โครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java [คู่มือฉบับสมบูรณ์]

เผยแพร่แล้ว: 2020-08-19

ระบบการจัดการห้องสมุดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการตรวจสอบหนังสือ เพิ่มหนังสือ อัปเดตข้อมูลในนั้น ค้นหาหนังสือที่เหมาะสม ออกหนังสือ และส่งคืนเมื่อจำเป็น โครงการระบบการจัดการห้องสมุดนี้ได้รับการพัฒนาใน Java เพื่อให้คุณลักษณะทั้งหมดที่ระบบการจัดการห้องสมุดมักจะมีและเอาชนะข้อเสียของระบบปัจจุบันเช่น:

  • การเก็บบันทึกโดยใช้กระดาษ
  • การจัดการข้อมูลผิดพลาดเนื่องจากการจัดการด้วยมือและกระดาษ
  • เสียเวลามากมายในการค้นหาหนังสือและการจัดการห้องสมุด
  • ขโมยหนังสือจากห้องสมุด

สารบัญ

คุณสมบัติของโครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์การเข้ารหัส การสนับสนุนด้านอาชีพ 360° PG Diploma in Machine Learning & AI จาก IIIT-B และ upGrad

ซอฟต์แวร์นี้แก้ไขปัญหาทั้งหมดของระบบก่อนหน้าด้วยข้อเสนอเช่น

Menus: โปรเจ็กต์ที่ขับเคลื่อนด้วยเมนูพร้อมตัวเลือกต่างๆ ให้เลือกและใช้งาน

รายงาน :

  • สามารถสร้างรายงานที่เหมาะสมพร้อมข้อมูลที่จำเป็นเพื่อดูการอัปเดตและความคืบหน้าแบบเรียลไทม์ด้วยการคลิกปุ่ม
  • ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร: ระบบการจัดการห้องสมุดที่มีฟังก์ชันในการออก คืน และดูสถานะของหนังสือควรเป็นมิตรกับผู้ใช้เพียงพอเพื่อให้ผู้ที่จัดการห้องสมุดสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้ที่ไม่เคยใช้ซอฟต์แวร์มาก่อนสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องมีความรู้ด้านเทคนิคใดๆ
  • การแสดงข้อผิดพลาดแบบเรียลไทม์: มีการจัดเตรียมข้อกำหนดที่เหมาะสมในการแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดเพื่อให้สามารถทราบและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบได้อย่างง่ายดาย

ความปลอดภัย:

  • มีระบบรักษาความปลอดภัยสำหรับการเข้าสู่ระบบและป้องกันการเข้าสู่ระบบโดยไม่ได้รับอนุญาตเพื่อให้ไม่มีใครใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต
  • รายการที่ตรวจสอบแล้วจะได้รับอนุญาต: แต่ละแบบฟอร์มมีการตรวจสอบความถูกต้อง ดังนั้นความเป็นไปได้ของรายการที่ไม่ถูกต้องจะลดลง

อ่าน: 17 แนวคิดและหัวข้อโครงการ Java ที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้น

เหตุใดเราจึงสร้างโครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java

Java เป็นภาษาเชิงวัตถุที่คล้ายกับ C++ แต่มีคุณสมบัติมากกว่า เช่น การเข้าใช้ฟรี และสามารถทำงานบนทุก แพลตฟอร์ม คุณลักษณะเฉพาะบางอย่างที่ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ดังกล่าว ได้แก่:

ภาษาง่ายๆ:

  • ไม่มีปัญหาเช่นผู้ปฏิบัติงานโอเวอร์โหลดหรือพอยน์เตอร์ที่อาจทำให้กระบวนการยุ่งยาก
  • เชิงวัตถุ: ในฐานะโปรแกรมเชิงวัตถุ จะถือว่ามีสถานะและพฤติกรรมและให้ผลลัพธ์ตามนั้น
  • ปลอดภัย: รันโปรแกรมในแซนด์บ็อกซ์และแปลงเป็น bytecode หลังจากคอมไพล์แล้ว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มีการปลอมแปลงข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ

โครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java

โปรเจ็กต์ที่สร้างด้วย Java ที่ใช้สำหรับควบคุมและตรวจสอบการดำเนินการในระบบการจัดการไลบรารีแบ่งออกเป็นห้าโมดูลหลัก:

  • โมดูลฐานข้อมูล: มีสองฟังก์ชัน – การแทรกข้อมูลและการดึงข้อมูลด้วยหน้าจอที่ใช้งานง่าย
  • โมดูลรายงาน: สำหรับรายการหนังสือที่ยืมมาเพื่อแสดง
  • โมดูลที่มีจำหน่าย: เพื่อดูความพร้อมของหนังสือ
  • โมดูลการค้นหา: สิ่งอำนวยความสะดวกการค้นหาหนังสือและสมาชิก
  • โมดูลการชำระเงิน: สิ่งอำนวยความสะดวกการชำระเงินสำหรับการชำระเงินค่าปรับ

ผู้ใช้ในระบบนี้:

  • แอดมิน
  • บรรณารักษ์

ฟังก์ชั่นผู้ใช้:

  • ผู้ดูแลระบบ: เพิ่ม ดู และลบบรรณารักษ์
  • บรรณารักษ์: เพิ่ม ดู ออกหนังสือ คืนหนังสือ ชำระเงิน

ข้อกำหนดของระบบสำหรับโครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java

การเข้ารหัสภาษา: Java

ฐานข้อมูล: MS Access

  • ตัวเชื่อมต่อ MySQL JDBC
  • เซิร์ฟเวอร์ชุมชน MySQL
  • Java
  • Eclipse IDE

การออกแบบระบบ

เรียนรู้การสร้างแอปพลิเคชัน เช่น Swiggy, Quora, IMDB และอื่นๆ

การออกแบบอินพุต

การออกแบบอินพุตประกอบด้วยคำแนะนำการป้อนข้อมูลที่แม่นยำ ซึ่งง่าย สมเหตุสมผล และปราศจากข้อผิดพลาด เอกสารต้นทางประกอบด้วยการป้อนข้อมูลและรูปแบบด้วยพื้นที่ที่จัดสรรและลำดับฟิลด์ การป้อนข้อมูลออนไลน์ลงในแบบฟอร์มการป้อนข้อมูลควรปราศจากข้อผิดพลาด มันใช้โปรเซสเซอร์ที่ยอมรับคำสั่งและข้อมูลที่ได้รับจากผู้ใช้เพื่อวิเคราะห์และดำเนินการต่อไป

ขึ้นอยู่กับว่าถูกต้องหรือไม่ กระบวนการดำเนินไปต่อจากนั้นจึงเป็นที่ยอมรับ/ปฏิเสธ

ขั้นตอนอินพุตไม่ได้เป็นเพียงขั้นตอนเดียว แต่เป็นการควบรวมของขั้นตอนต่างๆ:

  • บันทึกข้อมูล
  • การถอดความข้อมูล
  • การแปลงข้อมูล
  • การตรวจสอบข้อมูล
  • การแก้ไขข้อมูล
  • การส่งข้อมูล

การออกแบบผลงาน

การออกแบบผลลัพธ์ทำงานเพื่อให้คำตอบที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพสำหรับคำถามที่ถูกถามในการป้อนข้อมูลโดยผู้ใช้ เนื่องจากเป็นแหล่งข้อมูลโดยตรงสำหรับผู้ให้บริการ จึงจำเป็นต้องมีผลลัพธ์ที่น่าพอใจซึ่งตอบคำถามที่ยกมา ในระหว่างการออกแบบเชิงตรรกะของโปรแกรม ผลลัพธ์เฉพาะสำหรับคำถามจะถูกตั้งค่าตามรูปแบบ

การออกแบบฐานข้อมูล

ฐานข้อมูลเป็นที่เก็บข้อมูลที่สัมพันธ์กันสำหรับผู้ใช้เพื่อให้พวกเขาได้รับโซลูชันอย่างมีประสิทธิภาพ ในฐานะอินพุตและเอาต์พุต การออกแบบฐานข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ เพื่อให้ผู้ใช้เข้าถึงข้อมูลได้และมีความยืดหยุ่นในการดึงข้อมูล

คุณลักษณะบางอย่างของการออกแบบฐานข้อมูลที่แม่นยำ ได้แก่:

  • ความแม่นยำ
  • ความซื่อสัตย์
  • ความเป็นอิสระของข้อมูล
  • ความซ้ำซ้อนน้อยลง
  • ผลงาน
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ง่ายต่อการทำความเข้าใจและเรียกค้น
  • การกู้คืน

เรียนรู้: Type Casting ใน Java คืออะไร | ทำความเข้าใจการหล่อแบบเป็นมือใหม่

โครงการระบบการจัดการห้องสมุดใน Java: การเข้ารหัส

ข้อมูลจะถูกจัดเก็บในรูปแบบของตารางสำหรับโปรแกรมซอฟต์แวร์นี้ ตารางต่างๆ ที่ใช้ในโปรแกรมนี้คือ

ชื่อโต๊ะ: หนังสือ

ชื่อโต๊ะ: ยืม

ชื่อโต๊ะ: สมาชิก/นักเรียน

ตอนนี้ คุณสามารถเข้าใจการทำงานของแต่ละฟังก์ชันได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับฟังก์ชันต่างๆ

  • เข้าสู่ระบบ:

มีชื่อชัดเจนว่าฟังก์ชันนี้มีไว้เพื่ออะไร ช่วยให้ผู้ใช้และผู้ดูแลระบบเข้าสู่ระบบ การเข้าสู่ระบบครั้งแรกจะเป็นการเข้าสู่ระบบของผู้ดูแลระบบเสมอ และรหัสผ่านยังคงเหมือนเดิม เช่น ผู้ดูแลระบบ

หลังจากที่ผู้ดูแลระบบเข้าสู่ระบบแล้ว ก็สามารถทำกิจกรรมต่างๆ ของแอดมินได้ เช่น viewbooks, ดูหนังสือที่ออก, ดูนักเรียน/สมาชิก, เล่มที่ออก, เพิ่มสมาชิก, เพิ่มรายละเอียดหนังสือ, คืนหนังสือ, หนังสือที่หมดอายุ/รอดำเนินการ เป็นต้น( มีคำอธิบายฟังก์ชันโดยละเอียดใน 'ส่วนเมนูผู้ดูแลระบบด้านล่าง)

  • เชื่อมต่อกับ GUI:

ตามที่กล่าวไว้ ฟังก์ชันนี้เชื่อมต่อฐานข้อมูลกับ GUI หลังจากเชื่อมต่อฐานข้อมูลแล้ว จะต้องป้อนชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของฐานข้อมูลเพื่อเริ่มฟังก์ชัน ถัดไป คุณสามารถเพิ่มฟังก์ชันสร้าง ฐานข้อมูล ตาราง และข้อมูลลงในตารางได้

ทำได้โดยใช้คำสั่ง SQL ซึ่งช่วยในการเชื่อมต่อกับ GUI และเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบ

  1. เมนูผู้ใช้: เมนู ผู้ใช้จะแสดงหนังสือทั้งหมดที่ออกโดยผู้ใช้
  2. เมนูผู้ดูแลระบบ: ผู้ดูแลระบบมีสิทธิ์ทั้งหมดในระบบและสามารถทำหน้าที่ต่างๆ เช่น เพิ่มหนังสือและผู้ใช้ ลบ/แก้ไขหนังสือ คืนหนังสือ รายละเอียดของผู้ใช้ รายละเอียดหนังสือ สร้างและรีเซ็ตฐานข้อมูล เป็นต้น
  3. เมนูผลลัพธ์: เมนู ผลลัพธ์จะแสดงคำตอบของแบบสอบถาม ID เริ่มต้นและรหัสผ่านสำหรับการเข้าสู่ระบบครั้งแรกจะเป็นของผู้ดูแลระบบ และชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านก็จะเหมือนกัน กล่าวคือ ผู้ดูแลระบบ

หลังจากเข้าสู่ระบบ กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้นพร้อมตัวเลือกต่างๆ ตามที่อธิบายข้างต้นใน 'เข้าสู่ระบบ'

  • ดูหนังสือ- เมื่อคุณคลิกตัวเลือกนี้ รายละเอียดของหนังสือที่จัดเก็บไว้ในตารางจะแสดงพร้อมชื่อ ประเภท ราคา หัวเรื่อง ผู้แต่ง ลิขสิทธิ์ ผู้จัดพิมพ์ หน้าฉบับ ISBN และรายละเอียดหนังสืออื่นๆ หากระบุไว้ใน ฐานข้อมูล
  • ดูสมาชิก / นักเรียน / ผู้ใช้ – ผู้ใช้ในระบบจะแสดงรายละเอียดว่าใครจะออกหนังสือและสถานะปัจจุบันของหนังสือ (ออกแล้ว ส่งคืน รอค่าปรับ ฯลฯ)

ผู้ใช้จะสามารถดูหนังสือที่ออกให้กับพวกเขาด้วยตัวเลือกนี้ พวกเขายังสามารถดูหนังสือที่มีอยู่ในฐานข้อมูลที่สามารถออกได้

  • สร้าง/รีเซ็ตฐานข้อมูล: คุณสามารถสร้างและรีเซ็ตฐานข้อมูลโดยใช้ตัวเลือกนี้ คุณต้องระมัดระวังก่อนที่จะรีเซ็ตฐานข้อมูล เนื่องจากมีโอกาสสูญเสียข้อมูลได้
  • เพิ่มผู้ใช้ – ในการเพิ่มผู้ใช้ใหม่ในโปรแกรม ให้คลิกที่ 'เพิ่มผู้ใช้' และเลือกว่าจะเป็นผู้ดูแลระบบหรือผู้ใช้เพื่อดำเนินการต่อ รายละเอียดของผู้ใช้ทั้งหมดจะแสดงในส่วนผู้ใช้มุมมอง
  • ออกหนังสือ – ในการออกหนังสือให้กับนักเรียน/สมาชิก/ผู้ใช้ คุณต้องคลิกที่ 'ปุ่มออกหนังสือ' ที่มีรายละเอียดหนังสือ เช่น รหัสหนังสือ รหัสผู้ใช้ จำนวนวันที่จะออก วันที่ส่งคืน ฯลฯ . หลังจากป้อนข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ให้คลิกที่ 'ส่ง' ซึ่งเป็นการดำเนินการให้เสร็จสิ้น คุณสามารถเปลี่ยนตรรกะได้ตามต้องการ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับกระบวนการที่คุณต้องการในการออกหนังสือหรือให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ใช้เพื่อดูรายการหนังสือ หากคุณต้องการให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ใช้เฉพาะรายเพื่อดูรายการหนังสือที่เลือกบางเล่มที่มีอยู่ในฐานข้อมูล จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในตรรกะ
  • ดูหนังสือที่ออกแล้ว: หลังจากที่คุณออกหนังสือด้วยกระบวนการที่กล่าวถึงในย่อหน้าข้างต้นแล้ว สามารถดูหนังสือที่ออกทั้งหมดพร้อมรายละเอียดที่เกี่ยวข้องได้ด้วยฟังก์ชันนี้

คืนหนังสือ:

  • หลังจากเลือกตัวเลือกคืนหนังสือแล้ว คุณต้องป้อนรหัสหนังสือและเลือกวันที่ส่งคืนจากการเลือกปฏิทิน มีสองรูปแบบสำหรับสิ่งนี้: หากหนังสือถูกส่งคืนตรงเวลา หนังสือนั้นจะแสดงข้อความของหนังสือที่ส่งคืน หากหนังสือถูกคืนช้ากว่าวันที่ระบุ ระบบจะแสดงข้อความแจ้งการชำระค่าปรับพร้อมจำนวนเงินที่ต้องชำระ รายละเอียดของการชำระเงินค่าปรับสามารถดูได้ใน 'ดูหนังสือที่ออก'

เพิ่มหนังสือ:

  • การเพิ่มหนังสือเข้าสู่ระบบสามารถทำได้ที่นี่ โดยมีรายละเอียดทั้งหมดของหนังสือ ชื่อ ราคา ประเภท ฯลฯ สามารถดูได้ในส่วน 'ดูหนังสือ' หลังจากนั้น

ตรรกะและโฟลว์กระบวนการที่อธิบายไว้ที่นี่มีไว้สำหรับ โครงการระบบการจัดการไลบรารีอย่างง่ายใน Java สามารถปรับแต่งได้ตามตรรกะที่ต้องการ

เรียนรู้เพิ่มเติม: 20 แนวคิดและหัวข้อโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เริ่มต้น

บทสรุป

โครงการระบบ การ จัดการห้องสมุดใน Java เป็นหนึ่งในระบบต่างๆ ที่พัฒนาขึ้นซึ่งมีฟังก์ชันมากมายที่ตรงตามข้อกำหนดปัจจุบันของระบบห้องสมุดในปัจจุบัน คุณสามารถเพิ่มคุณลักษณะต่างๆ เช่น RFID, SMS เพื่อเตือนผู้ใช้ถึงวันที่ส่งคืน และอื่นๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้ Java มีคุณสมบัติมากมายที่สามารถสำรวจเพื่อสร้างโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้

ด้วยความช่วยเหลือจากการฝึกอบรมที่มีคุณภาพจากผู้เชี่ยวชาญที่ upGrad คุณสามารถสำรวจมิติใหม่ๆ และดำดิ่งสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเพื่อคว้าโอกาสที่คุณต้องการ เราร่วมมือกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอย่าง Tech Mahindra เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานจริงขั้นสูงสุดในอุตสาหกรรมนี้ให้กับคุณ

หากคุณต้องการพัฒนาทักษะ Java ของคุณ คุณต้องลงมือทำโปรเจ็กต์ Java เหล่านี้ หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Java การพัฒนาแบบฟูลสแตก โปรดดูประกาศนียบัตร PG ของ upGrad & IIIT-B ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบครบวงจร ซึ่งออกแบบมาสำหรับมืออาชีพที่ทำงานและมีการฝึกอบรมที่เข้มงวดมากกว่า 500 ชั่วโมง โครงการมากกว่า 9 โครงการ และ การมอบหมายงาน สถานะศิษย์เก่า IIIT-B โครงการหลักที่นำไปปฏิบัติจริง และความช่วยเหลือด้านงานกับบริษัทชั้นนำ

มาเป็นนักพัฒนาเต็มรูปแบบ

UPGRAD และ PG DIPLOMA ของ IIIT-BANGALORE ในการพัฒนาซอฟต์แวร์
สมัครวันนี้