비디오 게임 디자인의 6가지 구성요소
게시 됨: 2019-01-31비디오 게임 디자인을 만드는 과정을 배울 수 있는 많은 책과 온라인 기사를 찾을 수 있습니다. 그러나 좋은 비디오 게임 디자인을 개발하려면 기술적 지식이 있어야 할 뿐만 아니라 높은 수준의 창의적이고 커뮤니케이션 능력도 있어야 합니다. 대학 과정과 책에서 기술을 배울 수는 있지만 창의성과 의사 소통은 배울 수 없습니다.
비디오 게임을 디자인하기 전에 비디오 앱 개발에 대해 아는 것이 매우 중요합니다. 앱은 비디오 게임 디자인에 사용될 것이기 때문입니다. 영화 및 비디오 제작과 마찬가지로 비디오 게임 디자인은 그래픽, 사운드, 캐릭터, 콘텐츠, 프로그래밍 등과 같은 많은 부분으로 구성됩니다. 모든 요소를 결합하면 환상적인 제품을 얻을 수 있습니다. 더 나은 방법으로 이해하기 위해 비디오 게임 디자인에 도움이 되는 6가지 주요 구성 요소 또는 요소를 배울 수 있습니다.
목차
비디오 게임을 디자인하는 6가지 중요한 구성 요소
1. 게임 세계
게이머가 게임을 하는 동안 살아 있고 숨쉬는 세계에 있는 것처럼 느낄 수 있는 게임 세계입니다. 훌륭하고 최고의 비디오 게임 디자인은 게이머가 게임을 하고 있다는 사실을 잊게 합니다. 따라서 자신이 선택한 방식으로 게임을 플레이할 수 있어야 하며, 이는 캐릭터가 게임의 실제 일부인 것처럼 느끼게 합니다. 온라인 게임 디자이너, 환경 디자이너, 크리에이티브 디렉터, 컨셉 아티스트 등 게임 세계와 비디오 앱 개발을 담당하는 사람들을 디자인합니다 .
Shark Tank를 보고 건축 제품에 대해 배운 것2. 게임 스토리
일반적으로 레벨 디자이너나 미션 디자이너는 부인을 위한 훌륭한 스토리라인을 개발합니다. 이 사람들은 내러티브를 만들고, 캐릭터를 개발하고, 사건에 대한 선택을 하는 데 관여합니다. 레벨 디자이너는 창의적인 사람들이며 게이머를 참여시키고 계속 관심을 가질 수 있는 훌륭한 스토리라인을 구성할 수 있습니다.

3. 비디오 게임용 캐릭터
캐릭터 아티스트, 애니메이터, 모션 아티스트는 비디오 게임용 캐릭터를 개발하는 사람들입니다. 캐릭터 디자이너는 컨셉을 개발된 캐릭터로 은폐합니다. 비디오 게임 개발자가 제시한 아이디어에 구체적인 형태와 개성을 부여합니다. 이것은 비디오 앱 개발의 주요 부분 중 하나입니다 .

4. 음악
비디오 게임의 가장 중요한 구성 요소 중 하나는 음악입니다. 좋은 음악이나 음향 효과는 비디오 게임의 느낌을 바꾸고 게이머의 기분에 영향을 줄 수 있습니다. 비디오 게임의 음악은 플레이어가 게임을 하기에 적절한 정신 상태를 갖도록 합니다. 적절한 음악을 접목하여 보스전을 더욱 특별하고 재미있게 만들 수 있습니다. 음악은 게임에서 빼면 알몸처럼 느껴질 것입니다.

5. 비주얼
비주얼은 게임 디자인에서 매우 중요한 부분입니다. 고급 비주얼이 없다면 아무도 게임을 하고 싶어하지 않을 것입니다. 선명한 그래픽이 있는 게임은 많은 게이머를 게임에 끌어들일 것입니다. 게임 경험을 향상시킵니다.
6. 품질 보증
게임 테스터는 비디오 게임의 결함, 버그 또는 결함을 발견해야 합니다. 이것은 소프트웨어 테스트와 품질 관리의 중요한 부분입니다. 게임 테스터는 높은 기술 및 비판적 평가 기술을 가지고 있어야 합니다.
이것이 비디오 앱 개발의 6가지 중요한 요소였습니다 . 비디오 게임 디자인을 개발할 때 다른 사람들이 한 것을 살펴보는 것이 좋습니다.
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제품에 새로운 기능을 계속 추가하는 것이 더 낫습니까?
제품의 특성을 이해하지 않고는 이 조건에 답하기 어렵습니다. 제품이 소프트웨어 응용 프로그램인 경우 추가 기능을 추가하면 사용자 경험이 향상될 수 있지만 제품이 복잡해지고 사용하기 더 어려워질 수도 있습니다. 제품이 물리적 개체인 경우 새로운 기능을 추가하면 구축하거나 사용하기가 더 복잡하고 어려울 수 있습니다. 새로운 기능을 추가하는 데 드는 시간과 비용과 이를 다른 곳에 더 잘 사용할 수 있는 방법을 염두에 두십시오. 유사하게, 새로운 기능을 추가하는 것이 제품 사용자에게 어떤 영향을 미칠지 생각해 보십시오. 추가 기능이 가치가 있습니까, 아니면 단순히 주의를 산만하게 합니까?
고객 지원이 중단되면 어떻게 해야 합니까?
고객 서비스가 중단되면 필요한 지원을 받을 수 있도록 몇 가지 조치를 취할 수 있습니다. 시작하려면 소프트웨어를 종료해야 하는 경우 모든 작업을 저장해야 합니다. 지원 프로그램이 다시 충돌하는 위험을 줄이려면 열려 있는 다른 프로그램을 모두 닫아야 합니다. 여전히 도움을 받을 수 없는 경우 전화나 이메일로 회사 고객 관리 부서에 문의할 수 있습니다. 제3자 지원 기관에 도움을 요청할 수도 있습니다. 마찬가지로 제품에 기술적인 문제가 있는 경우 회사의 기술 지원 부서에 전화해야 합니다.
프로젝트와 제품 관리자의 책임의 차이점은 무엇입니까?
프로젝트 관리자는 프로젝트가 정시에, 예산 내에서, 그리고 고객의 사양에 따라 완료되도록 할 책임이 있습니다. 제품 관리자는 제품이 고객의 요구를 충족하는지 확인하고 제품 마케팅 및 판매 전략을 개발할 책임이 있습니다. 또 다른 차이점은 프로젝트 관리자는 일반적으로 프로젝트의 일상적인 운영을 책임지고 제품 관리자는 장기 전략을 책임진다는 것입니다. 마찬가지로 프로젝트 관리자는 프로젝트 팀이 효과적이고 효율적임을 확인합니다. 대조적으로, 제품 관리자는 일반적으로 그룹의 일상적인 운영을 책임지지 않습니다.