Proiect de sistem de management al bibliotecii în Java [Ghid cuprinzător]

Publicat: 2020-08-19

Sistemele de management al bibliotecii sunt o modalitate excelentă de a monitoriza cărțile, de a le adăuga, de a actualiza informațiile din ele, de a căuta cea potrivită, de a o elibera și de a le returna atunci când este necesar. Acest proiect de sistem de management al bibliotecii este dezvoltat în Java, pentru a oferi toate caracteristicile pe care un sistem de management al bibliotecii ar trebui să le aibă de obicei și pentru a depăși dezavantajele prezentului sistem, cum ar fi:

  • Evidența pe hârtie.
  • Gestionarea greșită a datelor din cauza manipulării manuale și pe hârtie.
  • O cantitate mare de timp în căutarea cărților și gestionarea bibliotecii.
  • Furturi de cărți din bibliotecă.

Cuprins

Caracteristici ale proiectului Library Management System în Java

Nu este necesară experiență de codare. Suport în carieră la 360°. Diploma PG în Machine Learning și AI de la IIIT-B și upGrad.

Acest software rezolvă toate problemele sistemului anterior cu ofertele sale cum ar fi

Meniuri: un proiect bazat pe meniuri cu diverse opțiuni de selectat și de funcționare.

Rapoarte:

  • Rapoartele adecvate pot fi generate cu informațiile necesare pentru a vizualiza actualizările și progresul în timp real, cu un clic pe un buton.
  • Interfață prietenoasă cu utilizatorul: un sistem de gestionare a bibliotecii cu funcționalități pentru emiterea, returnarea și vizualizarea stării cărților ar trebui să fie suficient de ușor de utilizat, astfel încât persoana care îl manipulează să poată efectua munca eficient. Este de așa natură încât oamenii care nu au folosit software-ul mai devreme pot, de asemenea, să lucreze la el eficient fără să cunoască detalii tehnice.
  • Afișarea erorilor în timp real: este furnizată o prevedere adecvată pentru afișarea mesajelor de eroare, astfel încât problema cu sistemul să poată fi cunoscută și rezolvată cu ușurință.

Securitate:

  • Este furnizat un sistem securizat pentru autentificare și prevenirea celor neautorizate, astfel încât nimeni să nu îl folosească fără permisiune.
  • Sunt permise intrări validate: Fiecare formular are validările sale, astfel încât posibilitatea de intrări greșite este redusă la minimum.

Citiți: 17 idei și subiecte interesante de proiecte Java pentru începători

De ce creăm proiectul pentru sistemul de management al bibliotecii în Java?

Java este un limbaj orientat pe obiecte care este similar cu C++, dar are mai multe caracteristici, cum ar fi accesul gratuit, și poate rula pe toate platformele . Unele dintre caracteristicile unice care o fac cea mai bună alegere pentru o astfel de dezvoltare de software sunt:

Limbajul simplu:

  • Nu are probleme precum supraîncărcarea operatorului sau pointerii care pot complica procesul.
  • Orientat pe obiecte: Ca program orientat pe obiecte, se consideră că are o stare și un comportament și dă rezultate în consecință.
  • Securizat: rulează programul în sandbox și se convertește în bytecode după compilare, pentru a evita manipularea datelor din surse nesigure.

Proiect de sistem de management al bibliotecii în Java

Proiectul creat cu Java folosit pentru controlul și monitorizarea operațiunilor din sistemul de management al bibliotecii a fost împărțit în cinci module principale:

  • Modul de bază de date: Acesta are două funcții – Inserarea datelor și extragerea datelor cu un ecran ușor de utilizat.
  • Modulul de raportare: pentru afișarea listei cărților împrumutate.
  • Modul disponibil: Pentru a vizualiza disponibilitatea cărților.
  • Modul de căutare: facilitate de căutare pentru cărți și membri.
  • Modul de plată: Facilitate de plată pentru plăți amenzi.

Utilizatori din acest sistem:

  • Admin
  • Bibliotecar

Functii utilizator:

  • Administrator: Adăugați, vizualizați și ștergeți bibliotecarul.
  • Bibliotecar: Adaugă, vizualiza, emite cărți, returnează cărți, plată.

Cerințe de sistem pentru proiectul Library Management System în Java

Limbajul de codare: Java

Baza de date: MS Access

  • Conector JDBC MySQL
  • MySQL Community Server
  • Java
  • Eclipse IDE

Proiectarea sistemului

Învață să construiești aplicații precum Swiggy, Quora, IMDB și multe altele

Designul de intrare

Designul de intrare constă din instrucțiuni precise de introducere, care sunt ușoare, logice și lipsite de intrări de eroare. Documentul sursă constă deja din introducerea datelor și formatul acesteia cu spațiul alocat și secvența de câmpuri. Introducerea online a datelor în formularul de introducere ar trebui să fie lipsită de erori. Se folosește de un procesor care acceptă comenzi și datele furnizate de la utilizator pentru a le analiza și apoi a le duce mai departe.

În funcție de faptul că este corect sau nu, procesul merge mai departe și apoi este fie acceptat/respins.

Etapa de intrare nu este doar o etapă, ci o amalgamare a mai multor etape:

  • Înregistrare de date
  • Transcrierea datelor
  • Conversia datelor
  • Verificarea datelor
  • Corectarea datelor
  • Transmiterea datelor

Designul de ieșire

Designul de ieșire funcționează pentru a oferi un răspuns precis și eficient la interogarea cerută în intrare de către utilizator. Deoarece sunt sursa directă de informații pentru furnizor, ei trebuie să aibă rezultate satisfăcătoare care să răspundă la întrebarea adresată. În timpul proiectării logice a programului, ieșirile speciale pentru întrebări sunt configurate cu formatele lor.

Designul bazei de date

Baza de date este locul în care sunt stocate datele interconectate pentru utilizatori pentru a le oferi soluția în mod eficient. Ca intrări și ieșiri, proiectarea bazei de date este una dintre părțile esențiale ale procesului, pentru a face informațiile accesibile și flexibile pentru recuperarea utilizatorilor.

Unele dintre caracteristicile unui design precis al bazei de date includ:

  • Precizie
  • Integritate
  • Independența datelor
  • Redundanță mai mică
  • Performanţă
  • Confidențialitate
  • Ușurință de înțelegere și de regăsire
  • Recuperare

Aflați: Ce este Type Casting în Java | Înțelegerea tipului de casting ca începător

Proiect de sistem de management al bibliotecii în Java: codificare

Informațiile vor fi stocate sub formă de tabele pentru acest program software. Diferitele tabele care sunt utilizate în acest program sunt

Nume tabel: Cărți

Nume tabel: Împrumută

Nume tabel: Membri/Studenți

Acum, în funcție de diferitele funcții, puteți înțelege funcționarea fiecăreia dintre ele.

  • Autentificare:

Cu numele este clar pentru ce este această funcție. Permite autentificarea utilizatorului și a administratorului. Prima autentificare ar fi întotdeauna autentificarea admin, iar parola rămâne aceeași, adică admin.

După autentificarea administratorului, se pot efectua diverse activități ale administratorului, cum ar fi cărțile de vizualizare, vizualizarea cărților emise, vizualizarea studenților/membrilor, eliberarea cărții, adăugarea unui membru, adăugarea detaliilor cărții, returnarea cărții, cartea expirată/în așteptare etc. funcțiile detaliate sunt explicate în secțiunea „Meniu admin de mai jos).

  • Conectați-vă la GUI:

După cum se spune, această funcție conectează baza de date la GUI. După conectarea bazei de date, pentru a porni funcția, trebuie introduse numele de utilizator și parola bazei de date. Apoi, folosind funcția de creare, baza de date, tabelele și datele pot fi adăugate la tabel.

Acest lucru se face cu ajutorul instrucțiunilor SQL, care ajută la conectarea la GUI și la activarea autentificării.

  1. Meniul utilizator: Meniul utilizatorului afișează toate cărțile care sunt emise de utilizator.
  2. Meniul Administrator: Administratorul are toate permisiunile din sistem și poate efectua funcții precum adăugarea cărților și utilizatorilor, ștergerea/editarea cărților, returnarea cărților, detaliile utilizatorilor, detaliile cărților, crearea și resetarea bazei de date etc.
  3. Meniul de ieșire: meniul de ieșire va afișa răspunsurile la întrebare. Id-ul și parola inițiale pentru prima autentificare ar fi pentru admin, iar numele de utilizator și parola ar fi de asemenea aceleași, adică admin.

După conectare, se deschide o casetă de dialog cu diferite opțiuni, așa cum este descris mai sus în „autentificare”.

  • Vizualizați cărți - Când faceți clic pe această opțiune, detaliile cărților așa cum sunt stocate în tabel vor fi afișate cu numele, genul, prețul, subiectul, autorul, drepturile de autor, editorul, paginile ediției, ISBN și alte detalii despre carte, dacă sunt menționate în Bază de date.
  • Vizualizare Membri/ Studenți/ Utilizatori – Utilizatorii din sistem sunt afișați cu detaliile cărora le vor fi emise cărțile și starea lor actuală (emis, returnat, în așteptare a amendării etc.)

De asemenea, utilizatorii vor putea vizualiza cărțile care le-au fost emise cu această opțiune. Ei pot vedea, de asemenea, cărțile disponibile în baza de date care pot fi emise.

  • Creați/resetați baza de date: puteți crea și reseta o bază de date folosind această opțiune. Trebuie să fiți întotdeauna atenți înainte de a reseta o bază de date, deoarece există șansa de a pierde informații.
  • Adăugați utilizator – Pentru a adăuga un nou utilizator la program, faceți clic pe „adăugați utilizator” și selectați dacă este administrator sau utilizator pentru a continua. Detaliile tuturor utilizatorilor vor fi afișate în secțiunea de vizualizare utilizatori.
  • Emiteți o carte – Pentru a emite o carte unui student/membru/utilizator, trebuie să faceți clic pe butonul „emite cartea” cu detaliile cărții, cum ar fi id-ul cărții, id-ul utilizatorului, numărul de zile care urmează să fie emise, data returnării etc. După ce ați introdus informațiile necesare, faceți clic pe „Trimite”, care finalizează procesul. În funcție de procesul de care aveți nevoie pentru emiterea unei cărți sau pentru a oferi acces utilizatorilor pentru a vizualiza lista de cărți, puteți modifica logica după cum doriți. Dacă trebuie să oferiți acces anumitor utilizatori pentru a vizualiza lista unor cărți selectate disponibile în baza de date, trebuie făcute unele modificări ale logicii.
  • Vizualizați cărțile emise: După ce ați eliberat cartea cu procesul menționat în paragraful de mai sus, toate cărțile emise cu detaliile respective pot fi vizualizate cu această funcționalitate.

Returnează cărți:

  • După ce ați selectat opțiunea de returnare a cărților, trebuie să introduceți id-ul cărții și să selectați data returnării din selecția calendarului. Există două variante: dacă cartea este returnată la timp, atunci va afișa mesajul cărții returnate. In cazul in care cartea este returnata mai tarziu de data mentionata, sistemul va afisa mesajul de plata amenzii cu suma de platit. Detaliile plății amenzii pot fi vizualizate și în „Vedeți cărțile emise”.

Adăugați cartea:

  • Adăugarea cărții în sistem se poate face aici cu toate detaliile cărții, nume, preț, gen etc. Poate fi vizualizată în secțiunea „vezi cărți” ulterior.

Logica și fluxul de proces descrise aici sunt pentru un proiect simplu de sistem de management al bibliotecii în Java. Poate fi întotdeauna modificat conform logicii necesare.

Aflați mai multe: 20 de idei și subiecte interesante pentru proiecte de dezvoltare software pentru începători

Concluzie

Un proiect de sistem de management al bibliotecii în Java este unul dintre diferitele sisteme dezvoltate care are numeroase funcționalități care îndeplinesc cerințele actuale ale sistemului de bibliotecă actual. Pentru a-l îmbunătăți, puteți adăuga funcții precum RFID, SMS pentru a reaminti utilizatorilor data de returnare și altele. Java are multe caracteristici care pot fi explorate pentru a crea astfel de programe minunate.

Cu ajutorul unei instruiri de calitate a experților de la upGrad , puteți explora dimensiuni mai noi și vă puteți scufunda adânc în lumea programării pentru a profita de oportunitatea dorită. Colaboram cu giganți din industrie, cum ar fi Tech Mahindra , pentru a vă oferi experiența practică supremă a industriei.

Dacă doriți să vă îmbunătățiți abilitățile Java, trebuie să puneți mâna pe aceste proiecte Java. Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre Java, dezvoltarea full-stack, consultați UpGrad & IIIT-B PG Diploma în Full-stack Software Development, care este concepută pentru profesioniști care lucrează și oferă peste 500 de ore de formare riguroasă, peste 9 proiecte și misiuni, statutul de absolvenți IIIT-B, proiecte practice practice și asistență pentru locuri de muncă cu firme de top.

Deveniți un dezvoltator Full Stack

UPGRAD SI DIPLOMA PG IN DEZVOLTARE DE SOFTWARE LUI IIIT-BANGALORE
Înscrie-te azi