแบบ แผนผังเว็บไซต์ การทดสอบผู้ใช้ และอื่นๆ และ เขาก็จบด้วยการเรียนรู้ที่สำคัญที่เขาได้รับจากโครงการ เขาจัดการกับปัญหา แนวทางแก้ไข บทบาทของเขา เครื่องมือที่เขาใช้ตลอดกระบวนการ รวมถึงการให้ลิงก์ไปยังต้นแบบ Marvel ที่มีชีวิตของเขา
อีกครั้ง เช่นเดียวกับพอร์ตโฟลิโอดีไซเนอร์ UX อื่นๆ ที่รวมอยู่ในรีวิวนี้ เรากำลังนำจุดบราวนี่บางส่วนกลับมาเนื่องจากปัญหาการนำทางของไซต์และเรื่องไร้สาระภายใต้หน้า "เกี่ยวกับ" ของเขา: "นักกอล์ฟ นักเล่นเกม นักเล่นอินเทอร์เน็ต แนปเปอร์ นักเดินทางไม่บ่อยนัก และแม่ครัวที่ดี” นักออกแบบ UX ต้อง ใส่ใจกับ UX ของไซต์ของตน
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: http://www.ktumangan.com
อทิตยา โฮเลฮอนนูร์
Adi เป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ผันตัวมาเป็นนักออกแบบ UX ที่เติบโตขึ้นมาใน Kudremukh เมืองเล็ก ๆ ในใจกลางแม่น้ำทางตะวันตกในอินเดีย ซึ่งเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในวัยเด็กของเขาเดินไปมาในป่าหรือเล่นคริกเก็ต ปัจจุบันเขาทำงานเป็นหัวหน้าฝ่ายออกแบบ UX ให้กับฮันนี่เวลล์ บังกาลอร์
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
เต็มไปด้วย GIF แบบเคลื่อนไหวของการออกแบบแอปขั้นสุดท้าย พอร์ตโฟลิโอนักออกแบบ UX นี้มีความโดดเด่น ไม่เพียงเพราะกรณีศึกษาที่มีรายละเอียดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงส่วน "การสะท้อน" ที่ด้านล่างของแต่ละโครงการด้วย ในฐานะนักออกแบบ UX เรายังคงเรียนรู้จากทุกโครงการที่เราดำเนินการต่อไป หมั้น. Adithya ยังนำเสนอผลงานที่ประสบความสำเร็จเมื่อสิ้นสุดกรณีศึกษาของเขา เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเห็นได้ด้วยตนเองว่าเป้าหมายการออกแบบใดที่บรรลุผลสำเร็จ นั่นคือผลที่ประสบความสำเร็จของกระบวนการออกแบบผลิตภัณฑ์ของเขา
ไซต์ผลงานนักออกแบบ UX ของเขาอยู่ที่: https://www.adithyaholehonnur.com
ดอร่าฟาง
Dora ได้รับการฝึกฝนให้เป็นนักออกแบบอุตสาหกรรมที่โรงเรียนออกแบบชั้นนำของโลกสองแห่ง ด้วยความหลงใหลในสิ่งแวดล้อม สิ่งมีชีวิต และวัตถุที่สวยงาม เธอจึงสนใจในปรัชญาการออกแบบและการพิจารณาผลกระทบทางสังคมของการผลิตผลิตภัณฑ์ เธอสนุกกับความซับซ้อนและความเร็วของการออกแบบ UX และชอบที่จะสำรวจความเป็นไปได้ของการขายแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ในเชิงพาณิชย์ เพราะเธอเชื่อว่าการทำกำไรและความสำเร็จทางธุรกิจสามารถรับประกันได้ว่าศิลปินและนักออกแบบไม่เพียงแต่อยู่รอด แต่ยังเติบโตได้ด้วย
มีอะไรดีเกี่ยวกับผลงานออกแบบ UX นี้
Dora เป็นผู้สำเร็จการศึกษาหลักสูตร UX ของ Springboard กรณีศึกษาผลงานนักออกแบบ UX ของเธอสำหรับโครงการหลัก "ห้าต่อแปด" เป็นแบบอย่าง มันมีรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมทีละขั้นตอนเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางและวิธีที่เธอมาถึงการออกแบบขั้นสุดท้ายของเธอ
กรณีศึกษาผลงาน UX ของเธอสามารถพบได้ที่นี่: https://www.daorongfang.com/5-to-8
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อก Toptal Design:
- เคล็ดลับผลงาน UX และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
- การใช้งานและศิลปะการออกแบบพอร์ตโฟลิโอ: A Toptal Design Talk
- การนำเสนองานออกแบบ: The Right Way
- เครื่องมือ UX ที่ดีที่สุด (พร้อมอินโฟกราฟิก)
- กฎหมายที่ทดลองแล้วและเป็นจริงของ UX (พร้อมอินโฟกราฟิก)