로고 디자인의 금지 사항
게시 됨: 2017-05-05로고는 회사를 나타냅니다. 고객과 비즈니스 간의 커뮤니케이션 에이전트 역할을 합니다. 청중에게 어필하는 멋진 로고를 만들 수 있다면 마케팅 목표의 절반을 달성할 수 있습니다.
그러나 우리는 이것이 매우 경쟁이 치열한 세상이고 로고를 만드는 것 자체가 지루한 작업이라는 사실을 잊어서는 안되지만 우리는 기회를 잡아야합니다. 그렇죠!
그래서 해야 할 일에 대해 이야기하는 대신, 고객의 마음을 얻을 수 있는 기회를 높일 수 있도록 피해야 할 일에 대해 이야기할 수 있습니다.
1. 시각적 진부함을 추구하지 마십시오.
디자이너가 만든 첫 번째 아이디어가 가장 좋은 경우는 매우 드물고, 가장 먼저 만들어지는 아이디어가 진부할 가능성이 매우 높습니다. 우리는 그것을 얻는다. 당신의 진부한 표현은 당신에 대해 많은 것을 말해줍니다. 당신은 애국자이기 때문에 별, 독수리, 줄무늬가 있습니다. 당신은 글로벌하거나 다국적 기업이 되기를 희망하기 때문에 지구본이 있습니다. 로고에서 광선이 방출됩니다. 또는 로고에 반영해야 하는 장점이 너무 많기 때문입니다. 그리고 당신은 물론 치과 사업에 있기 때문에 모든 치과 의사가 어떤 식 으로든 사용하는 "머피 어금니"를 어떻게 잊을 수 있습니까?
이것은 수세기 동안 무언가를 나타내기 위해 사용되어 온 시각적 진부한 표현입니다. 앞서 언급한 비주얼은 시각적인 단서 중 일부이지만 일반적으로 로고를 디자인할 때 가장 먼저 떠오르는 것이 바로 이러한 이유입니다. 그렇기 때문에 어떤 대가를 치르더라도 피해야 합니다.
2. 산업을 무시하지 말라
창의적이고 틀에 박힌 생각을 하는 데는 아무런 해가 없지만 창의성과 관련성이 없는 것 사이에는 미세한 선이 있습니다. 업계에 대한 약간의 친숙함이 필요하지만 디자인 세계 또는 업계에 이미 존재하는 디자인 요소를 통합하지 마십시오. 로고는 업계에 따라야 하지만 맹목적으로 따라야 하는 것은 아닙니다. 또한, 업계에 존재하는 특정 규범이 있습니다. 예를 들어 펑키한 그래픽과 글꼴로 병원 로고를 디자인할 수 없으며 유행 없이는 아티스트 로고를 디자인할 수 없습니다. 너는 할수 있니?
3. 너무 많은 색상을 추가하지 마십시오
현실적으로는 알록달록 괜찮은 로고가 있어야 하지만 색상이 있는 로고와 5살짜리 아이가 만든 로고 사이에 미세한 선이 있습니다. 이것은 디자이너가 종종 간과하는 매우 일반적인 실수입니다. 어떤 사람들은 전적으로 의존하는 경향이 있고 다른 사람들은 완전히 무시합니다. 색상을 추가하는 것은 마지막 결정이어야 합니다. 간단한 흑백 로고로 작업을 시작한 다음 색상으로 작업해 보세요. 두 가지 색상이 좋습니다. 세 개는 괜찮습니다. 4 - 잠시만요. 다섯 - 뭐해?
4. 이미지와 텍스트를 연결하지 마세요
일부 디자이너는 텍스트가 포함된 로고를 찾습니다. 그들은 그 안에 몇 마디로 소비자를 교육할 필요가 있다고 생각합니다. 그러나 이 시대에 이것은 큰 실수로 간주됩니다. 사람들은 항상 로고의 폭격을 받고 있으며, 로고에 텍스트를 추가하면 전체 공간을 어지럽혀 결과적으로 소비자의 관심을 끌 수 없을 가능성이 있습니다. 둘째, 로고의 크기를 생각하십시오. 귀하의 로고는 문구류, 유니폼 등과 같은 다양한 장소에서 사용하게 될 것입니다. 사전 정의된 크기에서만 보기 좋은 로고는 차이를 만들 수 없습니다.
5. 잘못된 글꼴을 선택하지 마십시오
알겠습니다. 알겠습니다. 당신은 글꼴과 사랑에 빠졌지만 이것이 당신이 그것을 과도하게 사용하거나 당신이 얻는 모든 경우에 그것을 사용한다는 것을 의미하지는 않습니다. 글꼴이 화면에서 잘 보인다고 해서 다른 곳에서도 잘 보인다는 의미는 아닙니다. 둘째, 일부 글꼴은 가까이서 보면 잘 보입니다. 멀리서 보면 초라해 보인다. 셋째, 일부 글꼴은 다른 글꼴과 잘 병합되지 않습니다. 선택한 글꼴이 이러한 모든 측면을 충족한다면 축하합니다. 완벽한 글꼴을 찾은 것입니다.
6. 모서리를 자르지 마십시오
로고는 브랜딩의 핵심이며 시간, 노력 및 자금의 가치가 있습니다. 아마추어에게 로고를 디자인하게 하는 것은 중소기업이 저지르는 가장 큰 실수 중 하나입니다. 물론 사촌이 워드패드에서 클립아트로 로고를 디자인하게 하면 큰 돈을 절약할 수 있습니다. 그러나 당신은 회사를 만들기 위해 매우 열심히 일했기 때문에 로고 업계에서 다년간의 경험을 뒷받침하는 전문 로고 디자이너가 맞춤형 로고 디자인을 만들 자격이 있습니다. 인상이 마지막 인상이라는 것을 항상 기억하고 평생 후회할 필요가 없습니다.
7. 트렌드를 따르지 마십시오
유행하는 것은 좋지만, 트렌드는 때때로 변합니다. 게다가 기업은 로고를 그렇게 자주 변경할 수 없습니다. 정당한 이유가 있습니다. 진화하는 추세에 따라 전체 브랜드 페르소나를 설정하는 것은 약간 위험할 수 있으며 결국 로고가 구식으로 보일 수 있습니다.
매년 우리는 같은 것을 보고, 새로운 것으로 변해, 그냥 지나칠 수 없습니다. 로고를 디자인할 때 단기 이익을 따르지 마십시오. 오늘의 추세는 내일의 퇴색 일 수 있습니다. 트렌드는 왔다가 갔다가 과대 광고에 휩쓸리지 마십시오. 브랜드와 의미 있는 관계가 있는 오리지널 작품을 만듭니다. 로고는 시대를 초월하도록 디자인되었으며 브랜드와 연결되어 브랜드에 의미를 부여합니다. 그렇게 중요한 것이 트렌드를 기반으로 해서는 안 됩니다. 그렇지 않아? 트렌드에서 영감을 얻을 수 있지만 맹목적으로 트렌드를 따르는 것은 분명히 당신의 전체 존재를 위태롭게 할 것입니다.

8. 기존 색 구성표와 결혼하지 마십시오.
새로운 벤처나 스타트업을 위한 로고를 디자인할 때는 그렇지 않을 수도 있지만, 세상에 오랫동안 존재해 온 기업들은 기본적인 색 구성표를 가지고 있습니다. 디자이너로서 당신은 그들과 결혼할 필요가 없습니다. 클라이언트가 간과했을 수 있다고 생각되는 변형을 만들어야 합니다. 방해하지 말고 새로운 디자인과 계획을 만들어 클라이언트에게 제시하십시오. 클라이언트는 그것을 좋아할 수 있습니다.
고객이 이미 설정한 색 구성표가 있는 경우 이를 경험적인 규칙으로 생각하지 마십시오. 그들의 색 구성표도 새로운 디자인에 통합하십시오. 예를 들어 기존 색상을 보완하는 몇 가지 색상을 추가합니다.
9. 충돌하는 색상을 사용하지 마십시오
오늘날 색상의 변형이 너무 많아서 색상을 선택하는 것 자체가 지루한 작업입니다. 사실 색상에 대해 설명하는 것도 지루한 작업입니다. 색상은 다른 의미를 나타냅니다. 예를 들어 빨간색은 에너지와 힘을 나타냅니다. 그러나 1000명에게 빨간색이 무엇을 의미하는지 묻는다면 결국 100RED개의 대답을 하게 될 것입니다. 정답은 없습니다. 둘째, 이러한 색상은 의미가 다르고 시각적 표현도 다르기 때문에 충돌합니다.
범위를 좁히기 위해 이 단순한 색상 휠을 따릅니다. 무엇과 함께 사용해야 하는지 이해하는 편리한 도구입니다.
이 휠은 색상이 갖는 다양한 관계에 대해 알려줍니다. 예를 들어 보색은 적절하게 사용하면 시너지 효과를 내는 색상입니다. (빨간색과 녹색은 정반대이므로 보색입니다.) 그런 다음 계속됩니다.
이것은 경험의 법칙은 아니지만 다양한 색상을 경험하고 재생할 수 있지만 초보자에게는 시작하기에 좋은 곳입니다. 기술 선택은 전적으로 염두에 두고 있는 프로젝트와 디자인에 따라 다릅니다. 그러나 아이디어는 동일하게 유지됩니다.
10. 사진을 사용하지 마십시오
로고는 다양한 장소, 다양한 크기, 다양한 방식으로 활용됩니다. 로고는 유연해야 하므로 사진을 로고로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 작은 픽셀은 사진을 만들고 픽셀은 늘어나면 픽셀화됩니다. 그것은 그들이 더 작아 질 수 있음을 의미하지만 더 큰 버전을 원한다면 큰 NO입니다.
이것이 벡터를 사용하는 것이 권장되는 이유입니다. 벡터는 수학 방정식으로 제어되는 확장 가능한 작은 객체이기 때문입니다. 픽셀과 달리 픽셀화될 염려 없이 원하는 모든 것을 쉽게 확장할 수 있습니다.
11.클립아트를 사용하지 마세요
로고를 디자인하려고 하다가 컴퓨터에서 완벽한 클립아트를 찾았습니다. 이제 저렴하고 저렴한 솔루션을 찾은 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 문제는 클립 아트가 커뮤니티 아트라는 것입니다. 저작권을 가질 수 없습니다. 당신은 그것을 침해할 수 없습니다. 당신이 그것을 당신의 로고로 만들기로 결정한 바로 그 순간에 누군가가 그것을 어딘가에서 사용했을 것입니다.
클립아트 방어를 시작하기도 전에. 클립아트의 크기나 색상을 변경하는 것은 혁신적이지 않으며, 거꾸로 뒤집거나 옆으로 돌리거나, 텍스트 뒤에 부분을 숨기거나, 두 개의 클립 아트를 함께 결합하지 않는다는 것을 알려드립니다.
원래의 수. 고객에게 영감을 주고 감동을 줄 수 있는 독특하고 매혹적인 무언가를 만드십시오.
12. 그림자나 특수 효과를 사용하지 마십시오
로고가 매력적으로 보이도록 그림자가 필요한 경우 좋은 로고가 아닙니다. 기간. 좋은 로고는 다양한 방식으로 사용되기 때문에 멋진 로고를 만들기 위해 그림자나 특수 효과가 필요하지 않습니다. 그것들은 늘어나거나, 압축되고, 다른 표면과 그렇지 않은 표면에 사용됩니다. 새로운 요구 사항에 맞게 로고를 약간 조정하면 판도라 상자가 열릴 수 있습니다. 좋은 로고는 특별한 효과 없이 저절로 떠오를 것입니다.
13. 너무 많은 글꼴을 사용하지 마십시오
모든 글꼴은 다른 톤을 가지고 있으며 브랜드 개성에 하나 이상의 톤을 통합할 수 없습니다. 디자인에 가중치가 다른 두 개의 글꼴을 사용하는 것이 일반적이지만 가독성과 브랜드 인지도를 높일 수 있도록 글꼴 수를 제한하려고 합니다. 하나 이상의 글꼴을 사용하는 경우 충돌하지 않고 서로를 보완하는지 확인해야 합니다. 글꼴은 사람들이 가장 먼저 보는 것이며 적절하고 책임감 있는 데 필요합니다. 예를 들어 글꼴에 해변 휴가라고 쓰여 있지 않은지 확인하고 10시에 면접을 봐야 합니다.
마지막 단어
위에서 언급한 사항은 일련의 규칙이 아니라 항상 따라야 하는 팁일 뿐입니다. 그리고 그것이 일련의 규칙이라 할지라도; 그것들은 깨져야 하지만 규칙을 깨기 위해서는 먼저 그것들을 알아야 합니다. 이 지점을 출발점으로 삼고 그 과정에서 자신을 발전시킬 수 있습니다.