Как не стоит управлять удаленной командой разработчиков

Опубликовано: 2022-03-11

Как разработчик и владелец малого бизнеса, я получил информацию с обеих сторон, я работал удаленным разработчиком и руководил удаленными разработчиками для разных проектов и с разными командами.

В этом посте я поделюсь своим опытом в надежде, что это немного облегчит жизнь всем участникам удаленных проектов. Когда дело доходит до того, что нужно и что нельзя делать при удаленном управлении командой, я обычно сосредотачиваюсь на том, что нельзя делать, потому что в отличие от того, что нужно делать, они, как правило, применимы практически к каждой команде.

как управлять удаленными разработчиками

При входе в мир удаленных разработчиков самое большое препятствие, которое менеджеры должны преодолеть, — это изменить свое мышление, приняв, что разработчик не будет находиться на виду, и где они могут управлять и следить за выполняемой работой. Эта новая парадигма требует от компаний внедрения ряда механизмов для отслеживания прогресса и предотвращения избыточной рабочей нагрузки. Такие механизмы помогут как менеджеру, так и разработчику работать более продуктивно, что в интересах всех.

Чтобы было понятно, все эти механизмы не должны использоваться для контроля или микроуправления сотрудником.

Не верьте мифам и заблуждениям об удаленной команде

Давайте взглянем на плюсы и минусы управления удаленными командами в рамках одного проекта, начав с общения.

Бизнес стал глобальным, и появление крупных многонациональных организаций поставило перед миллионами профессионалов по всему миру новые задачи. Сложный и взаимосвязанный характер глобальных команд требует более тщательного и продуманного подхода к внутренней коммуникации.

В таких организациях и командах многие люди не могут позволить себе роскошь работать в знакомой обстановке или говорить на своем родном языке. Команды, работающие над одним и тем же проектом, могут быть разделены океанами, а не офисами и кабинками. Члены команды принадлежат к разным культурам и работают по всему миру.

мифы и заблуждения об удаленной команде

Этим профессионалам не нужно беспокоиться об общении, но они должны уметь сотрудничать с членами многонациональной команды. Все стороны должны быть активными. Корпоративная культура должна отражать эту парадигму и способствовать созданию продуктивной среды, в которой могут процветать удаленные мультикультурные команды.

Наш собственный Скотт Риттер развенчал пять основных мифов об удаленных командах в недавнем сообщении в блоге, которое может оказаться полезным для вас, если вы интересуетесь этой темой. Генеральный директор Toptal Тасо Дю Валь также подробно рассказал о том, как работает наша сеть и как мы стремимся создать идеальную культуру удаленной команды.

Не позволяйте распространенным заблуждениям и предубеждениям омрачать ваши суждения.
Твитнуть

Не забывайте принимать и поощрять разнообразие

Первый шаг на пути к разумной коммуникационной стратегии удаленных команд начинается с признания того факта, что мультикультурные команды преодолевают национальные и культурные границы, предоставляя им уникальную возможность предлагать идеи, которые трудно получить в централизованных, монолитных командах.

Но не волнуйтесь; разнообразие полезно для бизнеса!

Согласно опросу, проведенному The Economist Intelligence Unit , мультикультурные команды предпочитают крупные организации; многие руководители считают, что они способствуют инновациям благодаря более широкому знанию мировых тенденций. Кроме того, они менее склонны страдать от менталитета «группового мышления»; их разнообразие помогает им решать проблемы с разных точек зрения, создавая тем самым лучший набор решений, адаптированных для конкретных регионов и рынков.

удаленные команды и разнообразие

Можно утверждать, что управление удаленными сотрудниками может быть более продуктивным в силу того, что они не находятся в одном и том же месте. Это может показаться нелогичным, но такие удаленные команды просто тратят меньше времени на болтовню, общение и обсуждение тривиальных вопросов.

Хотя физическое разделение может привести к большей продуктивности, оно также может привести к непониманию, напряжению, отчуждению, а также к большему стрессу и беспокойству. Следовательно, становится необходимым смягчить эти негативные побочные эффекты с помощью инициатив, которые способствуют позитивному настрою и сотрудничеству на личном уровне. Улучшение коммуникации в удаленных командах может быть непростой задачей, а установление личных связей между членами команды, как правило, непростая задача. Поэтому необходимо человеческое прикосновение.

Найти что-то, что может улучшить взаимодействие, независимо от происхождения, — это относительно простой способ повысить моральный дух и сотрудничество. Эти усилия могут принимать разные формы, в зависимости от размера и состава ваших команд. В идеале оно должно быть сосредоточено на непринужденной, неторопливой деятельности, которая понравится членам команды, начиная от связанных с работой соревнований, развлекательных проектов и дискуссий, не связанных с работой.

Участие в таких мероприятиях за счет организации может показаться далеко не идеальным распределением финансовых и человеческих ресурсов, но имейте в виду, что сплочение команд вокруг общего дела обычно приводит к улучшению рабочей среды, укреплению личных связей и повышению производительности. .

Не упускайте из виду и не игнорируйте культурные и языковые различия. Они могут создать или разрушить команду.
Твитнуть

Не относитесь легкомысленно к найму и обучению

Чтобы получить максимальную отдачу от управления удаленными командами, вам необходимо помнить о культурных различиях и компенсировать их соответствующей подготовкой.

Улучшение языковых навыков — это лишь часть головоломки, поскольку на коммуникативные навыки влияют культурные различия. Это начинается с хорошей политики найма, которая отдает предпочтение людям, особенно тем, кто будет занимать руководящие должности, готовым работать в многонациональной среде. Опыт удаленных проектов, безусловно, пригодится, но не должен быть обязательным условием. Тот факт, что удаленный разработчик не будет находиться в вашем офисе каждую неделю, не означает, что при наборе не должны учитываться личные качества. Вам и вашей команде по-прежнему придется регулярно общаться с удаленными разработчиками, поэтому задавайте им те же вопросы, которые вы бы задали любому сотруднику на месте — удаленному или нет, они все равно должны приспособиться.

дистанционный подбор и обучение

Хотя с помощью дополнительного обучения можно решить некоторые проблемы, это может быть не всегда практично, но в любом случае хорошее обучение является следующим логическим шагом. Обучение должно развивать имеющиеся положительные черты, в то же время смягчая недостатки и устраняя ранее выявленные слабые места.

Менеджерам, работающим с удаленными командами, обычно приходится в короткие сроки брать на себя новые роли, брать на себя проекты, с которыми они не обязательно знакомы, и тратить много времени на то, чтобы наверстать упущенное. В таких ситуациях внутренние коммуникации, как правило, не занимают первое место в списке их приоритетов, даже несмотря на то, что теперь они могут быть ведущими командами, которые годами сотрудничали над одним или несколькими проектами. Время — ценный актив, но не менее важна и хорошая командная работа; менеджеры должны найти время в своем плотном графике и узнать больше о своих командах, отдельных членах команды и проблемах, которые могут возникнуть.

Эмоциональная дистанция между удаленными менеджерами и их подчиненными также может представлять проблему, поскольку члены команды могут неохотно вступать в конфронтацию с новыми руководителями или даже обращаться к ним в формальной или неформальной обстановке. Хороший менеджер удаленных сотрудников должен осознавать это и настаивать на более личном взаимодействии — как я уже сказал: «Будьте активны». – какой смысл иметь команду талантливых удаленных разработчиков, если они не делятся с вами своими мыслями?

Не забывайте, что удаленные разработчики должны быть равноправными членами команды.
Твитнуть

Не используйте сложную информационную систему

Не упустите шанс внедрить эффективную информационную систему, которая включает в себя систему управления исходным кодом (SCM), систему отслеживания проблем (не слишком сложную, пожалуйста) и, возможно, некоторые страницы Wiki, где все стороны могут документировать вещи или набрасывать идеи и предложения. Все эти инструменты для совместной работы значительно упростят управление разработкой и выпуском.

Здесь важно сделать все как можно проще, потому что эта информационная система будет использоваться ежедневно/ежечасно. Если это окажется слишком сложным, потребуется время, которое следует использовать для реализации и/или проектирования. Этот процесс также может потребоваться упростить для новых членов команды и внештатных сотрудников, у которых нет времени на изучение тонкостей политики организации.

Не используйте сложную информационную систему

Моим давним любимым приложением для управления проектами является Redmine, кросс-платформенная система с открытым исходным кодом и кросс-базой данных. Эта платформа легко настраивается, и вы можете интегрировать свой собственный SCM, различные плагины и сервисные крючки.

Если вы не хотите утруждать себя поддержкой собственного сервера с Ruby и настраивать все самостоятельно (Redmine может быть сложным для неопытных системных администраторов), другим хорошим выбором является GitHub, в котором есть не только git CMS, но и GitHub Issues. , который хорошо интегрируется с вашими сообщениями о коммитах, запросами на включение и т. д.

Как только мы настроим и подготовим нашу информационную систему, мы можем начать интегрировать нашего удаленного разработчика в наш проект.

Не используйте сложную информационную систему. В удаленной команде это может принести больше вреда, чем пользы.
Твитнуть

Не занимайтесь микроменеджментом

Многим менеджерам трудно избавиться от своих обязанностей, особенно если они сами имеют опыт разработки. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на сообщении проблем и целей проекта, они находят решения для этих проблем и предоставляют детали реализации, поэтому единственной работой, оставшейся для разработчика, является кодирование того, что ему сказали кодировать. Это не лучшая практика при управлении удаленными сотрудниками.

избегать микроменеджмента

С одной стороны, менеджеры тратят слишком много времени на то, для чего они наняли удаленного разработчика. Разработчики могут быть недовольны такой ситуацией либо потому, что чувствуют себя недооцененными и лишенными возможности проявить творческий подход и новаторство, либо просто проявить себя. В конце концов, решение проблем — это именно то, чему разработчики учатся годами, поэтому исключать его из уравнения и превращать разработчиков в автоматы не имеет смысла!

Как и все остальное в жизни, все дело в поиске хорошего баланса.

Не управляйте удаленными командами на микроуровне. Вы будете душить инновации и инициативу.
Твитнуть

Не беспокойтесь о часовых поясах, используйте их в своих интересах

Хорошие удаленные разработчики, как правило, самодостаточны и независимы по своей природе; им нужна свобода и ответственность, чтобы организовать свое время. Совмещение рабочего времени полезно, хотя и не обязательно, когда у вас есть хорошая информационная система и хорошее общение с вашими разработчиками.

удаленные команды и часовые пояса

Работа в разных часовых поясах может быть выгодна для бизнеса, поскольку вы можете добиться «круглосуточной» эффективности, когда разработчики в разных часовых поясах берут на себя различные аспекты проекта. Если ваш разработчик опережает ваш часовой пояс, это дает вам возможность проверить его работу в тот же день, и вы можете немедленно оценить и согласовать следующую большую вещь. С другой стороны, если вы опережаете зону своего разработчика, это дает вам возможность подготовить все, что нужно разработчику для выполнения задачи.

Помните, что хороший менеджер — это не более чем услуга для своих сотрудников, позволяющая им выполнять работу, а не наоборот!

Не беспокойтесь о разных часовых поясах. Вместо этого используйте их в своих интересах.
Твитнуть

Не форсируйте ежедневные цели, сосредоточьтесь на среднесрочных или долгосрочных целях

Ежедневные цели — это форма микроуправления проектом. Вместо этого постарайтесь донести до вашего разработчика общую картину и вместе установить четко определенные приоритеты. Если вы заставите разработчика понимать проект так же хорошо, как и вы, разработчик, скорее всего, будет более полезным.

Например, у разработчика может быть информация о новейших технологиях или деталях реализации, которые влияют на приоритизацию различных задач или определение минимально ценного продукта (MVP). Вам обоим необходимо определить четкие цели и этапы и выполнять работу шаг за шагом. Вы несете ответственность за то, чтобы все эти вехи вписывались в общую картину.

ежедневные цели и удаленная команда

На мой взгляд, Agile-манифест (методологии) — это лучшее, что произошло в управлении проектами за последние несколько лет.

Это позволяет вам делать именно то, что необходимо, делегировать ответственность тем, кто действительно реализует вещи, и навязывать здравый смысл каждой стороне, участвующей в процессе. Вы определяете свои среднесрочные и долгосрочные цели и задачи с некоторыми высокоуровневыми оценками сложности, а на этих еженедельных (или раз в две недели) совещаниях по планированию спринта вы позволяете разработчику определить точную нагрузку и сложность выполнения этих задач.

Как и в любом хорошем деле, создание хороших Agile-команд требует времени. Не ожидайте, что через три месяца у вас будет рабочая команда. Agile — это обучение на практике и совместный рост в команде.

Не перегружайте удаленную команду лишними целями и графиками.
Твитнуть

Не скрывайте информацию о бизнесе

Ну, этот хитрый. Некоторые проекты носят конфиденциальный характер, и утечка информации может нанести вред. Соглашения о неразглашении (NDA) могут решить проблему, но они не являются пуленепробиваемыми.

Однако чем больше знает разработчик, тем эффективнее он может быть не только в решении предопределенных задач, но и в решении на лету всех этих досадных мелких проблем и заминок. В конце концов, это сделает разработчика более продуктивным и облегчит вашу жизнь.

не скрывайте детали бизнеса

Здесь также пригодится процесс разработки Agile. Это позволяет обмениваться знаниями между сторонами (заинтересованными сторонами, тестировщиками, разработчиками и т. д.), устраняя любую иерархию и рассматривая эти стороны как равных членов команды с одинаковыми обязанностями, тем самым поощряя их работать максимально прозрачно. Еще одним преимуществом прозрачности является то, что проблемы быстро «обостряются» и могут быть обнаружены любой частью команды.

Не храните ничего в секрете, если только это не обязательно должно быть секретом.
Твитнуть

Не игнорируйте удаленных членов команды

Помните, что при управлении удаленными работниками вы оказываете услугу своей команде, и если команде нужен ваш вклад, вы не должны быть слишком заняты, чтобы поддерживать их. Если разработчик не может решить что-то самостоятельно, он застрянет и потеряет драгоценное время.

Как разработчик, обычно, когда я попадал в тупик, я обращался к своему SO за советом, плюс, я тоже пытался дать совет. Не игнорируйте полностью совет разработчика, так как он может оказаться полезным или решить проблему, о которой вы даже не подозревали.

не игнорировать членов команды

Если что-то непонятно или вы считаете, что решать проблему не нужно, аргументируйте свою позицию, сохраняя непредубежденность, и дайте разработчику шанс убедить вас в том, что он все-таки прав.

Опять же, это улучшит коммуникативные навыки и повысит доверие.

Не игнорируйте удаленных членов команды только потому, что вы не видите их каждый день.
Твитнуть

Советы по быстрому удаленному управлению командой

Поскольку я уже обобщил основные моменты в твитах и ​​иллюстрациях, вот еще несколько быстрых советов и мыслей.

  • Эти общие правила могут применяться к удаленным и локальным разработчикам.
  • Если вы будете заниматься микроменеджментом, вы упустите возможность учиться и позволять учиться.
  • Будьте открытыми и заслуживающими доверия, так как это единственный способ создать хорошую удаленную команду.
  • Имейте в виду, что оценка — это всего лишь оценка; вы столкнетесь с завышенными и заниженными оценками.
  • Все, кто работает, ошибаются, и если ты не прощаешь чужие ошибки, то и свои не простят.
  • Самое главное, что самая большая мотивация для любого разработчика (помимо удовлетворения от выполнения сложной задачи) — это деньги. Поэтому не откладывайте платежи и рассмотрите возможность введения бонусной политики.