Sieć

Przypadek użycia rozszerzonej rzeczywistości w projektowaniu

Odkąd Pokemon Go wprowadził rozszerzoną rzeczywistość na pole widzenia konsumentów, marketerzy i programiści szukali sposobu na doskonalenie mocy AR do własnych celów. Jeśli kiedykolwiek był czas, aby wskoczyć do tej zmieniającej gry modę, to właśnie teraz. AR zapewnia technologie mapowania przestrzennego i twarzy, które nie tylko zachwycą Twoich użytkowników, ale także poprawią ogólne wrażenia z interakcji z marką Twojej aplikacji.

Czytaj więcej

Asynchroniczne wysyłanie e-maili przez AWS SES

Wysyłanie wielu transakcyjnych wiadomości e-mail naraz, jeśli nie jest odpowiednio zaprojektowane, może stać się wąskim gardłem dla aplikacji i pogorszyć wrażenia użytkownika. Częścią problemu jest synchroniczne łączenie się z serwerem SMTP z poziomu aplikacji. W tym artykule dowiemy się, jak wysyłać wiadomości e-mail spoza aplikacji, asynchronicznie, używając kombinacji AWS S3, Lambda i SES.

Czytaj więcej

Korzystanie z narzędzia Visual Composer do tworzenia witryn WordPress

Kiedyś budowa strony internetowej była złożonym ćwiczeniem, które mogli wykonać tylko profesjonaliści, ale sytuacja się zmieniła. W tym artykule Nick recenzuje narzędzie Visual Composer Website Builder, które pomaga uprościć proces tworzenia stron w WordPress.

Czytaj więcej

Struktura CSS lub siatka CSS: czego powinienem użyć w moim projekcie?

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, czy CSS Grid może faktycznie zastąpić potrzebę korzystania z frameworków CSS lub bibliotek komponentów innych firm? W ten sposób Rachel Andrew odkryła szereg powodów, dla których ludzie korzystają z zewnętrznych struktur oraz pozytywne i negatywne aspekty takiego postępowania.

Czytaj więcej

Udostępnianie danych między wieloma serwerami za pośrednictwem AWS S3

Tworząc formularz wieloetapowy, w którym plik jest przesyłany i manipulowany, jeśli aplikacja działa na kilku serwerach za load balancerem, musimy upewnić się, że plik jest dostępny przez cały czas wykonywania procesu, w zależności od tego serwer obsługuje proces na każdym etapie. W tym artykule rozwiążemy ten problem, tworząc repozytorium dostępne dla wszystkich serwerów, na które przesyłać pliki, w oparciu o AWS S3.

Czytaj więcej

Jak zbudować model wirtualnej rzeczywistości z podglądem w czasie rzeczywistym na różnych urządzeniach?

W tym samouczku zaprogramujemy obiekty trójwymiarowe i dodamy do nich proste interakcje. Dodatkowo możesz dowiedzieć się, jak zbudować prosty system przekazywania wiadomości między klientami a serwerami.

Czytaj więcej

Wartość scenorysów dla projektowania produktów

Tworząc zrozumiałe i namacalne wizualizacje, firmy zmniejszą nieporozumienia między działami i zwiększą ogólną produktywność. Ten artykuł jest dla każdego, kto chce rozwijać produkt i usprawniać komunikację wewnętrzną.

Czytaj więcej

Pomiar wydajności za pomocą taktowania serwera

Nagłówek Server Timing zapewnia dyskretny i wygodny sposób przekazywania czasu działania serwera zaplecza narzędziom programistycznym w przeglądarce. Dodanie informacji o taktowaniu do aplikacji umożliwia monitorowanie wydajności zaplecza i frontonu w jednym miejscu.

Czytaj więcej

Grupa Robocza CSS w TPAC: Co nowego w CSS?

W zeszłym tygodniu Rachel Andrew wzięła udział w spotkaniu Grupy Roboczej CSS w W3C TPAC i podsumowuje niektóre dyskusje w tym poście — w tym te, w których możesz pomóc w podjęciu decyzji.

Czytaj więcej

Headless WordPress: wzloty i upadki tworzenia niezależnego WordPressa

Wszyscy wiedzą, że jeśli witryna działa wolno, użytkownicy ją porzucają. Wiele badań pokazuje związek między wydajnością witryny a współczynnikami konwersji. W tym artykule Denis Zoljom dzieli się swoim doświadczeniem i podstawami tworzenia niezależnego WordPressa.

Czytaj więcej