เว็บ
การเรียนรู้ OOP: คู่มือปฏิบัติสำหรับการสืบทอด อินเตอร์เฟส และคลาสนามธรรม
อาจเป็นวิธีที่เลวร้ายที่สุดในการสอนพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม คือการอธิบายว่าบางสิ่งคืออะไร โดยไม่เอ่ยถึงวิธีหรือเวลาที่จะใช้มัน ในบทความนี้ Ryan M. Kay กล่าวถึงแนวคิดหลักสามประการใน OOP
อ่านเพิ่มเติมค้นหารหัสการแชร์โดยทางโปรแกรมด้วย oEmbed
ไซต์จำนวนมากได้โฮสต์สื่อและเนื้อหาที่สามารถแชร์ที่อื่นโดยใช้โค้ดฝังตัว HTML จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณมี URL ของรายการและต้องการค้นหาสื่อในเวอร์ชันที่ฝังได้โดยไม่มีการแทรกแซงจากมนุษย์ นั่นคือที่มาของ oEmbed
อ่านเพิ่มเติมมีอนาคตนอกเหนือจากการเขียนโค้ดที่ยอดเยี่ยมหรือไม่?
นักพัฒนาหลายคนมาถึงจุดหนึ่งในอาชีพการงานที่พวกเขาบรรลุเป้าหมายหลายประการและสงสัยเกี่ยวกับอนาคต แม้ว่าบางคนจะมั่นใจที่จะเดินต่อไปบนเส้นทางเดียวกัน แต่คนอื่นๆ อาจรู้สึกอยากที่จะสำรวจทางเลือกต่างๆ ซึ่งทักษะของพวกเขาสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างผลกระทบในวงกว้างต่อโครงการที่เราทำงานอยู่และทีมที่เราทำงานด้วย ฉันได้สำรวจทิศทางต่างๆ ที่เราสามารถทำได้และทักษะเสริมที่สามารถช่วยเราได้ตลอดการเดินทาง
อ่านเพิ่มเติมเริ่มต้นใช้งาน Express และ ES6+ JavaScript Stack
บทนำเบื้องต้นเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันแบ็กเอนด์ด้วย Express — พูดคุยถึงฟีเจอร์ ES6+ JavaScript ที่รั่วไหล, รูปแบบการออกแบบจากโรงงาน, การดำเนินการ MongoDB CRUD, เซิร์ฟเวอร์และพอร์ต และอนาคตด้วยรูปแบบสถาปัตยกรรมระดับ n ระดับองค์กรสำหรับโปรเจ็กต์ TypeScript
อ่านเพิ่มเติมวิธีใช้ FOMO เพื่อเพิ่มการแปลง
จะเกิดอะไรขึ้นหากเราลบ "ความกลัว" ออกจาก "ความกลัวที่จะพลาด" และนำส่วนที่ดีของกลยุทธ์ทางการตลาดนี้ไปใช้ในการออกแบบเว็บและแอป บทความนี้จะอธิบายสี่วิธีที่คุณสามารถใช้ (F)OMO ในการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
อ่านเพิ่มเติมการแสดงแอนิเมชั่น iOS บนมุมมองด้วย UIKit และ UIView
บทความนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับแอนิเมชั่น iOS ที่ครอบคลุมวิธีการต่างๆ อย่างละเอียดถี่ถ้วน เราเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจพื้นฐานของแอนิเมชั่น ย้ายไปที่ Core Frameworks สร้างตัวอย่างเดียวโดยใช้วิธีการต่างๆ ที่มีให้ และสุดท้ายก็มองหาวิธีปรับแต่งประสิทธิภาพ
อ่านเพิ่มเติมสร้างแผงเนื้อหาที่ขยายและทำสัญญาของคุณเอง
ใน UI/UX รูปแบบทั่วไปที่จำเป็นต้องใช้ครั้งแล้วครั้งเล่าคือรูปแบบการเปิดและปิดแบบเคลื่อนไหวอย่างง่าย หรือ "ลิ้นชัก" คุณไม่จำเป็นต้องมีห้องสมุดเพื่อสร้างสิ่งเหล่านี้ ด้วย HTML/CSS พื้นฐานและ JavaScript เราจะเรียนรู้วิธีดำเนินการด้วยตนเอง
อ่านเพิ่มเติมการเขียน Multiplayer Text Adventure Engine ใน Node.js: การสร้าง Terminal Client (ตอนที่ 3)
ส่วนที่สามของซีรีส์นี้จะเน้นที่การเพิ่มไคลเอนต์แบบข้อความสำหรับเอ็นจิ้นเกมที่สร้างขึ้นในส่วนที่ 2 Fernando Doglio อธิบายการออกแบบสถาปัตยกรรมพื้นฐาน การเลือกเครื่องมือ และไฮไลต์โค้ดโดยแสดงวิธีสร้าง UI แบบข้อความด้วย ความช่วยเหลือของ Node.js
อ่านเพิ่มเติมเพิ่มความเร็วเว็บไซต์ของคุณด้วย WebP
รูปภาพเป็นส่วนสำคัญของเว็บ แต่ก็สามารถทำให้เกิดความท้าทายมากมายสำหรับประสบการณ์ของผู้ใช้หากไม่ได้รับการปรับแต่งหรือนำเสนออย่างเหมาะสม เป็นเวลาเกือบทศวรรษแล้วที่ Google แนะนำให้โลกรู้จัก WebP เพื่อแก้ปัญหานี้ เนื่องจากเบราว์เซอร์ อุปกรณ์ และซอฟต์แวร์ของเราสนับสนุนมากขึ้น จึงถึงเวลาที่นักออกแบบเว็บไซต์เริ่มนำรูปแบบนี้ไปใช้เป็นรูปแบบภาพเริ่มต้นของตน
อ่านเพิ่มเติม“สร้างครั้งเดียว เผยแพร่ได้ทุกที่” ด้วย WordPress
คำว่า COPE (“สร้างครั้งเดียว เผยแพร่ทุกที่”) เป็นวิธีการสำหรับการเผยแพร่เนื้อหาของเราไปยังผลลัพธ์ต่างๆ (เว็บไซต์ ไซต์ AMP อีเมล แอป และอื่นๆ) โดยมีแหล่งความจริงเพียงแหล่งเดียวสำหรับทุกคน มาสำรวจวิธีการใช้ COPE โดยใช้ WordPress
อ่านเพิ่มเติม