Интернет
Пример использования дополненной реальности в дизайне
С тех пор, как Pokemon Go представил дополненную реальность в поле зрения потребителей, маркетологи и разработчики искали способ отточить мощь AR для своих собственных целей. Если когда-либо и было время запрыгнуть в этот революционный вагон, то сейчас. AR предоставляет технологии пространственного отображения и отображения лица, которые не только порадуют ваших пользователей, но и улучшат общее впечатление от взаимодействия с брендом вашего приложения.
ПодробнееОтправка электронных писем асинхронно через AWS SES
Одновременная отправка множества транзакционных электронных писем, если она не спроектирована должным образом, может стать узким местом для приложения и ухудшить работу пользователя. Часть проблемы заключается в синхронном подключении к SMTP-серверу из приложения. В этой статье мы рассмотрим, как асинхронно отправлять электронные письма извне приложения, используя комбинацию AWS S3, Lambda и SES.
ПодробнееИспользование Visual Composer Website Builder для создания сайтов WordPress
Раньше создание веб-сайта было сложной задачей, которую могли выполнять только профессионалы, но ситуация изменилась. В этой статье Ник рассматривает инструмент Visual Composer Website Builder, который помогает упростить процесс создания страниц в WordPress.
ПодробнееCSS-фреймворки или CSS-сетка: что мне использовать в моем проекте?
Вы когда-нибудь задумывались над тем, может ли CSS Grid фактически заменить потребность в CSS-фреймворках или сторонних библиотеках компонентов? При этом Рэйчел Эндрю обнаружила ряд причин, по которым люди используют сторонние фреймворки, а также положительные и отрицательные стороны этого.
ПодробнееОбмен данными между несколькими серверами через AWS S3
При создании многоступенчатой формы, в которой файл загружается и обрабатывается, если приложение работает на нескольких серверах за балансировщиком нагрузки, нам необходимо убедиться, что файл доступен на протяжении всего выполнения процесса, независимо от того, какой из них сервер обрабатывает процесс на каждом этапе. В этой статье мы решим эту проблему, создав репозиторий, доступный для всех серверов, куда можно загружать файлы, на базе AWS S3.
ПодробнееКак построить модель виртуальной реальности с предварительным просмотром на разных устройствах в реальном времени
В этом уроке мы будем программировать трехмерные объекты и добавлять к этим объектам простые взаимодействия. Кроме того, вы можете научиться создавать простую систему передачи сообщений между клиентами и серверами.
ПодробнееЗначение раскадровки для дизайна продукта
Создавая понятные и осязаемые визуальные эффекты, компании уменьшат недопонимание между отделами и повысят общую производительность. Эта статья для всех, кто хочет развивать продукт и улучшать внутреннюю коммуникацию.
ПодробнееИзмерение производительности с помощью синхронизации сервера
Заголовок Server Timing обеспечивает дискретный и удобный способ передачи данных о времени производительности внутреннего сервера инструментам разработчика в браузере. Добавление информации о времени в ваше приложение позволяет вам отслеживать производительность серверной и клиентской части в одном месте.
ПодробнееРабочая группа CSS в TPAC: Что нового в CSS?
На прошлой неделе Рэйчел Эндрю посетила собрание Рабочей группы CSS в W3C TPAC и подвела итоги некоторых дискуссий в этом посте, в том числе тех, где вы можете помочь принять решение.
ПодробнееБезголовый WordPress: взлеты и падения создания несвязанного WordPress
Всем известно, что если сайт работает медленно, пользователи его покинут. Многие исследования демонстрируют связь между производительностью веб-сайта и показателями конверсии. В этой статье Денис Золём делится своим опытом и основами создания несвязанного WordPress.
Подробнее