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設計における拡張現実のユースケース
ポケモンGOが拡張現実を消費者の視線に取り入れて以来、マーケターと開発者は自分たちの目的のためにARの力を磨く方法を探してきました。 このゲームを変える時流に乗る時間があったとしたら、それは今です。 ARは、ユーザーを喜ばせるだけでなく、アプリのブランドとのやり取りの全体的なエクスペリエンスを向上させる空間および顔のマッピングテクノロジーを提供します。
続きを読むAWSSESを介して非同期でメールを送信する
適切に設計されていない場合、一度に多くのトランザクション電子メールを送信すると、アプリケーションのボトルネックになり、ユーザーエクスペリエンスが低下する可能性があります。 問題の一部は、アプリケーション内からSMTPサーバーに同期的に接続することです。 この記事では、AWS S3、Lambda、SESの組み合わせを使用して、アプリケーションの外部から非同期でメールを送信する方法について説明します。
続きを読むVisual ComposerWebサイトビルダーを使用してWordPressWebサイトを作成する
ウェブサイトの構築は、かつては専門家しかできない複雑な作業でしたが、状況は変わりました。 この記事では、ニックはWordPressでのページ構築のプロセスを簡素化するのに役立つVisual Composer WebsiteBuilderツールをレビューします。
続きを読むCSSフレームワークまたはCSSグリッド:プロジェクトに何を使用する必要がありますか?
CSSグリッドがCSSフレームワークやサードパーティコンポーネントライブラリの必要性を実際に置き換えることができるかどうかを考えたことはありますか? そうすることで、レイチェル・アンドリューは、人々がサードパーティのフレームワークを使用するさまざまな理由と、そうすることの良い面と悪い面を発見しました。
続きを読むAWSS3を介した複数のサーバー間でのデータの共有
ファイルをアップロードして操作するマルチステップフォームを作成するときに、アプリケーションがロードバランサーの背後にある複数のサーバーで実行されている場合は、プロセスの実行中、ファイルがすべて利用可能であることを確認する必要があります。サーバーは各ステップでプロセスを処理します。 この記事では、AWS S3に基づいて、ファイルをアップロードするすべてのサーバーにアクセスできるリポジトリを作成することで、この問題を解決します。
続きを読むリアルタイムのクロスデバイスプレビューでバーチャルリアリティモデルを構築する方法
このチュートリアルでは、3次元オブジェクトをプログラムし、これらのオブジェクトに簡単な相互作用を追加します。 さらに、クライアントとサーバー間で簡単なメッセージパッシングシステムを構築する方法を学ぶことができます。
続きを読む製品設計のためのストーリーボードの価値
理解しやすく具体的なビジュアルを作成することで、企業は部門間の誤解を減らし、全体的な生産性を向上させます。 この記事は、製品を開発し、内部コミュニケーションを改善したい人を対象としています。
続きを読むサーバータイミングによるパフォーマンスの測定
サーバータイミングヘッダーは、バックエンドサーバーのパフォーマンスタイミングをブラウザーの開発者ツールに伝達するための個別の便利な方法を提供します。 アプリケーションにタイミング情報を追加すると、バックエンドとフロントエンドのパフォーマンスをすべて1か所で監視できます。
続きを読むTPACのCSSワーキンググループ:CSSの新機能
先週、レイチェル・アンドリューはW3C TPACで開催されたCSSワーキンググループの会議に出席し、この投稿のいくつかの議論をまとめました。これには、意思決定に役立つものも含まれます。
続きを読むヘッドレスWordPress:分離されたWordPressを作成することの浮き沈み
ウェブサイトが遅い場合、ユーザーはそれを放棄することを誰もが知っています。 多くの研究は、ウェブサイトのパフォーマンスとコンバージョン率の関係を示しています。 この記事では、Denis Zoljomが、彼の経験と、分離されたWordPressを作成するための基本を共有しています。
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