การเข้ารหัสกับการเขียนโปรแกรม: การอภิปรายที่ไม่สิ้นสุด
เผยแพร่แล้ว: 2020-09-17ตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของยุคดิจิทัลแล้ว คุณอาจพบคำศัพท์สองคำ ได้แก่ การเขียนโค้ด และ การเขียนโปรแกรม ซึ่ง ใช้แทนกันได้ เป็นแนวคิดทั่วไปที่ผู้เขียนโค้ดและโปรแกรมเมอร์เป็นสิ่งเดียวกัน ในทางตรงกันข้าม การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และการเข้ารหัสมีความแตกต่างกันมากตามคำศัพท์การพัฒนาซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ยังมีการรับรู้ถึงการปรับแต่งอย่างมากในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากผู้เชี่ยวชาญระดับสูงเช่นนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลจำเป็นต้องเขียนโปรแกรมในงานด้วย
บทความนี้มีพื้นฐานมาจากการอธิบายความแตกต่างในการเขียนโค้ดกับการเขียนโปรแกรมอย่างชัดเจน และกิจกรรมทั้งสองนี้ทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาแอปและเว็บไซต์อย่างไร เราจะให้ข้อมูลทั้งหมดแก่คุณเพื่อสร้างความแตกต่างระหว่างปรากฏการณ์ทั้งสอง และเหนือสิ่งอื่นใด คุณจะพบว่าการเขียนโปรแกรมมีบทบาทสำคัญในกระบวนการเขียนโปรแกรมโดยรวมอย่างไร และสามารถนำไปสู่ความก้าวหน้าในอาชีพของคุณได้ ในตอนท้ายของบทความ คุณจะมีที่สำหรับตัดสินใจเกี่ยวกับอาชีพของคุณ
เรียนรู้การสร้างแอปพลิเคชัน เช่น Swiggy, Quora, IMDB และอื่นๆ
มาสำรวจสองสิ่งนี้และวิธีที่ผู้เชี่ยวชาญใช้โดยตอบคำถามก่อนว่า 'การเข้ารหัสคืออะไร' และ 'การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
สารบัญ
การเข้ารหัสคืออะไร?

แหล่งที่มา
การเข้ารหัสนั้นเป็นการแปลรหัสจากภาษามนุษย์เป็นภาษาที่ใช้เครื่องเป็นหลัก นอกจากนี้ยังสามารถเรียกได้ว่าเป็นส่วนย่อยของการเขียนโปรแกรมเนื่องจากเป็นพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม ผู้เขียนโค้ดจะต้องพูดได้หลายภาษาและต้องเขียนโค้ดในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น Java, C, Python, R ตามความ ต้องการ ด้วยความช่วยเหลือของรหัส คุณกำลังให้คำแนะนำและข้อมูลกับคอมพิวเตอร์

องค์ประกอบทั่วไปสามประการของภาษาโปรแกรมส่วนใหญ่:
- ไวยากรณ์ โค้ด และกฎที่ต้องปฏิบัติตามเมื่อเขียนโค้ด
- คอมไพเลอร์ สำหรับการแปลงรหัสเป็นรหัสเครื่องนั้น ๆ
- การรัน โค้ด และส่งคืนผลลัพธ์
คอมพิวเตอร์เข้าใจเฉพาะรหัสเครื่องที่เขียนด้วยภาษาไบนารี งานของผู้เขียนโค้ดคือเปลี่ยนข้อกำหนดที่มอบให้เขาเป็นภาษาที่เครื่องเข้าใจได้ นอกจากนี้ โปรแกรมเมอร์บางคนยังแปลตรรกะเป็นรหัสที่เครื่องเข้าใจได้ด้วยภาษา การเข้ารหัสที่ใช้สำหรับการนำพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ไปใช้ในทางเดียวก็คือการเขียนโปรแกรมด้วย ความแตกต่างคือการเขียนโปรแกรมใช้ในความหมายที่กว้างขึ้นและเกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในหลายภาษา
ตัวเข้ารหัสทำงานตามคำแนะนำที่ได้รับ หลังจากนี้ การใช้งานโค้ด การดีบัก การทดสอบโค้ด และการวิเคราะห์คุณภาพจะถูกดำเนินการ โดยทั่วไปคำแนะนำเหล่านี้เรียกว่า "ซอร์สโค้ด" การเข้ารหัสเกี่ยวข้องกับการเขียนรหัสสำหรับการสร้างโปรแกรมซอฟต์แวร์ แอปพลิเคชัน เว็บไซต์ หรือเกมทุกประเภทคือโปรแกรม ตอนนี้เรามาดูคำอธิบายโดยละเอียดของการเขียนโปรแกรมกัน
การเขียนโปรแกรมคืออะไร?

แหล่งที่มา
การเขียนโปรแกรมเป็นแง่มุมที่ใหญ่กว่าการเขียนโค้ด ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนของมัน เป็นกระบวนการพัฒนาโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ปฏิบัติการได้ซึ่งดำเนินการโดยไม่มีข้อผิดพลาด เป็นหน้าที่ของโปรแกรมเมอร์ในการวิเคราะห์ปัญหาในโค้ดและจัดหาแนวทางแก้ไข

การสร้างแอปพลิเคชันจำเป็นต้องมีขั้นตอนที่จำเป็นหลายประการ รวมถึงการวางแผน การออกแบบ การทดสอบ การปรับใช้ และการบำรุงรักษา ดังนั้น การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์และการใช้งานอัลกอริธึม การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูล และการลดปัญหา โดยรวมแล้ว กระบวนการทั้งหมดเรียกว่า Programming
pseudocode เป็นแนวทางที่ดีในการอธิบายอัลกอริทึมให้กับ coder การเข้ารหัสเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม แต่โปรแกรมเมอร์ต้องการความรู้ ประสบการณ์ และทักษะเพิ่มเติมมากกว่าการเขียนโปรแกรม
โปรแกรมเมอร์สร้างโปรแกรมที่ซับซ้อน อ่าน และดำเนินการโดยเครื่อง โดยจัดเตรียมชุดคำสั่งที่สมบูรณ์สำหรับคอมพิวเตอร์ให้ดำเนินการ กว่าจะเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพต้องใช้เวลาหลายปี หากคุณสามารถสร้างโปรแกรมและมั่นใจว่าไม่มีข้อผิดพลาด คุณก็ถือว่าคุณได้เลื่อนระดับในอาชีพการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จ
มีตัวอย่างง่ายๆ หนึ่งตัวอย่างที่สามารถอธิบายการเขียนโปรแกรมได้อย่างชัดเจน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งโปรแกรมนาฬิกาให้ปลุกคุณตอน 6 โมงเช้าได้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถตั้งโปรแกรม AC ให้ทำงานกับอุณหภูมิที่คุณเลือกด้วยปุ่มรีโมทที่มีรหัสที่ส่วนหลังเพื่อทำงานกับชุดคำสั่งที่กำหนดโดยผู้ใช้
เราหวังว่าในตอนนี้ เราจะทำให้คุณเข้าใจว่าการเขียนโปรแกรมไม่สมบูรณ์โดยไม่ต้องเขียนโค้ดแต่ไม่จำเป็น นอกจากนี้ มาดูความแตกต่างระหว่างทั้งสองกันดีกว่า
อ่าน: ภาษาการเขียนโปรแกรมที่จ่ายสูงสุด
ความแตกต่างระหว่างการเข้ารหัสและการเขียนโปรแกรม

แหล่งที่มา
แม้ว่าการเข้ารหัสและการเขียนโปรแกรมดูเหมือนจะมีความหมายเหมือนกัน แต่ต่างกันโดยสิ้นเชิง ในขณะที่การเข้ารหัสหมายถึงการเขียนรหัสจากภาษาหนึ่งไปยังอีกภาษาหนึ่ง การเขียนโปรแกรมหมายถึงการตั้งโปรแกรมเครื่องด้วยชุดคำสั่งที่กำหนดให้ทำงาน
งานของผู้เขียนโค้ดคือการแปลตรรกะเป็นภาษาที่เครื่องสามารถเข้าใจได้ ในขณะที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำมากกว่าแค่เขียนโค้ด มาดูจุดแตกต่างบางประการระหว่างสองหัวข้อนี้เพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจน:
1. ความแตกต่างพื้นฐาน
การเข้ารหัสเป็นส่วนหนึ่งของการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับการแปลงภาษาเป็นคำสั่งไบนารีสำหรับเครื่อง การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการของการสร้างโปรแกรมที่เป็นไปตามมาตรฐานและการปฏิบัติงานบางอย่าง
2. ขอบเขต
การเข้ารหัสเป็นเรื่องเกี่ยวกับการแปลตรรกะความต้องการเป็นรหัสที่เครื่องเข้าใจได้ ในทางตรงกันข้าม การเขียนโปรแกรมต้องการการวิเคราะห์และการกำหนดแนวคิดในด้านต่างๆ ของโปรแกรมใดๆ และค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการ นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับพารามิเตอร์ที่สำคัญ เช่น การดีบัก การคอมไพล์ การทดสอบ และการใช้งาน
3. เครื่องมือ
การเข้ารหัสไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์มากมาย แค่โปรแกรมแก้ไขข้อความธรรมดาอย่าง WordPad หรือ Notepad ก็เพียงพอแล้ว ทุกวันนี้ IDE และเครื่องมือดีบักเช่น Eclipse, Bootstrap, Delphi, ATOM ก็ถูกใช้เช่นกัน
การเขียนโปรแกรมต้องมีการตรวจสอบเอกสารและดำเนินการวิเคราะห์พร้อมกับการเข้ารหัสที่ต้องใช้เครื่องมือพิเศษ เครื่องมือที่จำเป็นในกระบวนการ ได้แก่ เครื่องมือวิเคราะห์โค้ด ตัวสร้างโค้ด ฐานข้อมูล เฟรมเวิร์กการทดสอบ ตัวเชื่อมโยง คอมไพเลอร์ ตัวแก้ไขโค้ด นักออกแบบ GUI แอสเซมเบลอร์ ดีบักเกอร์ และเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพ
โปรแกรมเมอร์ต้องรู้แนวคิดขั้นสูงของ Git และ Github เครื่องมือฐานข้อมูล เครื่องมือวิเคราะห์ เช่น Apache Spark เครื่องมือนำเสนอ เครื่องมือระบบคลาวด์ เนื่องจากมีขอบเขตที่กว้างกว่า
4. ทักษะ
ผู้เขียนโค้ดจำเป็นต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับภาษาโปรแกรม การเขียนโปรแกรมจะต้องสร้างอัลกอริธึม แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ การประมวลผลข้อมูล และความรู้ด้านโครงสร้างข้อมูล โปรแกรมเมอร์ต้องการวุฒิการศึกษาพิเศษและประสบการณ์ในการเขียนตรรกะ วิเคราะห์ ออกแบบ และเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน เขายังใช้จินตนาการและทักษะในการวิเคราะห์เพื่อแก้ปัญหาเฉพาะ เขาถูกคาดหวังให้เข้าใจและสร้างโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมที่ซับซ้อน
งานของผู้เขียนโค้ดคือการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคของโปรแกรมเมอร์เพื่อเขียนโค้ดและตรวจสอบว่าผลลัพธ์สุดท้ายตรงตามข้อกำหนด

5. ผลลัพธ์
ขณะเข้ารหัส ผลลัพธ์ที่คาดหวังเป็นผลมาจากการใช้ชุดคำสั่งที่มอบให้กับคอมพิวเตอร์พร้อมรหัส ในทางกลับกัน หลังจากตั้งโปรแกรม ผลลัพธ์ที่ได้คือแอปพลิเคชันทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ หรือเว็บไซต์
การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวระหว่างการเข้ารหัสและการเขียนโปรแกรม
| พารามิเตอร์ | การเข้ารหัส | การเขียนโปรแกรม |
| คำนิยาม | แปลภาษาธรรมชาติเป็นโปรแกรมระดับเครื่อง | การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ |
| ขอบเขต | การแปลลอจิกความต้องการเป็นรหัสเครื่อง | การวิเคราะห์และการกำหนดแนวคิด การดีบัก การรวบรวม การทดสอบ และการใช้งาน
|
| เครื่องมือ | โปรแกรมแก้ไขข้อความ เช่น Wordpad หรือ Notepad, IDE เช่น Eclipse, Bootstrap | เครื่องมือสำหรับการวิเคราะห์ ตัวสร้างโค้ด ฐานข้อมูล โครงสร้างข้อมูล เฟรมเวิร์กการทดสอบ ตัวเชื่อมโยง คอมไพเลอร์ ตัวแก้ไขโค้ด นักออกแบบ GUI แอสเซมเบลอร์ ดีบักเกอร์ เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพ |
| ทักษะ | ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับภาษาโปรแกรม เช่น C, Java, C# | ทักษะการวิเคราะห์ การเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน โครงสร้างข้อมูล และอัลกอริธึม
|
| จุดชมวิว | วิธีการทดลองและข้อผิดพลาดโดยไม่มีการเตรียมการมาก่อน | แนวทางที่เป็นระเบียบและใส่ใจในรายละเอียดปลีกย่อย |
| ผล | รหัสการทำงาน | แอปพลิเคชัน ซอฟต์แวร์ หรือเว็บไซต์ |
| สนับสนุน | การสนับสนุนชุมชนในวงกว้างจาก Stackoverflow, Github, Toptal, SAP Network ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของ coder | การสนับสนุนชุมชนในวงกว้างจาก Stackoverflow, Github, Toptal, SAP Network ขึ้นอยู่กับความต้องการของโปรแกรมเมอร์ |
อ่านเพิ่มเติม: แนวคิดโครงการที่น่าตื่นเต้น 7 อันดับแรกใน C สำหรับผู้เริ่มต้น
คำพูดสุดท้าย
บ่อยครั้งที่ผู้คนสับสนในการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรม เราหวังว่าตอนนี้คุณเห็นด้วยอย่างยิ่งว่าสิ่งเหล่านี้แตกต่างกันอย่างชัดเจนหลังจากเปรียบเทียบการเข้ารหัสกับการเขียนโปรแกรมด้วยปัจจัยหลายประการ ทั้งการเข้ารหัสและการเขียนโปรแกรมจำเป็นสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ใดๆ
การเข้ารหัสเป็นขั้นตอนหลักและแปลข้อกำหนดและรหัสเพื่อแปลงเป็นไวยากรณ์ที่เครื่องเข้าใจได้ ยังคง การเขียนโปรแกรมเกี่ยวข้องกับโปรแกรมปฏิบัติการเพื่อสร้างผลลัพธ์ ทางกล ตามอินพุตและต้องการความรู้เกี่ยวกับวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์
หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาแบบฟูลสแตก โปรดดูประกาศนียบัตร PG ของ upGrad & IIIT-B ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบครบวงจร ซึ่งออกแบบมาสำหรับมืออาชีพที่ทำงานและมีการฝึกอบรมที่เข้มงวดมากกว่า 500 ชั่วโมง โครงการมากกว่า 9 โครงการ และการมอบหมายงาน , สถานะศิษย์เก่า IIIT-B, โครงการหลักที่นำไปปฏิบัติได้จริง & ความช่วยเหลือด้านงานกับบริษัทชั้นนำ
